???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 30 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 740

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

  1. #26
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Max972 Посмотреть сообщение
    ??? Помоему крышки ТА нормально открываются и закрываются. По крайней мере у меня.
    После команды "Los!" и выходом торпеды проходит ОДНА СЕКУНДА - это по твоему нормально, а под анимацией я имел ввиду выход "сигары" из ТА и "полет" к цели.

  2. #27
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Max972 Посмотреть сообщение
    ??? Помоему крышки ТА нормально открываются и закрываются. По крайней мере у меня.
    А уменя вот так (( После первого выстрела из аппарата,люки уже не закрываются
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	545435.jpg 
Просмотров:	647 
Размер:	84.7 Кб 
ID:	106637  

  3. #28
    Зашедший Аватар для DoS_UA
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    85

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    нажимаем "ю" это выбор апарата и "." это "открыть/закрыть" Я сам в руную если надо закрываю все апараты

  4. #29
    Зашедший
    Регистрация
    10.03.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    14

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Увеличение вида из палубного орудия и перископа
    http://slil.ru/28788200

    Зы. Сделал САМ лично.
    Крайний раз редактировалось SailoR; 13.03.2010 в 22:26. Причина: перемещение

  5. #30
    Зашедший Аватар для DoS_UA
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    85

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SubV Посмотреть сообщение
    Первая попытка изменить файлы кампании от камрада Vikinger.

    Скачать: Lite Campaign LC v1.1



    Обсуждение здесь.

    P.S. Надо бы попробовать начать новую кампанию с этим модом, и посмотреть, как будут срабатывать триггеры.
    триггеры не работают. Миссии не заканчиваются...

  6. #31
    Курсант Аватар для LeX159
    Регистрация
    14.02.2008
    Адрес
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SubV Посмотреть сообщение
    Первая попытка изменить файлы кампании от камрада Vikinger.

    Скачать: Lite Campaign LC v1.1



    Обсуждение здесь.

    P.S. Надо бы попробовать начать новую кампанию с этим модом, и посмотреть, как будут срабатывать триггеры.
    Триггеры как и прежде не работают, всё что сделано в кампаниях это пересмотрены задания с целью некоторого их облегчения!!! Оффлайн режим это никоим образом не запустило!!!

  7. #32
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    39
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от LeX159 Посмотреть сообщение
    Триггеры как и прежде не работают, всё что сделано в кампаниях это пересмотрены задания с целью некоторого их облегчения!!! Оффлайн режим это никоим образом не запустило!!!
    Придется ручками файлы править...Хотя с ней будет интереснее, а то бред полнейший 50000-100000 и более в 39 году В SH4 помнится по 5-10 тонн было

  8. #33
    Зашедший
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    197

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    На твоей первой фотке готовый коллаж, желательно все тоже самое сфотать на черном фоне.
    С фоном черным не просто...
    Шпанга подводника в бронзе, вручалась с 15 Мая 1944 за 90 дней в море или 15 боев
    Железный крест вручали за героизм и мужество, проявленные в сражении
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	196 
Размер:	113.3 Кб 
ID:	106694   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	192 
Размер:	142.5 Кб 
ID:	106695  

  9. #34
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от sanyek Посмотреть сообщение
    С фоном черным не просто...
    Шпанга подводника в бронзе, вручалась с 15 Мая 1944 за 90 дней в море или 15 боев
    Железный крест вручали за героизм и мужество, проявленные в сражении
    Благодарю за фото, однако есть нюанс... игра то до 43-его, поэтому нужна планка образца 39-ого года.

  10. #35
    Зашедший цур зее Аватар для KM
    Регистрация
    17.07.2008
    Адрес
    55°45'N 37°37'E
    Возраст
    51
    Сообщений
    251

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    нужна планка образца 39-ого года.
    Вся беда в том, что сам знак учрежден 15 мая 1944 года.
    http://www.frontmedal.com/catalog/t734.html
    То, что нас не убивает, делает нас сильнее (с)

  11. #36
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Klaus Moltke Посмотреть сообщение
    Вся беда в том, что сам знак учрежден 15 мая 1944 года.
    http://www.frontmedal.com/catalog/t734.html
    Будем знать, спасибо за информацию - сайт шикарный! Вот откуда материал для мода с медалями надо брать.

  12. #37
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Сообщение от Klaus Moltke
    Вся беда в том, что сам знак учрежден 15 мая 1944 года.
    http://www.frontmedal.com/catalog/t734.html
    Хорший сайт, отличные фотографии, спасибо за информацию...

  13. #38
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Exclamation Модератриал

    Цитата Сообщение от Kopcap78 Посмотреть сообщение
    Я до 1940 года хожу на VII A ??? И кроме нового гидрофона,нифига из модернизации в глаза не видал !!!(и по моему он и непредпологается уменя в обозримом будущем,а люди както умудряются уже в ноябре 1939 года пересаживатся на VII C ,это как потвоему правильно чтоли ?Чтоже мне теперь на VII A образца 1939 года,,до конца игры ходить,даже не модернизируя её )
    Я уже как только не пробывал,и пытался задания выполнять (которые не выполняются ни фига !!!),и без заданий в походы ходить,ничего не меняется и из нового не выдаётся !!!
    Помне эти задания не НА... не нужны,дайти мне возможность самому выбирать способ охоты,и дайти новое оборудование и новый У-бот,а эти задания отдайти хардкорщикам,а мне нужен СИМУЛЯТОР !!!
    (А то напридумывают задания всякие,очки набирать нужно чтобы мне усовершенствовали У-бот и.т.д...,чтото я сильно сомневаюсь,что в реале какому нибудь там Гансу Шмульке во время войны,по прибытию в док,говорили ууу друган ты не выполнил задания,и не набрал нужных очков для прохода на след миссию,такчто давайка поварачивай назад и пока не выполнишь задания на другой уровень не поднимишся
    Я ещё раз спрашиваю это Симулятор или RPG игра ?????????????
    (Ну его на фиг,пока не приведут игру в божеский вид,подобающий серьёзному симулятору,а не наивной детской ЭрПэГэшке,я лучше буду в ИЛ-2 рулить,чем в это Г....)
    Kopcap78, крайнее предупреждение.
    И Вас лично я устал уже предупреждать.
    В следующий раз если обнаружу что-то похожее на флейм и оффтоп в теме просто забаню.

    Напоминаю для всех что тема посвящена моддингу, а не обсуждению игры и разработчиков.

    Спасибо за внимание и понимание.

  14. #39
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    камрады,в игре похоже есть редактор файлов игры скорее всего для создания модов GoblinEditor а как им пользоваться не понятно

  15. #40
    Курсант Аватар для LeX159
    Регистрация
    14.02.2008
    Адрес
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Друзья, а как к перископу прикрутить кильватерный след??? Такое же было уже в U-boat Mission, там разобрались с этим?

  16. #41
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады какой программой,можно отредактировать (изменить) изображения в формате DirectDraw Surface Image(в SH-5,все изображения в этом формате),пытался открыть программой CorelDRAW так она неможет открыть этот формат,искал в поисковике какую нибудь програму,ничего не находит ???

  17. #42
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Kopcap78 Посмотреть сообщение
    Камрады какой программой,можно отредактировать (изменить) изображения в формате DirectDraw Surface Image(в SH-5,все изображения в этом формате),
    DDS-плагин для photoshop, например.
    ...позволит вам открывать и сохранять .dds файлы. При сохранении в этом формате ваше изображение должно быть в формате RGB. Плагин может работать как со сжатыми, так и не сжатыми .dds файлами. Для работы необходимо чтобы на компьютере был установлен DirectX9.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 18.03.2010 в 10:08.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #43
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,797

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от LeX159 Посмотреть сообщение
    Друзья, а как к перископу прикрутить кильватерный след??? Такое же было уже в U-boat Mission, там разобрались с этим?
    Тоже в поиске, вместе с ним еще и торпедный импрувед след был.

  19. #44
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Schnaps Посмотреть сообщение
    DDS-плагин для photoshop, например.

    Фотошопа нема,треба с CorelDRAW работать,или какой либо другой програмой (желательно,чтобы была бесплатной и интуитивно понятной)

  20. #45
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Kopcap78

    Фотошопа нема,треба с CorelDRAW работать,или какой либо другой програмой (желательно,чтобы была бесплатной и интуитивно понятной)
    Рекомендую Paint.Net, сам им пользуюсь, понимает все возможные расширения и dds формат в том числе...

    Сссылка:

    http://files.mail.ru/MAV7IM

  21. #46
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    а можно ли сделать так чтобы при автоматической стрельбе идентифицировалось судно.у меня есть мод который добавил клавиатурную команду идентифицировать цель но работает только при ручной системе стрельбы,а при автомате цель так и остается не опознана

  22. #47

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите пожалуйста номер строчки на экстренное погружение... стоит мод (Stormys DBSM SH5 v1.0) Shift+v не работает.... и еще можно ли добиться полной тишины при этом моде (то есть какой клавишей )
    Крайний раз редактировалось coba_83; 16.03.2010 в 22:35. Причина: Перемещение.

  23. #48
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,369

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Что надо сделать с текстурами, чтобы они появились на корпусе кораблей ? Вопрос, наверное, лучше всего к vaa.

    Ссылки на тексы прописаны в ростере, но не срабатывает что-то... Возможно, что текстуры теперь другого разрешения, или храняться теперь где-то по-другому...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Требуются текстуры корпуса.jpg 
Просмотров:	443 
Размер:	131.3 Кб 
ID:	106980  
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  24. #49
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Fox Mulder Посмотреть сообщение
    Что надо сделать с текстурами, чтобы они появились на корпусе кораблей ? Вопрос, наверное, лучше всего к vaa.

    Ссылки на тексы прописаны в ростере, но не срабатывает что-то... Возможно, что текстуры теперь другого разрешения, или храняться теперь где-то по-другому...
    Хорошо бы ещё уменьшить размер флага!!
    А то тянет на размер башни ГК.
    Того и гляди мачту загнёт....
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  25. #50
    Курсант Аватар для LeX159
    Регистрация
    14.02.2008
    Адрес
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Fox Mulder Посмотреть сообщение
    Что надо сделать с текстурами, чтобы они появились на корпусе кораблей ? Вопрос, наверное, лучше всего к vaa.

    Ссылки на тексы прописаны в ростере, но не срабатывает что-то... Возможно, что текстуры теперь другого разрешения, или храняться теперь где-то по-другому...
    Я так понимаю ты корабли конвертить хочешь??? Так вот сейчас структура папок поменялась, сам шип лежит по пути "путь\Silent Hunter 5\data\Sea" а вот имена шипов (как и всех абсолютно обьектов в игре) хранятся тут: "путь\Silent Hunter 5\data\Roster\Names.cfg", кстати вроде по странам они прописываются в той же "Roster", ну посмотри вобщем!!! Надеюсь помог!!!

Страница 2 из 30 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •