???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 207

Тема: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

  1. #26
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Андрей, у вас в твиттере написано, что в релиз кандидат вошли некие "правки от издателя". Можно поподробнее, чего издателю не понравилось, если не секрет?

  2. #27

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Андрей, у вас в твиттере написано, что в релиз кандидат вошли некие "правки от издателя". Можно поподробнее, чего издателю не понравилось, если не секрет?
    Отсутствие точек в текстах подсказок и грамматические ошибки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #28

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Новые изменения (в релиз точно не войдут)
    1) Улучшен и доработан интерфейс тактического режима
    2) Изменен интерфейс статистики
    3) Изменен интерфейс и логика работы эпюр бронепробиваемости
    4) Добавлены "группы снайперов" по 2 человека, в режим быстрого боя и в операции
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #29
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Тогда когда? В патче?

  5. #30

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Тогда когда? В патче?
    Да, наверное
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #31
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    55

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Добавлены "группы снайперов" по 2 человека, в режим быстрого боя и в операции
    А снайперы будут одеты в белые маск халаты и иметь большую незаметность?

    Кстати, нет информации, наши(и немецкие) войска были одеты в маскхалаты или нет в этот период времени? ЕМНИП в один из дней идет снег, и если маскхалаты с зимы еще остались у обоих сторон, то если солдат в маскхалате, то его вообще незаметно в поле, но сильно заметно в лесу(на фоне стволов деревьев).
    что на это скажите?

  7. #32

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    А снайперы будут одеты в белые маск халаты
    Нет

    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    и иметь большую незаметность?
    Да, и метче стрелять будут


    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    Кстати, нет информации, наши(и немецкие) войска были одеты в маскхалаты или нет в этот период времени?
    ЕМНИП в один из дней идет снег, и если маскхалаты с зимы еще остались у обоих сторон, то если солдат в маскхалате, то его вообще незаметно в поле, но сильно заметно в лесу(на фоне стволов деревьев).
    что на это скажите?
    Были и в масхалатах и на лыжах даже
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #33

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Свежие доработки:
    1) Улучшен интерфейс оперативного режима:
    - отмечаются перемещавшиеся на текущем ходу взводы;
    - отконтрастированы значки взводов;
    - разнесено время тактических боев возникших на одном ходе;
    - пропускается фаза ИТОГИ ХОДА, если на этом ходу не было боев;
    2) Добавлена числовая индикация параметров отделения
    3) Переделан интерфейс мини-карты, добавлен переход мышью по мини-карте, масштабирование, контрастные значки
    4) Появилась возможность заблокировать позицию отделения/техники - во время следующего боя она будет находится на том же месте, что и в момент блокировки (если взвод не перемещался и позиция находится в допустимых квадратах)
    5) На этапе расстановки добавлена возможность упорядоченного построения всех отделений взвода (в 1, 2 или 3 линии)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_14_18_25_59_0000.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	616.3 Кб 
ID:	97473  
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 14.08.2009 в 19:33.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #34
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Свежие доработки:
    4) Появилась возможность заблокировать позицию отделения/техники - во время следующего боя она будет находится на том же месте, что и в момент блокировки (если взвод не перемещался и позиция находится в допустимых квадратах)
    Непонял формулировку, прокомментируйте пожалуйста.
    Как это заблокировать, онаж ведь и так без приказа двигаться не должна?
    Это ведь о тактике речь?

  10. #35

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Непонял формулировку, прокомментируйте пожалуйста.
    Как это заблокировать, онаж ведь и так без приказа двигаться не должна?
    Это ведь о тактике речь?
    На этапе расстановки - заблокировали, и в следующий раз (в следующем бою), если взвод не ходил, это отделение сразу будет установлено на этом же месте
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #36

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Превью новой фичи
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_15_00_30_28_0000.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	467.2 Кб 
ID:	97507   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_15_00_35_08_0000.jpg 
Просмотров:	130 
Размер:	483.3 Кб 
ID:	97508  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #37
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии


    То что надо. Это ведь всё отделение помещается?

  13. #38

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение

    То что надо. Это ведь всё отделение помещается?
    Даже больше - будет 12 мест на средних танках (можно больше, но с анимациями есть некоторая сложность), и штук 8 на легких
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #39
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    42
    Сообщений
    88

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Превью новой фичи
    Здорово А какая будет анимация схода отделения с танка, допустим при попадании в него из пушки? Такая же как в Стальной Ярости у немцев из Ганомага?

  15. #40
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Помниться во 2-ой мировой, в моде солдаты так и оставались сидеть))

  16. #41
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Помниться во 2-ой мировой, в моде солдаты так и оставались сидеть))
    Это проблема движка ВМ. В Харькове такой проблемы нет.

  17. #42

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    Здорово А какая будет анимация схода отделения с танка, допустим при попадании в него из пушки? Такая же как в Стальной Ярости у немцев из Ганомага?
    Типа того, но скорее всего "спрыгнут" раньше.

    P.S. Сейчас вроде "анимации" покидания техники получше стали?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #43
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Типа того, но скорее всего "спрыгнут" раньше.
    P.S. Сейчас вроде "анимации" покидания техники получше стали?
    Ага, пока все выйдут из БТР, упарится можно... и дверь закрывать, кстати, забывают за собой

  19. #44

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ага, пока все выйдут из БТР, упарится можно... и дверь закрывать, кстати, забывают за собой
    Некогда
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #45

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Десант "на броне" САУ и танков
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_18_19_46_25_0000.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	426.7 Кб 
ID:	97812   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_18_20_32_30_0000.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	439.0 Кб 
ID:	97813   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_19_19_24_33_0004.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	368.4 Кб 
ID:	97814   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_19_19_25_09_0005.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	449.8 Кб 
ID:	97815   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_08_19_19_25_47_0007.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	394.5 Кб 
ID:	97816  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #46
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    55

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    10) Возможность перевозить десант на броне САУ и танков
    это будет в патче, который можно будет скачать в 1-2 дня после покупки диска?

    11) Расчеты пушек и минометов стреляют из личного оружия при приближении врага
    а разве раньше они не стреляли?
    хотя один раз, я не доглядел и они сдались в плен

    12) Проведены улучшения ИИ в оперативном режиме, теперь он бодрее нападает
    ээ в демке, в оперативном режиме, у меня был случай, когда немцы на БТР-ах сидели в окружении в тылу у моих основных войск, но возле Тимченки, и не решались напасть на деревню, так как у них не было подкрепления а БТР-ов было 5из 6ти. При этом именно из-за важной позиционной точки он сдерживал мое наступление. мне приходилось держать в Тимченки стрелковый взвод, чтобы он меня не отрезал и не окружил. Одним взводом я не мог напасть на укрепленые позиции 5-ти БТР, а остальные войска работали далеко в отрыве, разбивая силы немцев на юге и припятствуя введению немцами подкреплепления с юга.

    Как бы нападение немцев на Тимченки в таком случае - самоубийство по принципу "все или ничего!"(а я проигрыша не допущу - переиграю бой) , но стояние и создание угрозы - давало ему на юге значительные преимущества, так как там концентрация войск немцев была выше моей.

    как бы не пострадал баланс... Если он будет бодрее нападать и особенно в самоубийственной атаке на квадрат со строениями...

    К чему у меня небыло претензий совершенно- так это к реализации ИИ на оперативной фазе. Я надеюсь, вы хорошо протестировали этот вопрос...


    Upd:

    Увидел картинки десанта на броне - ВАУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!

  22. #47

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    это будет в патче, который можно будет скачать в 1-2 дня после покупки диска?
    Типа того, надеюсь даже еще проще будет


    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    а разве раньше они не стреляли?
    хотя один раз, я не доглядел и они сдались в плен
    Раньше стреляли только те кто бездельничал, а теперь теоретически все, если пехота вражеская будет близко


    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    как бы не пострадал баланс... Если он будет бодрее нападать и особенно в самоубийственной атаке на квадрат со строениями...
    Не переживайте, операция в демке очень маленькая, там собственно ИИ не развернутся было и не заметно было что он пассивный очень был

    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    К чему у меня небыло претензий совершенно- так это к реализации ИИ на оперативной фазе. Я надеюсь, вы хорошо протестировали этот вопрос...
    Операция в демке специально была сделана так, чтобы вопросов не возникало, но на больших операциях, которых 5 штук в релизе были некоторые ньюансы.

    Протестировали конечно не очень хорошо конечно , для эксперимента можно патч не ставить поиграть, а потом с патчем, посмотреть разницу

    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    Увидел картинки десанта на броне - ВАУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!
    Да, теперь бодренько можно войска перебросить по дороге
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #48
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    55

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Увидел картинки десанта на броне - ВАУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!
    Да, теперь бодренько можно войска перебросить по дороге
    Еще бы пушку сзади, и на Берлин! ))

  24. #49

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    Добавили дифференциацию скоростей катания и поворота пушек расчетом, усталость при ношении минометов и пулеметов. Усталость и опыт стали влиять на скорострельность вооружения.

    Теперь заезды тяжелыми и средними пушками на дальние расстояния весьма затруднительны.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #50
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии

    А немцы тоже будут устовать?
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •