???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 36

Тема: Редактор миссий SH5

  1. #1

    Редактор миссий SH5

    Редактор миссий в Silent Hunter 5 отличается от тех,что были в III и IV .Главное что сразу бросилось в глаза-у рандомных групп НЕТ параметров ВРЕМЯ ПОЯВЛЕНИЯ и ИНТЕРВАЛ.Или я ошибаюсь?Например начал поход когда Франция была врагом,а возвращаешься после капитуляции-и что,французы так и будут атаковать?

  2. #2

    Ответ: Редактор миссий SH5

    Разобрался!С левой стороны экрана меню properties!Буду двигатся дальше!Может у кого есть русский мануал?Пишите,неужели никто больше не делает карты?

  3. #3

    Ответ: Редактор миссий SH5

    Рандомный слой компании от GWX 3.0.Все корабли заменены на Generic,пришлось поменять принадлежность(например вместо Индии-Британия)и поменять Roster.Торговые суда есть у всех,плюс Королевский Флот поделился с союзниками
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar Data.rar (489.1 Кб, Просмотров: 174)

  4. #4
    Не прошедший мимо.... Аватар для tonioy
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    71
    Сообщений
    106

    Ответ: Редактор миссий SH5

    А что вообще то это такое и как это есть?
    Omnia mea....

  5. #5

    Ответ: Редактор миссий SH5

    Можно использовать как заготовку для собственной миссии,я например собираюсь заменить слой траффика в оригинальной компании,чтоб в океане были не только англичане,американцы и поляки.Для этого я убрал из данной карты конвои,т.к. они достаточно хорошо сделаны в оригинале.

  6. #6

    Re: Ответ: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от LeeOleg Посмотреть сообщение
    Можно использовать как заготовку для собственной миссии,я например собираюсь заменить слой траффика в оригинальной компании,чтоб в океане были не только англичане,американцы и поляки.Для этого я убрал из данной карты конвои,т.к. они достаточно хорошо сделаны в оригинале.
    Редактор SH-V имеет существенные отличия, нет привычного слоя рандомный слой.


    --------------------------

    Вообще, создатели заложили много в свой проект, но реализовать они или просто не смогли (огромный объём ) или просто понадеялись что это сделают за них.

    И так редактор то усложнили до не могу, очень много белых пятен, вообще не потдаётся осмыслению именно слои. Вроде на первый взгляд понятно, кампания разделена на папки в которых свои слои трафика, конвоев и.т.д Но, есть ещё папка Common, в роде по логике должны находится общие слои для всех кампаний... ан нет. Короче, чехорда пока в понимании.


    Создатели, не доделали кампанию однозначно. Первым что бросается в глаза так это, сверхживучесть суден. Абсурд, танкер получив 2 торпеды не взрывается, бред полный и если посмотреть внимательно в редакторе то становится ясно почему... Все суда идут в игре порожником ! Не беда воде можно загрузить суда в редакторе.

    Причем есть импорт и экспорт, тобишь как хобиты туда и обратно с разным товаром

    Скрытый текст:

    Когда начал "загружать" суда, то сразу понял почему создатели этого не делали. Огромная база даных, огромные массивы. Так что они это дело бросили.

    Флегматичность эсминцев тоже обьяснима. Уровень экипажей 2 что очень низкий для играбельности. вообще-то степень агресии и умение экипажей у всех кораблей может быть от 0 до 4

    Что до добавления нетралов... тоесть не сложно
    Скрытый текст:




    Вопрос первый: Кто либо встречал транспортники в камуфляже ?

    И есть просьба кому не трудно. Выложите свои сохраненки игр, мне очень пригодится для тестов они.
    Очень полезны будут сейвы те что в море. ОЧЕНЬ упростит проверку сейвер в котором будет встречен конвой.
    Крайний раз редактировалось Travinski; 18.03.2011 в 13:57.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  7. #7
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Редактор миссий SH5

    Простите, Герр Травински, в этих сейвах моя первая "пробная" карьера. Что там точно я не помню - поиграла в пятый и перешла обратно на SH3. Но там точно разные годы - с 39-го по 42-й, по-моему..
    Может они Вам сгодятся http://ifolder.ru/22483392

    Удачи и Бог в помощь.
    Крайний раз редактировалось Nosulia; 19.03.2011 в 01:09.

  8. #8
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    59
    Сообщений
    502

    Re: Ответ: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение


    Вопрос первый: Кто либо встречал транспортники в камуфляже ?
    Встречались такие транспортники.Даже есть задание по потоплению какого-то специализированного груза, который перевозят такие транспорты.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  9. #9

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Простите, Герр Травински, в этих сейвах моя первая "пробная" карьера. Что там точно я не помню - поиграла в пятый и перешла обратно на SH3. Но там точно разные годы - с 39-го по 42-й, по-моему..
    Может они Вам сгодятся http://ifolder.ru/22483392

    Удачи и Бог в помощь.
    Данке, madchen. Это то что нужно, самым сложным есть то что в SH3 и естественно в SH5 проверка всего что меняешь. Невозможно проверить изменения не увидев самого действа.
    За чем нам Бог, пусть занемается своими нужными ему делами, ваша общая помощь куда важней.

    Цитата Сообщение от chief07 Посмотреть сообщение
    Встречались такие транспортники.Даже есть задание по потоплению какого-то специализированного груза, который перевозят такие транспорты.
    Ага, отлично значит я так понял есть графический слой (маскеровки) для всех кораблей. Я просто не понял может ошибка и только для подлодок и возможно эсминцев. Недурственено они придумали разнообразит вид.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  10. #10

    Re: Редактор миссий SH5

    Для Травински.
    Мой сейв.
    Может пригодиться.
    Насколько помню,навстречу идет большая военная групировка с линкором.Транпортов увы там не оказалось.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z Piak.7z (473.8 Кб, Просмотров: 67)

  11. #11

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от piak Посмотреть сообщение
    Для Травински.
    Мой сейв.
    Может пригодиться.
    Насколько помню,навстречу идет большая военная групировка с линкором.Транпортов увы там не оказалось.
    Есть. Беру тоже в рассмотрение, чем больше вариаций и разных конвоев тем больше вероятность проверки. На сегодняшний момент переработал все конвои и боевые группы включительно, правда как для одного периода времени, в дальнейшем нужно будет разнообразить для разных годов 41,42, ну и 43

    -------------

    Такой разклад начисления и отнимание славы подходит ?

    NEUTRAL=-10
    ALLIED=1
    AXIS=-30

    Или за потопление нетралов отнимать больше. Хочу сразу предуприедить что в 39-40 году возможны частые встречи нетралов и в запале атаки потопить нетрала большая вероятность.
    Можно кстати сделать что бы торпеды тоже стоили славы
    Крайний раз редактировалось Travinski; 21.03.2011 в 12:32.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  12. #12
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Такой разклад начисления и отнимание славы подходит ?
    Вполне!
    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    ...Хочу сразу предуприедить что в 39-40 году возможны частые встречи нетралов и в запале атаки потопить нетрала большая вероятность.
    Отличная новость, а то уже неинтересно - встретил корыто - топи смело, 100% чужой! После такой расслабухи минус славы заработать будет очень легко.
    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Можно кстати сделать что бы торпеды тоже стоили славы
    Не, не надо, это лишнее, Т1, Т2 и Т3 трогать не надо. Есть риск уйти в поход без торпед и карьера, считай, закончена. Можно увеличить стоимость "продвинутых" торпед.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  13. #13
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Редактор миссий SH5

    Да - торпеды не нужно, конечно..
    Но, на мой взгляд, было бы правильно потерю очков увязать с повреждениями самой лодки!!
    А то читаешь тут на форуме - пришел из похода, всех победил, а HULL INTEGRITY у него 10%. Металолом.. Починка должна стоить денег! Лодку надо беречь!

    --- Добавлено ---

    При этом, конечно, саму систему повреждений лодки отладить. Так, чтобы, к примеру, огонь даже крупнокалиберных пулемётов с километра лодке нанести повреждения не мог!

  14. #14

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Да - торпеды не нужно, конечно..
    Но, на мой взгляд, было бы правильно потерю очков увязать с повреждениями самой лодки!!
    А то читаешь тут на форуме - пришел из похода, всех победил, а HULL INTEGRITY у него 10%. Металолом.. Починка должна стоить денег! Лодку надо беречь!

    --- Добавлено ---

    При этом, конечно, саму систему повреждений лодки отладить. Так, чтобы, к примеру, огонь даже крупнокалиберных пулемётов с километра лодке нанести повреждения не мог!
    Не в редакторе такого невозможно сделать как починка.
    А вот насчет торпед, то можно сделать не много 10 допустим. Но при этом оставить "бесплатными" Т-1
    ---

    Я тут не понял просматриваю файлы вижу, что по умолчании стоит 0 в построении ордера (колоны). Прошу прощения не всё видел в игре, так уж получилось что делал 2 похода и тут же побёг в редактор.

    Что все эскорты идут впереди конвоя ?
    Планирую эскорты ставить вокруг всего конвоя, просто не пойму почему цыфра 0 в файлах. Может типа автоматом ставит как положено...

    Вот что в файлах

    Columns=0 ( не понял постоение без колон наверное всётаки 0 это на усмотрение программы строит автоматом количество колон)

    и по эскорту

    EscortPosition=1 ( что значит идут в переди, предпологаю что ставить вокруг нужно 3 или даже 4 )
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  15. #15
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    40
    Сообщений
    693

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Я тут не понял просматриваю файлы вижу что по умолчании стоит 0 в построении ордера (колоны). Прошу прощения не всё видел в игре, так уж получилось что делал 2 похода и тут же побёг в редактор.

    Так вот что все эскорты идут впереди конвоя ? Планирую эскорты ставить вокруг всего конвоя, просто не пойму почему цыфра 0 в файлах. Может типа автоматом ставит как положено...
    Вроде эскорт идет со всех сторон, если 4 корабля, то ромбом. При сопровождении крупного военного корабля точно правильно идут - недавно "Куин Элизабет" в Норвегии потопил 6 эсминцев вроде прикрывали - по 2 с боков, и по одному впереди и сзади

  16. #16

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Вроде эскорт идет со всех сторон, если 4 корабля, то ромбом. При сопровождении крупного военного корабля точно правильно идут - недавно "Куин Элизабет" в Норвегии потопил 6 эсминцев вроде прикрывали - по 2 с боков, и по одному впереди и сзади
    Ага понятно, значит программа сама ставит по умолчанию эскорты вокруг конвоя.

    Ну что ж на сегодняшний день пока у меня вопросов нет, погруз в рутину редактирования.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  17. #17
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: Ответ: Редактор миссий SH5

    Что до добавления нетралов... тоесть не сложно

    Камрад Travinski нейтралы очень повысят играбельность! Соответственно все маркеры на карте должны быть одного цвета!) Жду с нетерпением!)))

    P.S.Можно в миссии "Полярные конвои" добавить суда под Советским флагом???

  18. #18

    Re: Ответ: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Что до добавления нетралов... тоесть не сложно

    Камрад Travinski нейтралы очень повысят играбельность! Соответственно все маркеры на карте должны быть одного цвета!) Жду с нетерпением!)))

    P.S.Можно в миссии "Полярные конвои" добавить суда под Советским флагом???
    Да, с советским флотом у создателей вообще не сложилось. У них что в Мурманске что в Прибалтике британские эсминцы, причем с 1938 по 1945 в патруле бриты у Клайпеды
    Что до отражение одним цветом, сами уж потом поустанавливаете моды. Считаю что и так будет сложно.
    Ещё пришлите кто нибудь свои сейверы, чем больше вариаций на проверку тем лучше.
    Да кстати, пришлите с папки "Мои документы" полностью папку Silent Hunter V так проще мне, полностью подменять весь профиль со сохраненками.

    Кстати, работы много задумал так что не ждите "скоро на экранах"
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  19. #19

    Re: Ответ: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Кстати, работы много задумал так что не ждите "скоро на экранах"
    Оффтопик:
    Лучше медленно и качественно,чем быстро и как всегда...ыыы ))) Удачи Камрад,нужное дело делаети,бог в помощь,и 7 футов под килем ))
    Крайний раз редактировалось coba_83; 24.03.2011 в 20:35. Причина: Оффтоп.

  20. #20

    Re: Ответ: Редактор миссий SH5

    Ввели несколько вариантов размещения в игре конвоев, один из методов указать начальный порт и конечный.
    При этом я так понял конвой идет по точкам проложенным в одном из слоев.

    По какому принципу конвой определяет какой будет следующий точка пути не понятно.
    Теперь догадываетесь почему к примеру можно неделями "сидеть" на банке Роквелла (указал красной стрелкой) и не дождатся конвоя. Хотя не скидывать нужно со щитов что интервал между конвоями может быть 12-22 дня и всё таки на таких местах как банка частота встреч должна быть высокой.
    ------------------------------
    Создатели заложили много классного в игру, но не всё использовали хотя бы на 70% не смогли или не успели
    Крайний раз редактировалось Travinski; 25.03.2011 в 21:13.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  21. #21
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Ответ: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    ...По какому принципу конвой определяет какой будет следующий точка пути не понятно...
    Т.е. параметра "Random" при выборе конвоем пути нет?
    Можно ли сделать так, чтоб увидевший лодку самолёт, "предупредил" конвой и тот изменил бы курс? Было бы очень здорово!

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    16.08.2010
    Возраст
    34
    Сообщений
    8

    Re: Редактор миссий SH5

    не могу понять как добавлять корабли в редакторе.Обьясните плиз если чё то не догоняю. жму создать кампанию,потом жму создать миссию.Есть вкладка explorer, там можно выбирать технику и прямо название вытаскиваешь на карту появляется обьект. дальше ему можно пути маршрута указать и т..д И ещё есть вкладка edit group где уже можно нормально создать конвой ,с эскортом, выбирать их мастерство, загрузку грузом и так далее. Только после сохранения группы они на карте не появляются. Так вот не понимаю как же сделать норм бой? поясните плиз

  23. #23

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от sopcast Посмотреть сообщение
    не могу понять как добавлять корабли в редакторе.Обьясните плиз если чё то не догоняю. жму создать кампанию,потом жму создать миссию.Есть вкладка explorer, там можно выбирать технику и прямо название вытаскиваешь на карту появляется обьект. дальше ему можно пути маршрута указать и т..д И ещё есть вкладка edit group где уже можно нормально создать конвой ,с эскортом, выбирать их мастерство, загрузку грузом и так далее. Только после сохранения группы они на карте не появляются. Так вот не понимаю как же сделать норм бой? поясните плиз
    Поищи туториал по редактору. Прошу прощения мне жалко времени объяснять много нужно. Впихнуть допустим свою миссию в кампанию сложно.

    Хотя есть опыт и
    Люфтвафе идет бомбить Данциг
    не удалось сделать лучший скриншот, летят по центру один отстал дымит (встреча с эсминцем)
    Скрытый текст:

    Результат налета
    Скрытый текст:



    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Т.е. параметра "Random" при выборе конвоем пути нет?
    Можно ли сделать так, чтоб увидевший лодку самолёт, "предупредил" конвой и тот изменил бы курс? Было бы очень здорово!
    Вот тут и есть непонятность. Дело в том, если по логике, конвой встречает лодку то он должен сменить генеральный курс. Есть "волчьи стаи" АИ, так вот, не уверен, но возможно, они могут повлиять на дальнейший ход конвоя... Хотя много есть своих НО. Так что пока сказать точно не могу будит ли менять курс конвой. Что до самолетов, тут скажу наверняка, они в стокой версии просто как добавка, ни какой связи с общим игровым процессом нет. Жалко но скрипта создатели не сделали никакого, вот во второй версии Silent Hunter II если вы отправляли даные о контакте то через несколько часов прилетает авиация.
    Такого уже небыло в Silent Hunter III и не появилось в Silent Hunter V.


    -------

    Nosulia, выложи тут папку Silent Hunter V с папки "Мои документы" полностью, там где твои сейвы. Я не могу подменять свой профиль со сохраненками что ты прислала ранние.
    Крайний раз редактировалось Travinski; 25.03.2011 в 21:21.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  24. #24
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    ...Такого уже небыло в Silent Hunter III и не появилось в Silent Hunter V.....
    Извиняюсь за вторжение....Такое может быть не только в III, но и в IV. Правда это связано будет не с отправкой телеграммы об обнаружении, а просто с обнаружением вас патрульного самолета. При этом Конвой никогда генеральный курс не изменит, но на время может развернуться и на 180 гр., естественно, поменяв курс на определенном его отрезке.

  25. #25

    Re: Редактор миссий SH5

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Извиняюсь за вторжение....Такое может быть не только в III, но и в IV. Правда это связано будет не с отправкой телеграммы об обнаружении, а просто с обнаружением вас патрульного самолета. При этом Конвой никогда генеральный курс не изменит, но на время может развернуться и на 180 гр., естественно, поменяв курс на определенном его отрезке.
    Не, это понятно что строй конвоя нарушается при встрече с пл игрока, на время и на радиус 3-4 мили. Но если посмотреть в редакторе то конвой может пойти по другим точкам, она разкинулась как паутина в атлантике, выкладывал выше скриншот.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •