Камрады.как увас ведёт себя мод SubFlags_0_0_1_byTheDarkWraith (добавляющий флаг на VIIA) ???
Уменя,при его включение,пропала вода из шпигатов,буруны и.т.д..
У всех так? Или это только уменя такой косяк в игре.
Камрады.как увас ведёт себя мод SubFlags_0_0_1_byTheDarkWraith (добавляющий флаг на VIIA) ???
Уменя,при его включение,пропала вода из шпигатов,буруны и.т.д..
У всех так? Или это только уменя такой косяк в игре.
Ну дык дело в том, что не реагируют НИКАК, даже если явно видят. Я тут давеча салютовал близко пролетавшей парочке из четырех стволов, и одного из них слегка подпалил (до дыма). Так летчеги проявили поистине английскую невозмутимость и поперли дальше, даже не меняя курса!
Вывод: мод не работает (по крайней мере вторая его версия).
ЗЫ.
Что касается сингловой мисии в Средиземном море, где авиация нормально так наваливается в 42 году - сдается мне, что это скрипт. Потому что после того, как я спасся от их массированной атаки на глубине, всплыл где-то через игровой час - самолеты начали меня игнорировать также как и в 39-м.....
Сранно)) Ставил этот мод на чистую игру,без модов,и бурунов с водой из шпигатов небыло.Ладно,тогда бум разбиратся,почему так.
---------- Добавлено в 11:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:43 ----------
Да согласен,что оба мода,мутные и походу не доделанные(может бета?),но как говорится,что имеем на данный момент,тем и пользуемся,ЛУЧШЕТО ПОКА НЕТ !!!
Уменя авиация временнами,просто жесть,продыхнуть не дают,а иногда как и раньше,ведут себя без заботно,пролетая и необращая никакого внимания(только крылашками не машут тебе,в знак приветствия)
И ещё заметил,что самолёты летают не по законам гравитации,а по какимто своим НЛОошным законам,то резко вверх взмывают,то в бок и вниз сразу(короче не правильно ведут себя,я уже давно играю в ИЛ-2,и мне это сразу бросилось в глаза),вот на днях наблюдал атаку ЖУЖИ,на Британский конвой,так он там такие виражи выделывал,и пируэты))),я даже обзавидывался(я в ИЛ-2,на ЧАЙКЕ и на ЗЕРО ненаблюдал таких разворотов на пятачке,и резких взмываний вверх,как будто на ЛАСТОЧКЕ реактивной....!?!?(кто знает,о чём я,тот поймёт)
Может у Уюбиков,такой взгляд,на поведение авиации,незнаю.Но как говорил Озеров,,Нам такой(..ая)хоккей(..авиция),НЕ НУЖЕН(..НА)!!!
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165886 Вот нашел вчера, мод делает эскорт более опасным, эсминцы усердней ищут лодку автор пишет что продолжает работать, и мол это не финальная версия. Попробовал вчера атаковать небольшой конвой, 3 эскорта в охранении.. Выпустил торпеды, и начал потихоньку уходить на дно.. после попадания 2 эскорта на полном ходу (раньше как то вяло они реагировали) помчались в то место откуда я произвел залп, и начали более активный чем прежде поиск! красная зона перед носом ЭМ обозначаемая на карте, заметно увеличилась, меня дважды в нее поймали и в эти моменты я впервые услышал асдик)) бомбежка правда слабая была, всего по 2 глубинки каждый раз, (возможно экипаж попался не опытный) но все же екнуло в груди, куда веселей стало! С включенными прожекторами, искали меня еще минут 20 минимум!
Сингл мишион - Гибралтар. Эсминцы жарят хорошо и ищут долго, хотя уйти из их зоны не составляет труда, потому как ниже 40-60 м глубинки не бухают. Может это и правильно.... Исторически британцы до какого-то года, конечно, считали глубину погружения немецких лодок не более 100 м (до захвата какой-то из юботов). Кстати, входил залив с погруженой палубой (8 метров), но реакция у AI такая как, если бы я шел полностью всплывший...жаль...по идее они должны меня хуже видеть...
Вчера вечером пошаманил со звуками, добавил звук выстрела торпед из мода Real sound для СХ 4: звук дизелей, открытие торп.аппаратов и шум винтов. Получилось неплохо. Попробую внедрить звук разрывающихся глуб. бомб из лодки с последующими звука волнения и паники экипажа. Можно из фильма U-571 (в самом начале картины).
---------- Добавлено в 09:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:19 ----------
Давно хотел спросить нет ли мода, добавляющий пузыри сжатого воздуха при выстреле торпед? И скорость торпеды на выходе надо бы поуменьшить, а то прям "Шквал" какой-то..
Это тебе слабые ЭМ попались.У меня глубина срабатывания глубинных бомб -до 150 м.АSDIC до глубины 170 метров прослушивается и меня обнаруживают без проблем.
---------- Добавлено в 10:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:22 ----------
Ты к этому моду еще парочку поставь - Haramirs Sensor Mod 1.1 и Haramirs Escorts Self Awareness Mod 1.0,будет гораздо веселей.
Крайний раз редактировалось chief07; 07.04.2010 в 10:33.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Вот нашел небольшой мод добавляющий капли воды стекающие с люка. Вечером попробую...
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166551
Привет.
Я уже выкладывал его в теме МОДЫ.
Мод неплохой,но капли уж больно большие(Неестественно)
Пока оставил,жду,может автор подправит размер.
!! Появилось дополнение к этому моду.Теперь есть и текстура(можно поэксперементировать)
НО !! На субсиме теперь говорят,что капли слишком маленькие!
Вечером посмотрим.Ставиться поверх первого мода(Как я понял)
Крайний раз редактировалось piak; 07.04.2010 в 16:35.
А ссылку можно на эти моды? и опиши немного, что они изменяют? Заранее спасибоТы к этому моду еще парочку поставь - Haramirs Sensor Mod 1.1 и Haramirs Escorts Self Awareness Mod 1.0,будет гораздо веселей.
http://www.filefront.com/15926505/Ha...or-Mod-1.1.7z/
Reduced the mightiness of the Sonar a bit.
RUB Mod switched off the Thermal Layer Effect for Hydrophones and Sonar.
For Sonar i have added a little thermal layer effect.
- Thermal Layer Signal Attenuation=2.0
During Test with the RUB_AI_Sensor_tweaks Mod, i couldnt escape the destroyers mostly due to the mightiness of the Sonar. Whatever i did, they ping me down. So I tweaked the Sonar a bit down.
Sonar Sensitivity=0.5 original 1
Hydrophone Sensitivity=0.7 original 1
http://www.filefront.com/15956845/Ha...ss-Mod-1.1.7z/
Balancing issues for later war Convoys. During later war, the convoys will be heavily protected by escorts. Up to 35 and more escorts are placed in a circle around the whole Convoy. Gap between the Escorts is lower then 1000 meter. So with permanent Alert State they allways detect me, even if im in Silent Running Mode at Periscope depth with both engine off.
-Added a new State for Escorts (StateCruiseEscort). Escort Sensors are reduced to 70% during Cruise State (if they dont are aware of you).
- Ship Operation Strategy Follow :
Added a new Ship Strategy and syncronized with the existing ones wich cause the Escort to go for there contact with AK (full speed) above a Contact range of 800 Meters and Contact is submerged.
While Contact is sufaced they already do that. But now they will continue AK when you crash dive or even when they detect you above 800 Range while you are submerged. It only works for 'Ship Operation Follow' and Escorts that have a weight > 1000 kg for now. For the lighter escorts i will add a similiar strategy in a next version. THere are more Strategies for escort groups wich need some more investigation, debuging and testing activities from my side. And yes, we have now the power to develop our own strategies. I see great, great Mods on the horizon belonging to the AI.
- Ship State Model :
Added a new State just for Escorts and syncronized with the existing ones.
Now, all Escorts will use there Sensors with 100% effeciency belonging to their crew rating while they are on Cruise.
InStock SH5 only Elite and Veteran Ships have this privilege, all other are restrictied to 50% during Cruise State.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Зря иронизируешь, камрад! Вот ссылка: http://ru.wikipedia.org/wiki/Система...ырной_стрельбы
А вот еще:
http://www.u-boote.ru/armor/torpedos.html
Просвещайтесь
Хотя гугль рулит!
Сорри за оффтоп
P.S. Отсюда вывод, что мод, добавляющий пузырьки при выстреле излишен.
Оффтопик:
Да это уже давно избитые ссылки!В них перепечатывают одно и тоже....Где на рисунке сам поршень??Поршень это принцип работы ПБС!Там идёт вторая крышка,которая работает,как поршень.К тому же система БПС,стояла не на всех лодках.У наших лодок,вообще стояли лишь на единицах...Есть куча хроники и фото аппаратов без ПБС.Впрочем действительно,тут не место об этом...А вы лучше учите матчасть!
...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)
Камрад BUKER, я уважаю Вашу точку зрения, однако причем здесь "наши лодки"?! Как я понял, Вы считаете, что все сайты, посвященные U-boot, заблуждаются насчет наличия системы беспузырьковой торпедной стрельбы в типе VII, и я в том числе. Но дайте тогда ссылку и я с удовольствием поучу матчасть!
http://taryar.narod.ru/weapon_torp_vov_nemec.html
...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)
Торпедное оружие
Главным оружием - "семерок" безусловно являлось торпедное. Оно было представлено четырьмя носовыми и одним кормовым 533-мм торпедными аппаратами с запасом торпед («угрей», как их называли на своем жаргоне германские подводники). Лодки модификации А располагали всего 6 запасными торпедами в носовом отсеке, однако на последующих сериях боекомплект возрос за счет размещения одной запасной торпеды в электромоторном отсеке и двух в надстройке. От последних отказались в начале 1943 г. поскольку участились случаи их повреждения в результате атак противолодочных сил.
Торпедные аппараты, по большинству параметров сходные с аналогичными других мировых флотов, тем не менее имели ряд интересных особенностей. Выталкивание торпеды из них осуществлялось не сжатым воздухом, а специальным пневматическим поршнем, что значительно упрощало систему беспузырной торпедной стрельбы. (стр 26)
М. Э. Морозов, В. А. Нагирняк Стальные акулы Гитлера. Серия «VII». — М.: «Коллекция», «Яуза», «Эксмо», 2008. — С. 26—27. — 144 с
Оффтопик:
Слабоват buker в матчасти
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Ну и споры тут пошли. О том что рыбки выталкивались поршнем я читал, смутило то что во всех картинах показываются пузыри, не могли же создатели фильмов пренебречь этим? Очередные киноляпы...
---------- Добавлено в 11:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:58 ----------
И правда лучше. Ух шайтан!!!)))