???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 49

Тема: План по захвату мира!!

  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    55

    Thumbs up План по захвату мира!!

    Предлагаю всем игрокам, кому понравилась игра организоваться и захватить мир! Я имею ввиду сетевой мир – форумы, блоги, сообщества, и тд.

    Нехорошее предчувствие мне подсказывает, что издатель сделает мало рекламных вложений для продвижения игры на рынок (как это было со СЯ), и значит, ребятам из Graviteam придется самим заниматься ее продвижением, вместо того, чтобы осуществлять ее непосредственное усовершенствование всякими патчами и аддонами.
    (под непосредственным усовершенствованием я имею добавление новой техники, совершенствования ИИ и прочего, что неоднократно обсуждалось в соседних темах)

    Для того, чтобы снять эту лишнюю нагрузку с разработчиков, я предлагаю всем тем, кому игра понравилась, и кто хочет ее продолжения и совершенствования, рассказать об игре, хотя бы на одном – двух форумах, либо, если на форумах эта тема уже есть – то, как либо поспособствовать ее развитию.

    Сам я не являюсь разработчиком этой игры, мне просто понравилось воевать в ней и не хватает некоторых фитч, которые могли бы быть реализованы.

    Думаю, что зарегистрироваться на одном - двух форумах и поделиться положительными впечатлениями от игры – не составит никому особого труда.

    Теперь, с теми, кто согласен, поговорим о тактике захвата мира (сетевого).

    1) требуется определить форумы и блоги на которых следует размещать темы об игре. Если вы знаете такой форум, подходящий по тематике, и уверены, что темы про игру там нет, то постите сюда форум, кто-нибудь создаст тему.
    2) Если вы создали тему на каком-нибудь игровом форуме/блог-сообществе, то запустите сообщение об этом сюда, возможно, разработчики захотят посетить эту тему через несколько дней, чтобы узнать мнение игроков.
    3) По возможности не бросайте вашу тему сразу на произвол судьбы, возможно кому-нибудь кто будет играть потребуется помощь по управлению или тактике(вроде того, что сказать что надо концентрировать войска в одном месте или про то, что солдат надо сажать в дома(на ферму), чтобы танки их меньше косили, а также использова засады и кнопку стрелять по земле)
    4) Если вы не знаете такого игрового форума, на котором стоило бы разместить тему про игру, то создайте тему на «форуме для домохозяек» и опишите эту игру как отличный подарок для парня-ботаника (или любителя стратегий) где придется много думать головой. Скажите также, что увлечение такой игрой, с такой реалистичностью, как имеется, - значительно поднимает увлечение историей Великой Отечественной Войны, и может быть хорошим толчком и стимулом для усердной учебы по истории в старших классах.
    Иными словами, тех кто сейчас имеет по истории тройку, эта игра может вдохновить знать историю на пять!
    (кстати, этот лозунг можно поместить на коробку с игрой, а еще написать: понравилась игра – купи еще одну лицензионную копию и подари другу!)

    5) Если у тех, кому понравилась игра есть выход на журналы/телевиденье, как-нибудь поспособствуйте, ведь пока разработчики получают деньги за игру, они будут ее совершенствовать (об этом можно убедиться на примере Стальной Ярости)
    6) Набрав определенное количество отзывов других игроков, обобщите их и поместите в тему либо Новости и отзывы в интернете и прессе или Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков


    Мне кажется, что в эту тему помещать мнения об игре не стоит, так как для мнений об игре уже есть темы. Сюда – так только о мнениях о «захвате мира!»

    Первичный список игровых форумов вот
    http://www.google.com/search?client=...utf-8&oe=utf-8

    В скором времени постараюсь создать темы на этих форумах и отписаться тут.

  2. #2
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: План по захвату мира!!

    Гыг, работа уже в процессе
    http://imtw.ru/index.php?showtopic=5013
    На этот раз я El а не Al
    Кстати, как бы вам на баттлфронте обосноваться. Там точно заинтересуются.
    Можно ещё темы открыть на twow и сичи, но лично я не вижу смысла лишний раз дублировать. Там народ как правило активно по этим 3-м форумам скачет.
    Крайний раз редактировалось AlExal; 19.08.2009 в 19:28.

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Alexandro Посмотреть сообщение
    Предлагаю всем игрокам, кому понравилась игра организоваться и захватить мир! Я имею ввиду сетевой мир – форумы, блоги, сообщества, и тд.
    И что это за профессия такая, прости господи! Сын лейтенанта Шмидта! Ну, год еще, ну, два. А дальше что? Дальше ваши рыжие кудри примелькаются, и вас просто начнут бить.(с)"Золотой теленок"

    ---------- Добавлено в 20:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:51 ----------

    Кстати если кто хочет помочь Graviteam так сказать делом, то вот самый простой и действенный метод - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53894

  4. #4
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Hemul
    [SIZE=1
    ---------- Добавлено в 20:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:51 ----------[/SIZE]

    [/COLOR]Кстати если кто хочет помочь Graviteam так сказать делом, то вот самый простой и действенный метод - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53894
    Увы, но не у васех финансы позволяют, вот ткнуть пару-тройку хороших обзоров после релиза - это многого будет стоить.

  5. #5

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Увы, но не у васех финансы позволяют, вот ткнуть пару-тройку хороших обзоров после релиза - это многого будет стоить.
    Мы не возражаем

    Скоро уже и на завод уйдет версия, в аккурат к дню танкиста выйдет надеюсь (11 сентября), и даже может быть с приятными бонусами
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Увы, но не у васех финансы позволяют, вот ткнуть пару-тройку хороших обзоров после релиза - это многого будет стоить.
    Обзоры в журналах делаются СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО.
    Это работа журналистов.
    Минус их в том, что они выходят через месяц-два-три после релиза (обычно после релиза завозят диски под обзоры в журналы).
    Нужно делать превью, которые делаются ДО релиза.
    И нужно просто делать хорошие игры, чтоб обзоры были положительными.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  7. #7
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    51
    Сообщений
    709

    Ответ: План по захвату мира!!

    Бесплатный вирусный маркетинг ? ню-ню А впрочем довольно эффективный, а если бесплатный ешё то мега-эффективный ...
    Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт

  8. #8
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: План по захвату мира!!

    Довольно бестолковая затея, особенно если поведшийся народ начнут банить на тематических форумах за рекламу, что уже бывало. Это гарантированный путь конфронтации с фанатскими сообществами. Лучше бы подготовить материалы для новичков (интерфейс иначе как негуманным я назвать не могу, извините) упрощающие вхождение в тему, можно например предложить тому же ЛКИ (мурзилка конечно, но) статью с советами, они это берут, где были бы рассмотрены все аспекты игры - начиная от интерфейса и заканчивая тактикой. А рекламировать игру на чужих тематических форумах, это гарантированно плохая идея, обычно такое заканчивается баном. Лучше подобрать материалы, подготовить их в соответствующей ветке, а потом ненавязчиво(!) давать на это ссылки. Я думаю что прямая реклама, для довольно сложного продукта, скорее повредит чем поможет, привлекая людей которым не очень хочется разбираться в хитросплетениях интерфейса и т.д. продукт-то довольно специфический и рассчитан на довольно узкую аудиторию. Не думаю что разработчикам хотелось бы услышать массу негатива от людей привлеченных прямой рекламой и для большинства которых продукт покажется слишком сложным. Такое возможно имеет смысл запостить на тот же vif и т.п. военно-исторические форумы.
    Крайний раз редактировалось Tche; 22.08.2009 в 20:02.

  9. #9
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: План по захвату мира!!

    Ну, юзербары то можно сделать.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  10. #10
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: План по захвату мира!!

    Ну, юзербары то можно сделать.
    Может и можно, почему нет. Смысл в том чтобы не провоцировать сообщества назойливой рекламой. А при наличии хороших мануалов для новичков, юзербар с ссылкой на них не самая плохая идея. Тогда придут как раз только те кому интересно. В противном случае можно получить массовый вброс в вентилятор от тех же фанатов ВтВ например. И разбираться в деталях они не будут.

  11. #11
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: План по захвату мира!!

    Вот примерно так)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	kharkov.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	3.5 Кб 
ID:	98093  
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  12. #12
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: План по захвату мира!!

    Ссылку на сайт и полное название проекта забыл. Или при клике на бар ссылка идет уже на сайт сразу? А бар ничего так, симпатишный.

    Ну раз ссылка сразу - так и ладно, просто есть предложение подготовиться к наплыву людей которые считают например CoH варгеймом. Не удивляйтесь, это жизнь И вот чего я не понял так это вырвиглазной темноты,говорят в релизе лучше будет, но то что я в деме видел откровенно напрягает. Пасмурная погода реальная+непонятные траблы с освещением+странная модель света - вроде источников нет, но блеск на сапогах и касках. Ну да фиг с ним, главное чтобы игралось. И реально надо готовить мануал для новичков по интерфейсу, вплоть до книжки-картинки. Очень непривычно и не интуитивно.
    Но как в свое время написал некий Фирстер про ТпТ
    При разработке ТпТ была сделана одна ОГРОМНЕЙШАЯ ошибка.
    Ее начали разрабатывать люди, не имеющие понятия о танках и танковых симуляторах...
    Вот у меня такое же мнение относительно этого проекта. Лучше бы им на танках сконцентрироваться...
    Крайний раз редактировалось Tche; 22.08.2009 в 21:19.

  13. #13
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Или при клике на бар ссылка идет уже на сайт сразу?
    Да. В принципе можно сделать и отдельный для мануала) с соотвествующей надписью.
    Крайний раз редактировалось Dusty_rat; 22.08.2009 в 21:06.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  14. #14

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Довольно бестолковая затея, особенно если поведшийся народ начнут банить на тематических форумах за рекламу, что уже бывало. Это гарантированный путь конфронтации с фанатскими сообществами.
    Согласен, путь некоторых издателей/продюсеров - "впаривать" игры тем кому они не нужны, имхо неправильный

    ---------- Добавлено в 20:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:22 ----------

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    есть предложение подготовиться к наплыву людей которые считают например CoH варгеймом. Не удивляйтесь, это жизнь
    Мы ничему не удивляемся уже давно

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Источников не может не быть, они всегда е
    Ну да фиг с ним, главное чтобы игралось. И реально надо готовить мануал для новичков по интерфейсу, вплоть до книжки-картинки. Очень непривычно и не интуитивно.
    Уже, и интерфейс сменили и мануал сделали несколько другой, в патче будет и то и то.

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Вот у меня такое же мнение относительно этого проекта. Лучше бы им на танках сконцентрироваться...
    С танков толку в материальном плане примерно 0. Так что сконцентрируемся пока на тактике, а потом и на танках.

    ---------- Добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:25 ----------

    Цитата Сообщение от Dusty_rat Посмотреть сообщение
    Вот примерно так)
    Прикольный баннер
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: План по захвату мира!!

    С танков толку в материальном плане примерно 0. Так что сконцентрируемся пока на тактике, а потом и на танках.
    Извините, ниразу не 0. Выбирайте профессионалов представлять ваши интересы. И только. А то всегда будет и 0 или вообще - . Но сверх прибыльной тему не назвать, да, факт.
    Я вообще сильно удивлен вашей ситуацией, если честно. Как можно не отбиться на таком проекте - загадка. Особенно имея ту же Матильду интересную западу.

    Что касается мануала - QuickStart Guide в вашем случае вообще необходимая вещь. В нынешнем виде с первого взгляда интерфейс ИМХО - ад. Порог вхождения очень высок.
    Крайний раз редактировалось Tche; 22.08.2009 в 21:47.

  16. #16

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Я вообще сильно удивлен вашей ситуацией, если честно. Как можно не отбиться на таком проекте - загадка. Особенно имея ту же Матильду интересную западу.
    Люди стараются, я бы даже сказал, предпринимают титанические усилия чтобы все "спустить в унитаз", что поделаешь

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Что касается мануала - QuickStart Guide в вашем случае вообще необходимая вещь.
    Да, не помешал бы

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    В нынешнем виде с первого взгляда интерфейс ИМХО - ад. Порог вхождения очень высок.
    Он во всех варгеймах сложный, у нас это несколько "усугубляется"
    необычностью самой игры.

    Но с определенной стороны это может и к лучшему.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: План по захвату мира!!

    Он во всех варгеймах сложный, у нас это несколько "усугубляется"
    необычностью самой игры.
    Ну не во всех допустим. SteelPаnthers например?
    Именно усугубляется вплоть до потери интереса. Игра-то хорошая. Если уж сделали, донапрягитесь до быстрого гайда, а детали в мануале узнать можно.

    ---------- Добавлено в 22:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:06 ----------

    Люди стараются, я бы даже сказал, предпринимают титанические усилия чтобы все "спустить в унитаз", что поделаешь
    Наши танки отстрелялись до того, что я уже питчил документ со всеми исправлениями о коих тут народ рыдал, вплоть до коопа и бэтлфилд режима. И режима управления подразделением. В принципе большая часть пожеланий народа была учтена, но увы теперь мобильные игры рулят, но меня к счастью там уже нет. Так что подозреваю что большая часть ваших усилий была именно спущена. Жаль... Хотелось бы конечно увидеть от вас именно танкосим, с учетом всех ошибок. Кстати и СЯ интерфейс тоже не особо дружеский был. Впрочем это вообще проблема для сложных проектов.
    Крайний раз редактировалось Tche; 22.08.2009 в 22:15.

  18. #18
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: План по захвату мира!!

    Аминь, либо получаем что-то действительно необычно и интересное, но с тем самым высоким "порогом вхождения"
    либо легко усвояему стандартную попсу, в лучшем случае качественно сделанную.
    Наверное это вселенский закон

  19. #19
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: План по захвату мира!!

    Аминь, либо получаем что-то действительно необычно и интересное, но с тем самым высоким "порогом вхождения"
    либо легко усвояему стандартную попсу, в лучшем случае качественно сделанную.
    Наверное это вселенский закон
    Это ниразу не закон, но с таким порогом есть шанс что разработчики положат зубы на полку, и это не говоря о проблемах игровых, которые имеются, и которые надо бы когда то тоже править. А вселенский закон заключается в том, что если создана игра, которая не окупает свою разработку, то о продолжении можно забыть. Но конечно, зато можно чувствовать себя Илитой, будучи единственным фанатом, и общаться на ты с разработчиками . Удобный и интуитивный интерфейс в сложных проектах - это чуть ли не половина успеха, если уж говорить серьезно. А такой подход, он гарантирует конечно что прорвутся только хардкорные варгеймеры, вопрос только - смогут ли с таких продаж разработчики продолжать что-то делать?

  20. #20
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: План по захвату мира!!

    Эээ, а примеры удобного и интуитивного интерфейса в сочетании с глубоко проработанным геймплеем привести можете? А то я как-то такое припомнить немогу. В лучшем случае интерфейс просто более привычен, вроде африки, но интуитивностью похвастаться всё равно не может.
    А в том же Airborne Assault, дык вобще без поллитра и часа чтения мануала не разберешься, или вот Take Command, тоже полчаса напряженно морщил лоб перед тем как понял что к чему.

  21. #21
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Ответ: План по захвату мира!!

    Tche, а чего такого интуитивно-непонятного вы разглядели в интерфейсе? Я, например, за 5 минут разобрался что к чему...
    Да и в варгеймы играют не глупые люди, авось разберутся

  22. #22
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Ответ: План по захвату мира!!

    Не, камрад Tche кажется в общем про варгеймы высказался. Пойграй допустим в такие самопалы как Global Conflict Blue 2, поймешь о чём он

  23. #23
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Ответ: План по захвату мира!!

    Интерфейс сложных проектов это вообще больная тема по-моему. Последнее удачное сочетания и интерфейса и геймплея это пожалуй SteelPanthers, ну еще наверное CombatMission (первый) хотя немного спорно... Это если навскидку.
    Соответственно новый проект с оригинальным и довольно сложным интерфейсом, т.к. он не привычен в отличие от той же Африки например, нуждается в определенный, и довольно доходчивых средствах пояснения. Вот как то так.

  24. #24

    Ответ: План по захвату мира!!

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Интерфейс сложных проектов это вообще больная тема по-моему. ну еще наверное CombatMission (первый) хотя немного спорно....
    ИМХО, простой интерфейс в сложном проекте, это Close Combat, все остальное что встречалось из варгеймов - громоздко весьма и трудно понять что собственно и где находится.

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Соответственно новый проект с оригинальным и довольно сложным интерфейсом, т.к. он не привычен в отличие от той же Африки например, нуждается в определенный, и довольно доходчивых средствах пояснения. Вот как то так.
    Чем наш, непривычен-то, есть какие-то конкретные вещи?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: План по захвату мира!!

    Combat Mission ничего сложного, единственная трудность - языковой барьер, но это уже не к интерфейсу.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •