???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Инструкция по полному редактору!

  1. #1
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Инструкция по полному редактору!

    Тут: http://riseofflight.com/Community.as...rue&lang=ru-RU
    С большими, красивыми скриншотами.
    Извините, если уже было.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  2. #2
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Инсрукция по полному редактору!

    Полный Редактор Миссий (далее по тексту ПРМ) предназначен для простого и быстрого создания игровых миссий в игре
    Улыбнуло.

    Свежий пример простоты.
    Description: поле описания условий миссии, брифинг. В самом поле можно писать как на русском, так и на других языках, для нашей миссии это выглядит так: MISSION DESCRIPTION ‹br›‹br›‹u›Date:‹/u› 03.09.1918.‹br›‹u›Fighter:‹/u› Fokker D.VII.‹br›‹u›Squadron:‹/u› Jasta B.‹br›‹u›Airfield:‹/u› Emerchicourt, S Aniche.‹br›‹br›‹u›Weather condition:‹/u› Average, overcast, wind direction 320 degrees, 1 m/s.‹br›‹br›‹u›Primary mission:‹/u›‹br›In the evening on September 3rd, 1918 Jasta Boelcke commander Oblt.
    ...

    Весь текст описания пишется в одну строчку, клавиши «Пробел» и «Enter» не используются. Для переноса текста на другую строку используется ‹br›. Если между абзацами текста необходимо сделать пустую строку – ставим ‹br›‹br›.

    Для подчеркивания текста в начале слова используется ‹u›. Окончание подчеркивания - ‹/u›.
    Вобщем, уже тут надо зачем-то владеть навыками работы с html-подобным языком.

    Далее еще более простые вещи...
    Крайний раз редактировалось scalare; 04.09.2009 в 10:47.

  3. #3
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Инсрукция по полному редактору!

    Ну ты ведь не надеялся, что создать миссию в которой будут летать несколько самолетов проще, чем летать на самолете, правда?
    ЗЫ: Разработчикам спасибо! Удачно я в отпуск пошел! Ну и вопросец: когда планируются летабельные бомберы?
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  4. #4
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Инсрукция по полному редактору!

    Я не надеялся, я видел редактор живьем.
    Так же я видел редакторы миссий более доработанные под использование конечным пользователем (не IT спецом).

    Он не плохой, но работать в нем несколько геморройно, что ранее не отрицалось неокубом. Потому и подчеркнул первую фразу.

  5. #5
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Инсрукция по полному редактору!

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Я не надеялся, я видел редактор живьем.
    Так же я видел редакторы миссий более доработанные под использование конечным пользователем (не IT спецом).
    По моему, триггеры, таймеры и сообщения автоматически означают некоторую программу действий для объектов, что как бы намекает... Пусть даже и выглядят как иконки. Впрочем, до этого я плотно работал только с иловым редактором, может просто мало видел..
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  6. #6
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Инструкция по полному редактору!

    В уроках к редактору есть примечание:

    В связи с тем, что игровое пространство игры составляет порядка 125 000 кв. км, на котором воспроизведены все реки, дороги, железнодорожная сеть, города, мосты, аэродромы и т.д., мы рекомендуем вырезать все неиспользуемые в миссии наземные объекты для повышения производительности Вашей системы. Обычно, игровое пространство, в котором происходят события миссии, составляет не более 50 кв. км.
    А что будет,если оставить все объекты(домики)? Можно ли будет летать комфортно в миссии даже не на очень мощных компьютерах? Когда-то захотелось просто полетать, посмотреть деревушки и полюбоваться красотами, однако пролетев полтора часа понял, что мир опустел. Ни городов, ни аэродромов-только "натоптанные" необитаемые площадки, хотя не так далеко зашел в принципе.
    Кто-нибудь пробовал все объекты и как такая миссия себя ведет потом?
    --

    Вопрос снимаю. С загрузкой всех объектов на карту вообще невозможно работать в редакторе на моем компьютере - сплошной фриз. Система: Win7 32-bit,проц. quad q8400 2.66Ghz, 4 Гб ОЗУ, видео HD5700. Это только у меня такая производительность редактора или общая особенность? год назад где-то пробовал сделать миссию на еще более слабом компьютере, самолетики летали и воевали, но удовольствия от замедленной работы не было никакого. Очень печально получается, может быть поэтому мало людей занимается созданием миссий? Вопрос к разработчикам: планируется ли оптимизировать редактор когда-нибудь? Например добавить настройки графики, чтобы можно было убрать траву, тени,качество текстур, дальность прорисовки и т.п. что там и не нужно особо. Не помешали бы выделения различной формы -окружность, круг, элипс-с возможностью выделить все объекты внутри этой области или снаружи. Тогда можно было бы работать с объектами по частям, подгружая нужную группу когда потребуется, а все что за ее пределами временно убрать из миссии и загрузить уже когда миссия будет готова. При уменьшенеии числа объектов становится лучше конечно, но все равно подтормаживает и нормально работать не получается-то при взгляде камеры на солнце подвиснет, то перемещение по карте правой кнопкой мыши запаздывает. Большие возможности редактора губятся графикой как я понимаю. Наверное сейчас другие приоритеты, но наверное движок проекта будет и дальше использоваться, хотелось бы надеяться на изменения к лучшему и в этой части РоФа(одной из самых интересных ИМХО).
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 08.12.2010 в 00:59.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •