???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 11 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 275

Тема: ArmA 2: файлы (обсуждение)

  1. #1
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Post ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Кто попробывал миссии, как впечатления?

    Миссия 1 http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....48&postcount=2

    Миссия 2 http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....14&postcount=3
    Крайний раз редактировалось BY_Maestro_Bear; 26.07.2009 в 11:43.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  2. #2
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Кто попробывал миссии, как впечатления?
    Спасибо, интересно.
    Во второй, после того как миссия загружается, вперёд по дороге у меня идёт один командир группы, остальные бойцы, почему-то долго бегают на месте вокруг друг друга, как будто ищут своё место. Косяк какой-то. И вообще боты странные, по ним стреляют, а они в полный рост расхаживают.
    Крайний раз редактировалось CoValent; 23.07.2009 в 21:51. Причина: Оффтопик, смотрите ЧаВо.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  3. #3
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Бегают кругом по то му, что игрок имеет статус лейтенанта. Игроку надо идти по пятам командира, тогда боты гуськом идут вслед.

    На точках маршрута, я ставил передвижение и беспечность, так что бы их неожиданно атаковать начали... Может стоит все же одну маршрутную точку подправить...
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  4. #4
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Есть ли желающие помочь в замуте миссии по спасению сбитого летчика?
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  5. #5
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    44
    Сообщений
    287

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Есть ли желающие помочь в замуте миссии по спасению сбитого летчика?
    Чем помочь?
    Всегда возвращаюсь

  6. #6
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Бумеранг Посмотреть сообщение
    Чем помочь?
    1. Нужно озвучит фразы переговоров летчиков. Примерно в таком духе - Борт 01 подбит! Борт 02, прыгай! Спасатили... помехи связь обрывается...
    После того как игрок выпрыгнул по портативной связи связывается со своими и ему назначают ближайшую току куда прибудет спасательный вертолет. Может все это можно сделать субтитрами?

    2. Как все таки тут заставить садиться вертолеты? Пока не понял.

    3. Как заставить пехоту передвигаться на транспорте? Пробывал по разному, не вышло. Читал руководства...

    4. Сделать файлы с брифингами...

    Можно конечно долго не объяснять, что да как делать, а при желании сделать миссию совместно.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Чтобы жизнь медом показалась - сляпал на коленке простенькую миссию, аналогичную 2,5 летней давности.

    Начинаем на стрелковой позиции под тентом, из оружия только бинокль.
    .
    Спасибо! То что нужно! но у меня почему-то "Метис" не перезаряжается. На него всего один выстрел.
    Не знаю, наверно так нельзя сделать, но было б здорово если придумать что-то типа щитов сзади дальних мишеней, что б видеть куда ушли пули.
    А в редакторе только ростовые мишени? пулеметных точек нет? или торчащей головы, типа снайпер.
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  8. #8
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    Спасибо! То что нужно! но у меня почему-то "Метис" не перезаряжается. На него всего один выстрел...
    Добавить? А сколько?

    (Кстати, он вообще нехарактерен - сам лочит противника, так что прицеливаться им... бессмысленно.)
    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    ...Не знаю, наверно так нельзя сделать, но было б здорово если придумать что-то типа щитов сзади дальних мишеней, что б видеть куда ушли пули...
    В этом смысла не вижу: до 400 метров пулю видно, до 800 более-менее все понятно по рикошетам и облачкам пыли - но сами пули уже незаметны.
    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    ...А в редакторе только ростовые мишени? пулеметных точек нет? или торчащей головы, типа снайпер.
    Поясные и ростовые.

    Я обычно для отработки стреляю мишеням в голову.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Там несколько дальних танков, ну бесконечный бк на "метис" всё равно не помешал бы. Я вот не заметил, что он сам наводится точно в цель как джавелин. У меня почему-то нужно немного прицел вниз давать. В общем не помешает для тренировки.
    Жаль, что нет маленьких мишеней. Там большое здание и вот на него, на крышу можно было б поставить а-ля снайпер на предельной дистанции. Запомнить положение прицела. А то там дюже как-то неправильно прицельные сетки сделаны. Вроде. У СВД самая нижняя галочка это 1300 м. А у нас надо еще выше задирать на такой дистанции.
    А так, классно всё сделано. Если б еще в Вашу миссию движущиеся мишени заделать, ухх, размечтался [COLOR="Silver"]

    ---------- Добавлено в 19:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:45 ----------

    А можно туда ещё бронетехнику поставить? то же было б неплохо.
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  10. #10
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    ...Если б еще в Вашу миссию движущиеся мишени заделать, ухх, размечтался
    Да я ее делал, чтобы народ научился дистанцию различать больше... Прикладывать же еще и упреждение - это перебор, по-моему. Все равно очень сильно отличается игра в разных условиях.

    ---------- Добавлено в 19:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:55 ----------

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    ...А можно туда ещё бронетехнику поставить? то же было б неплохо.
    А смысл?
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    А смысл?
    Новичку, как мне например, пристрелять Т-90 и иже с ним будет интересно. т.к. в онлайне особо не дают пострелять, тем более по танкам. В принципе баллистика пушек довольно простая, но всё равно было б неплохо. Хотя, конечно, по макетам из танковой пушки стрелять для учёбы не очень полезно.
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  12. #12
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Ааа, теперь понял: вопрос не в том, чтобы поставить бронетехнику как цели - а как оружие?

    Можно, но лучше для этого сделать отдельную миссию.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  13. #13
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Ааа, теперь понял: вопрос не в том, чтобы поставить бронетехнику как цели - а как оружие?

    Можно, но лучше для этого сделать отдельную миссию.
    Ну да, и с БМП-3 с 100мм пострелять, а то не понятно, может она причинить ущерб абрамсу или нет. В онлайне я не успеваю понять, умираю
    А можно сделать в виде мишени настоящие танки, но что б они в ответ не стреляли?
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  14. #14
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    Ну да, и с БМП-3 с 100мм пострелять, а то не понятно, может она причинить ущерб абрамсу или нет. В онлайне я не успеваю понять, умираю
    А можно сделать в виде мишени настоящие танки, но что б они в ответ не стреляли?
    Можно. Надо перебрать только все, понять основы организации - и сделать.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Можно. Надо перебрать только все, понять основы организации - и сделать.
    А есть какой-нибудь мануал на русском, как делать такие миссии?
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  16. #16
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Угу, в обсуждении было упоминание.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  17. #17
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Как все таки тут заставить садиться вертолеты? Пока не понял..
    Не знаю правильно ли понял суть вопроса ("тут" смущает), но обычно это делается элементарно.
    1. Ставится в нужном месте объект "скрытая верт. площадка".
    2. В его районе верту ставится вейпойнт "высадка" или что там и дет по смыслу - и все. Можно синхронизировать (Н) и вейпойнт, а можно и командами - чисто по ринзе:

    _unit land "land",
    action ["EJECT",_vehicle],
    name action ["getout", chopper]

    .... ну и так далее - в зависимости от потребности в виде действия на посадке.

    Я для ОФП использовал скрипт:

    ?count _this == 0:exit
    ?!local (_this select 0):exit
    commandGetOut _this
    {unassignVehicle _x}foreach _this


    Но в А2 его еще не пробовал - вроде и так хорошо садятся.

  18. #18
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Kober Посмотреть сообщение
    А есть какой-нибудь мануал на русском, как делать такие миссии?
    Да там все просто (в редакторе), если без тзысков и только чтобы пострелять то делается за 5 минут. Зайди попробуй сам

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,744

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Да там все просто (в редакторе), если без тзысков и только чтобы пострелять то делается за 5 минут. Зайди попробуй сам
    Эээ не, не всё. И не для всех. Я простейший иловский полный редактор не с 1-го и даже не со 2-го раза понял, а тут вообще ужос.
    Я вообще в такую интересную стрелялку 1-ый раз играю(КоД 4 не в счёт). Арма 1 и ОФП прошли мимо. Ощущения те же, как в Ил-2 в 1-ый раз в онлайн и в редакторе то же самое.
    А есть у армы что-то типа иловского компаря по боеприпасам? бронепробиваемость, сколько надо из РПГ-7 или РПГ-18 всадить в абрамса, сколько из Т-72? пока заметил, что 100% смерть абраше при стрельбе сверху, с вышки какой-нибудь. С "Метисом" шкериться на водонапорной башне и ждать бронетехнику одно удовольствие, если снайперов нет
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  20. #20
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Компаря нет и не будет, т.к. весь кайф АРМЫ в модах, а там все как мододел сделает. В общем таблицы сводить долго, муторно и бесполезно)))) Ещё абрамс выносится с одной РПГ-7ВР под башню сзади.
    ЗЫ Поставить юниты в редакторе армы это наверно самое простое что бывает. Просто пробуй и получится, ненужные стираются наведением курсора и нажатием дел на клаве. Если не прописывать лоджики и скрипты то проще простого.

  21. #21

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Основная текущая серверная миссия - War-3-Front 1.0
    Интересно узнать кто ее писал? , есть постоянные глюки и игровые недочеты.

  22. #22
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =RP=SIR Посмотреть сообщение
    Интересно узнать кто ее писал? , есть постоянные глюки и игровые недочеты.
    Slon и Qwertt (Qwerttino). Пообщаться с ними вживую можно здесь: http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=39758
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  23. #23
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Хех... Дядько качнул мой мод, перезалил на Filefront и принимает теперь благодарности на оф.форуме От же ж хде ворьё растёт, а...
    Ладно,.. абы на здоровье.

    Цитата Сообщение от LeR19_Dummkopf Посмотреть сообщение
    ...специально разобранная спутниковая рация...

    ...и специально обученная военная собака...


    В версии 1.2 целью миссии будет, вероятно, собрать рацию...
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 12.08.2009 в 16:02.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  24. #24
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Хех... Дядько качнул мой мод, перезалил на Filefront и принимает теперь благодарности на оф.форуме От же ж хде ворьё растёт, а...
    Ладно,.. абы на здоовье.
    Ну, он как-бы на тебя ссылается - "Thankfully =SilveR= has made a russian to english version, grab it here:russian to english version made by =SilveR=". (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=75201)
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  25. #25
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Это старая ветка. В новой никаких ссылок на меня нет. Он переподписал аддон своим ключом и выложил отдельно. Ну да ладно, мы уже с ним разобрались
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

Страница 1 из 11 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •