Мне слегка помогло увеличение яркости в настройках ... хотя, конечно, цветастость графики не на пользу реализму КХ.
В целом игра понравилась, реализация отдельных моментов понравилась даже больше, чем в родном ИЛ-2.
Странно, что разработчики, делавшие симулятор "не для хардкорщиков", не удосужились написать внятный мануал ... в связи с чем, кто-нибудь знает ответы на вопросы? -
1. Что такое "самозатенение", "самоотражение", "мягкие частицы" и "виньетка" в настройках игры?
2. Отличается ли чем-нибудь, кроме указания точки стрельбы с упреждением, сложность "аркада" от "реалистичный"?
3. Откуда у Спитфаера появилось положение закрылок "бой"?
3. Только у меня в "тренировках" истребители противника регулярно сами, без видимых повреждений, пикируют в землю (сложность "симулятор-ветеран")?
I'm not young enough to know everything...
1 . самозатенеие - тень на самолете от элементов конструкции.
Самоотражение - отражение элементов конструкции на ней же. особо хорошо видно на Мустанге.
Мягкие частицы - более правильное отображение дыма.
Виньетка - имитация обзора через дуратский объхектив с сильным виньетированием. когда по краям картинки темно. Выключить нафиг.
2 - хз
3 - аркадааркада аркада!Ё
3 - Это он ПК словил, наверное. Хотя то что они начинают кувыркатся как топор падающий вниз- странно.
А вот с радиаторами вроде нормально, если нет то нет.
Прощайте!
http://forum.yuplay.ru/index.php?sho...indpost&p=8595
Как такового алгоритма нет, надо пройти школу, летать кампании и одиночные миссии.
---------- Добавлено в 11:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:27 ----------
Ага, тоже замечал такой косяк с боевым положением. Первый раз он попадает в школе в крайнем задании "Симулятор". Причем, прога реагирует только на нажатие "нужной" кнопки. У меня выпуск закрылок вывешен на кнопках РУД-а, нажатие тех кнопок ничего не дало. Инструктор требует нажать именно кнопку F.
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Это да, но при этом у меня частенько они ни стого ни с сего начинают валиться - и в землю носом. Может это потому что я люблю бой на вертикалях, и они на это плохо реагируют? Голова там кружится или что ...
Пробовал у 109 G-2 движек на форсаже перегреть (на симуляторе) ... Не получилось, однако
И с шагом винта у худых что-то непонятное. Вроде как на "автомате" он все время на 100% крутится, и движек при этом с ума не сходит. Ну или я не до конца разобрался и чего-то не понял.
Пробовал на G-2 в пологом пикировании (в симуляторе на форсаже )оторваться от пары Спитов девяток. Тоже, однако, не получается
В общем, похоже, после ИЛ-2 на ХЫщников переучиваться надо.
Особенно к перегрузкам в пологих виражах на средней скорости 250-300 км/ч.
I'm not young enough to know everything...
http://history-afr.fatal.ru/
Аркадный, Реалистичный и Симуляторный режим отличаются следующим:
Поначалу задумывалось так:
Аркада.
ФМ - аналогично Илу на самых упрощенных настройках (никаких гироскопических и реактивных моментов, штопоров и т.д. Т.е. "рельсы").
ДМ - просто некое кол-во хит-поинтов на весь самолет.
Автоэйминг, автотриммирование, автоматическое управление закрылками.
Иконки, радар, неограниченный боезапас и т.д.
Ну, аркада, она и есть аркада
Реалистичный.
ФМ - честная физика, но без ручного управления двигателем.
ДМ - честная.
Автотриммирование.
Иконки, радар, внешние виды.
Это для тех, кто хочет ощущений реального самолета, но не слишком продвинут для того, чтобы изучать границы высотности и определять врага по силуэту и камуфляжу.
Симулятор.
Режим для хардкорных игроков. "Ил" на полных настройках сложности.
ФМ - не отличается от реалистичного режима, но триммерами, шагом, смесью и высотным корректором надо управлять вручную.
ДМ - тоже не отличается от реалистичного режима.
Никаких иконок, никаких внешних видов, вид только из кокпита.
Впоследствии набор фич для режимов немного поменялся.
Аркада.
Примитивная ДМ осталась только у ботов. У игрока и у других игроков в сетевых режимах честная ДМ.
Реалистичный.
Можно оставить автоматическое управление закрылками и двигателем, можно включить ручное.
Разрешен неограниченный боезапас.
Симулятор.
Разрешены внешние виды.
Разрешено автоматическое управление закрылками и двигателем.
Разрешены иконки.
Разрешен неограниченный боезапас.
Это вкратце. Наверняка есть детали, которые я упустил, но в общем и целом - оно так.
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
Спасибо за развернутый ответ, Miracle
Так на реалистичном можно включить управление закрылками?
На симуляторе можно включить внешние виды и иконки? Не получилось найти включение этих функций.Симулятор.
Разрешены внешние виды.
Разрешено автоматическое управление закрылками и двигателем.
Разрешены иконки.
Разрешен неограниченный боезапас.
И еще - в настройках клавиш есть "обзорная камера". При нажатии забинденной клавиши никакого эфекта не видно (Зато "Num 0" намертво забиндено на "приблизить"). И есть ли возможность масштабирования при внешних видах?
I'm not young enough to know everything...
Блин, тут столько всего поменялось за последние два месяца, и еще продолжает меняться, что поневоле запутаешься
Нет, в реалистичном режиме закрылками управлять нельзя, только в симуляторе
Иконки, оказывается, только планировали сделать, но еще не сделали. Внешние виды есть только в сингле, в мультиплеере - только кокпит.На симуляторе можно включить внешние виды и иконки? Не получилось найти включение этих функций.
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
Господа, подскажите, что я делаю не так - почему все самолеты так выглядят?
У меня комп 2-х ядерный Pentium4 CPU 3.00Ghz
3,01 ГГц, 2ГбОЗУ GeForce 6600 256 Мб, игра лицензионная, все обновления с YuPlay установлены.
Уважаемый Miracle-Ответ Oleg_Tr соответствует действительному положению вещей или нет? Ответа разработчиков на заданный вопрос я нигде не видел.Ни здесь,ни на форуме Юплея. По этой ссылке http://forum.yuplay.ru/index.php?sho...indpost&p=8595 есть только мнения игроков-и ни слова от разработчиков.
При всем моем уважении к Oleg_Tr, то, что он написал - мифы древней Греции. Разумеется, физика по мере прохождения не меняется.
Возможно, отличие в физике полета связано с тем, что по мере прохождения игры скачивались все новые патчи. В них физика, действительно менялась, и это не секрет.
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
Miracle, скажите, а вот пункт "исторические ливреи" в итоге кому будет доступен? Я правильно понял, что жителям РФ теперь про него можно забыть?
Я его включил. Запустил игру, зашел в настройки, нажал исторические лвреи, переслалало на страницу сайта. Там справа вверху нажал на чтучку, типо как закачка патчей. Перешел на еще одну страницу с вводом логина и пароля. Внизу ввел, нажал еще раз справа вверху. Запустил игру. Все появилось.
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Прошел первую, английскую часть компании. Очень понравились заставочные ролики из хроники, атмосферно. Но после них сама компания, по оформлению - как для американских тинейджеров Звено истребителей топит несколько военных кораблей , а толпы мессершмидтов, летая рядышком, спокойно на это дело взирают ... Свора хейнкелей прилетает бомбить Дувр с севера , а фраза "летите и сбейте пару истребителей" достойно отображает задание на боевой вылет ... Если такое будет и в Сталинграде ... не, все понятно, игра делелась прежде всего для "простого геймера", но все-таки, не до такой же степени Ведь можно было сделать и не сложно для прохождения и, по возможности, придерживаясь реалий, что бы не опошлять историческую тему.
I'm not young enough to know everything...
Первые впечатления - противоречивые. Графика и понравилась, и - нет. Какая-то замыленность, наземка хороша - спору нет. Обзор головой в кокпите... ребзя только у моего летчика голова поворачивается на 180 градусов и он может видеть свой киль во всей красе??? ФМ - пока не буду, еще толком не полетал, но пока не впечатляет, могу заблуждаться, но она проще Иловской. ДМ... одним попаданием из ЛА-5ФН отвалить у HE-111 крыло... тоже самое было проделано и на Як-1б, на раз крылья теряет, мой же пепелац с дырявыми крыльями летал как уфолет. Летал на "симуляторе". Флаттер и последующие разрушения? Разогнал Ла-5ФН свыше 500 в пикировании, выпустил шассии - мне написало, что их заклинило, это свыше 500 км/ч... после чего я резко взял ручку на себя надеясь сложить крылья - не сложились... так он есть, флаттер или это невнятное дребезжание оно и есть? Сразу скажу, я не придираюсь - я знал на что иду не ждал хардкорности, это игра в первую очередь, но все же... назвался симулятором - будь добр
З.Ы. Забыл! Патч стоит первый - два других еще качаю.
З.Ы.Ы. Понравилось, как мне забрызгало фонарь маслом из двигла Хенкеля
З.Ы.Ы.Ы. Что за хрипы по радио? Чего они там делают?
I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.