???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 30 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 740

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

  1. #76

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Гутен таг, камрады... Кто нить-нашел, как редактировать файлы типа .sim, .zon? Silent 3ditor 0.9.9 не все параметры открывает. Может, новая версия вышла?

  2. #77
    Funker Vogt
    Регистрация
    16.09.2007
    Возраст
    48
    Сообщений
    370

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от xrom Посмотреть сообщение
    Гутен таг, камрады... Кто нить-нашел, как редактировать файлы типа .sim, .zon? Silent 3ditor 0.9.9 не все параметры открывает. Может, новая версия вышла?
    В комплекте с SH5 идёт родной Goblin Editor - лучше пользоваться им.

    При первом запуске нужно зайти в Options и выставить в параметрах ActorsDirectory и RootFolder путь к папке с игрой. См. скриншот.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010-03-25_140755.png 
Просмотров:	468 
Размер:	107.1 Кб 
ID:	107635  

  3. #78
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады можноли что то с миникартой сделать(см.скрин),ато заколебала она вылезать каждый раз,при смене вида
    Нужно чтобы она вылезала на экран,не когда ей самой вздумается,а когда игрок сам захочет её открыть,наведя курсор и кликнув по ней !!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	324 
Размер:	100.4 Кб 
ID:	107695  

  4. #79
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    54
    Сообщений
    392

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    Камрады можноли что то с миникартой сделать(см.скрин),ато заколебала она вылезать каждый раз,при смене вида
    Less Annoying TAI Map v1.2

    СКАЧАТЬ
    Скрытый текст:
    WHAT DOES IT DO?


    Three things actually.

    1. Replaces the Hotkey behavior for the TAI Map.

    Before:
    TAB -> Cycles between Half Open, Maximized, & Minimized. (Too many freaking key presses to just look at it and close it!!!)
    Shift+Tab -> Minmized


    After:
    TAB -> Toggles between Half Open & Minimized
    Shift+Tab -> Toggles between Maximized & Minized.

    Push Tab while it's maximized to get a Half Open TAI map.
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  5. #80
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat Посмотреть сообщение
    Less Annoying TAI Map v1.2

    СКАЧАТЬ
    Скрытый текст:
    WHAT DOES IT DO?


    Three things actually.

    1. Replaces the Hotkey behavior for the TAI Map.

    Before:
    TAB -> Cycles between Half Open, Maximized, & Minimized. (Too many freaking key presses to just look at it and close it!!!)
    Shift+Tab -> Minmized


    After:
    TAB -> Toggles between Half Open & Minimized
    Shift+Tab -> Toggles between Maximized & Minized.

    Push Tab while it's maximized to get a Half Open TAI map.
    спс

  6. #81
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    46

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    подскажите с помощью какой проги делать мод и краткий солюшен процесса..подскажите ссылку.
    никто не видел мод взрыва котлов потопленного транспорта?веть они взрываются от соприкосновения с водой.
    Крайний раз редактировалось vitaliy71; 26.03.2010 в 14:06.

  7. #82
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады,можетли кто нибудь своять модик на интерфейс меню игры,ато этот вид дока(см.1 скрин)просто достал,и убивает своей ущербностью,или уже есть что нибудь?на замену этого фона меню,из стоковой версии игры???
    Ябы с удовольствием наблюдалбы вот такой фон меню(см.2 скрин),это из мода для 4 хантера ,,Битва за Балтику,,вот действительно толково сделано,смена фото и кинохронники,периуда ВОВ
    Вот бы,такойже забабацать,для SH-5,только с кадрами Германских фото,и кинохронники
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	299 
Размер:	91.8 Кб 
ID:	107796   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	370 
Размер:	46.9 Кб 
ID:	107797  

  8. #83
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады нужно чтото с боекомплектом для зениток делать,(я конечно понимаю что в данный момент в игре,они скорее БАЛЛАСТ,но на будущие нужно всётаки подправить)щас в игре всего 480 снарядов для зениткипоходу Уюбики,позабыли добавить лишний нолик,вместо 480 нужно сделать 4800,это хоть правдиво будет выглядеть.Может кто знает где подправить нужно в файлах чтобы добавить снарядов.


    И ещё вопросик,как сделать ограничение для стрельбы из палубного орудия(скажем до скорости ветра примерно от 9 или 11 М/с орудие может стрелять,а вот выше до 15 М/с невозможно уже,ато шторм не то что бак,рубку заливает,а бравые канониры,палят себе,да и ещё с такой скоростью перезарядки уууу)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	пулемёт.jpg 
Просмотров:	386 
Размер:	134.2 Кб 
ID:	107969  

  9. #84
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2005
    Адрес
    Запорожье
    Возраст
    53
    Сообщений
    43

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Не пинайте ногами Русская озвучка достаточно не плохая

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60210

    3. Русские голоса команды - размер 385 мб.
    *Созданы Павлом Сарбаш специально для мода Битва за Балтику. Установка через JSGME или напрямую с заменой файлов.

  10. #85
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады,вот нашёл мод для 3 хантера ,,Супер жёсткая авиация,,
    Но он нуждается в доработке,может кто нибудь посмотрит его,и вынесит вердикт,можноли его подстроить под SH-5 (там файлы вроде совподают,только по моему нужно немного откоректировать,и подстроить под пятый хантер).
    И наконецто сделаем авиацию,хоть немного жёстче.
    Вложения Вложения

  11. #86
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады,а как обстоят дела с добавлением в игру новых кораблей,самолётов,У-Ботов и.т.д..Есть какая нибудь инфа по этому,может на буржуйских форумах что нибудь по этому поводу пишут?

    p.s И ещё вопросик подойдутли текстуры из 4 хантера,или же для SH-5 нужно будет создавать новые текстуры???
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Марат.jpg 
Просмотров:	224 
Размер:	115.0 Кб 
ID:	109042   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	густлов.jpg 
Просмотров:	285 
Размер:	217.5 Кб 
ID:	109043   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	густлов2.jpg 
Просмотров:	220 
Размер:	169.6 Кб 
ID:	109044  
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 12.04.2010 в 07:50.

  12. #87
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,369

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    Камрады,а как обстоят дела с добавлением в игру новых кораблей,самолётов,У-Ботов и.т.д..Есть какая нибудь инфа по этому,может на буржуйских форумах что нибудь по этому поводу пишут?


    Я вот тут решил добавить новые корабли из 4 хантера,получилось следущее,вставил в игру наши линкоры Марат,Коммуну,Окт.революцию(см 1 скрин),сама модель кораблей появилась в музее,всё работает винты крутятся,дым идёт,бурун сзади(тобишь движется модель)но как всегда отсуствуют орудия и сама модель корабля выглядит как ,,летучий голанндец,,нету походу текстур на него,вопрос как приделать текстуры к данной модели???
    Ещё вставил ,,Вильгельм Густлов,,(см 2 скрин)всё тоже самое,что и с линкорами,но присутствует текстура палубы ))),значит можно и остальные текстуры как то вставить ???

    p.s И ещё вопросик подойдутли текстуры из 4 хантера,или же для SH-5 нужно будет создавать новые текстуры???
    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    С одной проблемой удалось справится)),прикрутил орудия.
    С текстурами пока глухо((( Если кто нибудь знает как натянуть текстуры,на модельотзовитесь.
    Хы, а тему-то эту с самого начала и не читаем...

    Сообщение № 48 я уже спрашивал, и приводил скрин-пример. Чуть дальше и vaa - автор моделей, по этому поводу отписывался - поищите внимательнее...
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  13. #88
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Fox Mulder Посмотреть сообщение
    Хы, а тему-то эту с самого начала и не читаем...

    Сообщение № 48 я уже спрашивал, и приводил скрин-пример. Чуть дальше и vaa - автор моделей, по этому поводу отписывался - поищите внимательнее...
    Камрад,вот я и поднял эту тему опять,чтобы узнать,нашлись ли пути решения этой проблемы.
    Как я понял,ничего не изменилось ещё(((
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 12.04.2010 в 13:45.

  14. #89
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Сегодня узнал на официальном сайте игры,что в новый патч,будет включена возможность импортировать корабли из SH-4 в Silent Hunter V.
    Хоть какаято новость положительная (да и кстати патч,задерживается с выходом на неделю,будет гдето 19 или 20 Апреля.)

  15. #90
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    Сегодня узнал на официальном сайте игры,что в новый патч,будет включена возможность импортировать корабли из SH-4 в Silent Hunter V.......
    ()
    Ну если уж из SH4, то и из SH3 можно...

  16. #91
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады,здаётся мне,что имея даже одну дырищу,в половину размерачто изображенна на скрине мода Uboat visual damage 1.0 - wamphyri
    У-Боту пришёлбы капец
    Может как нибудь можно уменьшить размеры проломов,обшивки(для снарядных попаданий,а торпедные пусть остаются такиежи)
    Ато смотрится как то не айс.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img2010-04-13_185411.jpg 
Просмотров:	383 
Размер:	179.5 Кб 
ID:	109165   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	дыра.jpg 
Просмотров:	447 
Размер:	130.7 Кб 
ID:	109170  
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 14.04.2010 в 17:16.

  17. #92
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    46

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Kopcap Посмотреть сообщение
    Камрады,здаётся мне,что имея даже одну дырищу,в половину размерачто изображенна на скрине мода Uboat visual damage 1.0 - wamphyri
    У-Боту пришёлбы капец
    Может как нибудь можно уменьшить размеры проломов,обшивки(для снарядных попаданий,а торпедные пусть остаются такиежи)
    Ато смотрится как то не айс.
    у меня вообще не отображаются проломы..бомба упала на палубу почти с тральщика лодку швырнуло.а корпус целехонек.с виду..по инфе повреждения тяжелые а снаружи ноль.как исправить?

    ---------- Добавлено в 19:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:16 ----------

    подскажите.вот мод с аиланд..есть обьединяющий мод?.а то ставишь дым..не встают облака и т.д.

  18. #93
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SubV Посмотреть сообщение
    В комплекте с SH5 идёт родной Goblin Editor - лучше пользоваться им.

    При первом запуске нужно зайти в Options и выставить в параметрах ActorsDirectory и RootFolder путь к папке с игрой. См. скриншот.
    я в параметре RootFolder выставляю путь к папке с игрой но он не запоминается и думаю из-за этого выдает sorry,cansel is broken

  19. #94
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады,попробывал сегодня версию 1.2(такаяже аркадка как и вер 1.1.5 из серьёзных багов ничего не подправили)
    Так вот наконецто сделали возможность добавление техники из Silent Hunter 4 (хоть какойто прогресс),для пробы вставил пару кораблей и один крафт в Silent Hunter 5,результаты след.корабли встали нормально(шкурки появились,см.скрины) орудия тоже имеются в наличии(но есть какаято непонятка,при дальнем виде все орудия темнеют(см,последний скрин),а при приближение всё становится в норму) С крафтами вроде всё нормально,только с винтом какойто косяк небольшой,но это поправимо,в текстурах нужно поковырятся.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2010-04-27_20.59.20.jpg 
Просмотров:	300 
Размер:	172.0 Кб 
ID:	110082   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2010-04-27_21.01.22.jpg 
Просмотров:	274 
Размер:	149.2 Кб 
ID:	110083   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3453453.jpg 
Просмотров:	278 
Размер:	141.5 Кб 
ID:	110085   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	зеро.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	249.5 Кб 
ID:	110128  
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 28.04.2010 в 10:34.

  20. #95
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Вот ещё пару кораблей вставил в игру(Ямато и Фусо),попытался вставить подводные лодки,получилось след.почти у всех отсуствуют рубкии поведение какоето не адекватное,их колбасит под водой
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	фусо.jpg 
Просмотров:	236 
Размер:	120.5 Кб 
ID:	110134   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ямато.jpg 
Просмотров:	251 
Размер:	157.5 Кб 
ID:	110135   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ямато2.jpg 
Просмотров:	225 
Размер:	128.9 Кб 
ID:	110136   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	у бот.jpg 
Просмотров:	277 
Размер:	37.9 Кб 
ID:	110137   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	у бот 2.jpg 
Просмотров:	256 
Размер:	63.0 Кб 
ID:	110138  


  21. #96

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ребята, есть ли среди нас "подводников" программисты или кто разбираются в создании модов? Дело в том что для полноценой игры с ручным прицеливаниям и без обновленой карты очень нехватает инструмента для определения курсового угла цели, который представил нам Wazoo в своём мануале.Я думаю многие поддержат меня в удобности работы с ним.Может кто-нибудь порадует нас, внедрив его в игру.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	прибор.jpg 
Просмотров:	225 
Размер:	19.3 Кб 
ID:	110169  

  22. #97

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Slava 11 Посмотреть сообщение
    Ребята, есть ли среди нас "подводников" программисты или кто разбираются в создании модов? Дело в том что для полноценой игры с ручным прицеливаниям и без обновленой карты очень нехватает инструмента для определения курсового угла цели, который представил нам Wazoo в своём мануале.Я думаю многие поддержат меня в удобности работы с ним.Может кто-нибудь порадует нас, внедрив его в игру.
    Среди нас есть точно, но пока в походах...., а вот у "них"-естьhttp://subsim.com/radioroom/showthre...166093&page=78

  23. #98
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    В полку,новоприбывших пополнение,XXI и II типы У-Ботов (причём XXI тип из Silent Hunter 3)
    (Куда спецы пропали,по добавлению новых юнитов в игру? Появилась возможность добовления в игру нового,вкусного ))) Отзовитесь,есть кое какие проблемы,например на какихто У-Ботах отсутствуют рубки,а на какихто они имеются в наличие,но нет зениток,на кораблях издали темнеют шкурки орудий,вобщем работы не початый край,и без поллитра не обойтись))))))
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	111.jpg 
Просмотров:	253 
Размер:	41.7 Кб 
ID:	110240   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	222.jpg 
Просмотров:	213 
Размер:	48.5 Кб 
ID:	110241   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	333.jpg 
Просмотров:	225 
Размер:	41.9 Кб 
ID:	110242   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2010-04-29_14.44.44.jpg 
Просмотров:	203 
Размер:	48.3 Кб 
ID:	110243  
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 29.04.2010 в 17:16.

  24. #99

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от ТИМУР Посмотреть сообщение
    Среди нас есть точно, но пока в походах...., а вот у "них"-естьhttp://subsim.com/radioroom/showthre...166093&page=78
    Это обычный компас.

  25. #100
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    может ли кто-нибуть переделать вот этот мод:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164601 под локализацию от буки,а то локализация частично пропадает когда его ставишь

Страница 4 из 30 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •