Эх... Ещё бы дестроер команд новый сделали бы. Вот тогда баталии были бы.
Эх... Ещё бы дестроер команд новый сделали бы. Вот тогда баталии были бы.
Нет смысла в бессмысленных вещах (с) кот Шрёдингера
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Быстрей_бы заценить SH5 в реале чем строить бесполезные домыслы
(кстати когда точная дата выхода игры???)
Ещё в ролике мне понравились атмосферные эфекты как то вовремя дождя или шторма на экране появляются брызги воды
(непонятно почему до этого ни у_кого не_доходило рук)
выглядит потрясающе и оживляет игру
Модераториал
Корсар78, очередное предупреждение, соблюдайте правиладорожного движения
элементарной орфографии, разделения и пунктуации хотя бы для того, чтобы можно было прочесть сообщение.
О большем Вас не просят кажется.
Корсар78, если Вы ещё раз удалите сообщение с моим предупреждением, отхватите бан.
.
Крайний раз редактировалось SailoR; 18.12.2009 в 20:44. Причина: правка+предупреждение+восстановление
А вот чего ни разу не встречал и нигде не видел, чтобы обсуждалось так это о местоположении лодки: в игре в любое время суток, в любую погоду, над водой и под водой мы совершенно точно знаем, где находится лодка даже если штурмана нет на месте. А ведь из-за невозможности точной навигации случались неприятности, описанные, например, в Das Boot (встреча посреди океана U-96 с лодкой Томпсена), а Прин при походе в Скапа-Флоу чуть было не перепутал проливы. и др.
Пускай бы они уже наконец торпеду ФИДО сделают!) вот будет потеха то) только чуствую, что нужно ее делать отклбчаемой в настройках, а то уж много будет противников наличия ее в игре)
вот бы "призовое право" реализовали...
Всем привет. Я тут новенький. А кто-нибудь знает какое разрешение экрана будет иметь Silent Hunter V ?
Крайний раз редактировалось SailoR; 19.12.2009 в 00:50. Причина: перемещение
Крайний раз редактировалось SailoR; 19.12.2009 в 00:50.
мне-бы хотелось чтобы шкурки лодок можно было менять в порту
О, хотелось бы динамичное изменение окраски лодки во время похода! Что бы лодка тихо и ненавязчиво ржавела.
И, верно - даёшь ФИДО!!! Вот будет то потеха... жуть!
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Торпеды периодически доставать из торпедных аппаратов и смазывать. Чтоб кок был. И так далее
И еще составление всех призовых деклараций, а также экзамен по международному морскому праву без сдачи которого в море не выпускают
И еще 3D бродилку - досмотр остановленного судна на предмет провоза запрещенных грузов.
---------- Добавлено в 01:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:30 ----------
И на закуску квестовый элемент - диалоги с капитанами остановленных судов.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
А что бы адептам квестов не было совсем скучно - добавить поиск контрабанды в стиле пиксель хантинга из Сибирии!
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Забавная ветка, у каждого есть возможность выговориться и помечтать без всяких перспектив.
Хотите результат - пишите разрабам http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/1121062387
Вот вы здесь всё ха-ха-ха,а лучше бы и впрямь,добиться от разрабов действий. Почему никто не говорит о том,что центральная рубка лодки(судя по скринам) пуста,как барабан? Налицо,явная лень убиков по отношению к детальной прорисовке отсеков. Чёрт с ними,с кубриками,гальюнами,и даже машинными отделениями.Но,центральную-то рубку могли бы уж воссоздать хоть процентов на 85-90. Никто не просил и не просит рисовать каждый проводок или болтик. Смотришь на центр.отсек и диву даёсся:танцпол для нижнего брейка. Стол штурмана-целая кафедра. Два вентиля и одна труба. Где кабеля,трубопроводы,фланцы,манометры,вентили,клапаны,датчики? Где жрачка,наконец?Это всё и создавало доп.ощущение страшной тесноты. Даже SH3 всё это имел. Зато здесь,мать их так, можно ходить по лодке...
А когда наконец сделают эффектным процесс затопления судна? в том смысле,чтобы по мере погружения судна в воду,вода вокруг судна вспенивалась,бурлила,образовывая водовороты,чтобы было видно,что судно,действительно,тонет,и тонет в воду,а не проваливается,словно в плотный туман?
Конечно,в игре всё это не есть главное..Ну тогда зачем и другие мелочи отрисовывать с реальной детальностью? Достаточно было бы в таком случае сделать что-то вроде 3D игрового автомата,как в 70-е годы прошлого столетия,раз уж главное-процесс пуска торпед и наблюдения за агонией гибнущих судов...
Блин,кто бы всё это довёл до умов румын...
Добавить хоцца..Вода прозрачна. Блин,это Атлантика,а не бассейн на вилле,зачем такая прозрачность?! Вода потрясает красотой и что самое важное-РЕАЛЬНОСТЬЮ,только вблизи. Молодцы.А вдали-ни дать,ни взять-SH4. Солнце(как и луна)на пол-экрана. Облака только вид создают,что присутствуют. Берега нарисованы красиво.Лучше чем,в SH3.Но,всё равно-враньё.И оно чувствуется невооруженным взглядом. Короче,всё так красочно,но не по настоящему. Зачеем? Неужели трудно нарисовать реальную картинку? Воду!(уж чего-чего,а живую воду вблизи создать полигонами,почти совсем было нереально) смогли создать..а горизонт,водную гладь вдали,солнце,облака,рисуют,как дети в садике..блин,чего я не художник,я б им показал
Крайний раз редактировалось Samarin; 21.12.2009 в 18:19. Причина: добавление недовольств
Теперь этот пост(крайний) нада перевести на англицкую мову и отправить разрабам. Автору поста
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Ссылка выше.
я вот что думаю, все эти наши распинания никчему. потому как они (РУМЫНЫ!!! вдумйтесь! ничего на ум, кроме "пленные румыны", не приходит!) делают КОММЕРЧЕСКИЙ продукт! какая разница 12-14 летнему сопляку, кому эта игра предназначена какая там вода и берег на самом деле? кому из них нужно что бы в ЦП было как в настоящем? "Даешь красивую картинку и что бы "бампер новый прикрутить"(с)!
поэтому и будет полу-пустая интерьером лодка, практически старых графический движок.
вы представьте, как многие работают! сначала в развалочку, а когда прижимает план, так и зашевелятся. и будет потом: не доделали, не успели, "мы рассчитывали, но неполучилось". "неправильно собрали" и так далее. не думаю, что румыны эти ...опу рвут за эту игру, юбисофт и так денег на других играх заработает, а эту выпустит лишь бы статистику пополнить. на геймеров всем плевать, "что сделаем, в то и будете играть". у них задача заманить покупателя и все. вот как с новой частью кол-оф-дьюти, инфинум вардс прокинули всех с сетевой игрой, толькоих спец сервера, да еще и без интернета даже офлайн-версию не заставишь работать(((
вот выговорился, накипело) перевести бы да и послать им, да, жаль не смогу передать весь колорит!)))
СХ5 по сути римейк СХ3. По всем правилам должны быть учтены все, по крайней мере большинство пожеланий для исправления предыдущих ошибок, внедрено то, что не доделано в предшествующей игре, учтён опыт мододелов СХ3. И если для СХ5 придётся опять писать тучу модов чтобы довести его до совершенства то смысл выхода СХ5 теряется напрочь. Зачем начинать всё сначала если уже есть отработанный СХ3.
Так-то оно так. Но например, на вопрос, будут-ли волчьи стаи, румыны еще думают, как их сделать....
Тревожно, блин!
Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.
В таком случае,этому 12-14 летнему сопляку,помимо вышеназванных тобою безразличий,ещё больше наплевать на то,на какой тяге идёт его лодка: на дизелях,электромоторах,или вообще на бурлаках. А на управление двигателями(раздельное или спаренное) и подавно-очень сильно наплевать. Для кого ж тогда убики корячатся,чтобы это самое управление разделить?
С другой стороны,в других твоих словах,к сожалению,есть и некоторая истина. Я вот думаю,неужели Ubisoftу окромя денег,ничего более не важно? На имидж компании неужель нас..ть? И не виной ли их расхлябанности служит то обстоятельство,что армия мододелов их просто избаловала? Знают,небось,что практически любой их случайный-намеренный "косяк" мододелы поправят,перекроят,доведут до ума,вот и халтурят...
Мне вот что кажется, камрады.
1. Челобитные писать бесполезно, хоть на англиском, хоть на румынском. "Кто женщину кормит, тот ее и танцует..."
2. Процентов 70 из новше
ств, о которых было сказано в интервью, можно спокойно реализовать не только в четвертом , но и в третьем Хантере. Вот, например, со спокойной совестью в SH4 можно смело поудалять большое количество файлов, оставшихся от SH3; игра от этого даже не вздохнет. Не трудно сделать вывод о "крапотливой работе" разрабов из UbiSoft.
3. А ответы на "злободневные вопросы"?! У меня создалось впечатления, что люди, которые их задают, или случайные, или подставные... Вопрос о гальюне - это, конечно, "глобальный вопрос"! А где замученный уже всеми вопрос, а главное ответ, о "лодке против лодки"?!!!!!!!!!, мусирующий уже лет 10!!! Неужели это сделать так сложно? Еще в SH2 это было воплощено!!!
4. Silent Hunter - игра специфическая, скажем прямо, не распространенная... Можно сказать на малочисленный круг людей, поэтому, камрады, нам придется еще долго общаться и открывать все новые темы...
И то верно. Несложно,в принципе,догадаться,что просить в писалках свои хотелки у Ubisoft относительно новшеств игры,равносильно прошению хотелок в писалках у мэров,депутатов и губернаторов относительно постоянно грязного и поломанного лифта в доме 50 корпус 100 по улице Васи Пупкина.В итоге,получаем пустой трёп,и мечтание о несбыточном.
Жаль,конечно. Говорила мне мама: иди в программисты....