Подскажите, работает ли water=3,4 на последних видеокартах AMD? А то в этом году хочу дождаться и взять Radeon HD 5ххх с поддержкой DX11 (играю не только в ИЛ-2).
Подскажите, работает ли water=3,4 на последних видеокартах AMD? А то в этом году хочу дождаться и взять Radeon HD 5ххх с поддержкой DX11 (играю не только в ИЛ-2).
вроде нет
http://history-afr.fatal.ru/
Да работает 3,4.... только хоть 45 Директ Х ставь , вода о этого не изменится ......))))
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
для нвидии от 0 до 4 вода таки разная
а у радеонов на момент 4.08 вода была от 0 до 2-х и ничего за последние 2 года не поменялось.
То что у радеона включается на 2-й воде(барашки на волнах например) у нвидии идёт только с 3-й и то немного не так выглядит...
Ждём БоБа - там вода другая будет
http://history-afr.fatal.ru/
На 4000-й серии теоретически всё должно работать как и на нвидии, но я лично не проверял на своей 4670 АГП-ой.
в БОБе теперь будет только ДХ. причем 9-10-11. от ОГЛ полностью отказались. и что интересно - АТИ в ДХ сильно лучше НВидии на нынешних версиях драйверов.
http://history-afr.fatal.ru/
Покажите ваши борашки на воде на радионе. охото сравнить с нвидеа.
Вот, например. Вода максимальная для Ати = 2. Скрины правда с оцифрованного видео, к счастью, над водой дело было и цифровал не меняя разрешения Барашки, это такие белые отрезки, которые на самом деле динамические, т.е. то появляются, то исчезают.
Крайний раз редактировалось ZSB; 23.01.2010 в 15:20.
для сравнения нвидия вода=4 и ати вода=2
http://history-afr.fatal.ru/
Ати2 круче Нвидева4 ))
Ходят слухи, что Ил-2 даже на самых топовых радионах всё-равно будет тормозить!
Юрий Крячко из Maddox Games не советует сравнивать ATi и Nvidia На старых версиях dll. Сравните то, что есть в 4.09beta
З.Ы. На старых версиях вода более чёрная.
http://history-afr.fatal.ru/
Ну мои скрины с библиотеками от 4.09б, правда не из патча, а более современные и что???
Разницы в воде большой не будет, просто могу быть другие глюки, более серьёзные.
RoJah, открою страшную тайну - Ил-2 на радеонах не тормозит, если только графика не превышает возможности ядра
Крайний раз редактировалось ZSB; 11.09.2009 в 11:13.
вот вам вода из нвидиа у меня такая.
вот конфиг если интересно для нвидиа.
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=2
Water=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=2
Крайний раз редактировалось Titanic; 13.09.2009 в 18:41.