Скажем на мой взгляд они не настолько всесильны как в Африке.
И я всего лишь предложил т варианты для рассмотрения чтобы исправить корявую, на мой взгляд, ситуацию с пехотой. Ничего не было сказано про гоблинов с лазером и чужих с берданками ... так что не надо передёргивать.
---------- Добавлено в 08:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:22 ----------
Вчера во второй миссии за фашистов потерял тигр... безвозвратно вместе с экипажем. Кто и как его там мог достать не знаю. Не успел посмотреть что пробито - Игра вывалилась в винду. В другой раз из за внутренних сколов брони терял членов экипажа и тиграх и в пантерах. Так что они конечно крепкие, но не вечные.
Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
Да
---------- Добавлено в 07:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:02 ----------
2 Вячеслав.
Во второй миссии похоже такой же баг с обнаружением ( задача 3 и задача 4)
ради эксперимента запустил на миномётную батарею пантеру только с водителем.
Водила танка не обнаружил не пушки, ни людей. Проехался по всем пушечным и миномётным окопам, нет никого - все вымерли. Я наивный полагал если я хоть и не обнаруживаю пушки то может их гусеницами подавлю - не тут то было. Как только после всех этих покатушек по окопам, подогнал со стороны населённого пункта танк с полным экипажем, все (теоретически раздавленные) пушки и человеки материализовались как из под земли ....
Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
Да, у него было орудие убито. Но вроде водила через свою щель или что там у него должен хоть прямо перед собой что то видеть. Или водила не имеет функции обнаружения пока в танке на позиции водилы находится?
я могу скрины на след неделе кинуть и сэйв если потребуется, спецально затирать не стал.
Там кстати и артиллерия даже вначале миссия обнаруживается если после миномётного залпа в эту область танки послать. То есть по моему пониманию все железки и пехота там расставленны сразу.
Да, пехотинец с разведкой 95 обнаруживает позиции (3 и 4) когда из оврага между батареей и деревней начинает выбираться. то есть что то около 70 - 100 метров. Так и должно быть?
Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
Нет, водитель смотрит через свой прибор наблюдения. Простот там прибор тоже без кратности, и не очень большой угол обзора.
Нет, не надо, я воспроизвел ситуацию, баг подтвердился, была лишняя проверка на исправность вооружения техники игрока, когда он подходит к позициям артилерии. Исправил.я могу скрины на след неделе кинуть и сэйв если потребуется, спецально затирать не стал.
Нет, минометы с самого начала, пехота и артилерия когда игрок приближается на определенное расстояние.Там кстати и артиллерия даже вначале миссия обнаруживается если после миномётного залпа в эту область танки послать. То есть по моему пониманию все железки и пехота там расставленны сразу.
Несовсем, данный момент тоже исправил, спасибо.Да, пехотинец с разведкой 95 обнаруживает позиции (3 и 4) когда из оврага между батареей и деревней начинает выбираться. то есть что то около 70 - 100 метров. Так и должно быть?
ага , понял.
Спасибо, за внимание и исправления.
Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
У меня вопрос к представителю компании разработчика, я видел игру у соседа, могу я взять диск заплатить как то, что бы получить регистрационный ключ или мне нужно в обязательном порядке выкачивать? И сколько раз я могу его использовать? И что делать по истечению кол-ва ключей активации?
Точнее смогу ответить в понедельник, надо уточнить, но по-моему, ключ привязан к диску, но один диск можно использовать на трех разных машинах ,или активировать 3 раза на одной, так же есть 10 деактиваций, удаление игры без потери активации т.е. Если все будут истрачены не знаю пока, постараюсь узнать точнее.
Крайний раз редактировалось Вячеслав; 26.10.2009 в 11:00.
Уточнил, да есть 3 активации и 10 деактиваций на каждую копию игры, подробную инструкцию по активации и деактивации можно посмотреть по приведенным ссылкам.
Покупая игру на 1с-онлайн, вы приобретаете ключ продукта и возможность скачать сам дистрибутив, при этом если диск есть у знакомых, качать дистрибутив не обязательно, можно поставить и с одного диска, на диске никакой уникальной информации не содержится. Просто при активации игры вы будете использовать ключ продукта купленный на сайте.могу я взять диск заплатить как то, что бы получить регистрационный ключ или мне нужно в обязательном порядке выкачивать?
Удаление и повторная установка игры без изменения конфигурации оборудования или переустановки ОС не требует активации деактивации и может производится любое количество раз.
Крайний раз редактировалось Вячеслав; 26.10.2009 в 11:04.
2 Вячеслав
Ради интереса поиграл в Африку ещё раз.. Там всё таки пехота настроена ИМХО более привильно. По крайней мере она не залегает от того ,что в где-то кто-то стрельнул (что очень часто встречается в Курскуй Дуге) более полезна и живуча.
Да и окопы обстреливали они куда более активно. Было совсем не плохо вернуть или дать возможность вернуть эти настройки в Курскую Дугу.
Наблюдал такую картину; едет танк, на секунду замечает (правда не уверен что именно он) пушку, но она мельнула и исчезла - танк не успел её расстрелять. Даю ему команду - двигаться дальше (то есть хочу найти пушку). Но танк останавливается разворачивает орудие и начинает утюжить пехоту. Жутко неудобно вращать его башню и снова посылать вперёд. В результате он доехал до пушки, но её не заметил, развернул башню и стал окучивать опять же пехоту пока я не повернул его башню на пушку. К чему всё это понаписано? Можно ли сделать выставление приоритетов по целям ручками? То есть я имею ввиду такой вариант: Только артиллерия и танки/Только пехота/Стандартный вариант (это как сейчас) Танки же не поддерживают засаду, верно? вот и окошко для кнопочек выбора приоритетов есть где разместить
Крайний раз редактировалось Raa; 26.10.2009 в 14:53.
Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
Нуу.. типа реализм , страшно человекам, пули свистят и все такое, думаете легко это, на пулеметы ходить . Попробовать изменить это можно уменьшив радиус флинча, (зоны, где солдат воспринимает попадания пуль в землю или в других бойцов).
data\Ai\AmmoRating.ini , секция [FLINCH_SETTINGS] правите первые две цифры. Первая цифра - радиус 100% обнаружения попадания, расстояние между первой и второй цифрой, спад этой вероятности со 100% до 0%
Можете конечно попробовать подключить старые скрипты пехоты. data\Units\Human во всех пехотинцах в файле unit.ini изменить строчку Script humanHL.ais humanLL.ais
на
Script soldier.cpp
Но второй способ может не сработать, не уверен что старые скрипты будут работать на 100% верно.
Отдайте временно приказ "движение" , в этом режиме он вернет башню на 0гр, и двигаться будет не обращая внимание на врагов.
У танков команда "засада" есть. Реализовать то что вы предлагаете пока не представляется возможным. Но вообще в команде "штурм" танки по пехоте ведут огонь с ходу из пулеметов.
Ну по счастью Бог миловал, на пулемёты ходить не приходилось А реализм это штука хорошая конечно, но вот лежачая и не стреляющая пехота в игре представляет из себя не более чем бессловесные тушки для фаршировки свинцом. Их даже из под огня вывести не получается - дохнут мгновенно Не думаю, что в реальной жизни залегшую за микрольефом пехоту так легко вынести, а уж во время ВО, при такой настройке реализма, ИМХО не смогли бы отбить у немцев ни одной позиции
Спасибо, будем что то делать
Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
2 Вячеслав... Спасибо хорошая была шутка
Ну в курской дуге в указанной папке такого файла AmmoRating.ini нет ... там только XMLка с настройками непонятно чего
Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт
1. Подскажите пожалуйста, моделирует ли игра повреждения узлов технихники, экипажа?
2.Учитывается ли при повреждении тип снарядов, которые используются в бою? 3.Учитываются ли высота, деревья, погодные условия?
4. Происходит ли поломка техники?
http://artofwar.games.1c.ru/page.php?id=39 тут подробно описано.1. Подскажите пожалуйста, моделирует ли игра повреждения узлов технихники, экипажа?
Да.2.Учитывается ли при повреждении тип снарядов, которые используются в бою?
Погодные условия влияют на видимость, высота деревьев как и любых статиков учитывается через форму их коллизий которые грубо повторяют форму объекта.3.Учитываются ли высота, деревья, погодные условия?
Нет, но техника может застрять на определенных типах поверхности.4. Происходит ли поломка техники?
Насколько я понимаю, можно еще в скриптах прописать поломку некоторых узлов техники при создании миссии, используя команду DestroyObject:
Используя эту команду можно повреждать технику при определенных условиях, а также и случайно в течение всей миссии, имитируя низкую надежность онойDestroyObject ( objectType, objectVariable , damagePart )
Наносит ущерб части damagePart объекту objectVariable указанного типа objectType. objectVariable может быть переменной или константой.
objectType может быть:
UNIT
GROUP
ARMY
damagePart может быть:
HULL - объект уничтожается
TURRET - для техники уничтожается башня
TRACKS - для техники уничтожаются ходовая
ENGINE - для техники уничтожается двигатель
Пример: DestroyObject ( GROUP , @group , HULL )
Крайний раз редактировалось John Fisher; 22.01.2010 в 20:11.
тут такое дело-не могу закончить 1ю миссию за немцев.село беру, дают задание отбится от русских танков.я отбился и всех убил.и ничего дальше.по карте по гулял нету живых.сохранился до взятия села и переигрывал и всеравно не могу закончить эту миссию. версия игры с последним патчем.
п.ы есть не выполненое задания это отбить танки эти(хотя убил я их). и перейти через ров...,как пройти эту миссию то7
хы решил поближе подпустить в село эти русские танчики и там их и убил,и о чудо засчитали победу
Крайний раз редактировалось Alex7481; 26.01.2010 в 16:46.
Товарищи, куда можно обратиться за получением активации для Курской дуги?
У меня по техническим причинам пару раз слетела ОС. Да и купил я диск, который видимо продавцы уже устанавливали раз себе "поиграться".
Вот еще раз произошел казус по вине меня+деинсталлятора демки "Операция звезда" от гравитима - при удалении себя родимого и игры он снес и все что было на папку выше - тоесть курск со всеми патчами и так далее. Помогите пожалуйста.
http://forums.games.1c.ru/index.php?...187&set_mode=1
Телефон: +7 (495) 981-23-72
Режим работы: 9:30 - 20:00 (по рабочим дням)
e-mail: support@softclub.ru
Позвоните по телефону объясните суть проблемы, должны помочь.