МОД Intelligent Random AI (IRAI) for SH5 by TheDarkWraith version 0.0.37
v0.0.33
- изменен интеллект AI-лодок (лодки не выходят так быстро из строя и улучшены качества поиска и уничтожения целей)
- изменен интеллект AI-кораблей (корабли теперь не знают точного местонахождения лодок под водой, как это было ранее)
- настройки сложности теперь изменяются в границах 0.0-1.0 (ранее 0-100)
v0.0.34
- уменьшена нагрузка на память путем облегчения файла init.aix (к каждому юниту в игре подгружается этот файл)
- уменьшена нагрузка на память и процессор путем изменения кода
- AI-корабли теперь используют starshell-установки.. работа starshell-установок пока не доведена до конца и несколько ограничена, будет доработана в следующей версии <<<<=== что это ?
- AI-корабли теперь открывают огонь и по подводным целям : можно отключить это ?
- ограничения скорости, основанные на способностях экипажа, отключены. Теперь ограничение скорости основывается только на степени повреждений корабля (невозможно будет уйти от эскорта - только в случае сильного повреждения корабля)
- "припаркованные" AI-корабли (docked ships) теперь более вменяемо реагируют если находятся в состоянии боеготовности
- "припаркованные" AI-корабли (docked ships) теперь способны вести гидро-прослушку: смысл ? если они неактивны будут ? можно отключить ?
v0.0.35
- внесены изменения в sim.cfg, которые облегчат для AI-юнитов поиск цели
- время, отведенное для поиска цели, для AI-юнитов увеличено
- Лидер конвоя получил способность таранить цель, находящуюся близко к поверхности: возможно отключить ?
- Исправлена ошибка, при которой, если лидер конвоя был не в состоянии двигаться дальше и останавливался, то все остальные суда в группе останавливались тоже
- Изменен способ ведения огня AI-лодками по подводным целям из палубных орудий. Если они обнаружили вас визуально или гидролокатором (не гидрофоном!) и вы находитесь не глубже 20м и не дальше 8000м, они открывают огонь: возможно отключить ?
- Переписан AI лодок таким образом, что они не могут быть потоплены от повреждений наносимых огнем палубных орудий (минимизирован урон от него): возможно отключить ?
- Исправлена ошибка, при которой, после обнаружения торпеды, AI-юнит останавливался, вместо попыток уклонения от атаки
- Самолеты теперь будут продолжать кружить вокруг цели (даже если они вооружены пулеметами) и не продолжат движение по маршруту пока лодка не погрузится или не закончатся патроны. Так же, если самолет не вооружен ни бомбами, ни торпедами, но есть пулеметы, он в любом случае сойдет с маршрута для разведывания цели (в предыдущих версиях самолеты просто продолжали движение по маршруту)
- Самолеты (исключая торпедоносцы) теперь меняют высоту, когда идут для разведывания цели, сбрасывания бомб или обстрела цели
- Теперь после обнаружения цели самолеты снижаются близко к поверхности воды для первоначального захода на цель. Если это торпедоносец, то он так и останется близко к поверхности до момента сброса торпеды. Если бомбардировщик, то сделает облет цели перед заходом на нее, не ранее , чем в 3000м от цели. Это приводит к очень неприятным сюрпризам, потому что времени для обнаружения того, что самолет заходит на вас, практически нет.
v0.0.36-0.37
- исправлены ошибки, выявленные в предыдущих версиях