???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 45 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 1109

Тема: Baltic Sea War - Битва за Балтику 1.03

  1. #101
    Зашедший Аватар для rotten
    Регистрация
    25.08.2006
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    133

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Просьба объяснить работу палубных орудий - на Л-55 возможна стрельба только из носового, на щуке при установке максима на корму, носовое орудие вообще не активно...Должны ли работать все в разных вариациях или есть исключения?
    дуй гальюн...

  2. #102
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Я имел ввиду те суда у которых осадка достаточная для контакта, сам видел, к тому же мина имеет магнитный еще взрыватель радиус детонации 2 метра,и если - поменять на + то сам подорвешся!

  3. #103
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду те суда у которых осадка достаточная для контакта, сам видел, к тому же мина имеет магнитный еще взрыватель радиус детонации 2 метра,и если - поменять на + то сам подорвешся!
    Вы имеете в виду момент постановки?

  4. #104
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Я для себя поставил +2000 заряд ВВ, и отключил магнитный взрыватель, мины ставяться нормально, шанс подорваться при постановке один к десяти - жуткий реализм =)

  5. #105
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    Я для себя поставил +2000 заряд ВВ, и отключил магнитный взрыватель, мины ставяться нормально, шанс подорваться при постановке один к десяти - жуткий реализм =)
    А какой шанс, что кто-то подорвется на бесконтактной мине заглубленной на 15 м? Или они у Вас изменяют глубину?

  6. #106
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Шансов никаких даже с магнитным взрывателем, поэтому чтобы мины представляли хоть какую то опасность для врага,ставлю в надводном положении!

  7. #107
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    Шансов никаких даже с магнитным взрывателем, поэтому чтобы мины представляли хоть какую то опасность для врага,ставлю в надводном положении!
    О чем и речь Смысл подводного минзага в данной реализации утерян...

  8. #108
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от skald Посмотреть сообщение
    О чем и речь Смысл подводного минзага в данной реализации утерян...
    Тема подводных минзагов только начинается, ищем пути для совершенства! Мину надо делать на базе самонаводящейся торпеды МК27, там есть в симе самая последняя строка отражающая безопасную дистанцию для боевого взвода, и можно ставить мины на глубине 15 - 20 метров с магнитным взрывателем радиусом действия 15-20 метров! Делов не много для создателей мода, было бы желание !

  9. #109
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Как вариант, но к реализму все-таки ближе контактные мины, всплывающие на определенную глубину. Все-таки 50 метровый круг поражения у мины это перебоор ИМХО. Кстати у мин, которыми оснащался Лембит от момент выставления до момента приведения их в боевое состояние проходило 15-20 минут.

  10. #110
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от skald Посмотреть сообщение
    Как вариант, но к реализму все-таки ближе контактные мины, всплывающие на определенную глубину. Все-таки 50 метровый круг поражения у мины это перебоор ИМХО. Кстати у мин, которыми оснащался Лембит от момент выставления до момента приведения их в боевое состояние проходило 15-20 минут.
    Нестоит забывать что тема минных постановок поднята мододелами, а не издателями! В игру можно внести изменения , и ничего нового по сути !

  11. #111
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Я не хочу быть категоричным и все, что я говорю ИМХО, но так как торпеды в игре имеют гидростат, то мне кажется можно задавать глубину и для мин. А на тему 15-20 минут задержки, это уже из разряда мечт

  12. #112
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от skald Посмотреть сообщение
    так как торпеды в игре имеют гидростат, то мне кажется можно задавать глубину и для мин.
    Этот вопрос решить могут создатели мода, я пробовал самостоятельно, но не получилось - мины упорно ставятся только на текущей глубине лодки!

  13. #113
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Понятно, тогда согласен, что остаются только бесконтактные мины. А подскажите, пожалуйста, где находятся данные мин чтобы с ними поиграться.

  14. #114
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Файл либрари торпеды US в SIM
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 30.12.2009 в 22:49. Причина: P S

  15. #115
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Спасибо, поигрался с настройками, выставил радиус поражения на 20. При установке лодка не страдает, надводные суда цепляют мины поставленные даже в притопленном положении Осталось чуть наростить мощь взрыва, чтобы скомпенсировать удаленность корабля от мины.

  16. #116

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    озвучка и правда классная!!!

  17. #117
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    А кто-нибудь подскажет, можно ли руками поменять Лембиту торпеды марк 14, загруженные после миссии, снова на мины?

  18. #118
    Зашедший Аватар для Radical
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Сосновый Бор Лен. обл.
    Возраст
    46
    Сообщений
    83

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    А действительно у Финнов было столько много кораблей ПЛО? Лодка типа "М", из базы в Кронштадте, первое задание - патруль района №14а. При подходе к району обнаружен Финской канонеркой. Акустик докладывает о многочисленных военных кораблях в пределах слышимости. Буквально через минут 30 вокруг лодки как голодные собаки крутятся уже несколько Финских кораблей и катеров. Глубина в том районе метров 20 - не скроешься. Тупо сидеть на дне, экономя заряд батарей смысла нет, т.к. в любой момент может прийти какая нить посудина с глубинными бомбами, и тогда хана. Да и запасы воздуха для дыхания не вечны... Принимаю решение на атаку. ( из всех послаблений включены только внешние виды, надо же с новым модом познакомиться). Всплываю под перископ, и 4-мя торпедами топлю 2 канонерки и траулер. Остаются два катера и на подходе ещё какая то посудина. Всплыть не удастся - растерзают. Принимаю решение об отходе на малом ходу в порт Таллин. Благо он пока ещё наш. Эти не отстают. По пути к ним присоединяется ещё один траулер. Вот с этим эскортом подхожу к Таллинской бухте. На подходе встречаю наш конвой. Охранение конвоя вступает в бой с моим эскортом. Топит его. Я всплыл, дошёл до базы, загрузил торпеды и пошёл обратно в район 14а. На подходе случилась абсолютно та же история как и в первый раз. На этот раз 4 утопленных корабля ПЛО, и отход к Таллину. Перезарядился и опять в район. А там, как будто только меня и ждали... В общем за один поход, настрелял кораблей почти на 6000 бр. тонн. Задание не выполнено, плюнул, ушёл в Кронштадт. Так не ужели в действительности у Финнов было столько кораблей???, что у побережья Финляндии просто не протолкнуться?

  19. #119
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    45
    Сообщений
    605

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Не могу удержаться и выложу скрин 1920x1200 Обои на рабочий стол
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Лембит.jpg 
Просмотров:	820 
Размер:	1.06 Мб 
ID:	103833  

  20. #120

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    приветствую всех и поздравляю с Новым 2010 годом! спасибо за мод - отличный подарок к новому году!

    хотел спросить у форумчан - бывает у вас внезапное падение уровня зарядки аккумуляторов ? ( с разрушением корпуса и повреждением перископов)

  21. #121
    Зашедший Аватар для Soviet Bear
    Регистрация
    29.12.2009
    Адрес
    Город, которого нет.
    Возраст
    32
    Сообщений
    3

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    С годом Тигра всех!

    Reguai-69: Это называется подорватся на мине!

  22. #122

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    to Soviet Bear : увы,к сожалению не мины,и даже не действия противника - дело происходит при нахождении на позиции - выжидаешь время чтобы выполнить задание - и происходит авария..

  23. #123
    Зашедший Аватар для rotten
    Регистрация
    25.08.2006
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    133

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Цитата Сообщение от Radical Посмотреть сообщение
    А действительно у Финнов было столько много кораблей ПЛО? Лодка типа "М", из базы в Кронштадте, первое задание - патруль района №14а. При подходе к району обнаружен Финской канонеркой. Акустик докладывает о многочисленных военных кораблях в пределах слышимости. Буквально через минут 30 вокруг лодки как голодные собаки крутятся уже несколько Финских кораблей и катеров. Глубина в том районе метров 20 - не скроешься. Тупо сидеть на дне, экономя заряд батарей смысла нет, т.к. в любой момент может прийти какая нить посудина с глубинными бомбами, и тогда хана. Да и запасы воздуха для дыхания не вечны... Принимаю решение на атаку. ( из всех послаблений включены только внешние виды, надо же с новым модом познакомиться). Всплываю под перископ, и 4-мя торпедами топлю 2 канонерки и траулер. Остаются два катера и на подходе ещё какая то посудина. Всплыть не удастся - растерзают. Принимаю решение об отходе на малом ходу в порт Таллин. Благо он пока ещё наш. Эти не отстают. По пути к ним присоединяется ещё один траулер. Вот с этим эскортом подхожу к Таллинской бухте. На подходе встречаю наш конвой. Охранение конвоя вступает в бой с моим эскортом. Топит его. Я всплыл, дошёл до базы, загрузил торпеды и пошёл обратно в район 14а. На подходе случилась абсолютно та же история как и в первый раз. На этот раз 4 утопленных корабля ПЛО, и отход к Таллину. Перезарядился и опять в район. А там, как будто только меня и ждали... В общем за один поход, настрелял кораблей почти на 6000 бр. тонн. Задание не выполнено, плюнул, ушёл в Кронштадт. Так не ужели в действительности у Финнов было столько кораблей???, что у побережья Финляндии просто не протолкнуться?
    Примерно о том же и я писал ранее, все те же катера и канонерки на тех же местах через некоторое время. Кстати я не ходил на переоснащение, а всплывал и топил эти посудины из пушки - очень быстро и легко - тоже кстати хотелось бы исправить
    дуй гальюн...

  24. #124
    Зашедший Аватар для Radical
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Сосновый Бор Лен. обл.
    Возраст
    46
    Сообщений
    83

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    С катерами то да, трудностей нет. А вот решил было, подуэлиться с канонеркой, так она меня вынесла, ещё до того, как я попал в неё.

  25. #125
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    151

    Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)

    Всех с наступившим Новым Годом!
    Пытался методом тыка найти корни проблемы с загрузкой не тех изделий в аппараты лодок. С минами получилось следующее: в файле \Data\UPCData\UPCUnitsData\Ammunition.upc
    заменил строку
    ID=SubMine
    на ID=Sub_Mine
    Автоматом мины грузиться не стали, но появились в меню управления торпедами в базе, ак что можно закидать руками.

    Так же не пойму, до первого SP в списке торпед были 53-38 и можно было Марк 14 поменять на 53-38, сейчас их нет и может кто-нибудь объяснить от чего зависит доступность торпед в меню управления?

Страница 5 из 45 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •