???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Chronicle Master System - FAQ

  1. #1
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Chronicle Master System - FAQ

    Общий обзор системы

    Система представляет собой достаточно простой конструктор квестов. В качестве инструментария используется Quest Builder (присутствует у каждого персонажа - далее QB, см. главное меню) и Chronicle Relics (далее CR). CR - бывают нескольких типов. Всего их 7:

    1. Comm Message - событие, которое выводит на экран игрока сообщение от какого-то лица. Тип лица и его раса указывается в описании релика. Собственно это замена стандартного НПЦ, который должен давать квест (см. картинку 1).

    2. Crafting - стандартное событие типа "накрафть чего-нибудь". Предмет, который нужно создать, указывается в описании релика.

    3. Destroy - задание на убийство НПЦ. Тип НПЦ указывается в описании.

    4. Loot - задание на убийство НПЦ, с целью найти у него какой-то квестовый предмет. Тип НПЦ указывается в описании. Предмет и вероятность его выпадения указывается в QB.

    5. Goto Location - задание на поездку в определенное место. Существуют двух типов - фиксированная локация (например Pirate Base, Rouge Corsec Base etc) и Generic (общая локация). При использовании Generic мастер-хроник сам указывает точку назначения.

    6. Promotion - N/A

    7. PvP - задание на уничтожение оверта. В описании релика указывается GCW-ранг жертвы в виде [имперский ранг/повстанческий ранг].

    Релики лутятся практически с любых мобов, падают в инвентори при крафте и даже при создании самих квестов. Также в инвентори попадают т.н. Relic Fragment (далее RF).

    Свойства CR и RF

    Любой CR можно разбить на несколько RF (см. картинку 2). Из нескольких RF можно создать один CR (см. картинку 3). Причем, если вы например потратили на создание CR 10-ть RF, то разломав этот релик вы получите фрагментов раза в два меньше, чем ушло на его создание. Релики из фрагментов создаются рандомно и их уровень (level) будет зависеть от уровня вашего мастерства (прогресс можно посмотреть на вкладке профессий). Пока что я видел релики 4-х уровней. Если у вас недостаточно опыта, то квеста из реликов более высоких уровней вы сделать не сможете. Все релики, доступные вам по уровню можно добавлять в QB.

    Сбор реликов

    При фарме мобов релики на Goto Location и Comm Message падают рандомно и от типа мобов не зависят. Релики на убийство/лут падают как правило в зависимости от типа НПЦ и его социальных подгрупп. Т.е. например с "ночных бабушек" (NS Stalker например) можно дропнуть релик на конкретный вид NS (NS Stalker) или на всю социальную группу (kill any NS) etc. Понятно, что релик на сообщение от ранкора дропнуть невозможно При крафте падают релики на крафт.

    Начало

    В начальном бустере (дается всем игрокам в GU13) лежат несколько событий, которые при распаковке автоматически добавляются в QB. В процессе продвижения карьеры мастера-хроника таких бустеров будет еще много.

    Опыт Master Chronicle

    Экспа идет во время создания квеста. Чем больше шагов в квесте, тем больше опыта получает MC за один раз. Субъктивно, качать MC - дело нелегкое, поскольку экспы за создание квестов дается очень мало. К тому же наблюдается постоянная нехватка реликов.

    Токены

    Игрок за выполнение квеста получает токены. Чем больше шагов в квесте, тем больше токенов получит игрок за квест. Пока что, на 1-м уровне реликов за один квест с одним событием можно получить 1 токен. За 5-6 событий 3-4. Возможно, что количество токенов регулируется рандомно с возрастанием сложности квеста (на двух идентичных квестах в 5 шагов у нас с Widar'ом выпало разное количество токенов).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	123.jpg 
Просмотров:	18 
Размер:	58.3 Кб 
ID:	99238  
    Крайний раз редактировалось GoRRik; 13.10.2009 в 19:51.

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Chronicle Master System - FAQ

    ждемс
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  3. #3
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Ответ: Chronicle Master System - FAQ

    Обзор интерфейса QB

    Интерфейс QB условно можно разделить на 6 полей (см. картинку 1).

    1. Поле Relics: содержит список доступных событий, которые можно добавлять в поле Task.

    2. Поле Task: в этом поле редактируются сами события. Краткие описания, названия заданий, количество мобов, дропрейт, тексты сообщений, вейпоинты etc.

    3. Поле Rewards: содержит 4 контейнера, куда можно перетащить предметы из инвентори, и кэшбокс (если например ревард будет денежный).

    4. Поле настроек: содержит всего 2 чекбокса - Draft и Sharing. Draft - активируется при создании тестовой версии квеста. Тестовая версия квеста ревардов не содержит. После теста, черновую версию квеста можно отредактировать или сразу конвертнуть в квестовый холо. Sharing - используется для создания групповых квестов. В списке указывается количество человек, которые могут принять участие в квесте.

    5. Поле Quest info: информационное поле. Уровень квеста назначается автоматически по событию, у которого наиболее высокий уровень. На начальном этапе развития MC квест может содержать всего 6 заданий. В графе Requires отображается дополнительная информация (например, если квест содержит задание на убийство босса, то в этой графе будет отображаться "group").

    6. Шапка квеста: пишем название и краткое описание "куда-чего".

    Comm Message

    reserved

    Crafting

    reserved

    Destroy

    reserved

    Loot

    reserved

    Goto Location

    reserved

    Promotion

    N/A

    PvP

    reserved
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	QB.jpg 
Просмотров:	11 
Размер:	79.5 Кб 
ID:	99460  
    Крайний раз редактировалось GoRRik; 15.10.2009 в 19:55.

  4. #4
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Ответ: Chronicle Master System - FAQ

    Как быстро прокачать MC

    При достаточном количестве реликов и фрагментов MC можно прокачать всего за один день - это факт. Для того, чтобы сделать хотя бы 1-й lvl up, нужно сделать порядка 25-30 квестов по правильной методике (т.е. набрать около 30000 exp, причем каждый квест должен содержать не меньше 6-ти заданий).

    Методика достаточно простая - наибольшее количество экспы идет за создание квестов с заданиями типа Destroy/Loot. Однако, все задания в квесте должны быть разные. Если соблюдать это условие, то за каждый квест новичек MC будет получать в среднем за квест 1100 exp.

    Таким образом, имея в наличии к примеру 6 разных типов реликов 1-го уровня Destroy/Loot по 25-30 штук в стэке, 1-й lvl up набирается минут за 5 (зависит от того, с какой скоростью вы будете нажимать на кнопку Create Quest). Дальнейший кач идет по этой же схеме (с перерывами на фарм реликов и фрагментов).
    Крайний раз редактировалось GoRRik; 15.10.2009 в 20:55.

  5. #5
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Chronicle Master System - FAQ

    Фармить релики на первый уровень МС удобно у Мос-Айсли, где пасутся таскены низкого уровня. Качаться можно параллельно с фармом.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •