???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 232

Тема: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

  1. #76

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Ширина танка PzKpfw III Ausf. N использовавшегося в эксперименте - 2.95м. Это просто доказывает, что ПТАБы рассеиваются в ширине как минимум 12м, а не 7-8 как ты написал выше.
    ОК..2.95м для PzKpfw III Ausf. N
    Минимум что удалось получить - 2.95х2 = 5,9м.
    Максимум - 2.95х4=11,8м (всего один раз).
    в основном ПТАБы "засеяли" полосу шириной 2.95х3= 8,85м.
    До 15 метров не дошло ни разу.

    http://krieg.wallst.ru/frames/ptab.html
    " При сбрасывании ПТАБ с высоты 200 м при скорости полета 340-360 км/ч одна бомба попадала в площадь в среднем 15 кв.м., при этом, в зависимости от бомбовой нагрузки, общая полоса составляла 15х(190-210) кв.м."

    http://ptab1943.narod.ru/
    "Как показали полигонные испытания, сбрасывая ПТАБ-2,5-1,5 с высоты 75-100 м, Ил-2 поражал практически все танки в полосе шириной до 15 м и длиной около 70 м. При попадании в цель кумулятивная бомба прожигала броню до 70 мм, что было достаточно для выведения из строя любого типа гитлеровского танка."

    То есть с высоты 200м полоса накрытия будет наверное немного больше чем 15 метров (но в среднем наверное такой и останется).

    Хотя в приведённых ссылках есть некоторое разночтение относительно высоты сброса. Фигурируют цифры "70", "100", "200" метров и практически одинаковая полоса поражения в 15м.

    Если в симуляторе сбросить ПТАБ с высоты 70-100м, то полоса поражения наверное будет ещё уже чем в приведённых вами скриншотах.
    Крайний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 03.11.2009 в 14:03.

  2. #77
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
    Если в симуляторе сбросить ПТАБ с высоты 70-100м, то полоса поражения наверное будет ещё уже чем в приведённых вами скриншотах.
    Ну хорошо, пусть делают, чтобы ПТАБы убивали 4-5 танка в ряд... Просто прочитав фразу "Ил-2 поражал практически все танки в полосе шириной до 15 м" я это понял как ширина полосы поражения в основном была меньше, но иногда доходила и до 15м. Все как и у нас в игре, основная ширина в основном 3 танка, но иногда доходит и до 4-х танков.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  3. #78

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Так, всё, больше вопросы не принимаются, отослано.

    Перевел не абсолютно все, местами проявил волюнтаризьм.
    Претензии по этому поводу тоже не принимаю.
    Крайний раз редактировалось Salsero; 05.11.2009 в 05:56.

  4. #79

  5. #80

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Drakosha Посмотреть сообщение
    или фоки А-3 у нас и так А-4 это А-3, так как у А-4 форсаж был
    На FW-190 А-4 хоть и стоял двигатель BMW 801D-2 приспособленный под установку MW50, большая часть самолётов этой модификации всё ровно была выпущена без форсажной системы, т.к. просто на заводах не было форсажных систем. А различия между А-3 и А-4 и без МW50 имеются.

  6. #81

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Сказано же - отправил.
    Понимаю, что возможно и поздно, но лучше поздно чем никогда.
    Я всё о бомберах синих. Отписывал пожелания по поводу Ю-188. А для Ю-288С1 места в пожеланиях не осталось? А то это самая лучшая жужа и довольно таки с большой благодарностью будет принята синими для полётов в окончательный период войны.
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  7. #82

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Ну, вопросы уже отправлены.

    Лично мое мнение - скорее всего, новых моделей самолетов ждать особо не стоит - уж слишком много работы (и времени).

    И лучше время потратить на восточный фронт БзБ. Или, скажем, Испанию или Финляндию.

    Тот же ишак сделать заново. Который потом можно использовать на восточном фронте. И ТБ-3 - по новой.

    Опять же, СБ сделать. В Чехословакии его лицензионный строили.
    Крайний раз редактировалось Salsero; 17.11.2009 в 21:53.

  8. #83
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Огромное спасибо разработчикам за 4.09, особенно аэродромы порадовали.
    А теперь немного наболевшего:
    1. Хотелось бы добавить симуляцию гидравлики в управление закрылками , т.е. нажал - двигается, отжал - не двигается. Это очень облегчит жизнь тем у кого нет лишних осей и будет намного реалистичнее.
    2. Сделайте пожалуйста что-то с посадкой на грунт, хвост подскакивает нереально сильно, особенно на маленькой скорости.
    3. Поправьте пожалуйста текстуры облаков, уже есть моды с более реалистичными.
    4. Возможна ли реализация погоды, точнее облаков соответствующих ей? Например при грозе облака достигают высоты 10 и более километров. Дождевые облака тоже 3-7км, а в игре они лишь равномерно заполняют пространство тонким слоем в 500 метров.
    =====================
    1. I want simulate hydraulics in flaps control. Pressed - moves, wrung out - does not move. This will much relieve the life that beside who no spare axises and will much be an реалистичнее.
    2. Correct please, tail jumps unrealistic powerfully, particularly on small speed.
    3. Please change clouds textures (low level clouds), already there is mods with more realistic.
    4. Can you realise visual weather? For instance, at thunderstorm-clouds reach the altitude 10 and more kilometer. Rain-clouds too 5-7км altitude, but in game they only evenly fill the space, thickness in 500 metres.

    ---------- Добавлено в 17:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:31 ----------

    Кстати, присоединяюсь к просьбе добавить снаряжение ленты, и добавление\снятие брони, с соответствующим изменением центровки.

    Немного стоит добавить P-40 и его родственникам устойчивости по крену, чтоб при нейтральной ручке сам возвращался в горизонтальное положение. При таком V крыла, он должен быть очень устойчивый.

    ---------- Добавлено в 17:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:45 ----------

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Так, всё, больше вопросы не принимаются, отослано.
    ...
    Претензии по этому поводу тоже не принимаю.
    А я старался переводил... Когда начал перевод сообщения об окончании приёма вопросов еще небыло...
    На многое не рассчитываю, но хоть рассмотрите, если интересные замечания, то почему не добавить. А если ничего особенного, то обижаться не буду. Спасибо.

  9. #84

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Ответ на английском. Перевод будет позже.
    ----------------
    Here are the answers (in red) to your questions from our team. We answered
    them best to our knowledge and estimation as of today. Everything is subject
    to change and final approval by 1C/MG. The answers are what we "intend/plan"
    to work on, not that "it will happen 100%". Sorry for the delay.


    Is it possible to do the following:

    =FPS= Salsero*
    1. Replace the simple temporary airstrips with a very
    flat,half-sunk-in-the-surface prism, with plane "birthplaces" not on the
    runway. This will eliminate troubles with temporary airfields in net games.
    Prisms may be skinned (by country etc) to match landscapes.

    No plans for such a new feature.


    *tovarisch_Ko*
    2. Have dedicated server configuration options - "no client-side log", "no
    display of enemy crafts", "track recording not allowed", "no display of
    pilot number on the airfield in the brief"

    Couple of features are already under consideration/in the works
    3. Make external sounds not heard in the cockpit.

    No plans to change default sounds now.
    4. Enable gunner warnings in DF/elsewhere.

    Not at the moment.

    *Valters*
    5. Display of a black screen if player's plane exploded (like it is after
    pilot kill)

    We may consider it, if technically possible. Good idea.

    *Kitt/kronstain*
    6. Change MG/MK ammo loading (manual adjustment of AP/HE/Tracer mix).

    Not planned for IL-2. Should be in SoW.

    *richie*
    7. Adjust DM of Betty (now it seems to be less vulnerable than B-29).

    Personally, I find Betty DM ok, I think B-29 is too vulnerable. We may take
    a look.

    *Motörhead*
    8. Add the "Bomb release" command.

    On our list.

    *Aspid*
    9. There is a good number of seemingly-reasonable and
    apparently-easy-to-implement suggestions, like changing motors or armament
    to produce the transitional plane types, like Bf109G-4 - 3D model of G2+
    motor overheating+weight 3000 - 3100 kg; FW190D-11 - D9 with 2x13 mm MG
    replaced by 30 mm MK; Yak-1PF/1942 (3D and DM of Yak-1/1941 + 105PF motor)
    etc.

    We may add few more easy-to-do variants of existing planes in the future,
    but its not on our priority list.



    * =FPS=Salsero*
    10. Change the Il-10 load to have 4*FAB-50+4*(ROFS-132 or M-13). At present
    Il-10 is a very seriously handicapped attack plane.

    We may take a look at it. Please send references.
    11. There is some mod which allows moving trains/ships etc in dogfight mode,
    are there any plans for the the official implementation of it?

    We are currently investigating such possibility.
    12. Are there any plans for tight integration with a free server commander
    (FBD)?

    In short, no integration. Longer version: if we are contacted by developers
    of 3rd party programs, like stats collectors, online war generators, etc.
    with specific requests to dump more info into log files, we will be happy to
    add these features.
    13.AFAIK, some time ago Oleg has said that some 3-D engine capabilities were
    deliberately turned off (grass, plane self-shading) since they were
    overloading video cards at the time. Since IMHO it was a couple of years
    ago, maybe it is possible to turn these features on now, or at least to let
    the user decide that?

    We haven't found any "locked" feature in the engine.

    14. Is it possible to tune the Murmansk map so that it will be quite dark?
    To get the polar night? And maybe even to get the polar light?

    No change to Murmansk map planned, but global change of northern sky
    "glow" is planned.
    15. Is it possible to adjust full mission builder to use the wide screen
    resolutions?

    We will take a look, if it doesn't take too much time we will do it.

    16. Is possible to release the vectorized maps of all terrains, including
    Slovakia?

    No.
    17. Is it possible to make a community call to make a major update for the
    museum? To include everything in it? This may need setting up a Wiki for
    doing that (since all translations will be needed).

    We like the idea very much. Forgotten feature of Forgotten battles
    This is indeed huge undertaking and without community help
    (creating/translating), it's impossible.
    We'll see if we can make some guidelines for the community which will enable
    us to integrate such project as easily as possible.

    18. Is there any possibility to add a pulsating flame to V-1 exhaust?

    No, pulses would interfere with game framerate causing stroboscopic
    artifacts.


    19. Any chance to get RRAB's - rotating-dispersing bombs? German AB-????
    models may be used for them. TB-3 with 8*RRAB-500 would be quite welcome in
    some situations.

    Possibly. Can't promise definitely. Please, send references.
    20. Finding a proper squadron in a long list in the FMB editor is not too
    funny work. Is it possible to make selection easier by using other structure
    of drop-down lists - first one contains BOTH side and country, other ONLY
    the squadrons belonging to that country.

    Maybe, if there will be enough time. We are making some changes in FMB
    already.
    21. Is there any chance to get the official Spanish(both sides) markings?

    Probably not without 3rd party support. To clarify, if the community
    provides all necessary files (voice pack would be great too), we will
    include it.
    22. Is there any chance of getting the map of Spain?

    Not on our list at the moment. See answer 21, but be aware that we expect
    such map to be of great quality: historical research, some new objects, some
    new textures, and also not a resource hog.
    23. Is it possible to add a "Sliverplate" B-29 loaded with the 5-ton HE
    bomb? To fly intercept missions against them.

    Both nuclear bombs used in ww2 were specific in design. Circumstances of
    their use were also very specific. Without going into controversial issues,
    we don't see much practical use for it in Il-2.
    24. Plane shadows now do not change irrespectably of their flight height. Is
    it possible to make shadows fainter and disappear if plane is flying really
    high?

    Not possible without deep changes in engine
    25. It would be very nice to change marker schemes and generally to have a
    special tool which allows easy modification of how they are displayed,
    import and export of "marker settings schemes". Easiest thing to implement
    is just to add "plane type" marker, plus make markers visible only on
    friendly aircrafts. Maybe there is some sense to make it default marker
    (just plane type|all other marker schemes).

    Is this about icons above the planes or icons on map?

    26. Quite a popular demand is to exclude paratroopers from the list of the
    external view sequence (or to add some means to show only cameras +
    aircrafts)

    We will make some changes in external view, while we are doing them we
    will see how to implement your request.


    *Vadim V*
    27. Is it possible to decrease the visibility distance of AA/MG tracers
    -especially in daytime?

    We are looking into this, but without success so far.

    *Karabas-Barabas*
    28. Is it possible to show airplane "birthplaces" in FMB, e.g outlining
    them?

    We will take a look at this possibility, but no promises. In 4.09 we have
    tried to show the spawn points in the Readme for Slovakia and Bessarabia
    maps, since we understand such info is important for mission builders.

    *1984*
    29. Is there any possibilty to get a field mods of P39Q1-10 with bulletproof
    glass and an option to remove MG's in the wings; P-40 Kittyhawk with only 4
    MGs; Bf-109G-2 with armor from Bf-109F-4...


    We may add few more easy-to-do variants of existing planes in the future,
    but its not on our priority list.
    Loadout options (removing some MGs) are much more likely.

    *Titanic*

    30. Is it possible to create a "defensive circle" formation?

    We will see if this can be done.

    31.Is it possible to make AI more robust about leaving a damaged plane, and
    to make AI avoid forest when crash- landing (to use roads or nearby
    airfields)?

    We considering/planning a complex AI update. We will take a look at the
    features you have listed.
    32. Are there any plans for flyable B-17 and Pe-8? Even if not all positions
    will be available (pilot, bomber,rear gunner will do)?

    No.

    *ZloyPetrushkO* -
    33. Is it possible to add an "official" wind implementation in Il-2?

    It is possible and in the works. We plan full implementation with
    parameters accessible through the FMB.


    *AirSerg*
    34. Is it possible to add a switch to turn the "automatic flaps" off for
    N1K2-J?

    Under consideration, we are currently researching RL pilot’s flaps controls
    of N1K.
    35. Is it possible to have a separate models for japanese MK and MG (e.g.
    now Ho-103 == MG-131)? It would be nice to have the navy Type 99 guns (model
    1 & 2) in A6M, N1K, J2M too.

    Possible, we need RL data for these guns and we could add them easily.


    *ALF *
    36. Any chance to see flyable Hs-129, Me-210/410, Ju-188a-2, Hе-111H-16,
    He.219a-7/r-1?
    Work on one of them had already started, I won’t tell which one :-D.


    *=FPS=Cutlass*
    37. Is in possible to increase the spreading of PTAB (maybe of other bombs
    too)? Now from 200 m @ 320-360 km/h they have lateral spread of 7-8 m
    instead of 15-16 m.

    Some redesign of bomb drops is currently being investigated.

    38. RS are far too much accurate in game, could you increase their
    spreading, an add "salvo" launch mode?

    For both points: spread and inaccuracies are quite high on priority list,
    but network synchronization is real challenge here (we need to make sure all
    players see same thing).


    39. Change the DM of bridges so they are destroyed only by a direct hit of a
    heavy bomb.

    Thanks for reminding us, we will take a look at this.


    *OBILICH*
    40.Any plans to do the face-lift of very old cockpits (from 1.0)?

    Some are being reworked/updated.

    *Trix58*
    41. Is it possible to add "flyable" 20-25mm AA guns?

    Maybe in the future, but not right now.

    *Sita*
    42. Could you tell us your plans? Which planes/maps/enhancements you want to
    add?

    We will make an announcement when we decide it's appropriate. Thanks for
    understanding.
    43. Any plans to add more Poliparpov-designed planes? Any future for flyable
    Po-2?

    Something yes, something no. You guess which part is yes.
    44. Any plans to add cockpits for the planes already present in game?

    For some, yes.
    45. Any plans to enhance graphics (cockpits, exhaust flame, tracers, etc...)

    Read other answers. Can't say more.
    47. Any plans for the flyable Swordfish?

    It is planned. Can't say when.

    *Chibis*
    48. I would like to have better cheat protection, is it possible?
    We would like it too, but can’t judge yet if it will be done.



    *=HH=Viktor*
    49. Any plans for Ki-44? This plane had a long service history.

    Same as answer 47.

    *Boser*
    50. Is there any chance that new planes and maps will be added to DGen?

    We don't have DGen code.

    51. Any chance of facelift for the external models of planes that did not
    change since 1.0 (IL-2, Bf-109, I-16 type 18 & 24, La-5, LaGG-3)?

    Some planes will get a facelift, but it's not a top priority at the moment.

    *Vasilek75*
    52. Is there any chance to get flyable Su-2? And AG-2 tail defence grenades
    for Il-2/Pe-2?

    Flyable Su-2 is currently not planed. AG-2 is interesting proposal. We'll
    see.

    *Gavrick*
    53. Is it possible to introduce the breakdown of damaged plane by excessive
    G-force?

    Don't understand this, you can already destroy your plane with G-Force


    *=FPS=Cutlass*
    54. Is it possible to fix MiG-3 tanks - wing-tanks should be self-sealing it
    all but early series, late series should have self- sealing fuselage tanks
    as well.
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine/AirWar/115/04.htm

    We are considering some rework of fuel tanks.
    55. I think that bottom gunner of Ju-88 (and maybe in He-111 also) is too
    well protected while pilot of Ju-88 can be killed way too easy, could you
    check it?

    Ju-88 damage model is not very good. Hopefully we will find the time to
    improve it.

    *TEvg*
    56. Is it possible to have bombload 8*100 шт in Pe-2 (extra bombs carried
    under fuselage)?

    Yes it is. Send us the references (pics + documents)
    57. Pe-2 usually were diving without turning upside-down, is it worth or
    possible to fix it?

    We will keep this in mind. We are hoping to make AI better/historical
    sometime in the future.
    58. is it possible to make the bombloads of 2*250+2*100 & 4*100 to be
    carried under fuselage for dive bombing?

    Yes it is. Send us the references (pics + documents)

  10. #85

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Перевод галопом по Европам, авторы, простите за вольности с укорочением вопросов...

    Мы ответили максимально правдиво по нашим сегодняшним оценкам. Однако все должно быть одобрено и может быть изменено в 1C/MG. Ответы касаются наших планов, и положительный ответ не означает "мы даем 100% гарантию, что это будет"

    ------------------------------------

    *=FPS= Salsero*
    1. Заменить временные ВПП полуутопленными призмами ....

    Не планируем.

    *tovarisch_Ko*
    2. Добавить опции для сервера "не показывать типы самолетов" и т.п.

    Кое что из этого - в работе или на рассмотрении

    3. Сделать внешние звуки не слышимыми в кокпите

    Сейчас нет планов менять дефолтный звук.

    4. Стелок не предупреждает об атаке, можно пофиксить?

    Сейчас не в планах.


    *Valters*
    5. Черный экран при взрыве самолета, как при ПК.

    Хорошая идея, если возможно - сделаем.

    *Kitt/kronstain*
    6. Менять раскладку боезапаса?

    Не в Ил-2. Будет в БоБ.

    *richie*
    7. Бетти повреждается тяжелее, чем B-29?.

    Я думаю, Бетти в норме, а вот Б-29, возможно, посмотрим.

    *Motörhead*
    8. Добавить команду "сброить бомбы".

    В планах.

    *Aspid*
    9. Сделать переходные модификации - где нет больших изменений внешней модели. Типа Bf109G-4, FW190D-11, Як-1ПФ/1942....

    Может и сделаем. Но это не приоритетно.

    * =FPS=Salsero*
    10.Дайте Ил-10 4*ФАБ-50+4*(РОФС-132 или M-13).
    Дайте материалы, возможно сделаем.

    11. Движущиеся объекты в догфайте?
    Мы изучаем этот вопрос.

    12. Есть ли планы по интеграции со свободным сервер коммандером(FBD)?

    Коротко - нет. Длиннее- если будут четкие запросы по расширению логов от авторов анализаторов стата, коммандеров и генераторов- с удовольствием добавим фичи.

    13. Олег когда-то говорил что в движке отключено самозатенение...

    Мы не нашли ничего такого.

    14. Можно сделать Мурманск потемнее (полярную ночь), и добавить Северное сияние?

    Нет планов менять Мурманск. Есть план поменять засветку северного неба глобально.

    15. Включить широкий экран в полном редакторе?

    Глянем, если не сложно- сделаем.

    16. Можно получить векторные карты всего, включая Словакию?

    Нет.

    17. Может, сорганизовать народ привести в порядок музей (по Вики- технологии)?

    Идея очень нравится. Забытая фича Забытых Сражений. Это большая задача, и без помощи сообщества (написание и перевод) не решаемая.

    Попробуем написать руководство для авторов, чтобы проект можно было запустить и можно было бы легко получить результат.

    18. Пульсирующий выхлоп у Фау-1?

    Нет, пульсации будут интерферировать с кадрами, и будут стробоскопические эффекты...


    19. Как насчет добавить РРАБ?

    Возможно, обещать не можем, пришлите материалы.

    20. Упростить выбор эскадрильи в полном редакторе?

    Может быть, если будет время. Мы уже поменяли полный редактор кое в чем.

    21. Есть ли возможность получить испанские ОЗ (обоих сторон)?

    Без чужой помощи- скорее нет. Если сообщество снабдит нас всеми файлами (и хорошо бы озвучкой) - да.

    22. Карта Испании?

    Не в списке сейчас. См. ответ 21, но имейте в виду - карта должна быть качественной: историчной, с новыми объектами,текстурами,и не жрать ресурсы.

    23. Есть ли возможность добавить "Silverplate" B-29 с 5-тонкой? Летать на перехват?
    Атомныхе бомбы ВМВ были специфичны, и их использование тоже. Не видим смысла.

    24. Тени самолетов не бледнеют и не исчезают, если самолет высоко...

    Не исправить без больших изменений в движке.

    25. Поменять маркеры...

    Не поняли вопроса - на карте или в полете.

    26. Исключить парашютистов из списка внешних видов...

    Мы вносим изменения в внешние виды. Может, и получится.

    *Vadim V*
    27. Можно ли уменьшить видимость трассеров?

    Копаем, но пока безрезультатно.

    *Karabas-Barabas*
    28. Можно ли выделить зоны рождения самолетов в полном редакторе?

    Мы попробуем посмотреть, но не обещаем. В 4.09 мы попробовали показать эти границы в Readme для Словакии и Бессарабии - мы понимаем, что это важно.

    *1984*
    29. Возможно ли добавить полевые модификации? P39Q1-10 с бронестеклом, без пулеметов в крыле и т.д.

    Мы можем добавит несколько простых вариантов, но это не приоритетно.
    Возможности с облегчением (снятием пулеметов) гораздо более реалистичны.

    *Titanic*

    30. Сделать формацию "Защитный круг"?

    Нужно посмотреть.

    31. Можно ли заставить ИИ выбирать место для аварийной посадки получше?

    Мы планируем глубокую переработку ИИ. Глянем и на это.

    32. Летабельные Пе-8 и Б-17? Даже если с ботами - стрелками?

    Нет.

    *ZloyPetrushkO* -
    33. "Официальный" ветер?

    Возможно и в работе. Полная реализация с параметрами будет доступна в полном редакторе.


    *AirSerg*
    34. Возможность выключить автоматические закрылки у N1K2-J?

    Нв рассмотрении.

    35. Сделать японские пушки вместо немецких на японцах?

    Возможно, но нам нужны данные по ним - тогда добавим.


    *ALF *
    36. Как насчет летабов Hs-129, Me-210/410, Ju-188a-2, Hе-111H-16,
    He.219a-7/r-1?

    Один из них уже делаем. Какой- не скажем. :-D.


    *=FPS=Cutlass*
    37. Увеличить рассеяние ПТАБ?

    Общее изменение в рассеянии бомб исследуется.

    38. РС слишком точны. Можно увеличить, и добавить залповый пуск?

    Рассеяние - высокоприоритетно, но проблема в сетевой синхронизации (нужно, стобы у всех была одна и та же картина).


    39. Мосты- только прямым попаданием крупного калибра?

    Спасибо за напоминание, глянем.

    *OBILICH*
    40. Обновить очень старые кокпиты (из 1.0)?

    Некоторые делаем.

    *Trix58*
    41. Управляемые мелкашки ПВО?

    Может в будущем, но не сейчас.

    *Sita*
    42.Можете поделиться планами? Что собираетесь сделать?

    Мы будем сообщать, когда будем считать это возможным, и надеемся на ваше понимание этого.

    43. Есть ли планы добавить больше Поликарповских самолетов? Есть ли будущее у летабельного По-2?

    Что-то да, что-то нет. Угадайте, где да.

    44. Есть ли планы добавить кокпиты для самолетов, которые уже есть в игре?

    Для некоторых-да.

    45. Есть ли планы по улучшению графики (трассеры, кокпиты,выхлоп...)

    Ответ - уже дан в других вопросах. Не могу добавить ничего более.

    47. Летабельный Свордфиш?

    В планах. Когда- неясно.

    *Chibis*
    48. Лучшая защита от читов?
    Мы тоже хотим её, но не понятно, будет ли она сделана.

    *=HH=Viktor*
    49. Ki-44?

    См. ответ 47.

    *Boser*
    50. Новые самолеты и карты в DGen?

    У нас нет кода DGen.

    51. Возможно ли обновление внешних моделей самолетов из СПШ (IL-2, Bf-109, I-16 type 18 & 24, La-5, LaGG-3)?

    Некотоые - да, но это не приоритетно сейчас.

    *Vasilek75*
    52. Летабельный Су-2? И АГ-2 для Ил-2/Пе-2?

    Летабельный Су-2 не планируется. АГ-2 - интересное предложение. Посмотрим.

    *Gavrick*
    53. Чтобы (поврежеднные) самолеты ломались перегрузками?

    Не понял, это уже есть в игре.


    *=FPS=Cutlass*
    54. Крыльевые баки МиГ-3 должны быть протектированы, фюзеляжный у поздних тоже?

    Переделка баков на рассмотрении.

    55. Нижний стрелок Ю-88 и Хе-111 - слишком забронирован, а пилот Ю-88 - слабо защищен...

    DM Ju-88 не слишком хороша. Возможно мы найдем время покопаться.

    *TEvg*
    56. Возможно ли иметь загрузку 8*100 у Пе-2?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).

    57. Пе-2 обычно пикировал без переворота...

    Мы попробуем запомнить это. Мы надеемся сделать ИИ более историчным когда-нибудь.

    58. Можно ли подвесить 2*250+2*100 и 4*100 Пешке под брюхо?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).
    Крайний раз редактировалось Salsero; 04.12.2009 в 03:25.

  11. #86

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Эх, проморгал я это. Ещ бы спросить, не могли бы они поправить планер Як-3 и всех остальных с его моделью, чтобы колеса не торчали при убранном шасси из крыла? А то эо тянется со времен СПШ

  12. #87

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Я думаю написать короткий "ответ на ответы". Возможно - включить еще пару вопросов.

    Да, я надеюсь, что те, кого попросили прислать материалы- пришлют.

  13. #88

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    *ALF *
    36. Как насчет летабов Hs-129, Me-210/410, Ju-188a-2, Hе-111H-16,
    He.219a-7/r-1?

    Один из них уже делаем. Какой- не скажем. :-D.
    Вот и думай, какой. Ведь все перечисленые из 4-х классов. Что делают? Штурма, ночного истребителя, истребителя-бомбардировщика или ср.бомбардировшик? Сдаётся, что делают Не-219. Остальные уже мелькали когда-то, где-то. А вот модификаций ср.бомберов ооочень не хватает!
    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Я думаю написать короткий "ответ на ответы". Возможно - включить еще пару вопросов.

    Да, я надеюсь, что те, кого попросили прислать материалы- пришлют.
    Можно ли узнать, не про тот который делается, а про бомберы вообще. Будут, ждать и расчитывать, или нет? А то желание нас порадовать, может и не соотвествовать с нашим ожиданием их радости Интересуют именно ср.бомберы Ю-188. Если какие-то трудности, то в полне и Ю-288С порадует
    Крайний раз редактировалось ALF; 05.12.2009 в 13:36.
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  14. #89
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    40
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Я думаю написать короткий "ответ на ответы". Возможно - включить еще пару вопросов.

    Да, я надеюсь, что те, кого попросили прислать материалы- пришлют.
    Спасибо, Сальсеро.
    *AirSerg*
    34. Возможность выключить автоматические закрылки у N1K2-J?

    Нв рассмотрении.

    35. Сделать японские пушки вместо немецких на японцах?

    Возможно, но нам нужны данные по ним - тогда добавим.
    В связи с ответом на 35-й вопрос, можешь задать им вопрос: а какие собственно данные им нужны для моделирования стрелкового вооружения? Т.е. что искать. И второе - материалы какого уровня их удовлетворят, вряд ли это журналы... Скорее всего речь идет об испытаниях, отчетах и т.п. более весомых источниках.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  15. #90

    Exclamation Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Предварительная версия "ответов на ответы"

    1. Заменить временные ВПП полуутопленными призмами ....

    Не планируем.

    Очень жаль... (я потом мотивирую)


    10.Дайте Ил-10 4*ФАБ-50+4*(РОФС-132 или M-13).
    Дайте материалы, возможно сделаем.

    Штурмовики- НАЙДИТЕ материалы, пожалуйста. У меня времени нет СОВСЕМ!



    18. Пульсирующий выхлоп у Фау-1?

    Нет, пульсации будут интерферировать с кадрами, и будут стробоскопические эффекты...

    Хотя бы просто яркое пятно, потому что ночной перехват был по выхлопу!

    19. Как насчет добавить РРАБ?

    Возможно, обещать не можем, пришлите материалы.

    Если у кого-то есть Пырьев и Резниченко, приаттачьте сюда, пожалуйста. Если нет - я ближе к Новому году буду в Питере, сделаю


    21. Есть ли возможность получить испанские ОЗ (обоих сторон)?

    Без чужой помощи- скорее нет. Если сообщество снабдит нас всеми файлами (и хорошо бы озвучкой) - да.

    Добровольцы есть?



    22. Карта Испании?

    Не в списке сейчас. См. ответ 21, но имейте в виду - карта должна быть качественной: историчной, с новыми объектами,текстурами,и не жрать ресурсы.

    Карту скорее всего никто не сделает...


    23. Есть ли возможность добавить "Silverplate" B-29 с 5-тонкой? Летать на перехват?
    Атомныхе бомбы ВМВ были специфичны, и их использование тоже. Не видим смысла.

    Имеются в виду не атомные бомбы, а их фугасные массогабаритные макеты, которые пилоты USAF кидали регулярно в тренировочных налетах на Японию.

    25. Поменять маркеры...

    Не поняли вопроса - на карте или в полете.


    Имеются в виду маркеры в игре, видимые из кокпита.
    Предлагается иметь как первый маркер - только тип самолета. Затем все остальные, имеющиеся в игре. Желателен вариант когда
    - сначала показывается только тип самолета (за 2-3 км для бомбера)
    - потом показывается дистанция (начиная с 1500 м)
    - потом показывается номер (с 200 м)

    Желательно иметь вариант с показом маркеров только на своих самолетах.


    35. Сделать японские пушки вместо немецких на японцах?

    Возможно, но нам нужны данные по ним - тогда добавим.

    Какие именно данные вам нужны?


    *TEvg*
    56. Возможно ли иметь загрузку 8*100 у Пе-2?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).

    58. Можно ли подвесить 2*250+2*100 и 4*100 Пешке под брюхо?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).


    TEvg - ау!

    ------------
    60. Колеса Як-3?
    Is it possible to fix an issue with fragments of Yak-3 wheels still visible when chassis are retracted?

  16. #91

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Спасибо Salsero!
    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Возможно - включить еще пару вопросов.
    Конечно же есть и еще

    1. В игровых воздушных боях большое значение имеет допустимая скорость пикирования.
    Но она реализована не совсем корректно. На самолетах с прямым крылом на приборных скоростях более 750 к/ч должен возникать значительный пикирующий момент. В игре это уже реализовано на лайтнинге. Хотелось бы, чтобы такой эффект был на всех самолетах с крылом не имеющим стреловидности.

    2. В игре неправильно реализована допустимая скорость ЛаГГ-3. На испытаниях этот самолет реально достигал скорости 700 к/ч по прибору, те допустимая скорость должна быть еще больше.
    «Один из первых истребителей, изготовленных заводом № 21, использовали для совместных испытаний. Для быстроты их проводили прямо на заводском аэродроме В начале 1941 г. в Горький выехала бригада НИИ ВВС во главе с ведущим инженером М.И. Таракановским. Ведущим летчиком был А.И. Никашин. Испытания завершились в апреле. В заключении отчета отмечалось, что штопор до двух витков с недобранной ручкой и пикирование до приборной скорости 700 км/ч безопасны.»
    http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...2005_05/03.htm

    А вот что говорит человек который сам руководил испытаниями:
    «Следующей неприятностью было появление сильной вибрации на педалях ножного управления при увеличении скорости на пикировании (более 600 километров в час по прибору). Месяца два назад Никашин на головном самолете первой серии достиг на пикировании 700 километров в час, и все было в порядке. Стало быть, снизилось качество изготовления деталей и качество сборки системы ножного управления самолетом, и это ухудшение прошло мимо внимания ОКБ и ОТК завода. Было подготовлено еще одно письмо на завод, а заодно и проект указания главкома ВВС об ограничении предельной скорости пикирования величиной 600 километров в час по прибору.
    А 13 июня произошла неприятность, которая могла закончиться тяжелым летным происшествием. В полете разрушился фонарь кабины. Мимо летчика пронеслись куски остекления и вслед за ними вся подвижная часть фонаря. Ворвавшийся в кабину воздушный поток заставил его пригнуться и в неестественном положении продолжать управлять самолетом.
    Летчик-испытатель Константин Афанасьевич Груздев рассказывал о том, что произошло в полете, с присущей ему артистичностью. Он демонстрировал, как сидел в кабине съежившись, как высовывал из нее на мгновенье голову и тотчас же убирал назад, как приспособился держаться за ручку управления, не теряя представления о пространственном положении и местонахождении самолета. Это были очень трудные минуты полета, минуты тревожного ожидания, что с самолетом может случиться еще худшее,— летчик чувствовал, что и с управлением произошло что-то неладное,— это были минуты предельного напряжения духовных и физических сил. Но пилот сумел доставить израненный самолет на аэродром.
    От фонаря кабины остался маленький кусочек одной из трубок каркаса козырька. На стабилизаторе, киле и радиомачте появились глубокие вмятины и надрезы — следы попадания в них обломков фонаря. На рулях отсутствовали большие куски полотняной обшивки. Самым слабым местом в фонаре, с которого и началось его разрушение, оказался левый нижний угол каркаса. Составили акт на поломку, в котором потребовали от главного конструктора усилить это место.
    179
    Доработка фонаря, на которой, как видит читатель, мы оказались вынужденными настаивать, должна была неминуемо привести к отдалению сроков окончательной доводки самолета до боеспособного состояния.
    Ох уж эти сроки! Они, как горизонт в пустыне, казались то близкими, то далекими. Еще в апреле нам казалось, что в течение ближайших трех-четырех месяцев удастся полностью устранить все дефекты, зачисленные в разряд первоочередных, то есть опасных для полета и делающих самолет небоеспособным. Но потом выявился массовый брак в местах склейки силовых элементов крыла, который вынудил внедрить новую ее технологию и развернуть ремонтные работы на всех ранее выпущенных самолетах. Это отодвинуло сроки доводки самолета еще месяца на два. И вот теперь нужно довести скорости пикирования до 700 километров в час по прибору, улучшить аэродинамику самолета, усилить фонарь кабины.»
    http://militera.lib.ru/memo/russian/...g01/index.html

    Это о ранних ЛаГГ-3. Как видим, хотя в инструкции для ВВС и было указание об ограничении 600 к/ч, но реально самолет пикировал 700 к/ч по прибору и при обнаружении отклонений проводилась доводка.

    А вот что в той же книге говорится о более поздних сериях, выпускаемых в июле 42 года:
    «Владимир Петрович перешел к рассказу о работе, проводимой по совершенствованию самолета:
    — В этом деле теперь мне предоставлена гораздо большая самостоятельность и гораздо большая ответственность. На нашем опытном производственном участке находится сейчас ЛаГГ, на котором мы проводим работы по снижению веса и улучшению управляемости. Занимаясь этими поисками, мы нашли возможность значительно уменьшить вес клея. Им соединяют все деревянные элементы конструкции, причем настолько обильно расходуют его, что нам удалось соскоблить и собрать его целых тридцать килограммов, не причинив при этом никакого вреда прочности склеенных деталей. Просматриваются также возможности снижения веса вооружения и некоторых несиловых мест конструкции. Мы думаем также заняться изучением возможности снятия с самолета баластных грузов, балансиров и контрбалансиров, поиском других более эффективных средств улучшения управляемости и устойчивости.
    Услыхав об этом, я проинформировал Владимира Петровича о том, что летчик НИИ ВВС А. Н. Никашин, которого тот хорошо знал, уже выполнил пикирование до 700 километров в час по прибору. Полет выполнялся на самолете последней серии, с которого были сняты все баластные грузы. Никаких признаков возникновения флаттера, этого опаснейшего вида колебаний самолета, не было обнаружено.»
    Думаю это очень важно для игры, поэтому так подробно и с цитатами.
    Еще немного странно, что допустимая скорость МиГ-3 с АМ-38 равна 640 к/ч, хотя у остальных мигов она равно 670 к/ч.

    3. И еще. Полетав с модом 6DOF уже не хочется летать в обычный ил. Очень здорово, если бы в игре была возможность хотя бы ограниченного смещения камеры.
    Крайний раз редактировалось Vadim V; 07.12.2009 в 02:30.

  17. #92
    Зашедший Аватар для Player_One
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    г. Челябинск
    Возраст
    45
    Сообщений
    27

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Поправить модель повреждений следующим образом:
    - шасси - повреждение самого колеса от пуль/снарядов противника, т.е. выходят стойки, а одно из колес - пробито, игрок, конечно, этого не видит, и узнает об этом, когда касание и самолет разворачивает, подламывает стойку и т.п...
    - шасси - повреждение системы выпуска шасси (сейчас повреждается пневмо или гидросистема, когда не выходят все шасси), сделать систему повреждений, когда не выходит поврежденная одна стойка или задний костыль, передняя стойка, от попаданий противника "вываливаются" одно или пара стоек шасси - т.е. дифференцировать повреждений шасси.
    - необходимость перезарядки стрелкового оружия перед стрельбой, заклинивание оружия, и необходимость его перезарядки при заклинивании (ну не буду скрывать - понравилось в одной из игр про самолеты 1-ой Мировой войны)
    - при маленькой скорости касания самолетов не приводят к разрушению крыла (например при рулежке)

    - кнопка радиатора работает не "по кругу", а раздельные кнопки для открытия и закрытия радиатора
    - управление оружием: определение порядка сброса бомб, запуска ракет, как поодиночке, попарно, залпом, с каких подвесок, т.е. несет ФВ-190 бомбу 250 и 4 по 50 кг, и пилот мог выбрать что скинуть в первую очередь или залпом, в бомбардировщиках - возможность сброса бомб по одной.

    и еще:
    "53. Чтобы (поврежеднные) самолеты ломались перегрузками?
    Не понял, это уже есть в игре."

    честно говоря - не замечал...
    поправьте меня, расскажите, как это получается, может трек у кого есть?
    Может не так перевели пожелание? не правильно пояснили, что хотели?

    Насколько мне известно этого в игре категорически нет, и не было ни задумано ни сделано!
    Надо сделать так, чтобы поврежденный самолет от сильных перегрузок разваливался, это и для того, чтобы пилот после повреждения самолета уходил без сильный маневров, это было сделано в игре аж 1997 (!) года - "Achtung, Spitfire!"
    Крайний раз редактировалось Player_One; 07.12.2009 в 15:44.
    Самый красивый вид не землю открывается через бомбовый прицел.
    Player_One a.k.a. ROSS_Sparrow

  18. #93
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Как я понял, сделать в перископе эффект зеркала, на арадо, вполне реально. Может стоит напомнить, сделают?

    По перегрузкам я тоже не замечал, но и на таких режимах летать повреждённым не приходилось.
    А вот отлом крыла Б-29 при столкновении с двигателем БИ-6 на ничтожной скорости сближения, это просто жуть... При пилотаже неоднократно цеплялись крыльями и стабилизаторами, скорости сближения почти нулевые, а консоли ломаются.
    Эффект рикошета одного самолёта от другого поидее можно добавить, от земли может рикошетить...

    ---------- Добавлено в 19:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:37 ----------

    Кстати на жёлтом не нашёл обсуждения 4.10, а по 4.09 уже закрыто.

  19. #94

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Очень прошу - внимательно прочитайте все что написано до того.
    про 6доф я вам сразу отвечу - нет, потому что модели кокпитов разрабатывались без учета таких штук, и будут глюки.

    Еще раз - судя по всему, акцент у ДТ на ИИ, небольшие изменения в вооружении, и минимальное количество новых моделей самолетов. Все остальное "отфутболено".

    Зачем переводить то, что заведомо будет отклонено?

  20. #95

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Добавить истребителю, F6F-5 "Hellcat", ракеты "Tiny Tim", а также специальный автомат который убирал закрылки при скорости больше 315 км/ч. Этот автомат присутствует на F4F "Wildcat", но на "Hellcat", МГ его почему-то не поставили.
    Истребителям FW-190 D-9 добавить бомбовое вооружение и пусть исправят Та-152С!!!

    Продолжение следует...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	F6F-5 c 6-ю ракетами HVAR и двумя Tiny Tim.jpg 
Просмотров:	812 
Размер:	49.8 Кб 
ID:	102446  
    Крайний раз редактировалось Phantom_50; 07.12.2009 в 22:33.

  21. #96

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Добавить истребителю, F6F-5 "Hellcat", ракеты "Tiny Tim"...

    Это единственное, что можно из этого постинга - отослать без проблем.
    С фотографией.

  22. #97
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Добавить истребителю, F6F-5 "Hellcat", ракеты "Tiny Tim"...

    Это единственное, что можно из этого постинга - отослать без проблем.
    С фотографией.
    Насчёт прицела для арадо тоже можно сказать. Им такое раз плюнуть! Стрельба из пушки сразу станет возможной, а не маловероятной.

    Да и в облаках текстуры типа "тополиный пух" заменить на более приятные можно.

  23. #98
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Вот и картинка, смотрите сами.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	тополиный пух.JPG 
Просмотров:	169 
Размер:	47.0 Кб 
ID:	102495  

  24. #99

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Добавить истребителю, F6F-5 "Hellcat", ракеты "Tiny Tim"...
    Это единственное, что можно из этого постинга - отослать без проблем.
    С фотографией.
    Забыл что всё разжёвывать надо .
    По поводу автомата закрылок на F6F "Hellcat" можно прочесть в любом тех.описании этого самолёта, например здесь - http://www.airpages.ru/us/f6f.shtml. А также добавить бомбовую нагрузку 2х1000 фунтов, именно эта нагрузка фигурирует в большинстве тех.описаний.
    А вот о бомбовом вооружении FW-190 D-9 знает любой кто интересовался этим истребителем-бомбардировщиком. По сути Дора является модификацией FW-190 А-9 с двигателем Jumo213A-1 и удлинённой хвостовой частью, так что бомбовое вооружение в принципе должно остаться без изменений. Отсутствие бомбового вооружения на Доре, является не простительной ошибкой для МГ.

    Цитата Сообщение от ALF Посмотреть сообщение
    А чего там с ним не так?
    Как я понял они, разработчики, хотели увеличить общую площадь крыльев на 1.2кв.м, но вместо этого увеличили площадь каждого крыла на 1.2кв.м. В следствии чего максимальная скорость на всех высотах упала на ~35км/ч.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1010.jpg 
Просмотров:	142 
Размер:	288.6 Кб 
ID:	102501   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	158 
Размер:	27.3 Кб 
ID:	102502   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Та-152С.JPG 
Просмотров:	151 
Размер:	173.1 Кб 
ID:	102503  
    Крайний раз редактировалось Phantom_50; 08.12.2009 в 20:20.

  25. #100

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Phantom_50 Посмотреть сообщение

    Как я понял они, разработчики, хотели увеличить общую площадь крыльев на 1.2кв.м, но вместо этого увеличили площадь каждого крыла на 1.2кв.м. В следствии чего максимальная скорость на всех высотах упала на ~35км/ч.
    Оффтопик:
    Эх...это вся линейка фок такая стала. Я фиксировал падение максималки аж на 128 км/ч на 6000м а в пикировании не мог догнать Як-3 идущего в горизонте. Этот вопрос надо глобально подымать. Ибо много уникумов, которых волнует только лошадинии силы в немецких самолётах, а не истиная скорость.
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •