так может сразу ВСЁ из Ила перенести в КХ?
так может сразу ВСЁ из Ила перенести в КХ?
Прощайте!
Ну Ил на движке КХ было бы классно
А если по теме...
Под дулом пистолета заставить техников отполировать стекла фонаря кабины, особенно на немцах...
Внешний вид в режиме симулятора в оффлайне. Без внешнего вида я и в иле на войне полетаю, а здесь хотелось бы и снаружи посмотреть...
Отдача у МК-108... не чувствуется что это 30мм пушки...
Пожелания тут высказывать бесполезно, разработчики, думается, тут не появятся больше..
Ага, и еще с пополняемым баллончиком нитро, как в NFS. Это же чушь. Тряска бывает при срыве, при воздушних ямах, и при флаттере. Тряска приорсаже -по-моему это попса.
Камеру камеру в студию F3 да поскорее, шутка. Хотелось бы чтоб камера была как в иле F3
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Тов разработчики сделайте что бы крафты видать было у земли, многие уже на это внимание обращают, как в иле
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Дело в том что при таком блуме их должно быть отлично видно, как лампочки
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Неэффективность камуфляжа была доказана ещ во время войны Заметьте как немцы разрисовывали свои самолеты... по сути дела камуфляж использовался не для того что бы "было не видно", а для того что бы исказить образ самолета, либо трудно было понять вектор его движения, ну и в принципе на земле он был все же неплох. Не зря же примерно с 43 года мы стали переходить на "немецкие" цвета в авиации, т.е. зеленый камуфляж начал меняться на серый.
Контакт теряется уж больно легко, при том что на малых расстояниях он теряться не должен.
Прощайте!
В Иле (за исключением нескольких карт) видимость контактов у земли реальной назвать - это сказать что белое - это совершенно черное. Ничего близкого к реальности. В КХ сделано именно так как и должно быть - близко к реальности. Самолеты из боя выходили - пикированием к земле - дабы расствориться на поверхности.
Уберите "рыбий глаз" и поставьте рабочее разрешение монитора и контакты буду видны с большого расстояния и достаточно четко для идентификации.
P.S. Про новые карты (4.09) в Иле. На "Земля в огне" ввели Словакию (зима) контакт на высоте ~1 км над землей с 4-5 не виден вообще. Вчера 4 Фоки вулчащих филд прозевали подошедший Як, который сбил одну Фоку (не видно над землей). Потом под носом у прикрывающих 2 Фок сбил Штуку, штурмовавшую колону и опять же смылся.
Рыбий глаз это винетка что ли, если уберу то солнце зараза такая мешать будет, разрешение у меня стоит согласно монитору. А с Солнцем как что вам не мешает , мне например да, и очень слепит.
Я так понял что разработчикам без полездно что то здесь обьяснять, они по своему всё делают, не прислушиваются к мнению.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Это FOV который увеличивают для обзора, забывая что при этом масштаб окружения (читай диаметр конов на небе) соотвественно уменьшается.
И мне мешает, слепит. В жизни летом очки приходится одевать. Может попросить разработчиков попросить сделать "добавку"??
Отходите от стереотипов Ила.
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Они бы линию горизонта сделали как в Рофе лучше и дальность видимости прибавили.А то у земли все чисто-поднимаешься на 3-4 тысячи и все как будто в туман попал