???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 45 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 1109

Тема: Baltic Sea War - Битва за Балтику 1.03

  1. #26
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    45
    Сообщений
    605

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    Флаг дании
    Там не только его просит, если не сложно архив сделай со всеми флагами
    Крайний раз редактировалось Sinchuk; 27.12.2009 в 22:48.

  2. #27
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Вот, тут уже такой вопрос поднимался, как быть с таким перископом, как на скриншоте. И ещё такой вопрос - как то поменялась процедура расчёта данных для торпед, а то с оригинальной игрой я знаком мало, а тут не могу разобраться совсем. И как на лодке Лембит ставить мины?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2009-12-27_23.17.08_313.jpg 
Просмотров:	835 
Размер:	430.5 Кб 
ID:	103557  
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  3. #28
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    И как на лодке Лембит ставить мины?
    Перископ или узо на 180 градусов

    как то поменялась процедура расчёта данных для торпед
    расчет такой же, только поправка на прямоходную торпеду.

    я знаком мало, а тут не могу разобраться совсем
    То армия Сынок
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  4. #29
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Прошел один поход. Нравится. Балтика это для мазохистов, но се ля ви =) Вопрос-пожелание авторам мода: возможно ли награды в игре заменить на советские?
    Еще из замечаний, как я понимаю, родовой глюк SH 4 - гидрофон, работающий в надводном положении, есть ли возможность с этим что-то сделать?
    Вообще, я мало играл в SH4 и не могу сказать за него, но удивляет поведение малых катеров противника: лезут в ближний бой на расстояние броска гранаты, где пропадает преимущества их эрликонов и я спокойно выношу их из 45ки.

    UPD
    Еще не совсем понял по ходу миссии, в начале июля пришло задание: следить за суоходством к югу от Хельсинки, о контактах сообать, не атаковать до соответствующего сообщения. Прихожу в район, вокруг вертятся сторожевики, не попадаясь к ним на глаза хожу по району. Относительно далеко от берега вижу стоящие финские грузовые суда, посылать сообщение о контакте не могу. Топлю пару самых крупных, отхожу в подводном положении ближе к Таллину, там отстают сторожевики. Пробыл вокруг позиции больше 3 указанных суток и миссию так и не засчитали.

    Потом случился еще один глюк, на Щуке после всплытия не упал уровень СО2, несколько раз погружался/всплывал - безрезультатно, хорошо, что до Таллина успел =).

    Часть координат контактов приходит, кажется по сетке немецкого флота. Кстати, где можно увидеть карты советского деления моря на районы, чтобы лучше понимать размеры зон патрулирования.
    Крайний раз редактировалось skald; 28.12.2009 в 00:36.

  5. #30
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    45
    Сообщений
    605

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    В первом задании на Лембите выставил все мины но задача все равно не выполнена, мало того на моих минах миноносец подорвался - все равно не выполнено .... как решать то ?

  6. #31
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Еще баг. В первом походе, кажется, все было нормально, а во втором - кормовые торпедные аппараты на Щуке и запасные торпеды к носовым были Mark 14.

    UPD
    Как я понял, файл sensors вообще не входит в мод и все осталось как в чистом SH4. Есть ли планы настроить его в соответствии с реалиями Советского оборудования? Пока из тех материалов, что есть у меня, нашел данные о том, что шумопеленгационная станция МАРС-12 для средних лодок имела дальность подводного обнаружения около 4 морских миль.

    UPD 2
    По запасу подводного хода у Щук. По данным у Мирослава Морозова при экономичном ходе 2.5 узла Щука имеет запас подводного хода 104 мили. В игре подводная скорость ниже 4 узлов не устанавливается и запас хода получается раза в 3 меньше.
    Крайний раз редактировалось skald; 28.12.2009 в 12:12.

  7. #32
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от skald
    Пробыл вокруг позиции больше 3 указанных суток и миссию так и не засчитали.
    Значит не все вы трое суток или сколько там было написано, находилось в зоне действия тригера, скорее всего выходили за границы действия тригера. попробуйте находится в той зоне больше.

    Цитата Сообщение от Sinchuk
    В первом задании на Лембите выставил все мины но задача все равно не выполнена
    В квадрате надо находится строго определенное время, которое написано при брифинге миссии.

    Цитата Сообщение от skald
    запасные торпеды к носовым были Mark 14.
    Попробуем разобраться с глюком.

    Цитата Сообщение от skald
    По запасу подводного хода у Щук
    Игра неправельно считает характеристики подводного хода лодок, это не лечится.

    Цитата Сообщение от skald
    Как я понял, файл sensors вообще не входит
    нет не входит, может и подправим.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  8. #33
    Акустик Аватар для e7pus
    Регистрация
    20.03.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    115

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Товарищу Skald "Потом случился еще один глюк, на Щуке после всплытия не упал уровень СО2, несколько раз погружался/всплывал - безрезультатно, хорошо, что до Таллина успел =)." Это глюк самой игры а не мода, надо сохранятся выйти в меню и опять загрузится, тогда все пройдет.
    Скорость можно выставить любую поменяв иконку машинного телеграфа на иконку ЛАГа и поставить числовое значение
    Крайний раз редактировалось e7pus; 28.12.2009 в 13:14.
    По курсу норд-ост без огней и без флагов
    На северный берег советской земли
    Одеты бронею с суровым товаром
    Сквозь бури и штормы идут корабли.

  9. #34
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    e7pus
    Спасибо, только я не склад, а скальд =)
    Dagon
    А как понять зону действия триггеров?
    У Морозова в книге про щуки нашел схему нарезки позиций в июне-августе 41го, можно руководствоваться приведенными там границами районов?

  10. #35
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    40
    Сообщений
    208

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от skald Посмотреть сообщение
    А как понять зону действия триггеров?
    У Морозова в книге про щуки нашел схему нарезки позиций в июне-августе 41го, можно руководствоваться приведенными там границами районов?
    Не совсем можно. У нас в игре зона патрулирования выставляется круглой, а позиции в реале были квадратные\прямоугольные.

  11. #36
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Продолжаю свои наблюдения и размышления =)
    При ручной установке хода на 2 узла Щука протянула 24 часа под водой, до законных 40 далековато, но уже терпимо для играбельности. Потом обратил внимание, что почти полностью разряженные аккумуляторы зарядились часа за 2,возможно ли корректировать эти показатели?

    И еще уважаемый Dagon не раскрыл один из моих вопросов
    Относительно далеко от берега вижу стоящие финские грузовые суда
    [позиция №14] это было задумано или некий баг?

  12. #37
    Акустик Аватар для e7pus
    Регистрация
    20.03.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    115

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Емкость батарей и дальность подводного хода, это проблема из проблем. Реальные ттх не сделать т.к. ни схэдитор ни артмани меняя параметры, не меняют сути. Скорость зарядки зависит от соотношения пройденной дальности к скорости хода (это единственные значения в файле .sim которыми регулируется дальность и скорость зарядки). Я думаю, чем в моде уже что-то лучше не сделать.
    По курсу норд-ост без огней и без флагов
    На северный берег советской земли
    Одеты бронею с суровым товаром
    Сквозь бури и штормы идут корабли.

  13. #38
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от skald
    [позиция №14] это было задумано или некий баг?
    На этот вопрос лучше меня, ответят Сергей Махаринец aka Mariman или Вадим Шевченко aka Travelmate, они ответственные за карту, трафик и игровые миссии для кампании. Я больше по пинкам и моделям
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  14. #39
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    40
    Сообщений
    208

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Относительно далеко от берега вижу стоящие финские грузовые суда
    Где? Что? Подкрепляйте скринами пожалуйста свои некоторые замечания, а то отсюда всего не видно что у вас происходит в игре.
    [позиция №14] это было задумано или некий баг?
    Позиция, да, у порта Мемель. Что с ней не так? Тут она присутсвует и обозначена.

  15. #40
    Зашедший Аватар для kaleman
    Регистрация
    09.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    3

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    У меня почему-то в 1941 г. при патрулировании потра Хельсинки много финских судов взрываются и тонут сами(сами же врезаются в стены бортов порта), кроме тех которые я сам потопил. Можна ли это исправить?

  16. #41
    Зашедший Аватар для Yuri Efremov
    Регистрация
    19.02.2006
    Адрес
    Валуйки
    Возраст
    47
    Сообщений
    49

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Выбрал Балтику 45 год ПЛ С-7 и меня посылают патрулировать и топить корабли в районе острова Лусон а если выбираешь Балтику 41 год то все ок. Глюк какой то.
    Asus P5Q Core 2 Duo E8500 3.16 Ггц 4 Гб ОЗУ Nvidia GF 250 1 Гб

  17. #42
    Читатель Аватар для Dan46
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Сейчас Оренбург
    Возраст
    32
    Сообщений
    343
    Images
    1

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    ....По результатам стрельб из 45-милиметровки 21-К, у меня сложилось впечатление, что уедливость снарядов завышена. В обычной рейдовой шхуне дыры в 2,5 метра диаметра, и такое ощущение, что снаряды фугасные, а не бронебойные. И эффект выстрела как от 127мм (впрочем, это может быть из-за мода ROW Pacific Enviromoment 3.3, поверх которого я ставил Балтику).

  18. #43
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Относительно далеко от берега вижу стоящие финские грузовые суда
    Где? Что? Подкрепляйте скринами пожалуйста свои некоторые замечания, а то отсюда всего не видно что у вас происходит в игре.
    Просто игра сначала отрисовывает корабли стоящие у причала, а при приближении к берегу отрисовывается сам порт с постройками. У них дальность отрисовки не совпадает. Я сам сначала удивился, когда увидел в море много стоящих на месте советских кораблей.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  19. #44
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от travelmate Посмотреть сообщение
    Где? Что? Подкрепляйте скринами пожалуйста свои некоторые замечания, а то отсюда всего не видно что у вас происходит в игре.
    Позиция, да, у порта Мемель. Что с ней не так? Тут она присутсвует и обозначена.
    С позицей #14 , имел в виду позицию у Хельсинки, в схеме у Морозова она тоже с номером 14 как и у мемеля, вот по этой схеме ее и назвал.

    В следующий раз сообщения о подозрительных вещах буду стараться подтверждать скринами.

    UPD
    И еще, не стоит ли пересмотреть мощность 45мм зениток? Сейчас из них десятком снарядов топятся суда чуть меньше 2000 тонн.

  20. #45
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Сейчас собирается первый серпис пак, он внесен изменения и корректировку, а также уберет некоторые ошибки, которые обнаружили как вы и так и мы.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  21. #46
    Читатель Аватар для Dan46
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Сейчас Оренбург
    Возраст
    32
    Сообщений
    343
    Images
    1

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Главное-не торопитесь!Хотелось-бы видеть включеный туда ранг мод и советские награды.

  22. #47

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от Yuri Efremov Посмотреть сообщение
    Выбрал Балтику 45 год ПЛ С-7 и меня посылают патрулировать и топить корабли в районе острова Лусон а если выбираешь Балтику 41 год то все ок. Глюк какой то.
    Уже исправлено.

    ---------- Добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:38 ----------

    По поводу позиций 14 у Мемеля и Хельсинки. Да позиции с одинаковыми номерами, но в игровом варианте позиция у Мемеля №14 у Хельсинки №14а - так как это позиция была только для лодок типа М.

    ---------- Добавлено в 16:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:41 ----------

    Цитата Сообщение от kaleman Посмотреть сообщение
    У меня почему-то в 1941 г. при патрулировании потра Хельсинки много финских судов взрываются и тонут сами(сами же врезаются в стены бортов порта), кроме тех которые я сам потопил. Можна ли это исправить?
    Необходимы скрины или хотя бы типы кораблей - те что в порту стоят или те что патрулируют акваторию рядом с порт.
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  23. #48
    Зашедший Аватар для Paradis
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Воскресенск (Московская область)
    Возраст
    30
    Сообщений
    50

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    а есть карта минных полей ?

  24. #49

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от Paradis Посмотреть сообщение
    а есть карта минных полей ?
    Карта минных полей рисуеться (но не мной) и будет позднее.
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  25. #50

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от Dan46 Посмотреть сообщение
    Главное-не торопитесь!Хотелось-бы видеть включеный туда ранг мод и советские награды.
    согласен

    и спасибо разрабам за мод!

Страница 2 из 45 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •