Ошибка подвесов в 4.10 будет исправлена, не переживайте. На сколько я знаю в тестах уже все впорядке.
Як-3 исправлять не будут.
Ошибка подвесов в 4.10 будет исправлена, не переживайте. На сколько я знаю в тестах уже все впорядке.
Як-3 исправлять не будут.
Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
http://heavybomber.narod.ru
Делают хеншель...оно конечно есть хорошо.
А как насчет превращения МиГ-3 в конфетку?
psy06, а вот есть такая программа iL-2 Compare, как бы для неё новые данные получить на благо вирпилов?
За копипаст от картоделов (к коим и сам отношусь) будет ОГРОМНАЯ, нет ГРОМАДНЕЙШАЯ благодарность разрабам!!!
Спасибо!!!
http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация
Действительно, копипаст это просто супер! Наконец-то теперь можно будет на картах для динамических кампаний застроить по нормальному все аэродромы! Потрясающая новость
Ну а если еще дадут кабину для И-15, а потом и для Р-5, то я только на них и буду летать. Страшно люблю эти устаревшие к началу войны самолеты.
А еще некоторые товарищи говорят - кризис. Наоборот, жить стало лучше, жить стало веселее
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
К вопросам по картостроению: наверное один из главных наболевших вопросов и серьезное ограничение текущих возможностей - это нереализовано ограничение кол-ва определенных самолетов на конкретный филд. Если сделаете - будет очень здорово!
http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация
Да, по рестриктам на количество хорошо бы сделать. А ещё неплохо зарестриктить отдельные крафты по количеству в воздухе. Я знаю, внешним софтом это делается. Но внешний софт не лучший вариант.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Для оффлайна это не нужно.
Для онлайна надо задавать начальное значение, а потом в процессе уметь динамически менять и передавать изменения всем клиентам.
Как вы себе представляете такую реализацию только средствами выделенного сервера Ил-2 без внешней базы и соответствующих внешних программ для управления этой базой и сервером?
А вот чтобы не было взлетов/появления в воздухе при "перегрузке" аэродрома по количеству сидящих на нем, это надо и можно сделать средствами Ила.
---------- Добавлено в 14:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:49 ----------
Положим это только обтекатели у них дюралюминиевые, где ставили, сами бомбодержатели вполне так себе стальные. Впрочем и тогда они на 150 кг не потянут.
Действительно, что собственно собираются поправить в 4.10?
Если вернут как было 150 кг, то это будет лишь возвращение старого косяка Ил-2.
Крайний раз редактировалось XOPOH; 18.01.2010 в 14:17.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Соберите вопросы где нибудь в одном месте через недельку как наберется будут ответы на все скопом.
Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
http://heavybomber.narod.ru
За подвесы спасибо =)
...
И что-то надо делать с SM.79... это нездоровый неубиваемый кирпич.
...
Если кто-то выше сказал, что дело идет к испании... Проще будет застрелиться из ШКАСов, чем пилить этот SM =))
Вообще то ошибку признали
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=58547&page=2
Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO
Дык в первом посте все вопросы и есть
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...63&postcount=1
Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
http://heavybomber.narod.ru
вообще-то как таковой проблемы не существует - савоя сбивается вполне легко...
а чтоб понять что за "кирпич" был в реале почитайте это:и это один из самых известных и метких асов союзников...Пэттл даже разработал особую тактику для борьбы с этим типом самолета. Вначале он предлагал звену "Гладиаторов" атаковать его сверху с целью повредить мотор бомбардировщика. А после того как подбитый самолет снизит скорость, можно было сделать на него стандартный заход сзади. В этот момент необходимо было подавить огонь хвостового стрелка и нанести удар по бензобаку, расположенному по правому борту фюзеляжа у самого основания крыла бомбардировщика. После этого делалась небольшая пауза, чтобы начало вытекать горючее, и затем наносился последний удар. Однако, подобно всем тщательно разработанным теориям, и эта на практике оказалась трудноосуществимой. В первую очередь по причине своей сложности. Здесь требовались, по меньшей мере, четыре точных пулеметных очереди и полное отсутствие помех в виде вражеских истребителей сопровождения. В итоге и сам Пэттл сбил только три S79,
http://history-afr.fatal.ru/
Высказывайте пожелания, пока еще есть шанс успеть попасть в релиз.
Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
http://heavybomber.narod.ru
Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Читал на аирвар статью про Хеншель с вк7.5, там говорилось, что в случае чего, эту самую вк можно было отстрелить (как ящерица хвост ), что-то подобное планируется?
Очень хочется увидеть в игре такие самолеты, как СБ, ДБ 3Ф, He 111H 16. Я считаю, что именно эти модели надо сделать в первую очередь т. к. это все "рабочие лошадки" в отличии от экзотических Пе 8, He 177 и других подобных машин. Для онлайна и кампаний очень нужны СБ и поздние хейнкели. Все остальное, в принципе, уже есть.
Есть несколько вопросов: планируете ли вы улучшить ДМ Ju 88A т. к. сейчас они сбиваются на редкость легко.
Будет ли меняться ИИ бомберов ? В первом ИЛе бомберы Ju 88 и "рамы" всегда отчаянно маневрировали при атаках истребителей и сбить их зачастую было очень трудно. После выхода ЗС бомберы и разведчики практически перестали маневрировать и сбивать их стало намного проще, что сильно снизило реализм игры.
И напоследок: истребители при атаке на бомбер практически не обращают внимания на огонь стрелков, даже когда получают попадания. И это происходит вне зависимости от опыта истребителей. Но в "реале" неопытные пилоты часто прекращали атаку после первых же очередей стрелков бомбера, не говоря уже о попаданиях. Можно ли как то подкорректировать ИИ истребителей, что бы они на "курсантах" и "новичках" действовали значительно менее агрессивно при атаках на бомберы и штурмовики ?
ну тогда ужя не знаю что попросить..
Облегчить 35й лагг обратно хотя бы на 150 кг =))))
Надо подправить ИИ стрелков вообще то. Из двух вражеских истребителей цепляются за первый контакт. А второй пусть даже перед носом маячить, ноль внимания. Нужно наверно чтоб согласованные сектора стрелков были. А то передний пытается прицелиться на истребителя находящегося на 6, причем перед носом второй истребитель вражины - это НЕЧТО !
Меткость в онлайнах увеличить, чтобы вирпилы-истребители боялись и заодно добавит живучесть бомберов (в большинстве случаев истребители спокойно растреливают бомберы с 6, а будет белке в глаз, пусть заходят с мертвых зон).