???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 79

Тема: SILENT HUNTER V(новости)

  1. #26
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Товарищ Kurt Dagger продолжает радовать новостями:


    Ответы на вопросы от 04.11.2009

    В: Скажите, пожалуйста, будет ли интерфейс повреждений в SH5 хотя бы
    чуть-чуть соответствовать по уровню точности интерфейсу SH3?

    О: Несмотря на то, что устранение повреждений все так же трудно,
    интерфейс облегчен и все внимание переключено на самые важные аспекты.
    Ничто не было упрощено, вы не потеряете никакой информации в сравнении
    с предыдущими играми. В дополнение к этому, мы добавили продвинутый
    контроль механики затопления, что станет настоящей неожиданностью для
    игрока.

    В: Во время шторма в Атлантике, будут ли явления, сопутствующие
    шторму, такие, как дождевые капли, молнии, слои серых облаков более
    реалистичными, нежели в предыдущих SH?

    О: Система погоды улучшена, в сравнении с предыдущими частями; теперь
    она динамичнее и реалистичнее. Ждите погодных условий, соответствующих
    климатической зоне, в которой вы находитесь, сезону и времени суток.
    Вы столкнетесь с необузданными буранами Северного моря, насладитесь
    мягким климатом Средиземноморья, и все это будет изменяться во время
    сражения.

    В: Есть ли какие-то настройки касающиеся погодных явлений? Например:
    во время шторма – уровень волнения моря или темноты облаков,
    настроенные по желанию игрока? Или частота вспышек молний? Отдельные
    настройки для погоды по нашему желанию, чтобы видеть солнце,
    переменную облачность или только мрачные серые тучи? Будут ли другие
    настройки, схожие с приведенными выше?

    О: Мы не планируем внедрение таких настроек. Окружение задается
    воспроизводящим реальность и реальную погоду, и не гоже игроку
    настраивать его под свои запросы. Тем не менее, мы рассчитываем, что
    проделанная нами работа в этой области, сделает погоду куда более
    осязаемой и более разнообразной в целом.

    В: Я надеюсь, что подлодка сможет отправиться в Южное полушарие или
    хотя бы в Тихий океан… нет? Как и во время войны, с внедрением
    немецких лодок в Тихий океан (как в SH4 UBoat Missions), будет ли
    возможность (может быть сюрприз??) что мы встретим японские боевые
    корабли/конвои, просящие лодки о поддержке?

    О: Несмотря на то, что игрок до сих пор может отправляться туда, куда
    ему захочется, мы не планируем включать «Муссонную флотилию»
    в релиз SH5.
    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:08.

  2. #27
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Kurt Dagger продолжает радовать новостями:
    Некоторые повторяются:


    Вот ещё
    Ответы на вопросы от 18.11.2009

    В: Что насчет стрельбы торпедами надводных кораблей? В SH3 даже
    торпедные лодки не использовали торпеды, только пушки, пушки,
    пушки….

    О: Это отличное внедрение и как раз одно из имеющихся в плане.
    Однако, мы не считаем его важнее некоторых других нововведений, таких,
    как искусственный интеллект других подлодок – своих и
    вражеских.

    В: Будет ли прохождение тренировочных миссий давать награду или
    бонусы, переходящие в новую кампанию.

    О: Игровой туториал это часть самой кампании – это должен быть
    мягкий и бесшовный переход из начала в конец в зависимости от
    прогрессирования игрока. То, как вы пройдете обучение повлияет тем или
    иным образом на продолжение кампании – но давайте не забывать
    очевидного: война не была проиграна в ее первую ночь.

    Ответы на вопросы от 25.11.2009

    В: Какие исторические документы использовали разработчики в процессе
    создания моделей немецких субмарин?

    Наша разработка началась с изучения таких книг, как серия «Vom
    original zum Modell» и технических книг Эберхарда Рёсслера. Но
    анализ фотографий и построение предположений – это меньшая часть
    работы. Мы ездили в Финляндию, чтобы посетить субмарину Vesikko (прим.
    кто не знает, эта субмарина прототип немецкой двойки) и в Германию, к
    U-995. И я могу сказать, что ничто не может сравниться с ощущениями от
    ходьбы по палубе настоящей лодки типа VII.

    В: Увидим ли мы прибывающую в лодку воду или огонь от первого лица?

    О: Да, увидите, более того, вам еще предстоит устранять затопление.

    Ответы на вопросы от 03.12.2009

    В: Будет ли возможность управления загрузкой вооружений, например
    загрузить больше зенитных снарядов или снарядов для палубной пушки?

    О: Как и в прошлых играх, основным оружием лодок останется торпеда
    – поэтому игрок сможет управлять только загрузкой торпедного
    вооружения. Загрузка для зениток и палубной пушки будет стандартной.

    В: Будет ли симулироваться весовая нагрузка? Чем больше загружена
    лодка, тем глубже ее осадка в воде, следовательно, увеличивается
    сопротивление воды. Будут ли торпеды, зенитное, орудийное вооружение и
    топливо влиять на вес лодки, таким образом изменение скорости будет
    влиять на расход топлива?

    О: Мы работаем над улучшением динамики субмарины (в основном, над
    подводной тягой) в соответствии с установкой объектов на палубе:
    палубных орудий, боевой рубки, зенитных орудий. Тем не менее, мы все
    еще движемся к этим дополнениям.

    В: Можно ли будет отключить систему усталости? Я всегда думал, что в
    обязанности командира не входит пение колыбельных каждому члену
    экипажа.

    О: Скажите усталости «прощай!» SH5 – это совершенно
    другой подход к моделированию усталости экипажа и его боевого духа,
    построенный на идее того, что все ваши люди профессионалы, делающие
    свое дело и знающие, что их жизнь зависит от их действий.

    Ответы на вопросы от 09.12.2009

    В: Будут ли незапланированные дефекты или проблемы с лодкой? Я имею
    ввиду проблемы с дизелями или другие технические проблемы (может быть
    саботаж портовыми рабочими, которые происходили чаще и чаще на
    завершающем этапе войны).

    О: Мы старались дать игроку реалистичный взгляд на войну и техника
    принимает в этом непосредственное участие, нам кажется, что случайные
    отказы и саботаж слишком опасны для геймплея. Такие события не
    контролируются игроком и могут расстроить ваш план на миссию или
    патруль. В будущем, мы внедрим их каким-либо образом, но сейчас такой
    возможности в игре не будет.

    В: Будет ли поддержка двойных мониторов?

    О: Для двойных мониторов будут доступны свои разрешения, но
    специализации для них не будет, из-за игровой панели управления. Не
    сейчас, во всяком случае.

    В: Будет ли лестница в камбузе? Это, конечно, всего лишь деталь, но я
    думаю, что от моего вопроса не будет вреда.

    О: Люк в камбузе будет, но лестницы не будет, из тех соображений, что
    это она не использовалась при стандартных операциях.

    В: Будет ли доступен гальюн? Для геймплея не важно, но было бы
    весело.

    О: Нет, придется пользоваться своим собственным .
    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:08.

  3. #28
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    И снова с нами на связи Kurt Dagger

    Самые, самые свежие ответы от разрабов :

    Ответы на вопросы от 18.12.2009

    В: Увидим ли мы, как экипаж на палубе перегружает торпеды из внешних
    резервов в торпедный отсек?

    О: Пока нет, но вы увидите, как экипаж перезаряжает торпеды внутри
    лодки! (прим. Вот блин обидно)

    В: Будут ли шлюпки, спасающие экипажи с торпедированных судов?

    О: Как и в SH4 – да, вы увидите их.

    В: Насколько можно будет разнообразить лодку под себя? Например
    назвать ее самому, добавив на корпус серийные номера, украсить
    капитанскую каюту и т.д?

    О: Игрок получает командование над стандартной лодкой Кригсмарине, но
    не является ее владельцем. Называть лодку точно будет нельзя, потому
    что это не происходило подобным образом. Так же, серийные номера на
    корпусе были убраны с началом войны.
    Вы сможете выбрать эмблему для рубки и схему покраски корпуса по
    собственному желанию.
    Кстати, если вы еще не знаете, то можете проголосовать в этой теме -
    http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1121062387/... (прим.
    Товарищи, одетусуем за эмблему до 10 января. По желанию.
    Регистрируемся, если есть желание. 10 эмблем-победительниц попадут в
    релиз, в дополнение к существующим. Там, кстати, есть несколько эмблем
    стянутых с реальных лодок! Извиняюсь, что так поздно сообщаю.)

    В: Скажите, пожалуйста, будет ли исправлен баг с горизонтальным
    погружением субмарин из SH4? В SH3 разработчики сделали так, что лодки
    погружались правильно (нос погружался первым), в отличии от SH4, где
    новехонькие разработчики забыли об этом и горизонтальное погружение
    было загублено. (Прим. Я не совсем понял, что он имел в виду. Но,
    видимо, в SH4 лодка зарывалась кормой, а потом только носом… не
    знаю, в общем)

    О: Многие из разработчиков SH4 работали и над SH3 тоже! У нас были
    такие проблемы, но они были вызваны изменениями в динамике воды в
    другой части программного кода. Вода изменена снова – она
    выглядит и ведет себя великолепно - и мы работаем над динамикой
    субмарины, чтобы сделать ее лучше, чем в третьей и четвертой частях.

    В: Будет ли опция автопогружения на перископную глубину или
    переключения двигателей на 1-2 узла, когда вахта на мостике замечает
    неизвестное судно или корабль? (В основном для новых игроков)

    О: Как и в предыдущих играх, такие «готовые приказы» будут
    доступны для помощи игроку. Мы полагаем, что таки четкие приказы и их
    исполнение являются хорошим воспроизведением того, как экипаж работать
    в настоящей субмарине, а так же служат для разрешения рутинного
    микро-менеджмента в игре.

    Ответы на вопросы от 06.01.2010

    В: Когда мы входим в дружественный порт или встречаемся с
    «заправщиками» во время мисси, можно ли запросить половинную
    загрузку, вместо полной, чтобы вернуться к патрулированию как можно
    скорее?

    О: Это интересная идея – но мы припасем ее на будущее. Я думаю
    – насколько часто капитан выбирал меньшую, нежели полную
    загрузку, если имел такой выбор?

    В: Будет ли возможность, во время прощупывания асдиком вражеским
    кораблем, приказать одному из своих офицеров измерить глубину под
    килем, синхронизировав свой замер с вражеским «пингом» -
    чтобы остаться незамеченным и узнать, насколько глубоко ты можешь
    уйти? (прим. Охренеть вопрос)

    О: Это вообще возможно подгадать время следующего «пинга»,
    чтобы не выдать себя? Интересный вопрос и хорошее предложение на
    будущее. Принимая во внимание рельеф дна в Атлантике, я думаю, что это
    бы пригодилось при сражении против конвоев.

    В: Мне интересно знать, будет ли возможность наблюдать за тем, как
    растут бороды у экипажа, во время кампании?

    О: Мы работаем над этим прямо сейчас. Мы думаем об этом и обсуждаем с
    самого начала разработки. Мы думаем, что у нас есть хорошее
    техническое решение, но это, все же, так сказать, отрада для глаза (и
    не самое важно внедрение для геймплея и симуляции) – мы не
    знаем, войдет ли оно в финальную версию.

    В: Можно ли сидеть в кают-компании или «спать» на
    капитанской койке?

    О: Сидеть можно и даже можно иметь под рукой постер с пинап-девочкой,
    чтоб не было одиноко. Со сном дела обстоят по другому – но мы
    планируем кое-что на этот счет.

    http://forums.games.1c.ru/index.php?...msg_id=2323639
    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:09.

  4. #29
    Зашедший
    Регистрация
    22.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    32
    Сообщений
    9

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Buka Entertainment будет издавать игру в Росcии. На сайте указано что игра запланирована на 2-й квартал 2010. Сам сайт:
    http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=487
    Там же можно посмотреть новые скрины.
    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:09.

  5. #30
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    40
    Сообщений
    208

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Новое видео:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=881

    .
    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:09.

  6. #31
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    40
    Сообщений
    208

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:10.

  7. #32
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Kurt Dagger на линии:

    ПРЕДЗАКАЗ ИГРЫ! Релиз - 2 марта!
    http://www.amazon.com/dp/B002PAIPQO?...erknight&...&;
    В коробке бонусный ДВД с хрен знает чем! Цена огромная - $49.99! Я
    если честно не думаю что после 4-го хантера народ повалит за котом в
    мешке.
    Народ есть плохие и хорошие новости по SH 5 :

    http://www.subsim.com/ssr/sh5/preview_sh5_jan2010.php - нoвoe
    интepвью.
    В oбщeм, тoвapищи. В SH5 бyдyт пpиcyтcтвoвaть лoдки ТOЛЬКO VII типa.
    Вoт тaк вoт. Имeю ввидy, чтo кoмaндoвaть мы cмoжeм тoлькo ими.
    Этo:
    VIIA
    VIIB
    VIIC
    VIIC/41

    И игpa зaкaнчивaeтcя в 1943eм гoдy, блин. >:
    ИЗ новшеств мы начинаем игру СТАРПОМОМ! Это будет в прелюдии к
    кампании, в общем, в обучалке, которая будет, видимо, уже во время
    войны проходить.

    И последнее из интересного - игра будет хорошо приспособлена для
    моддеров, разработчики на них рассчитывают, а мультиплеер будет такой
    же, как в SH3.
    А теперь о "Волчьих стаях".... та да. Если будете сообщать
    о конвое, вести его, и если рядом будут лодки, то они заинтересуются и
    присоединяться. BdU не будет посылать приказов о формировании
    "ВС", но кооперативное уничтожение устраивать можно.
    Вражеских судов-обманок не будет, но мы сможем увидеть немецкие
    коммерческие рейдеры в действии!
    Вот ещё инфа:

    Ответы на вопросы от 20.01.2010

    В: Можно ли будет услышать через гидрофон такие звуки, как разрывы
    глубинных бомб, звуки тонущих кораблей (может быть песни китов?)? В
    SH3 это не работало ( прим. я если честно звуки взрывов глубинок через
    гидрофон слышал).

    О: Песни китов - никак нет, пока что. Однако глубинные бомбы и
    тонущие корабли будут, и мы думаем, что сонар-акустик будет гораздо
    более полезен, нежели в предыдущих частях.

    В: Будут ли звуки внутри лодки более атмосферными, в сравнении с SH3?
    Я бы хотел услышать разговоры, смех, храп время от времени.

    О: Так как игрок свободен в перемещениях в 3D обстановке, окружение
    должно быть правдивым и с эффектом присутствия. Да, такие звуки важны
    для этого и многое можно будет увидеть/услышать в игре.

    Примечание :Сразу вспоминается " das boot",тут темно и
    очень тихо,пока кто нибудь не пукнет .
    Кстати если верить последнему интервью разработчики очень старались
    сделать игру близкой к Das Boot по атмосфере.
    Так-что может не всё так паршиво, да и у меня закрадывается такое
    ощущение что они через несколько месяцев наверно, чтобы побольше бабла
    срубить дополнение выпустят с девятками и ХХI-м типом, и окончанием
    войны. Вспомните 4-ю часть буквально через пару месяцев немецкую
    кампанию выпустили.


    ---------- Добавлено в 09:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:14 ----------

    Если 2 марта релиз, грубо говоря, месяц остался...
    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:10.

  8. #33
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Материал по теме, который появился на http://www.gamestar.de/ еще в декабре, но потом, по неизвестным причинам, был изъят с немецкого сайта. Не понятно почему никому кроме немцев это не показали?

    Ветка на сабсиме: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=160713
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	14.jpg 
Просмотров:	612 
Размер:	162.0 Кб 
ID:	105630   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	557 
Размер:	302.2 Кб 
ID:	105631   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	609 
Размер:	335.6 Кб 
ID:	105632   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	6.jpg 
Просмотров:	542 
Размер:	310.5 Кб 
ID:	105633   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	12.jpg 
Просмотров:	727 
Размер:	314.0 Кб 
ID:	105634  

    Крайний раз редактировалось SailoR; 29.01.2010 в 02:10.

  9. #34
    Funker Vogt
    Регистрация
    16.09.2007
    Возраст
    48
    Сообщений
    370

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Недавнее сообщение разработчиков о том, что сохранённые игры будут храниться на сервере Ubisoft, а сама игра потребует постоянное (и непрерывное) соединение с интернетом, вызвало целую бурю возмущений на сабсиме. Причём уже достоверно известно, что в случае прекращения обмена данными с сервером Ubi игра зависнет, и продолжится только в случае возобновления соединения.

    Опасения вызывает и тот факт, что все известные онлайн-DRM автоматически обновляют игровые ресурсы, тем самым делая игру непригодной для модификаций.

    Вывод для себя я уже сделал - покупать SH5 стоит не ранее, чем выйдут все дополнения, а Ubi уберёт DRM из экзешника.

  10. #35
    Курсант Аватар для LeX159
    Регистрация
    14.02.2008
    Адрес
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Вот новость косвенно связанная с нами!!!

    Ubisoft свалила все на хакеров
    Представители Ubisoft поспешили прокомментировать информацию о проблемах с серверами авторизации Assassin’s Creed 2 и Silent Hunter 5.

    Издатели подтвердили, что в течение нескольких часов упомянутые игры было невозможно запустить из-за отказа в обслуживании со стороны серверов. При этом те, у кого на момент возникновения сбоя уже были запущены игры, могли спокойно продолжать играть.

    Ubisoft утверждает, что виной сбоя стали не технические недоработки, а хакерская атака со стороны неизвестных. Издатели также пообещали в будущем принять соответствующие меры безопасности.
    Игроков не пускают в Assassin's Creed 2!
    Предсказания скептиков сбылись – система защиты от копирования, разработанная Ubisoft, вновь дала сбой.

    Несколько часов назад в Сети появились сообщения о том, что серверы Ubisoft, отвечающие за авторизацию РС-версии Assassin's Creed 2, не выдержали нагрузки и вышли из строя. В результате многие столкнулись с тем, что просто не могут запустить купленную копию игры.

    Ubisoft уже работает над решением проблемы, но никто не гарантирует, что подобный сбой не повторится еще раз. Видимо, издателям все-таки придется пересмотреть свою политику защиты от пиратов.
    Будем надеятся что-то измениться!!! Ибо нужно чётко делить оффлайн с MMO-играми!!!

  11. #36
    Забанен
    Регистрация
    31.07.2006
    Возраст
    45
    Сообщений
    306

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    На правах сарказма.

    Если верить германскому журналу "Gamestar", то за вынужденный простой игровых серверов (произошедший на прошлых выходных) Ubisoft обещает подарить своим нежно любимым клиентам в виде компенсации некий бесплатный скачиваемый контент. В будущем... ближайшем.

    Тема на сабсиме
    http://www.subsim.com/radioroom/show...12#post1310912

    Для владеющих дойче шпигелем - тут
    http://www.gamestar.de/news/vermisch...9/ubisoft.html

    Неужели новый патч склепали?

  12. #37
    Зашедший Аватар для DoS_UA
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    85

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Вчера немецкий сайт Computerbase заявил, что коллекционное издание игры Silent Hunter 5 было отозвано из магазинов, так как оно содержало изображение свастики.

    Стоит отметить, что немцы очень нервничают насчет нацистских символов - публикация изображений свастики является в стране попросту незаконным. Согласно положениям немецкого законодательства, в определенных случаях за это можно получить срок до трех лет.

    Чуть позже ситуацию прокомментировал пресс-атташе Ubisoft: «Да, это действительно так. Silent Hunter 5: Collector's Edition отозвали из розницы в Германии».

    В обычном издании Silent Hunter 5 подобных картинок нет.

  13. #38
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2005
    Адрес
    Запорожье
    Возраст
    53
    Сообщений
    43

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    13:28 Система защиты Ubisoft раздражает разработчиков


    Мы уже писали, что новая защита от копирования, разработанная компанией Ubisoft и требующая регулярного подключения игры к серверам, трещит по швам. Геймеры столкнулись с тем, что игры Silent Hunter 5 и Assassin’s Creed 2 одно время банально не желали запускаться.

    Похоже, новоиспеченная DRM не пришлась по душе и игровым компаниям. В частности, Valve. Руководство студии заявило, что отказывается от продажи в сервисе Steam Assassin’s Creed 2 и Silent Hunter 5.

    Представители Valve утверждают, что есть множество противников новой системы защиты от Ubisoft и компания не хочет навлекать на себя гнев всех этих пользователей, желает сохранить свой авторитет.

    Такая же участь ждет и все последующие проекты, имеющие подобную защиту.

    http://salex.do.am/news/sistema_zash...010-03-22-3724

  14. #39
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    37

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Изменился российский статус игры на ag.ru. Теперь он звучит как "локализуется, запланирована на 8 апреля 2010 г." На сайте локализатора(Бука) всё прежний "IIквартал 2010года".

  15. #40
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Цитата Сообщение от Yuzikus Посмотреть сообщение
    Изменился российский статус игры на ag.ru. Теперь он звучит как "локализуется, запланирована на 8 апреля 2010 г." На сайте локализатора(Бука) всё прежний "IIквартал 2010года".
    откуда у ag.ru такая информация,если на официальном сайте Бука стоит неопределенное IIквартал 2010 года?,а пока так и есть.

  16. #41
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Цитата Сообщение от Yuzikus Посмотреть сообщение
    Изменился российский статус игры на ag.ru. Теперь он звучит как "локализуется, запланирована на 8 апреля 2010 г."
    Вот тут 8 апреля подтверждается (нужно нажать "Показать остальные").

  17. #42
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    А что толку будет от лицензии?Разве наши,что-то могут исправить?
    Да и прав на "правку" у них не будет.
    Вы почитайте,что народ у них "там" пишет.
    Они сетуют,что ВСЕ их написанные "пожелания",остались пустым звуком...
    И сейчас чувствуют себя обманутыми,и проклинают Ubi!
    Ну ещё бы,купить за 50 е,или за 60$(!) такую "лажу"...А ведь надеялись получить качество!
    А теперь любой скатывает с инета,это "качество"-бесплатно.
    И от этого купившим игру официально,в двойне обидней...
    Ну,а в конце,заверения,что больше никогда продукт Ubi не купят.
    И призыв не тратить в пользу Ubi ни цента.
    Вот так.
    http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...761050738/p/14
    Крайний раз редактировалось BUKER; 28.03.2010 в 15:08.
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  18. #43
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Что-то локализация больно быстро появиться собирается, а на форуме Буки по-прежнему тишина. Странно как то.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  19. #44
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    37

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Похоже 12апреля ожидается патч.

    Скрытый текст:


    Geschrieben am 30.03.2010 15:15
    Am 12. April werden wir einen Patch für Silent Hunter 5 veröffentlichen. Hier der geplante Inhalt:

    •Fix for CO2 not being saved correctly
    •Fix for crew morale.
    •Fix for weather being reset to clear weather after load.
    •Fixes for crewmen showing under water under certain conditions
    •Fixes for ships exploding in ports for unapparent reasons or hitting the shore
    •Now waypoint tools are not accessible in bunker anymore
    •Compass added
    •Return to course added
    •Several fixes to ship recognition manual
    •Depth under keel added
    •Morale reaching 0 bug fixed
    •Several crew abilities (like man the deck gun and man the flack gun don’t cost morale anymore)
    •Several crew animation and interaction fixes
    •Fixed performance problems inside submarine
    •Shadow optimizations
    •Fixed very slow eye light adaptation after a lost device (alt-tab)
    •Fixed selection contour being visible when a character was already selected
    •Fixed a bug where the moon was closer than it should
    •Fixed a bug where the sun disk would be visible underneath thick cloud cover
    •Environmental lighting and effects improvements
    •Improvements on particle performance on single core processors
    •Fixed torpedo doors
    •Fixed torpedo propeller (not turning)
    •Fixed electric torpedoes trail
    •Fixed spawn radius for some convoys (previously spawned on the shore)
    •Fixed several dials that were not working inside the submarine
    •Ports in the north Africa in the German territory are under enemy occupation
    •South Africa supplies: The existence of another ship that looks identically with the targeted one may generate confusion
    •No more crewmen on burning ships
    •Fixed a bug where the player can get stuck in the sub's outer hatch geometry
    •Crewmen on deck change clothes during bad weather
    •German language localization fixes


  20. #45
    Старший Офицер Форума Аватар для RB
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    SoCal
    Сообщений
    10,899

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Изменения в грядущем патче
    Исправления - ошибка сохранения параметрa CO2
    Исправления - мораль экипажа
    Исправления - ошибка сохранения погоды которая в последующем считывании становится ясной
    Исправления - некоторые члены команды находятся под водой в определенных условиях
    Исправления - корабли в порту без видимых причин сталкиваются с препятствиями
    Инструменты по установлению навигационных точек теперь не доступны в бункере
    Добавлен компас
    Добвалена опция возвращение на прежний курс
    Исправлено руководство к познанию судов
    Добавлена глубина под килем
    Мораль падающая до 0 исправленная
    Исправленны возможности экипажа например стрелки орудия и зенитных пулеметов не зависят от морали
    Исправлена анимация нескольких членов экипажа и диалог с ними
    Исправлена производительность графики внутри подводной лодки
    Тени оптимизированные
    Исправлена медленная адаптация глаз к свету (alt-tab)
    Исправлены контуры персонажей которые уже выбранны
    Исправлена ошибка размера луны - теперь она меньше
    Исправлен диск солнца который виден через толстый слой облаков
    Освещение улучшено
    Улучшена работа двух ядерных процессоров
    Исправления -двери шлюза торпед
    Исправления -винт ( теперь крутиться )
    Исправления -электрические торпеды больше не оставляют следа
    Исправления - радиус появления некоторых конвоев которые ранее частично появлялись на земле
    Исправления - некоторые приборы внутри подводной лодки
    Исправления- окупированые порты в северной Африки и Германии
    Горящие члены экипажа исправленные
    Исправлена ошибка застрявания в люке
    Теперь члены команды меняют одежду в зависимости от погоды
    Немецкий язык в некоторых моментах исправлен
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

  21. #46
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Основной источник модов для серии "Хантер" subsim,поменял своё "лицо"...
    http://www.subsim.com/radioroom/index.php
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  22. #47
    Funker Vogt
    Регистрация
    16.09.2007
    Возраст
    48
    Сообщений
    370

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Патч 1.2 отложили на 19-20 апреля.

    К уже заявленным изменениям в грядущем патче добавились:

    • возможность импорта в игру кораблей из SH4;
    • улучшения в системе выдачи наград;
    • улучшения AI;
    • исправления в русской локализации.


    Особенно радует первый пункт, т.к. из-за изменившегося формата моделей в SH5 пока что ни одному моддеру ни удалось добавить в игру дополнительные корабли.

    Что ж, подождём... и надеюсь, что этот патч будет не последним.

  23. #48
    Зашедший Аватар для SAMAPADUS
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    3,375

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    Всего через сутки после релиза Silent Hunter 5 – первой игры с новой защитой – хакерам удалось ее взломать и запустить, не подключаясь к интернету.
    http://www.3dnews.ru/games/game_piracy_special/

  24. #49
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    37

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    На сайте локализаторов появилась конкретная дата релиза Silent Hunter5 - 22апреля 2010г.

  25. #50
    Старший Офицер Форума Аватар для RB
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    SoCal
    Сообщений
    10,899

    Ответ: SILENT HUNTER V(новости)

    По сплетням с subsim.com патч задерживается на неопределенное время .Новая дата выхода будет оглашена позже .
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •