???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 37 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 922

Тема: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

  1. #126

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Создал файл my_addon.!flatlist в блокносте (кодировка ANSI), при заполнении указал файл, который был изменен т.е. пехотное отделение из 5 бойцов. Посмотрите, все ли верно.
    Вложения Вложения

  2. #127

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Создал файл my_addon.!flatlist в блокносте (кодировка ANSI), при заполнении указал файл, который был изменен т.е. пехотное отделение из 5 бойцов. Посмотрите, все ли верно.
    Нет. Файл должен называться "my_addon.!flatlist", а не "my_addon.!flatlist.txt" как у вас.

    i_unflat:unflat()
    {
    txt_ce_rkka_squad_inf_43b, config, loc_rus;
    }

    Т.е. у вас есть файл с таким названием "txt_ce_rkka_squad_inf_43b.loc_rus.config" ?
    наверное лучше config сменить на text, это же ведь у вас текст?

    а файл с описанием нового подразделения где указан?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #128

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Вот файлы в папке my_addon.
    Файла с описанием подразделения нет т.к. ничего не описывал. Я указал в flatlist только файл нового подразделения. Ой, что то я запутался. Если не очень сложно, исправьте ошибки и выложите нормальный вариант.
    Крайний раз редактировалось Marty; 15.12.2009 в 21:19.

  4. #129

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Вот файлы в папке my_addon.
    Файла с описанием подразделения нет т.к. ничего не описывал. Я указал в flatlist только файл нового подразделения. Ой, что то я запутался. Если не очень сложно, исправьте ошибки и выложите нормальный вариант.
    Вы меня запутали
    Давайте по порядку и не торопясь:

    Что будет делать мод?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #130

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Все по порядку: пытаюсь сделать мод, по примеру из мануала. Там, где изменен экипаж Т 34 с 4 до 3 человек и добавлено новое пехотное отделение из 5 человек.

  6. #131

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Все по порядку: пытаюсь сделать мод, по примеру из мануала. Там, где изменен экипаж Т 34 с 4 до 3 человек и добавлено новое пехотное отделение из 5 человек.
    Файлы похожи на правду, но у них _неверные расширения_, не должно быть расширения txt

    В файле в котором описаны новые отделения уберите пустые блоки units и supports
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #132

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Файлы похожи на правду, но у них _неверные расширения_, не должно быть расширения txt
    Расширения у этих файлов: ENGCFG2, я просто скопировал информацию в блокнот, что бы выложить на сайте.

    ---------- Добавлено в 21:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:46 ----------

    Теперь надо создать "my_addon.!flatlist". Для начала в каком текстовом редакторе его предпочтительней создавать ?
    Далее, что в нем конкретно прописывать ?

  8. #133

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Расширения у этих файлов: ENGCFG2, я просто скопировал информацию в блокнот, что бы выложить на сайте.
    Это весьма подозрительно

    Можете запаковать в архив (zip) все ваши файлы и выложить в этой теме, вот как они есть, без блокнотов и т.д.

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Теперь надо создать "my_addon.!flatlist". Для начала в каком текстовом редакторе его предпочтительней создавать ?
    Далее, что в нем конкретно прописывать ?
    Нужно прописать список всех файлов:

    i_unflat:unflat()
    {
    <файл с описанием подразделений>, config, loc_def;
    <файл с текстом>, text, loc_rus;
    }
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #134

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Крайний раз редактировалось Marty; 15.12.2009 в 23:47.

  10. #135

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    my_addon.!flatlist.txt - всетаки с расширением txt

    Нормально, конвертируйте текст и описание в двоичный формат, в
    my_addon.!flatlist вписывайте файлы как я в предыдущем посту написал - название, тип и локаль
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #136

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Никак не удается сменить расширение txt в my_addon.!flatlist.

  12. #137

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Никак не удается сменить расширение txt в my_addon.!flatlist.
    А зачем вы его добавляли.
    Возьмите такую программу как Far manager, он распространяется бесплатно. По F4 вызывается текстовый редактор. F6 - переименовать файл. И делайте все в нем.

    Программы для Windows не очень подходят для таких простых вещей как редактирование текста .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #138

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    А если, к примеру, не создавать новое подразделение, а просто редактировать старое (экипаж т 34 с 4 до 3 человек). Надо ли в этом случае создавать my_addon.!flatlist и файл с loc_rus() (в котором мы указываем новое подразделение и пишем его название) ? Если надо, то что в них вписывать (если нет новых подразделений) ?

  14. #139

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Никак не удается сменить расширение txt в my_addon.!flatlist.
    В винде в свойствах папки. вкладка вид отключите флажок "скрывать расширение для зарегистрированных типов файлов". Сможете менять расширение файла на любое.

  15. #140

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    А если, к примеру, не создавать новое подразделение, а просто редактировать старое (экипаж т 34 с 4 до 3 человек). Надо ли в этом случае создавать my_addon.!flatlist и файл с loc_rus() (в котором мы указываем новое подразделение и пишем его название) ? Если надо, то что в них вписывать (если нет новых подразделений) ?
    Конечно, а иначе как игра узнает что нужно что-то поменять
    Текстовый файл (там где текст на русском языке) можно не создавать а только файл с описанием тех подразделений что редактируете.

    Смотрите:

    1) игра считывает все настройки в штатном режиме из архивов, значит если вы хотите что-то сменить или добавить, это должно находится в архиве;
    2) чтобы создать архив нужно создать список файлов которые будут в него помещены, для каждого файла указать локаль и тип (иначе как игра догадается что это такое ) - это делается в my_addon.!flatlist
    3) так же все файлы что войдут в архив нужно собрать в одном месте (в папку my_addon) и в это же место положить их описание (my_addon.!flatlist);
    4) игра понимает файлы только в определенном формате, поэтому их сначала в этот формат нужно преобразовать: тексты (pd2text), настройки (pd2cfgp) из файлов конфигурации с расширением engcfg2, которые вы редактируете.

    Итого, все файлы мода (в которых что-то менялось):
    - нужно преобразовать в соответствующий формат;
    - нужно перечислить в файле my_addon.!flatlist с указанием типа и локали;
    - нужно добавить в архив.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #141

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Не подскажите, а исторические подразделения при размещении их в резерве. Если их вывести из резерва можно ли вернуть обратно в резерв. в рамках мода.
    Второй вопрос из расчета чего Вы брали соотношение боекомплекта (стрелковое, артиллерийское, крупный калибр).
    Ремонтные возможности техники у Вас занижены. Это сознательно. для повышения интереса, или как?

  17. #142

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Не подскажите, а исторические подразделения при размещении их в резерве. Если их вывести из резерва можно ли вернуть обратно в резерв. в рамках мода.
    Нет в резерве такого флажка не предусмотрено. Да и это странно, что за исторические подразделения в резерве, т.е. непонятно зачем нужны такие

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Второй вопрос из расчета чего Вы брали соотношение боекомплекта (стрелковое, артиллерийское, крупный калибр).
    Всмысле соотношение, у кого и где?

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Ремонтные возможности техники у Вас занижены. Это сознательно. для повышения интереса, или как?
    Так это абстракция, занижены/завышены сложно сказать, данных нет.

    Но с учетом того что подбитую технику при отстутсвии дорог и противодействии противника нужно куда-то везти и чинить. Реалистичнее вообще починку отключить в рамках операции в 2 дня.
    Т.е. я бы сказал завышено во много раз .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #143

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    По поводу ремонта техники, при захвате Харькова, в городе нашли приличное количество танков свезенных туда для ремонта. Фото есть да и количество техники указано. По состоянию техники требующей ремонта на 2 марта данные есть. К примеру за 29 дней только рем рота 179 ОТБР отремонтировала суммарно 64 танка. Это без учета армейских пяти рембаз и одного ремонтно-востановительного батальона.

    Но в рамках операции в два дня пожалуй Вы правы.Просто я по циклам посчитал, а про дни не подумал. Для себя поставил возможность ремонта количество циклов умноженное на величину цикла (15х4). Хотя там вроде время на ремонт прибавляется по циклам. Мелочь конечно, но для 15 ходовой операции интереснее, хотя толком ничего не меняет.

    "Исторические подразделения". просто это вариант добавления подразделения с конкретной фамилией и именем командира.

    С боекомплектом разобрался.

    Хотя я так понимаю в марте жуткие проблеммы были с горючим, вон 253 СБР прибыла без артиллерии, поскольку вся артиллерия бригады осталась в Харькове, из за отсутствия горючего.

  19. #144

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    "Исторические подразделения". просто это вариант добавления подразделения с конкретной фамилией и именем командира.
    Да с ними и так "напряженка" а уж тех кто в резерве был так вообще найти трудно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #145

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    "марте 42-го ему дали кубарь в петлицы и в товарняке отправили в Москву. Оттуда в Калининскую область в 25-ю гвардейскую стрелковую дивизию, командиром взвода разведки..."
    "...В январе 43-го началось долгожданное наступление. Это время года запомнилось Дмитрию Филипповичу Шульга особенно. Весна захватила врасплох. Тылы безнадежно отстали. Продуктов не было, одна надежда на "бабушкин аттестат"- так солдаты называли те крохи, которыми с ними делились жители освобожденных районов. Но наступать по талой воде в валенках было не сладко. После ранения..."

    Ранен он был в марте, под Харьковым. Хотя когда начало таить, то уже наступали Немцы.
    Крайний раз редактировалось vv_spb68; 23.12.2009 в 02:37.

  21. #146

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Вчера читал статью о бое взвода Широнина за переезд, так там вообще пишется, что этот бой не позволил немцам бронепоезда подвести к Харькову.

  22. #147

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Вчера читал статью о бое взвода Широнина за переезд, так там вообще пишется, что этот бой не позволил немцам бронепоезда подвести к Харькову.
    Да, это еще ничего. Еще есть, про то как боец у которого закончились гранаты, вырвал рельс и загнул им пулемет у САУ которая обстреливала его товарищей из пулемета . Пишут разное...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #148

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    "Широнин" со "Св(л)обода", про них вообще много пишут. нашел тут каталог, ""между двумя битвами", посему вопрос:
    Гладков Н. Оборонительные бои 48-й
    гвардейской стрелковой дивизии
    юго-западнее Харькова в марте 1943
    года // Воен.-ист. журнал. — 1983. —
    № 5
    Абатуров В. В. Боевые действия Юго-
    Западного и Воронежского фронтов
    при отражении контрнаступления
    противника в Донбассе и на харь-
    ковском направлении в февра-
    ле — марте 1943 года // Вестн. воен.
    истории. — 2007. — № 1. и № 2 за 2008 год.

    В боях за Харьковщину: Воспомина-
    ния участников Великой Отечествен-
    ной войны. — 4-е изд., испр. и доп. —
    Харьков, 1978
    у Вас нет, а то не нашел. там вообще то 21 кнтига указана по этому периоду, но у Казакова, там по минимуму, Шеин интересно но по всей 3 ТА.

  24. #149

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    почитал и ...мда

  25. #150

    Ответ: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Каждый материал пишется со своей виделки, вон если по 8 арт. дивизии посмотреть, то части отвели 6 марта, а 8 марта части этой арт дивизии поддерживали Чехов. А если порыться, то получаем, что в связи с отсутствием горючего и наличием 0,5 боекомплекта в запасе, часть батарей (взводов) было отведено в Харьков, во избежании потери материальной части, а оставшимся передали топливо и боекомплект.

Страница 6 из 37 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •