???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 4567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 275

Тема: ArmA 2: файлы (обсуждение)

  1. #176
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Еще один повод НЕ пользоваться лаунчерами.
    У мну прекрасно работает из ярлыка - создать их хоть сотню под раные комбинации модов имхо даже проще чем возиться с этими утилитами.. .
    У меня работает все при помощи лаунчера.
    Еще один повод НЕ использовать сотню ярлыков под разные моды
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  2. #177
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Справедливости ради, хочу заметить, что до выхода ArmaIILauncher от -alpinestars- (который, кстати, сегодня обновился до 1.6.1) я предпочитал пользоваться исключительно самолично изготовленными ярлыками, т.к. ни один из лаунчеров меня не устраивал по функционалу. Но этот, на мой взгляд, очень хорош. Один Server Browser чего стоит. Плюс, начиная с не помню какой версии, этот лаунчер наконец-то позволил полноценно оперировать модами, включая изменение приоритета загрузки.
    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    А названия, стараюсь просто оставить «родное», что бы, если что не пришлось разбираться где и какой.
    Лучше не надо. Тут как раз тот случай, когда "чем короче - тем лучше"
    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Особенно когда их наберётся не один десяток.
    Длину строки запуска представляете себе??? По-моему, там гораздо проще будет запутаться...
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 29.10.2009 в 01:10.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  3. #178
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Кстати спасибо. Заработало после переименования, и «поднятия» в списке.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  4. #179
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Кстати спасибо. Заработало после переименования, и «поднятия» в списке.
    Собственно, как я и предполагал. Рад, что смог быть полезен.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  5. #180
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Собственно, как я и предполагал. Рад, что смог быть полезен.

    Ещё раз спасибо.
    Что интересно, я сразу же, при первой установке обозвал папку @An-2, но он не появился. Поэтому оставил название, предлагаемое по умолчанию. Затем, по вашей подсказке поднял мод в списке лаунчера, что, то же не помогло. А вот одновременное переименование папки в @An-2 и перенос строки в списке, избавил от проблемы.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  6. #181
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Всё правильно . Длина командной строки в ярлыке ограничена 256-ю символами.
    Я, конечно, могу только предполагать, но на основании своего горького опыта думаю, что происходило всё примерно по следующему сценарию:

    1. Вы включаете мод в лаунчере. В нём он становится последним в очереди, но, при том, что лаунчер по сути просто сам дописывает необходимые параметры к *.ехе, вылазит за ограничение по длине и игра его не видит.
    2. В лаунчере Вы поднимаете мод, скорее всего, на одну позицию. Т.е. на самом деле в ярлыке сдвигаете его влево. Но! При этом возвращаете ему старое, длинное имя. И опять вылазите за "ограничитель"
    3. Со словами "Да какого хрена?!." перекрестив монитор , меняете название мода обратно (т.е. на более короткое) и не меняете его приоритета. Соответственно, мод оказывается "в зелёной зоне" и чудно работает.

    Вот только следующий за ним в лаунчере должен отвалиться...

    У меня всё именно так и случалось

    P.S. При прописывании ярлыков ручками такие ошибки исключены полностью.
    P.P.S. Кстати, возвращаясь к вопросу о длине имен директорий с модами. Вот, например, мой ярлык на запуск single-player первой АрмЫ: E:\Games\ArmA\beta\arma.exe -openal -profiles=E:\Games\ArmA\Profiles -name==SilveR= -nosplash -mod=beta;DBE1;@EE;@aceip;x\oac\oac_core;@OPT;@MAP;@UNT;@WPN;@VCH;@AIR;@FFAA;@SW;x\oac\rep;@REP;@SAR;@GL3;@GTD;@GMJ;@Z;@6;@PR;@TM;@HiFi;@Q11.
    234 символа. А представляете себе его длину, если бы я не скомпоновал аддоны и оставил все имена по умолчанию???
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 29.10.2009 в 10:50.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  7. #182
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Да, буду сокращать длину названий. Надо только «ридмишку» себе завести куда пропишу какие названия, какому моду соответствуют, а то если с различными @Mi28, @Ka50, @A-10, и прочими понятно, то что за мод такой: @proper_r_vegetation_resistance_plants2_Bush, я только с поиском сейчас вспомнил. Зато как раз поиском в гугле по названию и нашел. Ладно, буду сокращать и записывать.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  8. #183
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Во, досокращался названий модов. Кто в курсе куда мог деться прицел у оружия?
    Спасибо
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ar.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	104.1 Кб 
ID:	100457  
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  9. #184
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Один Server Browser чего стоит..
    "Справедливости ради, хочу заметить, что" ничего.
    Бо только "избранное" имеет хоть минимальную, но ценность, а все остальное даж уступает дефолтному гейм-спаю - тот хотя бы по маске или названию миссии фильтровать умеет. А от обилия серверов в общем-то ничего не меняется - игру то все равно запускать, с тем же успехом все видно и там...

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    то что за мод такой: @proper_r_vegetation_resistance_plants2_Bush, я только с поиском сейчас вспомнил.
    А может доброму дону просто завести 3-4 модфолдера под конкретные типы замен? например - "оружие", "юниты", "карты" и т.д.
    Или еще проще - по разработчику? Бо по-любому более-менее адекватные моды делают буквально 5-6 человек\команд, кот. маркируют свои продукты по единой схеме еще со времен ОФП, и перепутать например SLX_ххххх.pbo с gdtmod_хххххх попросту нереально.

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Кто в курсе куда мог деться прицел у оружия?
    А может просто режим "профи" включен?

    ЗЫ, Такое бывает если два идентичных мода от разных разработчиков запустить. Хотелось бы видеть ВЕСЬ их набор шоб понять..
    Крайний раз редактировалось Varga; 30.10.2009 в 13:17.

  10. #185
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    А может просто режим "профи" включен?

    ЗЫ, Такое бывает если два идентичных мода от разных разработчиков запустить. Хотелось бы видеть ВЕСЬ их набор шоб понять..
    Не, зольдат.
    Вот, пожалуйста весь список:
    @A-10 - A-10 CAMOPACK FOR ARMA2 BY FORTRAN
    @AID - @AI_Dispersion - Понижающий точность ботов
    @An-2 - AN-2
    @ATM - gdtmod_anti_tank_guided_missiles_arma2
    @BINK - BINK_USArmy_09_v1.6
    @CBA - Community Base addons
    @DDTT - drawingDistanceTweakTestAddon
    @EUV - extra_units_and_vehicles
    @GLT_F16 - F-16 C «Fighting Falcon»
    @GP - Galil_Package2009
    @Ka50
    @LB – LittleBirds
    @Mi28
    @PVRPB - proper_r_vegetation_resistance_plants2_Bush
    @RAF_C47 - raf_chin47_final
    @RH - RH_M4M16_v1.0_Rearmed
    @RRF - - фикс русских радиопереговоров ARMA 2
    @SLXv1.3 – http://www.armaholic.com/page.php?id=7046
    @SM - RH_Heli_sound_mod_1.01
    @TRSM - TRSM_Tracked_Vehicles
    @VopSound_2.1
    @XEH - Extended_Eventhandlers193

    Кстати, сейчас например в моде @CBA и @XEH обнаружил такие файлы с одинаковым названием:
    extended_eventhandlers.pbo
    А вообще, мне этот «Community Base addons» как простому игроку нужен? Или он только для построения миссий или чего там.
    Спасибо.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  11. #186
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Охтыбатюшкижтымой!
    Илья, беги сюда скорее, глянь че люди делають!) И устыдись своим упрекам старому грузину за 5 аддонов

    1. Предалагаю сделать тупо - отключать по одному аддоны оружия. Начать с Galil_Package2009 и SLX - что-то мне подсказывает что именно последний виноват - у него в настройках прицел часто отрубали ваще дефолтно, без привязки к уровню сложности игры, мож и щас такое. Плюс там модели оружия лихо порезали - в 1.2 у мну было что вместо ПСО белая болванка висела.
    А Галил на базе АК делался, и имхо - не очень удачно. Не факт что с конфигом все путем. А то что это побит именно конфиг - однозначно.

    2. extended_eventhandlers.pbo - тебе нужен. Ваще СВА лучше оставить. НО - оставить и ОДНУ копию ЕЕН, любую, я бы базовую сохранил, а @XEH отдельно - убрал. Да и тот же SLX или @ATM без Community Base addons у тя просто не будут работать.

    Пока др. вариантов не вижу - остальное мало связано с конфигами оружия. Но пороем потом, если не поможет.

    ЗЫ, Тока что поставил этот SLX - и тут же потерял прицел)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	A2_2.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	206.6 Кб 
ID:	100465  
    Крайний раз редактировалось Varga; 30.10.2009 в 14:24.

  12. #187
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Предалагаю сделать тупо - отключать по одному аддоны оружия. Начать с Galil_Package2009 и SLX - что-то мне подсказывает что именно последний виноват

    Спасибо огромное за помощь, начал именно с SLXv1.3, и сразу всё ОК! Да ещё и выругались: «Тваюмать!»

    «Ты вернул меня к жизни, я снова могу убивать!» (С) Горячие головы
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	a.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	160.9 Кб 
ID:	100466  
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  13. #188
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Всигда пжалста

    PS. К слову, чтобы пользоваться всеми благами SLX-а и иметь прицел, достаточно удалить аддон @SLX\addons\SLX_ModWeapons_NoCrosshairs.pbo
    Игра ругнется, но прицел будет
    Крайний раз редактировалось Varga; 30.10.2009 в 15:48.

  14. #189
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Вышла новая бета патча.
    Из "интересного": [59715] Covering soldier in grass ("Grass layer").
    Остальное такая лажа

  15. #190
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Ответ: ArmA 2: файлы

    [59030] Fix: Helicopters - when manual fire on, do not allow AI gunner to switch weapons - еще не пробовал, но ранее самоволие АИ мешало здорово и бесило.

    А это что такое - [59668] Improved: Hitpoint can pass only a part of the hit to the total damage (passthrough setting no longer ignored) ???
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  16. #191
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Не, ребята, без обид - но я не считаю очередную бету чем-то, что использовать необходимо.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  17. #192
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Не-не-не, ни в коем разе
    Как говаривал чуть выше батоно Сильвер - "онли фо информейшн") Чисто, так сказать, для понимания того, чего ждать..

  18. #193
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    А-а-а! Алчно хочу такое!
    Я думаю супротив Варги в таких сандаликах даже Рома не отказался бы повоевать ПвП))

    (шепотом) не снегу... в Намальске

  19. #194
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    А-а-а! Алчно хочу такое!
    Я думаю супротив Варги в таких сандаликах даже Рома не отказался бы повоевать ПвП))

    (шепотом) не снегу... в Намальске
    Хы!

    Кстате... Мне в Египте арабы впаривали, что арафатки любого, кроме черно-белогого цвета, носят тока женщины...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  20. #195
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Непральна впаривали Там вариаций этого дела - тьма, у каждого племени свой рисунок. Особливо если выйти за пределы Египта. В Йемене, например, чета около 40 видов, плюс есть различия по "с кистями - без кистей", "рельефный рисунок - без рельефа" этц. Да и ваще в каждой стране свое - в том же Дамаске мона увидеть хоть черно-желтую, хоть серо-белую.
    А женщины арафатки ваще носят тока в Египте, да и то "ради понта воровского", бо по закону им галабия положена и сидеть дома

  21. #196
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Ненавижу носить шемаги... даже мягкие...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  22. #197
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Дядьку хозяин, огласите пжалста весь список своих антипатий, а то мы, ограниченные горцы, тут уже в запутались в доску)))

    ЗЫ, Так ведь МЫ можем поносить шемах, нам религия позволяет) Главное - дайте нам в прицел таких вот шемаханских ненавистников!)

    ЗЗЫ, Новая доми (1.12Т?) показалась очень неплохой. Убрать бы еще это странное объединения янки и РФ в одну фракцию - и было бы полное комильфо.
    Крайний раз редактировалось Varga; 02.11.2009 в 13:14.

  23. #198
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Дядьку хозяин, огласите пжалста весь список своих антипатий, а то мы, ограниченные горцы, тут уже в запутались в доску)))

    ЗЫ, Так ведь МЫ можем поносить шемах, нам религия позволяет) Главное - дайте нам в прицел таких вот шемаханских ненавистников!)...
    Угу, успеешь тут список дать: только на святое - шемах - наступил, как уже прицел наводят!...
    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    ...ЗЗЫ, Новая доми (1.12Т?) показалась очень неплохой. Убрать бы еще это странное объединения янки и РФ в одну фракцию - и было бы полное комильфо.
    Ты ссылку не забыл прикрепить, Сережа?
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  24. #199
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    ЗЗЫ, Новая доми (1.12Т?) показалась очень неплохой. Убрать бы еще это странное объединения янки и РФ в одну фракцию - и было бы полное комильфо.
    Это наследство от предыдущих версий, где половину вражеских сил составляют "сочувствующие демократии", вооруженные советским оружием. Именно поэтому в Доми очень не советуют одеваться снайпером, ибо чубак с СВД там бродит....
    У этой версии перепутана раздача бонусной техники. Хорошую дают не за взятие городов, а за выполнение сторонних заданий.

  25. #200
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Угу, успеешь тут список дать: только на святое - шемах - наступил, как уже прицел наводят!...
    А ты не наступай... на святое)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Ты ссылку не забыл прикрепить, Сережа?
    Та где-ж я её возьму то? Попробовал на отстреле - вот и все что я об нем знаю К тому же мой спич был на русском - переводить согласно правилам форума не обязан

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    У этой версии перепутана раздача бонусной техники.
    В предыдущей точно та же хрень была, так шта уже не удивляет...
    А вот с "наследием" надо кончать имхо. Чубаки - притча воязыцех, пес с ними, но мну (как и некоторых наверное) коробит дырявить нашего эмэмпешника на пару с заморским лидергрупером. А уж белые куртки своих бразерсов среди осенней листвы просто пробивают на хи-хи. Вопрос клинической адекватности пославшего этих людей на войну занимает меня все больше и больше )

    Даже боюсь представить себе историческую подоплеку столь веселого развития событий. OFP2 тока если

    ЗЫ, В Доми надо играть без пака голубых янки - иначе точно тронешся умом)
    Крайний раз редактировалось Varga; 02.11.2009 в 14:07.

Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 4567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •