"Шрёдингер мертв!", — сказал кот.
DVD Box
SIT DOWN
SHUT UP
FASTEN SEAT BELT
TOUCH NOTHING
Книжку читать даже не пробовал, а вот игрушку прошел с удовольствием, сделана качественно.
Скрытый текст:
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Уже прошел чтоли? Она такая короткая?
A long time ago in a galaxy far, far away....
говорили, часов 6-10..
прошёл половину, подзатянуло, движок аля сталкер но на порядок лучше, свободы действий нет, хотя разнообразия хватает , вцелом неплохо!
Тоже вот прошёл.
Честно говоря отвык уже от таких игр, как бы привык или к сетевым играм где масштаб или же проектам типа Сталкера, ну или Ф3. Атмосфера местами нравится, как нада, но очень сильно раздражает непонятный арсенал оружия, убогая торговля и отсутствие инвентаря с разными предметами.
Да, не рекомендую играть на харде, как бы классно хедшоты не делали, один черт в Д6 останетесь без патронов
Ну и еще одно, на нормале пользуйте дробовик с штыком, бейте им в голову твари, очень помогает.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Мне понравилась, но больно короткая. Я ее за ночь одолел. Местами оч раздражают скрипты: я чуть мышку в окно не выбросил, пока библиотеку проходил.
Я проходил на нормальной сложности и резал всех ножами (очень понравились метательные ножики, их всегда подобрать можно), к Д6 у меня было просто завались патронов, только я обрадовался этому факту, как игра закончилась
Достойная игра, зацепила. Прошел за 2 вечера, сюжетец бы подразвернуть, хотя б комментарии пообъемней, и есть некоторые выпадения сюжетные. вроде все логично, но ведь местами именно "черные" в полубредовом состоянии вытаскивают Артема, а он как бы и ни гугу, по идее должен был бы озадачиться этим фактом. Но в целом в сюжете игры не стоит так остро этот вопрос как в книге, это читавшие книгу знают,что "черные" оказались и не злом вовсе,а загубленной надеждой. в Игре же акцент сделан именно на том, что у самих людей есть возможность выжить, в частности Мельник видит эту возможность в арсенале обнаруженного бункера. в книге то подобного момента нет. Вообще удачная "игроизация", сохранена концепция и сюжет книги, при этом для игры он достаточно изменен, что бы соответствовать рамкам жанра, изменена часть маршрута и часть героев.
---------- Добавлено в 09:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:57 ----------
аналогично
вообще бесшумное оружие к месту в игре. можно реально убрав пару человек с дороги пройти незамеченным.
две?
а как вторую заполучить?я попробовал переиграть последний эпизод,вышло тоже самое. У меня концовка наверное как и у большинства, ракетным ударом логово "черных" уничтожается, и показывают удаляющейся камерой Артема сидящего на вершине Останкинской телебашни.
а про книгу я это и хотел сказать, что там неоднозначность,выбор читателю предоставляется.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Награду только раз предложили, за спасение ребенка, естественно отказался, а вот денег не давал. А вот при приходах фиг знает правильно или нет бежал, там вроде если неправильно, то переигрывать заставляют,тк персонаж умирает. поэтому и в недоумении...
На оф.сайте metro2033.ru вроде так пишут:
Одарите всех страждущих по патрону.
Слушайте рассказы и истории жителей метро, в том числе и враждебно настроенных. Последних слушать из-за темного укрытия, чтобы не заметели.
На выходе на поверхность рядом с домом, набитым нацистами, заберитесь на крышу. там радио с тарелкой, поставьте запись для полиса.
Во всех снах и видениях идите на встречу к черному, кроме финальной погони.
выслушайте Хана в храме перед тем, как ехать в Д-6.
На пути в Д-6 на поезде в видении обязательно идите к черному, который вас зовет.
Я все это проделал и был вознагражден.
А на Алее нет никакого полудохлика, так что прогуляйтесь немного и хорош тратить фильтры, бегом в библиотеку к библиотекарю.
Игра супер!!!
Вообщем у меня теперь 2-е концовки и достижение Просвященный. Теперь я доволен окончанием истории с Артемом.
Еще
Прошел игру. Нареканий почти нет. Кто хочет посмотреть 2-ю концовку, просто выстрелите в систему наведения после того как черного убьете, вот и все
Крайний раз редактировалось Den-K; 23.03.2010 в 10:54.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Скрытый текст:
От оно чо, Михалыч... Попробовал, нет, это не совсем так.
Если не выполнить энное количество "добрых дел" по ходу игры, то возможности для второй концовки не будет. В общем стоит уделять больше времени ролевому элементу, искать возможность выполнять "побочные" поступки. Пишу открыто специально, чтобы другим было интересней играть )
Крайний раз редактировалось Maximus_G; 23.03.2010 в 15:13.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Вы бы хоть в спойлеры прятали, а то все рассказали уже, мало того что игра короткая, так еще и сюжет известен, придется теперь не покупать наверное!
A long time ago in a galaxy far, far away....
эное количество дел выполнил,А вот кассету для полиса так и не нашел куда вставить,На станции все закоулки обшарил, там ведь сказано найти передатчик на станции,а нацисты они как бы ого где,не на Павелецкой...хотя там вроде тоже обшарил все что мог,но на крышу так и не смог выйти. Патроны не раздавал,но всегда интуитивно шел на встречу "черным", награду за спасения ребенка не брал. попробую теперь запустить последнюю сохроняшку и выстрелить в систему наведения,может прокатит вторая концовка.
---------- Добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:22 ----------
Да сюжет там итак известен наперед,если книгу читал так что нет смысла спойлеры запрещать, там не в спойлерах дело,а в атмосфере и как это все воспринимается, я честно скажу, за последнее время так погрузиться удалось только в хэви рэйн и метро 2033
От игры ждал гораздо большего.Не зря на оф форуме запрещают даже сравнивать со Сталкером,Фаллаутом и иже с ними.По моему это вообще и не игра-а рекламный ролик возможностей видио карты от NVIDIA
Точно-не бывает.Вот оно и не случилось,это чудо.
P.S.Систему наведения можно просто разминировать.Подходишь-появляется значок-жмёшь и система летит вниз.Достаточно загрузить последний чекпойнт что бы посмотреть обе концовки.
Магнитофон,в который надо вставить кассету,находится на поверхности а не в метро.Отстреляв фашистов,иди на самый верхний этаж дома,убьёшь 2-х демонов(или можно просто проскочить)-под антенной и будет искомый магнитофон.В этой рельсовой игре пройти мимо чего то,весьма затруднительно.
Крайний раз редактировалось xviruss; 23.03.2010 в 17:59.
Игру посмотрел. Видел уже отзывы тут "игра так себе"... Игра вполне даже. Это не Сталкер с его условно-свободным перемещением (это в туннелях-то? ), но игра вполне нормально сделана. Подозреваю, к слову, что с движком Сталкера ее роднит не только то, что "эти люди раньше Сталкер делали".
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Рецензия на AG:
http://www.ag.ru/reviews/metro_2033
"Станционные барыги, торгующие оружием, снаряжением и боеприпасами, — первое и последнее, что есть тут от RPG." - вот и я так же воспринимал игру, поскольку не было никаких признаков того, что ролевой элемент игры оказывает влияние на сюжет. Играешь по одним правилам, а в конце оказывается, что они слегка другие. Это один из немногих недостатков, которые я в ней вижу.
Зато - красивая перезарядка, экзотичные стволы, электрозарядка, запотевающий противогаз, мешающий целиться ветер - прекрасно!
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"