???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 275

Тема: ArmA 2: файлы (обсуждение)

  1. #201
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    У этой версии перепутана раздача бонусной техники. Хорошую дают не за взятие городов, а за выполнение сторонних заданий.
    Помоему это исправлял товарищ Eagleone в 1.03. Так что думаю надо самим напильником ее допиливать.

    но мну (как и некоторых наверное) коробит дырявить нашего эмэмпешника на пару с заморским лидергрупером
    это похоже заразно
    Крайний раз редактировалось MadMan; 02.11.2009 в 15:09.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  2. #202
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    это похоже заразно
    Не, я просто поддерживаю консепсию "мухи отдельно, котлеты - отдельно". А то потом гельминты заводятся.

  3. #203
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    И реплейсмент к нему...
    Не подскажите, что делать с этими папками из этого мода?
    "Optional AddOns (drop .pbo's and .bisign's into AddOns inside the modfolder)" и "Server Key"
    Для чего они вообще?.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  4. #204
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Дядь, там же все очевидно - если ты хочешь иметь кроме обычных стволов, указанных в реплейсе и паке Хаммера, их спецварианты M4 Camo и M4A1 SBR (простой и с EOTech-ом), то ты их тож добавляешь в реплейс. Вернее - их реплейсы и ложишь вместо дефолтного.

    Впрочем, т.к. эти стволы очень редко юзаются в игре (тока по воле миссмейкера), то имхо они соврешенно необязательны. Вроде тока Joh заявил об их включении, более не видел, а в сети - и ваще не встречал.

    Ну а ключик кладешь в папочку \ArmA_2\Keys\ и на серверах, где эти моды юзаются, ты не имеешь проблем с совместимостью и отображением. Вернее - тебя туда пустит без обычной для этого дела ругани
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 05.11.2009 в 22:30. Причина: Перенос сообщения

  5. #205
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Дяденька. вы топик не попутали?

  6. #206
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Несомненно, о вкусах не спорят, но мне лично очень понравился этот мод интерфейса A2. Спокойнее и читабельнее, на мой взгляд.
    Курсоров нет.

    Выругался и стер.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  7. #207
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Курсоров нет.

    Выругался и стер.
    Так это... там же курсоры отдельным аддоном. Можно и не ставить...
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  8. #208
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Так это... там же курсоры отдельным аддоном. Можно и не ставить...
    Отдельным файлом в этом аддоне, ты имеешь в виду?

    Ну так данные из него не грузятся - на что он честно ругнулся при загрузке.

    P.S. Да и ближе мне зеленый фон, чем серый...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  9. #209
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Ну и ладно

    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  10. #210
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    Ура, товарищи. Вар3Фронт v. 1.04
    От Qwerttino не получал больше сообщений, несмотря на настойчивость со своей стороны.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  11. #211
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Совсем крохотная, но весьма полезная вещица: http://www.armaholic.com/page.php?id=8450
    У меня одного папочка Keys к этому моду пустая выходит?
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 25.11.2009 в 17:36.

  12. #212
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Нет. Автор ошибся, видимо, при сборке архива. Я уже задал ему этот вопрос.

    upd: Ответили. Ключ лежит здесь.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 25.11.2009 в 22:33.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  13. #213
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Первая реакция на SLX mod 1.6:
    У меня игра стала тормозить после v 1.6,абрамс около 10 ударов из рпг выдерживает.очень тупые боты.
    (c) http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?p=822701
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  14. #214
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Что-то как горячие пирожки стали версии выходить.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  15. #215

    Ответ: ArmA 2: файлы

    я так понял этой прогой или что это, это готовый остров CAA1_2009-08-21.exe Sahrani и ещё там некие проги для конвертирования юнитов например в арму 2, а можно из первого флэшпоинта острова покрыть травой и новыми домами и во вторую их перекинуть? просто из первой я острова просто в папку адонов второй бросал sara чтоли и у меня работало прада некоторые дома не на своём месте были)))
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.12.2009 в 15:03.

  16. #216
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Vанёк Посмотреть сообщение
    я так понял этой прогой или что это, это готовый остров CAA1_2009-08-21.exe Sahrani и ещё там некие проги для конвертирования юнитов например в арму 2, а можно из первого флэшпоинта острова покрыть травой и новыми домами и во вторую их перекинуть? просто из первой я острова просто в папку адонов второй бросал sara чтоли и у меня работало прада некоторые дома не на своём месте были)))
    Vанёк... А можно как-то поаккуратнее со сложными предложениями и синтаксисом? А то вообще непонятно, что и кому ты хотел сказать...
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.12.2009 в 15:04.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  17. #217

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Vанёк... А можно как-то поаккуратнее со сложными предложениями и синтаксисом? А то вообще непонятно, что и кому ты хотел сказать...
    писал CoValentу в соседней теме ну да ладно и сюда перенесли вопрос ну да фик с ним с воспросом, вообще хотелось бы из самых ранних 3х флэшпоинтов острова в арму2 засунуть с новой травой деревьями итд... острова то там ништяковые они там делали землю "рыхлёную" вот её бы травой покрыть, смотрелось бы круто...

    в арме2 можно из M2 на хамере любой танк расколотить это в реальности так, стреляю с 3х метров?

  18. #218
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Vанёк Посмотреть сообщение
    я так понял этой прогой или что это, это готовый остров CAA1_2009-08-21.exe Sahrani и ещё там некие проги для конвертирования юнитов например в арму 2, а можно из первого флэшпоинта острова покрыть травой и новыми домами и во вторую их перекинуть? просто из первой я острова просто в папку адонов второй бросал sara чтоли и у меня работало прада некоторые дома не на своём месте были)))
    Цитата Сообщение от Vанёк Посмотреть сообщение
    писал CoValentу в соседней теме ну да ладно и сюда перенесли вопрос ну да фик с ним с воспросом, вообще хотелось бы из самых ранних 3х флэшпоинтов острова в арму2 засунуть с новой травой деревьями итд... острова то там ништяковые они там делали землю "рыхлёную" вот её бы травой покрыть, смотрелось бы круто...

    в арме2 можно из M2 на хамере любой танк расколотить это в реальности так, стреляю с 3х метров?
    Vанёк пишу апдейт это заменит который дополнит и особенности разные игры аддоны через и фичи Сахрани остров появляется тоже играть особенно можно помощи при миссий сделано МНОГО ))) потом искать нужно найдёшь но ((( пиши буду рад ((( ))) №№№;*7(?*?%;;!"(?*;(*%?(%?*);?
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  19. #219
    обликоморале
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    к югу от рая
    Сообщений
    1,057

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Вы зачем так делаете? Мозг и так накребень после работы, а тут еще и переводить надо...))
    И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.

  20. #220
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Vанёк пишу апдейт это заменит который дополнит и особенности разные игры аддоны через и фичи Сахрани остров появляется тоже играть особенно можно помощи при миссий сделано МНОГО ))) потом искать нужно найдёшь но ((( пиши буду рад ((( ))) №№№;*7(?*?%;;!"(?*;(*%?(%?*);?
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  21. #221
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    С вашего позволения отпишу здесь свои ощущения от патча 1.05. Буквально, по пунктам. Итак:

    Новая кампания Eagle Wing.
    Ну не сильно она новая. И сильно маленькая.
    Добавлен вертолёт AH-64D.
    Страшная машина. В одной из миссий после вышибания 4xT72, 2хТ90, и ещё 2 "Тунгуски" на десерт понял, что "летающий танк" - это не фига не Ил-2. Причём все было вынесено исключительно пушкой. "Хеллфайры" применять вообще не было необходимости. Бронированность этой птицы позволяет чуть не в смотровые щели танков заглядывать... Но сама модель очень красивая.
    Новый режим Warfare для мультиплейера When Diplomacy Fails расчитан на 3 стороны с функцией дипломатии между воюющими сторонами.
    Не проверялось.
    Большие изменения в ИИ(улучшенно поведение в бою, улучшено реагирование на различные ситуации, новая команда "подавляющий огонь").
    АИ, как показалось, стал действительно повменяемее. Но вот через какую хитрую ж... работает огонь на подавление - так и не понял. Такое ощущение, что всё зависит от настроения бойцов. Хотим подавляем, хотим - нет.

    Улучшение производительности в особенности в больших городах.
    Не заметил. То есть вообще. Зато очень хорошо заметил, что после этого патча А2 первый раз со времени установки вызвала крэш с перезапуском видеодрайвера.
    Исправлена проблемы слвместимости на Windows Vista и Windows 7 x64 если больше 8 GB ОЗУ используется.
    Не имел возможности проверить. У меня W7 x86 и 4Gb RAM
    Трава укрывает на больших дистанциях благодаря специальному слою.
    Кого она там у БИС-ов укрывает, - так и не понял.
    Улучшена системы получения и просчёта повреждений.
    Это вообще отдельная песТня. Российские танки как раскладывались в муку из М2 так и продолжают. Ещё очень повеселил бодренький взрывчик УАЗ-а после трех коротких очередей из АК-74. Натурально, в щепки... Про "Апач" я выше написал - желательно сбивать баллистической ракетой. По остальному - нужно больше времени.
    Улучшена видимость объектов.
    Согласен. Ещё добавлю, что, как мне показалось, что-то подкрутили в цветовой гамме. Картинка немного по-другому смотрится.
    Улучшено поведение мыши.
    У меня она и до этого себя хорошо вела, не проказничала. Я ей даже новый коврик купил в качестве поощрения.
    Улучшенно распространение звука
    Я не знаю улучшено оно или ухудшено; звук стал просто другой.
    Автоматический запуск аддонов и миссий по двойному клику (файлы pbo должны асоциироваться с игрой).
    А вот за это у меня было огромное желание кого-нибудь убить. У меня *.pbo файлы были ассоциированы с их пакером/анпакером. А после патча по двойному клику запускается игра, сбрасывая при этом ВСЕ!!! настройки текущего профиля в дефолт. Ну и конечно, утилита для работы с *.pbo перестала работать. Даже из контекстного меню все пункты пропали. Мало того - я не мог стандартными средствами вернуть ассоциацию этого типа файлов. Пока не залез в реестр и не выяснил, что патч добавляет новый тип файла PBO_auto_file, который принудительно связывает *.pbo с arma2.exe. Вопрос: нахрена это было делать???!!! Кому, кроме как не в горячечном бреду, придет в голову запускать А2 даблкликом по файлу аддона???
    Возможность переключения в оконный режим и обратно прямо в игре используя Alt + Enter или меню настройки видео.
    "Вау! Кул!"(с)мОлодежь и пОдростки
    Исправлены падения игры в различных ситуациях.
    ИМХО, добавлены.
    Добавлена поддержка серверов на ОС Linux.
    За это - жму руку.
    Новый графический интерфейс настроек выделенного сервера.
    За это - тоже. Достаточно удобно, хотя есть нюансы...
    Новый графический интерфейс для мультиплейерных команд.
    Пока не совсем разобрался.
    Возможность командования во время диалога.
    Наконец-то!
    Поддержка FreeTrackClient.dll
    Наверное, пользователи FreeTrack будут довольны.
    У обладателей лицензионных копий будет отключен DRM(проверка диска).
    Подтверждаю
    Добавлена опциональная античитерская BattlEye.
    Есть такое. Вроде работает. Даже новые команды консольные для админа появились.
    HUD в самолётах переработан
    Честно - ни горячо ни холодно.

    Вкратце, - вот так вот.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 23.12.2009 в 17:49.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  22. #222
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Еще Абрамычу брони нарастили, как мне показалось (хотя куда уж больше). Чтобы высадить экипаж, потребовалось 3 (три) джавелина.
    Ну то есть тенденцию на свое видение баланса техники "союзников" и "противника" БИСы не меняют.

  23. #223
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Хм, если не врут: "Теперь трава может использоваться для маскировки и на большом расстоянии от противника" то я таки поставлю игру.
    Остальное пофиг.

    Кстати, если нетрудно, сделайте пару скринов с людьми которые далеко лежат в траве и отдельно в лесу. Ну вид из оптики.
    А то может и не стоит ставить игру

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  24. #224
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Хм, если не врут: "Теперь трава может использоваться для маскировки и на большом расстоянии от противника" то я таки поставлю игру.
    Дело хорошее. Но есть два "но":
    1. на большом расстоянии. На средних и малых дистанциях трава для АИ маскирующим фактором не является.
    2. Включение травы, в зависимости от дальности её прорисовки, просаживает фреймрейт на 10-15 кадров. Что при среднем игровом фпс ~30 очень критично. Тестировалось (и тестируется) на С2Q Q9550@3400, GTX285 1Gb, 4Gb DDR2

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Еще Абрамычу брони нарастили, как мне показалось (хотя куда уж больше). Чтобы высадить экипаж, потребовалось 3 (три) джавелина.
    Только что провел "полевые испытания" в редакторе. Расстояние 300м:

    1. М1Ах vs. Javelin.
    Что из М1А1, что из М1А2 экипаж вылез после одного попадания Javelin. При этом повреждена в хлам одна гусеница и некритично - корпус. Боевые возможности оба танка сохранили.

    2. М1А1 vs. РПГ-7 (ВР).
    1 попадание в боковую проекцию - выход экипажа. 4 - полное разрушение.

    3. М1А2 vs. РПГ-7 (ВР).
    2 попадания в боковую проекцию - выход экипажа. 3 - полное разрушение.

    4. Т-90 vs. M2
    ~160 попаданий в боковую проекцию - полное уничтожение

    5. Т-72 vs. M2
    Даже говорить не хочу...

    Одно порадовало - в Ми-24В пулемет таки поправили.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 23.12.2009 в 20:31.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  25. #225
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Дело хорошее. Но есть два "но":
    1. на большом расстоянии. На средних и малых дистанциях трава для АИ маскирующим фактором не является.
    С ботами не играю.

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    2. Включение травы, в зависимости от дальности её прорисовки, просаживает фреймрейт на 10-15 кадров. Что при среднем игровом фпс ~30 очень критично. Тестировалось (и тестируется) на С2D Q9550@3400, GTX285 1Gb, 4Gb DDR2
    У меня почти такая же система, только проц четырёхядрёный и видео 280. На сколько я помню, когда играл в Арму2, дальность прорисовки была 1500 метров, кажется. Бросил играть как раз когда увидел, что снайпера меня видят, как бы не спрятался. Может разрабы сделали какую то новую систему на счёт сныкаться в траве? Короче, скрины нужны

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •