???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 30 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 740

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

  1. #476

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    приветствую камрады! прочитал закрепленные темы от начала до конца...встречал несколько раз вопросы про количество торпед - никто не ответил.....все таки хочу узнать у гуру - это реально увеличить количество торпед в sh5 ?(например, в 4 можно было)
    направте пожалуйста, в каких файлах искать нужные значения

  2. #477
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    интересно а возможно-ли создать на основе движка и файловой системы SH5 что-нибудь на вроде KSD II? со слитным режимом карьеры,а не нарезкой из сценариев,до 1945 года,добавить другие типы лодок,юниты и т.д.. тем более серия II там есть правда это не лодка,а недоделанный шаблон

  3. #478

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите, где (в каком файле) можно отредактировать глубину погружения лодки? Рабочую, и ту на которой, лодка постепенно получает повреждения корпуса?
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 13.09.2011 в 14:47. Причина: Перемещение

  4. #479
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    В папке лодки в файле Sim. Регулируется только максимальная глубина погружения, на которой лодка начинает получать повреждения прочного корпуса.

  5. #480
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Друзья, так кто-нибудь подскажет как подкрутить высоту зенитного перископа, а то я без него ночью под водой, как без рук(около метра до поверхности не достаёт, шайзе).

  6. #481
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Высота перископа регулируется в "папка с игрой\data\Objects\Sensors\UBoot_Sensors.sim"
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  7. #482
    Зашедший
    Регистрация
    21.10.2007
    Возраст
    39
    Сообщений
    11

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите, можно ли настроить игру так, чтобы вахтенный по команде "ближайший визуальный контакт" выдавал не точное (в метрах), а примерное расстояние (большая, малая, средняя дальность)?
    Моды:
    Скрытый текст:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith
    FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith
    Dynamic Environment SH5 Basemod (realistic version) V2.1
    Dynamic Environment SH5 Sounds V2.1
    Dynamic Environment SH5 Waves (realistic version) V2.1
    nVidia missing lights
    SH5Lifeboats_2.0
    NewUIs_TDC_6_8_0_ByTheDarkWraith
    IO_StrategicMap_4_5_for_TDWv680
    Grossdeutscher Rundfunk
    NewUIs_TDC_6_8_0_Real_Navigation
    Fonts_patch
    Rus TDC_6_8_0_Real_Navigation
    Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.8
    Trevally Automated Scripts v0.6

    Команду эту, я так понимаю, добавляет NewUIs_TDC. Единственное что смог сделать - в menu.txt закомментить высказывание вахтенного про дальность.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.10.2011 в 21:03. Причина: Перемещение.

  8. #483
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    03.08.2011
    Возраст
    29
    Сообщений
    21

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    А не подскажите, есть ли где-нибудь в игре какой-нибудь конфигурационный файл, где можно снизить скорость разрядки батарей?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 31.10.2011 в 22:43. Причина: Перемещение.

  9. #484
    Зашедший Аватар для SH-5
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Новосибирская обл.
    Сообщений
    93

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Парни,а в sh5 есть взлом славы как в sh3? Если есть то как это делается?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 16.11.2011 в 14:15. Причина: Перемещение.

  10. #485
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.10.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Спасибо, Obelix !
    1.По первым двум вопросам понятно, скачал ОН 1.5, начну кампанию заново, подскажите, что все таки надо проделать в Скапа Флоу,чтобы задание засчитали, никак не могу понять?
    2.Мод Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 не устанавливал,но все таки поставил моды карты последними,к сожалению не помогло.
    3.В IRAI посмотрел в разделе Difficulty parameters можно регулировать только "разум" кораблей, касаемо авиации нашел только вот это:

    NIGHT_ESCORT_EVADE_DIST = 2000.0;
    DAY_ESCORT_EVADE_DIST = 3000.0;
    fLightWeight = 1000.0;
    fRadius = 1500.0;
    Как я понимаю можно убавить радиус полета и некую величину fLightWeight касающуюся самого полета, как убавить их живучесть и точность стрельбы в разумных пределах конечно, вчера один самолет потопил меня в течении 10 минут реального времени, сам стоял за зениткой, два раза в него попал, и он,дымящий как паровоз и с горящим крылом все равно методично делал заходы, стреляя с ювелирной точностью и моя лодка приказала долго жить, ну это уж ни в какие рамки...
    4. По поводу акустика проделал, то что Вы подсказали и залез таки в UboоtSensors.sim, в строках касаемых гидрофона (33,97,105) исправил maxsensorheigt c -7 до -6, теперь на перископной глубине сам начал слышать шумы винтов (на поверхности проверил-не слышу), сейчас начну компанию,испытаю акустика, интересно,если я прокачаю его пассивные способности, это вынет у него вату из ушей или это все бутафория?

    Спасибо!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.11.2011 в 21:48. Причина: Перемещение.

  11. #486
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от alexnic Посмотреть сообщение
    Спасибо, Obelix !
    ...
    2.Мод Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 не устанавливал,но все таки поставил моды карты последними,к сожалению не помогло.
    ...
    Но вид карты у Вас именно из этого мода. Ни в каких других подобный файл (data\Menu\Gui\StrategicMapNew.dds) с такой расцветкой не используется, на сколько мне известно. Проверьте, какой ещё мод подменяет этот файл, и есть ли такой файл в IO_Strategic_Map.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  12. #487
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.10.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Illyustrator_StrategicMap_mod содержит данный файл, откатил,убрал,накатил:
    Спасибо!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	148 
Размер:	183.0 Кб 
ID:	145331  

  13. #488
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от alexnic Посмотреть сообщение
    Illyustrator_StrategicMap_mod содержит данный файл, откатил,убрал,накатил:
    Спасибо!
    Вот оно в чём дело! Вы установили два мода на одну тему, т.е. взаимоисключающие друг друга.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  14. #489
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.10.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Честно говоря, думал что они друг друга дополняют. Теперь понятно!

  15. #490

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Помогите исправить,установил какой-то модик по перископу он стал квадратной формы вернее пропал вообще стал просто во весь экран.где в конфиге исправить вернуть обратно какой был

  16. #491
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    алексей в
    Для начала хотелось бы узнать название "какого-то модика" и каким образом устанавливали, тогда помощь вероятно быстрее бы пришла.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  17. #492

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    OPCF_SH5 вроде он если не путаю,ставил заменой файлов,через JSGME не как не хочет

  18. #493

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от алексей в Посмотреть сообщение
    OPCF_SH5 вроде он если не путаю,ставил заменой файлов,через JSGME не как не хочет
    Открой папку игрой.
    по пути:\data\Menu\Skins\German\Gui\Layout.
    Найди 2 файла:
    Periscope_Mask_1024_SH5 dds


    Periscope_Mask_1024_SH5_OBS dds

    Если не сможешь их открыть в фотошопе - то просто замени на те,что вложил я.
    Разумеется сначала разархивируй.

    Топи всех!!! УДАЧИ!!!
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z Layout.7z (606.7 Кб, Просмотров: 29)
    Лучше лежать на дне,в мягкой прохладной мгле....

  19. #494

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    а справочник по по кораблям сможите скинуть,который в игре не годится!?

  20. #495
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от алексей в Посмотреть сообщение
    а справочник по по кораблям сможите скинуть,который в игре не годится!?
    Cоветую поставить мод Enhanced Ship Recon Manual(последняя версия 2.10).
    Ссылка на SUBSIM, и ссылка на чешский файлообменник.

  21. #496
    Зашедший Аватар для Ruleks
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    36

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Здравствуйте .. Подскажите пожалуйста где нужно подправить чтоб команда была уже вся прокачина где то видел но что то не нашел. И еще вопросик как сделать чтоб в моде от TDC_6_6_0_ByTheDarkWraith боковые понели убирались а при новедений появлялись .. Спасибо
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.01.2012 в 21:50. Причина: Перемещение.

    “WOLF FLOCK” “DS”
    Russia the always first

  22. #497
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Про прокачку команды впервые слышу, а вот про боковые панели: находим файл \MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py там находим строчки TopRightBarsScroll = False и EssentialControlsScroll = False. Если пользуемся иконками переключения камер, то нужна ещё строчка CameraBarScrolls = False. Значения False меняем на True. Время отображения панелей в секундах выбираются в строчках TopRightBarsHideTD = 5.0 и EssentialControlsHideTD = 5.0. (в данных случаях время, через которое исчезнут панели равно 5 сек.)
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.01.2012 в 21:50. Причина: Перемещение.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  23. #498
    Зашедший Аватар для Ruleks
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    36

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Obelix Огромное спасибо за панельки давно не играл подзабыл уже !!! Да есть толи мод или где то надо прописывать руками не помню точно там все скилы уже прокачаны и настрой команды 100 как то так .. Ещё раз спасибо..
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.01.2012 в 21:50. Причина: Перемещение.

    “WOLF FLOCK” “DS”
    Russia the always first

  24. #499
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    16

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ребята подскажите, где находятся файлы, что бы увеличить радиус обнаружения кораблей! Как под водой так и на поверхности. Спасибо.

  25. #500
    Зашедший Аватар для WEPAHFY
    Регистрация
    10.10.2010
    Адрес
    Россия. Приморсский край
    Сообщений
    34

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите а можно ли переименовать команду--- например старпом Сидоров . в каких файлах нужно поковыряться.

Страница 20 из 30 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •