???
Математика на уровне МГУ

Страница 25 из 26 ПерваяПервая ... 15212223242526 КрайняяКрайняя
Показано с 601 по 625 из 628

Тема: Разное

  1. #601

    Re: DLC "Щит Пророка" - Иран против СССР в Афганистане летом 1979 года...

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Жаль, думал будет диспут, но товарищ S.L.O.N. встал в позу д'Артаньяна...
    Объясни, пожалуйста, что ты хотел сказать фразой "встал в позу д'Артаньяна".
    "И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ

  2. #602

    Re: Разное

    Andrey12345:
    Не вижу смысла продолжать дальнейшее общение. Всего доброго.
    "И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ

  3. #603

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от S.L.O.N. Посмотреть сообщение
    Andrey12345:
    Не вижу смысла продолжать дальнейшее общение. Всего доброго.
    Вот совершенно зря. Если есть уверенность в своей правоте, то я не вижу что мешает написать и выложить ваше краткое видение этих событий, и я бы их поместил в корневом посте, в первой - исторической его части. Так бы я думаю отпали все вопросы касающиеся политической части событий.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #604
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Возраст
    34
    Сообщений
    29

    Re: Разное

    Т.к. темы глупых вопросов не нашёл, попробую тут. Все вопросы по режиму "Быстрый бой"
    1) Какую роль (в игре конкретно) должно играть разведотделение, которое есть в немецкой штатке под началом ротного и батальонного командиров? У них есть какая-то особая подготовка, лучше передвигаются скрытно, умеют брать языка? Если использовать их как передовой дозор, то предполагаю возникновение пары проблем:
    а) Нет рации/проводной связи, смогут ли они как-то целеуказания передавать кроме как голосом пехоте, оказавшейся рядом?
    б) Высокая "стоимость" отдачи им приказов, как следствие а)
    в) Если правильно понимаю, то есть ещё некий радиус управления/командования(не нашёл как его отобразить в игре), при выходе из которого управлять им вообще нельзя будет. А тот же командир батальона, по идее, должен держаться поглубже в тылу.
    2) У артиллерии, расположенной на тактической карте, всегда есть дымовые боеприпасы, но как ими пользоваться разобраться не удалось (как дым ставить закартовой артой через корректировщика нашёл), в мануале и игровом хелпе тоже ни слова.
    3) Иерархии подчинения отображаются зелёными прерывистыми "трассерами". Иногда, впрочем, я вижу такие же трассеры, но жёлтые. Что это значит?

  5. #605

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    Т.к. темы глупых вопросов не нашёл, попробую тут. Все вопросы по режиму "Быстрый бой"
    1) Какую роль (в игре конкретно) должно играть разведотделение, которое есть в немецкой штатке под началом ротного и батальонного командиров? У них есть какая-то особая подготовка, лучше передвигаются скрытно, умеют брать языка? Если использовать их как передовой дозор, то предполагаю возникновение пары проблем:
    а) Нет рации/проводной связи, смогут ли они как-то целеуказания передавать кроме как голосом пехоте, оказавшейся рядом?
    б) Высокая "стоимость" отдачи им приказов, как следствие а)
    в) Если правильно понимаю, то есть ещё некий радиус управления/командования(не нашёл как его отобразить в игре), при выходе из которого управлять им вообще нельзя будет. А тот же командир батальона, по идее, должен держаться поглубже в тылу.
    В игре они чуть менее заметны.
    Если отталкиваться от историзма, то в 41-43г. основное отличие данных подразделений от обычной пехоты (речь только о полковых разведчиках) скорость передвижения, т.к. они были верхом/на велосипедах/мотоциклах. У РККА зачастую еще большее количество СВТ/АВТ в таких взводах в виду более высокого уровня интеллекта, чем у бойцов линейных подразделений.

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    2) У артиллерии, расположенной на тактической карте, всегда есть дымовые боеприпасы, но как ими пользоваться разобраться не удалось (как дым ставить закартовой артой через корректировщика нашёл), в мануале и игровом хелпе тоже ни слова.
    ИИ сам решает, как ими пользоваться.

  6. #606
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Возраст
    34
    Сообщений
    29

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    основное отличие данных подразделений от обычной пехоты (речь только о полковых разведчиках) скорость передвижения, т.к. они были верхом/на велосипедах/мотоциклах.
    Что ж в игре с ними тогда делать? Бросать в атаку на пулемёты с остальной пехотой?

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    ИИ сам решает, как ими пользоваться.
    Очень.. странное решение. При том, что стрелять по области фугасами им можно приказать. А постановка дымовой завесы ведь не менее ключевое решение в атаке, и должно, по идее, командиром инициироваться, когда ему виднее.

  7. #607

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    Что ж в игре с ними тогда делать?
    В игре нет велосипедов, но за счет более легкого вооружения скорость перемещения чуть выше, плюс они не так чувствительны к отсутствию командира - можно посылать в разведку, так как могут сходить куда-то и вернуться при этом еще не так устать как обычная пехота.



    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    При том, что стрелять по области фугасами им можно приказать.
    Вы будите удивлены, но по области они стреляют и фугасами и дымовыми и прости господи шрапнелью .

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    А постановка дымовой завесы ведь не менее ключевое решение в атаке,
    Постановка дымовой завесы одним-двумя орудиями? Серъезно?

    Вы тоже не читали книжки про то для чего нужны дымовые боеприпасы и сколько их нужно для постановки дымовой завесы?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #608
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Возраст
    34
    Сообщений
    29

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы тоже не читали книжки про то для чего нужны дымовые боеприпасы и сколько их нужно для постановки дымовой завесы?
    Нет, не читал. Тогда ещё один вопрос, до кучи. Какой самый простой способ запретить артиллерии на тактической карте вести огонь самостоятельно? Заметил, что они тратят снаряды даже по одиночным пехотинцам, даже если те отступают. Попытался поснимать у всех галку с "Огонь по возможности" (для трёх с половиной батарей это удалось сделать с двух заходов, не хватило полоски командования), но они продолжали стрелять. Забрать их из под контроля аишника?

  9. #609

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    Нет, не читал.
    Если кратко, то дымовые боеприпасы нужны помимо постановки дымовых завес для, целеуказания и ослепления противника. Собственно в бою те орудия которые имеют дымовые боеприпасы (их обычно в БК немного) используют их _автоматически_ для этих двух целей. А вот более сложная схема с постановкой дымовой завесы вынесена на оффлайн артиллерию, потому что для постановки (как в реальности так и в игре) требует как определенное количество стволов под единым управлением, так и боеприпасы в количестве более чем 5 штук на ствол.
    Тоже самое касается осветительных средств.

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    Тогда ещё один вопрос, до кучи. Какой самый простой способ запретить артиллерии на тактической карте вести огонь самостоятельно?
    Нажать на кнопку запрета стрельбы. Откроют огонь только по указанным вами приоритетным целям и/или в указанном секторе. Если не указывать ничего этого то не будут стрелять пока по ним не будут вести огонь, в этом случае блокировки снимаются.

    "Одиночный пехотинец" он обычно не очень и одиночный, вполне возможно что его соседей пока еще не увидели.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #610

    Re: Разное

    А у разведчиков бинокли например есть?
    IN TANK WE TRUST

  11. #611
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Возраст
    34
    Сообщений
    29

    Re: Разное

    Andrey12345, спасибо за развёрнутый ответ, буду пробовать. По поводу эпизодической желтизны "трассеров" подчинения можете ещё пояснить? Если про это и говорилось в туториале, то я прослушал.

  12. #612

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    Нажать на кнопку запрета стрельбы. Откроют огонь только по указанным вами приоритетным целям и/или в указанном секторе. Если не указывать ничего этого то не будут стрелять пока по ним не будут вести огонь, в этом случае блокировки снимаются.
    Ещё убрать галку с "глазика" (управление ИИ).

  13. #613

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Ещё убрать галку с "глазика" (управление ИИ).
    Это помешает стрелять только в непрямой видимости, если видимость прямая (сама пушка видит), то стрелять будут. Но в целом да, есть разные варианты.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    По поводу эпизодической желтизны "трассеров" подчинения можете ещё пояснить? Если про это и говорилось в туториале, то я прослушал.
    Это не эпизодическая желтизна, а уровень командывания показывается цветом. Зеленый высокий, желтый средний, красный и черный - низкий. Для черного помоему сейчас отключена индикация чтобы не создавать излишнюю неразбериху.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А у разведчиков бинокли например есть?
    У командиров отделений помоему есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #614
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Возраст
    34
    Сообщений
    29

    Re: Разное

    Забавный случай произошёл. Взводный командир единственный выжил после падения снаряда рядом с его отделением. После этого у него помутился рассудок и он убежал в поле по направлению к противнику, и стал там бегать кругами, не реагируя на приказы. Точного состояния его морали не помню, но что-то плохое там было написано. Не догадался так же глянуть что при этом стало с иерархией. Такие исходы учитываются, кто-нибудь возьмёт на себя командование остальным взводом по причине недееспособности старшего по званию?

  15. #615

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    Забавный случай произошёл. Взводный командир единственный выжил после падения снаряда рядом с его отделением. После этого у него помутился рассудок и он убежал в поле по направлению к противнику, и стал там бегать кругами, не реагируя на приказы. Точного состояния его морали не помню, но что-то плохое там было написано. Не догадался так же глянуть что при этом стало с иерархией. Такие исходы учитываются, кто-нибудь возьмёт на себя командование остальным взводом по причине недееспособности старшего по званию?
    Командиры ЕМНИП выше ком отделения могут брать не своих подчиненных, если те "безхозные" и этот командир находится относительно недалеко.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #616
    Выжидающий
    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    280

    Re: Разное

    В игре есть фильтры "выбирать по: отделениями, взводами, ротами". Так и не нашел описания как это работает и сам не разобрался. Может кто просветит? Я так понимаю, например, если есть секция комроты и выбрать "выбирать ротами", а потом кликнуть на ротного, должна выделиться все рота? Но так не происходит...

  17. #617

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    В игре есть фильтры "выбирать по: отделениями, взводами, ротами".
    Это не фильтры, а то как расширяется выделение.

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    Так и не нашел описания как это работает и сам не разобрался. Может кто просветит? Я так понимаю, например, если есть секция комроты и выбрать "выбирать ротами", а потом кликнуть на ротного, должна выделиться все рота? Но так не происходит...
    Если кликнуть на кого-то одного, то выберется понятное дело он (мало того если кликнуть на одного солдата, то выберется солдат), иначе крайне неудобно или невозможно делать некоторые вещи, например расставлять или там мерять LOF/LOS.
    А вот если обводить окном, то при выбранном выделении ротами, выберется сразу вся рота.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #618
    Выжидающий
    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    280

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это не фильтры, а то как расширяется выделение.
    Если кликнуть на кого-то одного, то выберется понятное дело он (мало того если кликнуть на одного солдата, то выберется солдат), иначе крайне неудобно или невозможно делать некоторые вещи, например расставлять или там мерять LOF/LOS.
    А вот если обводить окном, то при выбранном выделении ротами, выберется сразу вся рота.
    Т.е. это расширение работает только при обведении окном? Если я выделяю подразделения, нажимая их тактические значки внизу экрана, то расширение не сработает? А если включить "выделять ротой" и обвести два отделения (будет ли иметь значение из одного взвода или нет эти отделения), то выделится целая рота?

  19. #619

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    Т.е. это расширение работает только при обведении окном? Если я выделяю подразделения, нажимая их тактические значки внизу экрана, то расширение не сработает?
    Не должно, это было бы странно и неудобно - вы _явно_ выбираете отделение, а выбралась сразу вся рота.
    Точно также если вы кликаете в конкретного юнита.

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    А если включить "выделять ротой" и обвести два отделения (будет ли иметь значение из одного взвода или нет эти отделения), то выделится целая рота?
    Выделится 2 или 1 рота (или 2 или 1 взвод), в зависимости от того к одной роте (взводу) отделения относятся или к разным.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #620
    Выжидающий
    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    280

    Re: Разное

    И еще такой вопросик :-) Есть, скажем, минометный взвод в глубоком тылу. Есть ротный командир, которому подчинены минометы и еще один взвод ведущий бой с противником. Связь у ротного есть с обеими подразделениями. Минометы врага не видят, их видит ротный и стрелковый взвод. Как ротный и командир стрелкового взвода могут корректировать огонь минометов? Ротный отдать приказ "огонь по площади" для минометов вроде не может...

  21. #621

    Re: Разное

    У ротного должна быть связь с командирами огневых взводов минометной батареи, у командиров взводов голосовая связь с расчетами минометов (миномет должен находиться примерно в радиусе 50 метров в спокойной обстановке). Цели должны быть в радиусе досягаемости миномета (для ротного миномета это примерно 500-600 метров), должны быть мины и должно быть включено управление от ИИ (это стоит по умолчанию в начале боя).

    Желательно чтобы миномет стоял на ровной площадке, расчет не уставший и т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #622
    Выжидающий
    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    280

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У ротного должна быть связь с командирами огневых взводов минометной батареи, у командиров взводов голосовая связь с расчетами минометов (миномет должен находиться примерно в радиусе 50 метров в спокойной обстановке). Цели должны быть в радиусе досягаемости миномета (для ротного миномета это примерно 500-600 метров), должны быть мины и должно быть включено управление от ИИ (это стоит по умолчанию в начале боя).

    Желательно чтобы миномет стоял на ровной площадке, расчет не уставший и т.д.
    И что тогда произойдет? :-) Ротный будет автоматически наводить минометы? Или появится скомандовать "огонь по площади"? И как я понял стрелковый взвод не может через ротного влиять на стрельбу минометов (хотя бы на уровне улучшения видимости рубежа огня для командира минометного взвода при исползовании команды "огонь по площади")?

  23. #623

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    И что тогда произойдет? :-) Ротный будет автоматически наводить минометы?
    Он будет передавать цели от пехотного командира (взвода). Эффективность будет низка, задержка велика, но лучше чем ничего.

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    Или появится скомандовать "огонь по площади"?
    Нет конечно, это вообще грязный хак, и совершенно лишняя команда

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    И как я понял стрелковый взвод не может через ротного влиять на стрельбу минометов (хотя бы на уровне улучшения видимости рубежа огня для командира минометного взвода при исползовании команды "огонь по площади")?
    Так естественно не может, каким образом можно улучшать видимость для невидимых объектов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #624

    Re: Разное

    Ух, ты! Действующий Т-35А
    http://www.km.ru/science-tech/2014/0...vogo-sostoyani

  25. #625

    Re: Изменения и нововведения в GT: Миус-Фронт

    Новая небольшая утилита...
    Надо же, на Украине, кто-то работает, невзирая на бучу...

Страница 25 из 26 ПерваяПервая ... 15212223242526 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •