Вообще говоря, мы разрешения у непосредственно Олега Медокса не спрашивали, но почему бы он был против?
На англоязычном форуме он написал, что рад этому обстоятельству.
Сами подумайте, как вышедшая игра может конкурировать с разрабатываемой (даже выходящей еще неизвестно когда)?
Или российские симмеры только за два года+ могут скопить 500 рублей на игру?
Наоборот, последние пару лет ничего приличного (если не считать RoF, который WW1) не выходило, и у многих джойстики пылью покрылись.
Это не очень хорошо для рынка.
А когда каждый год выходит две-три отличные игры - это, наоборот, хорошо. И каждый год они _должны_ быть лучше и лучше. И с этой точки зрения BoB _должен_ стать лучше - хотя бы просто потому, что выйдет много позже.
Сейчас ситуация обратная - игры не выходят вовсе. Когда игра вышла только на консолях - многие негодовали.
Ну, вот мы сумели немного поменять ситуацию
Вот если BoB НЕ будет лучше (я этого не утверждаю, я гипотетически), будет плохо и катастрофа. Вопрос, насколько именно будет лучше - странный. Подождем - увидим, чем, в чём и насколько будет лучше. А пока напомню, что в мае 2006 был пресс-релиз, что BoB выйдет в декабре 2006 ) Пока новых пресс-релизов с датами еще не было, и гадать нечего.
---------- Добавлено в 00:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:29 ----------
Вот SimHQ считает, что это сим. Спорить не готов, лишь бы нравилось игрокам.
Я лично думаю, что в Ил-2 флайтмодель все-таки неаркадная.
Крайний раз редактировалось Anton Yudintsev; 10.11.2009 в 17:03.
Ведь флайт модель Birds of prey основана на коде Ил-2, разве нет?
То есть права принадлежат Олегу и он вполне мог бы быть против именно чтобы не конкурировать на ПЦ.
Думаю, если реалистичность Wings of Prey будет на уровне, то у игры есть шансы обрасти модами и оставаться популярной многие годы.
Или вы сами в это не верите? Хотя, если посмотреть на проекты Gaijin...
Ну, все говорят что фм от Ил-2, если Ил2 сим, то и КХ сим. Когда-то и ф-19 симом был.
Давайте не обсуждать детали лицензионных соглашений.
Но чисто для справки - Олег Медокс и вся его команда работает в компании 1С.
Думаем, будет так.Думаю, если реалистичность Wings of Prey будет на уровне, то у игры есть шансы обрасти модами и оставаться популярной многие годы.
Во "многие годы" (больше двух) - не очень.Или вы сами в это не верите?
Ситуация с бесменным лидерством Ил-2 возникла из-за отсутствия других новых игр (БзБ например).
Это не очень нормально, нормально когда раз в год-два выходит новый эталон качества.
Но на пару-тройку лет конечно надеемся.
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
Люди, зачем вы, уж простите, разработчику мозги сверлите почем зря? Уби, 1С, "за", "против"... Если уж выходит игра на РС, то значит ОМ с Гайдзинами об этом так или иначе договорились. Просто, закончится тем, что Антон Юдинцев уйдет отсюда точно также, как Лютьер, да и сам ОМ по большей части
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Вы неправильно думали, и я написал как на самом деле.
Но какое все это вообще отношение имеет к любой игре?
А вот это - имеет:
http://yuplay.ru/story.php?id=1618
http://dtf.ru/press/read.php?id=57486
Обращаю внимание - цена будет такой только на предзаказе, в релизе игра будет дороже.
Кстати, а какие системные требования для версии на ПС?
Дык по ссылке же выше есть
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Pentium 4 3200 МГц (или аналогичный)
Оперативная память: 1024 Мбайт
Графическая карта: NVIDIA GeForce 7600 256 Мбайт или ATI Radeon X1650 256 Мбайт.
Жесткий диск (HDD): 10 Гбайт свободного места на диске под установку игры.
Операционная система: Microsoft Windows XP SP3, библиотека DirectX 9.0c.
Звуковая карта, совместимая с DirectX (AC`97 или аналогичная);
Интернет соединение: 56 Кбит/c
Клавиатура, мышь.
Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo 2400 МГц (или аналогичный)
Оперативная память: 2048 Мбайт
Графическая карта: NVIDIA GeForce GTS 250 512 Мбайт или ATI Radeon 4850 512 Мбайт.
Жесткий диск (HDD): 10 Гбайт свободного места на диске под установку игры.
Операционная система: Microsoft Windows XP SP3 c библиотекой DirectX 9.0c / Microsoft Windows Vista SP1 / Microsoft Windows 7
Звуковая карта, совместимая с DirectX (AC`97 или аналогичная) с поддержкой 5.1 канального звука.
Интернет соединение: 512 Кбит/c
Клавиатура, мышь, джойстик..
Крайний раз редактировалось todace; 10.11.2009 в 17:47.
А вот это требование:
Часом не говорит о том, что система авторизации будет как в РоФ?Интернет соединение: 512 Кбит/c
Это рекомендуемые требования.
минимальные 56кб\с
в бета-версии инет будет необходим (авторизация, патчи, тестировать вообщето мультиплейер и тд).
В релизе какая будет авторизация пока сказать не могу, но игра будет распространяться и на дисках, т.е. вероятно, будет не только онлайн активация.
а какие планы на будущее? как относитесь кcensoredна ил2? вакансии есть?
Радужные и разнообразные
Не понял вопрос.как относитесь кcensoredна ил2?
Штук 5-6 прямо сейчас есть. Но у нас довольно жесткие требования по отбору - из прособеседованных за последние пару месяцев 50+ кандидатов приняли 2х. На стадии резюме еще больше отсеивается, понятное дело.вакансии есть?
---------- Добавлено в 23:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:21 ----------
А на 100-150 рублей меньше - это не есть дешевле что ли?
В рознице игра (релиз) будет стоить рублей 500, в цифре - 450.
На западе - $49.99.
Здравствуйте!
Это не совсем так, с 2002 года на PC выходили игры той же тематики и в аналогичном Илу жанре симпоп:
http://www.ag.ru/games/filter/g39/st2/p1/s3
Популярность Ила не в том, что другие не пытались, а его собственных достоинствах.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Да, CFS3 ведь был, просто вы его не запомнили )))
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
Скрины хоть есть? Список самолетов?
Скринов полно думаю, на приставке-то уже долго летают
Всё-таки интересует симуляторная сторона данного продукта : ) Выглядит шикарно. Такой сильно улучшенный ил-2. Но покупать продукт, не зная в целом, что там будет - сложно.
Как по мнению самих разработчиков, на каком уровне находится реализм вашего симулятора (хочется сказать по сравнению с ил-2). Что нового появилось по сравнению с другими симами? Какие мелочи в управлении самолетом проработаны.
P.S. Думаю многие готовы отдать свои кровные за новый красивый симулятор с физикой не хуже уровня ил-2. С удовольствием сделал бы предзаказ, но еще колеблюсь : )
Я не про 2002 год. Я про 2006-2007.
Ил-2, вышедший в 2001 сейчас был бы совершенно неконкурентен, и забыт. MSCFS'02 тоже был неплох и думаю, в отсутствии конкурентов серия бы продолжалась. А еще были WarBirds, например. И "Лок-Он: Горячие скалы". Ну итд - были они, бесспорно.
Но в 2003 вышли "Забытые сражения", в 2004 - Pacific Fighters, в 2006 - 1946. Это не аддоны, а большие самостоятельные проекты, и все остальные игры (которые были) конкурировали с ними. Но Ил-2 и его продолжения всех победил, потому что это отличная игра.
Назовите, пожалуйста, авиасимуляторы, вышедшие с начала 2007 года/конца 2006. По ссылке - не нашел. Т.е. симуляторов не нашел вообще, а из "приличных" проектов
Популярность Ила и продолжений основана на их собственных достоинствах, бесспорно.
Но для любого жанра ненормально, если в нем выходит 1 приличный проект раз в три года (и если бы не наша игра и RoF- то раз в четыре года). И, кстати, если они от одной и той же студии - это тоже не совсем нормально, но это другое.
Для развития жанра, должно выходить два-три качественных проекта в год, как минимум.