Андрей, у вас в твиттере написано, что в релиз кандидат вошли некие "правки от издателя". Можно поподробнее, чего издателю не понравилось, если не секрет?
Андрей, у вас в твиттере написано, что в релиз кандидат вошли некие "правки от издателя". Можно поподробнее, чего издателю не понравилось, если не секрет?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Новые изменения (в релиз точно не войдут)
1) Улучшен и доработан интерфейс тактического режима
2) Изменен интерфейс статистики
3) Изменен интерфейс и логика работы эпюр бронепробиваемости
4) Добавлены "группы снайперов" по 2 человека, в режим быстрого боя и в операции
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Тогда когда? В патче?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А снайперы будут одеты в белые маск халаты и иметь большую незаметность?Добавлены "группы снайперов" по 2 человека, в режим быстрого боя и в операции
Кстати, нет информации, наши(и немецкие) войска были одеты в маскхалаты или нет в этот период времени? ЕМНИП в один из дней идет снег, и если маскхалаты с зимы еще остались у обоих сторон, то если солдат в маскхалате, то его вообще незаметно в поле, но сильно заметно в лесу(на фоне стволов деревьев).
что на это скажите?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Свежие доработки:
1) Улучшен интерфейс оперативного режима:
- отмечаются перемещавшиеся на текущем ходу взводы;
- отконтрастированы значки взводов;
- разнесено время тактических боев возникших на одном ходе;
- пропускается фаза ИТОГИ ХОДА, если на этом ходу не было боев;
2) Добавлена числовая индикация параметров отделения
3) Переделан интерфейс мини-карты, добавлен переход мышью по мини-карте, масштабирование, контрастные значки
4) Появилась возможность заблокировать позицию отделения/техники - во время следующего боя она будет находится на том же месте, что и в момент блокировки (если взвод не перемещался и позиция находится в допустимых квадратах)
5) На этапе расстановки добавлена возможность упорядоченного построения всех отделений взвода (в 1, 2 или 3 линии)
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 14.08.2009 в 19:33.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Превью новой фичи
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
То что надо. Это ведь всё отделение помещается?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Помниться во 2-ой мировой, в моде солдаты так и оставались сидеть))
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Десант "на броне" САУ и танков
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
это будет в патче, который можно будет скачать в 1-2 дня после покупки диска?10) Возможность перевозить десант на броне САУ и танков
а разве раньше они не стреляли?11) Расчеты пушек и минометов стреляют из личного оружия при приближении врага
хотя один раз, я не доглядел и они сдались в плен
ээ в демке, в оперативном режиме, у меня был случай, когда немцы на БТР-ах сидели в окружении в тылу у моих основных войск, но возле Тимченки, и не решались напасть на деревню, так как у них не было подкрепления а БТР-ов было 5из 6ти. При этом именно из-за важной позиционной точки он сдерживал мое наступление. мне приходилось держать в Тимченки стрелковый взвод, чтобы он меня не отрезал и не окружил. Одним взводом я не мог напасть на укрепленые позиции 5-ти БТР, а остальные войска работали далеко в отрыве, разбивая силы немцев на юге и припятствуя введению немцами подкреплепления с юга.12) Проведены улучшения ИИ в оперативном режиме, теперь он бодрее нападает
Как бы нападение немцев на Тимченки в таком случае - самоубийство по принципу "все или ничего!"(а я проигрыша не допущу - переиграю бой) , но стояние и создание угрозы - давало ему на юге значительные преимущества, так как там концентрация войск немцев была выше моей.
как бы не пострадал баланс... Если он будет бодрее нападать и особенно в самоубийственной атаке на квадрат со строениями...
К чему у меня небыло претензий совершенно- так это к реализации ИИ на оперативной фазе. Я надеюсь, вы хорошо протестировали этот вопрос...
Upd:
Увидел картинки десанта на броне - ВАУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!
Типа того, надеюсь даже еще проще будет
Раньше стреляли только те кто бездельничал, а теперь теоретически все, если пехота вражеская будет близко
Не переживайте, операция в демке очень маленькая, там собственно ИИ не развернутся было и не заметно было что он пассивный очень был
Операция в демке специально была сделана так, чтобы вопросов не возникало, но на больших операциях, которых 5 штук в релизе были некоторые ньюансы.
Протестировали конечно не очень хорошо конечно , для эксперимента можно патч не ставить поиграть, а потом с патчем, посмотреть разницу
Да, теперь бодренько можно войска перебросить по дороге
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Добавили дифференциацию скоростей катания и поворота пушек расчетом, усталость при ношении минометов и пулеметов. Усталость и опыт стали влиять на скорострельность вооружения.
Теперь заезды тяжелыми и средними пушками на дальние расстояния весьма затруднительны.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А немцы тоже будут устовать?
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!