???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: "Wings of Prey"симулятор?

Голосовавшие
211. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да.

    84 39.81%
  • Нет.

    127 60.19%
Показано с 1 по 25 из 205

Тема: Авиасимулятор или ...?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Интересно читать коменты Кто-то летает в Ил-2 много лет и не смотря на это, КХ ему показались более достоверным симом А я вот полетав в КХ, почувствовал как же МНОГО всего было сделано в Ил-2 и сделано уже сейчас в РоФ, к чему мы попросту привыкли и как много из этого всего, не хватает в КХ И еще, убедился, что классная картинка, может свести с ума многих вирпилов
    +1 коллега

    кстати картинка при ближайшем рассмотрении на большом разрешении и выкрученнной на максимум графике не так уж и хороша...

    симулятор...аркадный
    http://history-afr.fatal.ru/

  2. #2
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    293

    Exclamation Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Цитата Сообщение от RomBinDaHouse Посмотреть сообщение
    Совершенству нет предела, это понятно, вот у Меддокса велики с отмоделенными педалями на грузовичке стоят, но нафиг это надо в авиасиме?...
    Так это чтобы народ самое мощное железо покупал, для чего же ёщё то.
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

  3. #3

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    симулятор...аркадный
    Простой редактор с ботами максимального уровня не хуже, а в чём то даже лучше ила. Следовательно ИЛ-2 тоже аркадный. Так?
    Прощайте!

  4. #4
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Притомился я читать этот спор... Начну с того, что сам вопрос очень не коректен... Авиасимулятор или...? Или что? Подразумевается аркада конечно Но в таком случае коректный вопрос должен звучать так: Реалистичный или аркадный симулятор? Потому, что в любом случае КХ авиасимулятор. Сейчас начнем все разбирать по полочкам...

    Кстате, те кто проголосовал, что КХ не авиасимулятор, может и толком не знают, что такое авиасимулятор... Интересно, кто ответил нет, хоть на секунду задумался, а что это такое, авиасимулятор... Прежде чем уверено поставить нет и потом с пеной у рта в спорах доказывать, что он еще и прав. Напоминает ситуацию на дороге, обогнал, подрезал, врезался, и доказывает, что он еще и прав

    Сразу предупрежу, не обижайтесь уважаемые формучане. Просто надо разобраться в вопросе... Ни кого обидеть не хочу

    В общем продолжим. А продолжим ясно с чего, с определений, которые придуманы, написаны умными людьми. Когда нам чего не ясно в слове, мы лезем в словать, это и сделаем

    Авиасимуля́торсимулятор полёта на каком-либо воздушном судне. Существенно различаются в зависимости от предназначения: от механико-электронных устройств с приборной панелью и передней частью фюзеляжа, предназначенные для обучения пилотов, до компьютерных игр.

    Игровые авиасимуляторы разделяют на акркадные и реалистичные.

    Аркадные
    Характерной особенностью, помимо упрощённой физики, является то, что управление рассчитано на использование дискретного четырёхпозиционного указателя направления полёта — «Геймпада».

    Реалистичные

    Физика и модель повреждений

    Физика полёта учитывает множество различных параметров, так например в Ил-2 «Штурмовик» учитываются:

    погодные условия
    ветер
    турбулентность
    облака
    осадки
    слепящее солнце
    аэродинамические эффекты
    флаттер
    штопор
    перегрузка
    гироскопический момент
    реактивный момент воздушного винта
    гироскопический эффект воздушного винта
    перегрев двигателя
    возможность сломать шасси или разбиться при посадке (а не только носом в землю)
    вид только из кабины
    влияние тряски на перемещения головы пилота
    отключение маркеров целей (которых во времена Ил-2 не существовало)
    реалистичные траектории при стрельбе и бомбометании
    ограниченные боезапас и запас топлива
    реалистичная система повреждений самолёта

    Устройства ввода

    Основная статья: Джойстик

    Полноценный джойстик с РУС (справа) и РУДДля управление самолетом, при моделируемой в этих играх физике полёта, требуется джойстик. Для серьёзных игроков выпускаются комплекты из рукоятки управления самолётом (РУС) и рукоятки управления двигателем (РУД). Для ещё большего погружения возможно использование напольных педалей управления рулём направления. При отсутствии педалей рысканье по курсу на некоторых джойстиках осуществляется поворотом РУС вокруг своей оси. Практически все джойстики имеют на РУС так называемую «хатку» (от английского «Point of View Hat») — восьмипозиционный переключатель, предназначенный для управления обзором, который сильно облегчает слежение за ситуацией в воздухе во время «собачьей свалки» — ближнего боя истребителей. Для управления тяжёлыми, а также многомоторными самолётами характерно использование штурвала, вместо РУС. РУД, в таком случае, выполняется в виде двух и более рычагов для удобного управления тягой и/или шагом винта разных двигателей. Как правило эти рычаги могут соединяться штифтом в одну рукоять для симуляции самолёта с одной РУД.


    Так же есть и другие определения. Не будем останавливаться на одном варианте. Пусть будет хотя бы два...

    Аркадные авиасимуляторы. Их явное отличие в достаточно простом управлении игрой. Все что вам необходимо это клавиатура, мышка и желание потратить немного времени на игру.

    Игры аркадного плана разрабатываются с оглядкой на использование на ноутбуках и офисных компьютерах, поэтому в них нет "тормозов" в графике, можно играть на достаточно устаревших ПК.

    Миссии в таких играх расчитанны на 10-15 минут игры. Управление очень простое.


    Реалистичные игровые авиасимуяторы. Разрабатываются с оглядкой на соотвествие реальным полетам на самолетах. Демоверсии таких игр обычно доступны в интернете и их можно скачать для оценки качества игры. Например демоверсию одного из наиболее известных игровых авиасимуляторов ИЛ-2 можно скачать здесь.


    Для того, чтоб насладиться игрой в подобные авиасимуляторы необходим джойстик. Это может быть как недорогой с 2-4 осями, так и специализированный, например педали для управления рулем направления Pro Flight Rudder Pedals.

    Полетная модель в реалистичных игровых авиасимуляторах учитывает множество различных параметров, такие как:

    реалистичная система повреждений самолёта
    погодные условия (турбулентность,ветер, облака, слепящее солнце,осадки)
    влияние тряски на перемещения головы пилота
    перегрев двигателя
    возможность сломать шасси или разбиться при посадке
    аэродинамические эффекты (штопор, флаттер, гироскопический момент, перегрузка, реактивный момент

    воздушного винта, гироскопический эффект воздушного винта)
    ограниченные боезапас и запас топлива
    реалистичные траектории при стрельбе и бомбометании

    Для того чтоб упешно играть в такие авиасимуляторы необходимо первоначальное обучение. Часто это перые мисии или отдельный "курс молодого бойца". Настоящие удовольствие от игры появляется после полугодового игрового процесса. К этому времени полеты осваиваются до рефлекторного уровня, нет проблем с поведением самолета при выполнении фигур пилотажа и тд.



    Я думаю, что после прочтения данных определений многие поймут, что они ошибаются. Крылатые хищники все таки имеют право называться как аркадным, так и реалистичным симуляторм. Просто на мой взгляд впервые эти два вида авиасимулятора совмещены в одном авиасимулятор. Проще выражаясь - два в одном)) И это неплохо. Это свой ход конем разработчиков. Чем это хорошо, а тем, что поможет привлечь еще больше игроков в ряды вирпилов...

    Те кто сильно возмущается, что это не так и то не вот так... Их понять можно.. Ведь они местают вот о таком симуляторе...


    Профессиональные

    Профессиональные симуляторы делятся на Процедурные и Комплексные.

    Процедурные симуляторы:

    Процедурный авиационный симулятор – предназначен для профессиональной подготовки летного состава.Это техническое средство обучения, позволяющее формировать навыки и умения, необходимые в реальных условиях деятельности пилота и обладающее следующими основными свойствами:

    - имитация на симуляторе отдельных фрагментов условий реальной деятельности пилота;

    - возможность отработки отдельных операций и действий реальной деятельности пилота;

    - возможность объективного контроля результатов всех отрабатываемых на тренажере операций и действий со стороны инструктора.

    Процедурные симуляторы обеспечивают обучение конкретным действиям, например, управлению полетом, двигателем и авиационными штатными системами, управлению радиоэлектронным оборудованием, боевому применению в ночных условиях и т. д. Как правило, в их состав входят дисплейные имитаторы приборных досок и имитаторы рычагов управления, которые по своим предельным перемещениям, характеристикам загрузки и тактильным ощущениям соответствуют реальным на всех этапах и режимах полета. Часть приборов, непосредственно относящихся к выполнению операции – реальная. Так же процедурные симуляторы могут использоваться для обучения персонала не связанного напрямую с управлением полётом. Например, симуляторы обучающие тех. персонал обслуживающий авиатранспорт, симуляторы передовых авиационных наводчиков, диспетчеров воздушного движения и т.д. Кроме того, процедурные авиасимуляторы иногда используются для обучения базовым навыкам управления самолётам в рамках лечения от авиафобии[1].

    В случае, если летательный аппарат эксплуатируется экипажем из двух и более человек, их рабочие места аппаратно реализуются изолированно и соединяются в сеть на уровне программного обеспечения, что позволяет как отрабатывать взаимодействие членов экипажа, так и проводить обучение каждого члена экипажа по отдельности.
    Комплексные симуляторы:

    Комплексный авиационный симулятор – реализует обучение аналогично процедурному симулятору, но на более совершенном уровне и обладает следующими основными свойствами:

    - максимальное приближение условий деятельности пилота на симуляторе к условиям реальной деятельности в полете;

    - обеспечение отработки на симуляторе в целом всех задач реальной деятельности пилота, которую он осуществляет в полете;

    - обеспечение возможности объективного контроля результатов всех отрабатываемых на комплексном симуляторе задач в целом.

    Комплексный симулятор является самым высоким уровнем технических средств обучения для подготовки летного состава, а также эффективным средством поддержания натренированности пилотов. Комплексный симулятор имеет реальный интерьер кабины и обладает возможностью отработки всех без исключения режимов эксплуатации летательного аппарата.Симуляторы самого высокого квалификационного уровня обладают полным набором средств, обеспечивающих адекватное воздействие на все каналы восприятия обучающегося.



    Источники http://ru.wikipedia.org/wiki/Авиасимулятор
    http://www.genon.ru/GetAnswer.aspx?q...0-1bcc4ecef2b2
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Отличный пост по теме темы, Маэстро.

    Dirk.

  6. #6
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    34
    Сообщений
    207

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Притомился я читать этот спор... Начну с того, что сам вопрос очень не коректен... Авиасимулятор или...? Или что? Подразумевается аркада конечно Но в таком случае коректный вопрос должен звучать так: Реалистичный или аркадный симулятор? Потому, что в любом случае КХ авиасимулятор. Сейчас начнем все разбирать по полочкам...
    Я считаю, что это не ответ, а передергивание... все и так прекрасно знают о чем идет речь... так что давайте обойдемся без этой писанины...

    ---------- Добавлено в 03:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:34 ----------

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Ну по современным меркам ил2 во многом аркадный
    Что не мешает ему оставаться образцовым авиасимом 2001г.
    Ну уж простите но было это 8 лет назад... и за эти годы он значительно вырос.
    А на данный момент возможности разработчиков несравненно выше..

  7. #7

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Цитата Сообщение от =SUG=Fridrih Посмотреть сообщение
    Я считаю, что это не ответ, а передергивание... все и так прекрасно знают о чем идет речь... так что давайте обойдемся без этой писанины...
    Ну 104 человека из опроса видать не в теме, вот для них и писалось
    Правда про профессиональные лишнее, т.к. их цена весьма не мала и продадут их не каждому.
    Прощайте!

  8. #8
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Цитата Сообщение от =SUG=Fridrih Посмотреть сообщение
    Я считаю, что это не ответ, а передергивание... все и так прекрасно знают о чем идет речь... так что давайте обойдемся без этой писанины...[COLOR="Silver"]
    Простите, какое передершивание... Вопрос звучит так - Авиасимулятор или? Ответы - Да, нет. Если напрямую ответить то получается - да, эт авиасимулятор, а нет это не авиасимулятор. Так, что получается что 104 человека уверено, что КХ не авиасимулятор? Типо на танках по полю ездим Так даже если сделать летающие танки, то это всеравно будет авиасимулятор, просто фантастический И такие то же есть...

    Так, что не вижу тут ни какого передергивания. Просто сам опрос не коректен и его результаты не действительны. То есть опрос вообще ни о чем. На мой вгляд создавая такой опрос нужно было разложить по полочкам, что есть что, чего хватает, а чего не хватает в КХ. Задать правельные вопрос и дать на него правельные ответы...

    А так мы получили 104 человека "заблудших в тумане"
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  9. #9
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    45
    Сообщений
    833

    Ответ: Авиасимулятор или ...?

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    А так мы получили 104 человека "заблудших в тумане"
    Хехе, я тут на ники "заблудших" посмотрел Лихо вы батенька так просто большинство в "заблудшие овцы" записали.

    Чтобы было понятнее, почему именно так проголосовали, достаточно детально разобрать позицию голосовавших за "аркаду". Все очень просто - для кого-то уже и ИЛ2 не симулятор, а для кого-то, кроме Ил2, симуляторов вообще на свете не существует, а кого-то просто воротит от портированных консольных поделок со всеми их "остаточными" прибамбасами, а кто-то уверен, что контора, лепившая всю свою сознательную историю чистый трешак, вообще не достойна его внимания, а кто-то попробовал и плюнул на это дело - просто не понравилось и т.д. и т.п. Если хотите, то данный опрос затрагивает больше религиозную сферу. И тот, кто в нем отметился, свою принципиальную позицию четко обозначил. Другое дело, что данный опрос вообще ничего не показывает и анализировать его статистику дело глупое и неблагодарное. Вы же не заставите всех голосовать по принципу принадлежности обсуждаемого продукта к какому-то конкретному классу игр. Поэтому люди как правило голосуют по принципу нравится/не нравится.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •