Всем привет!
Мужики насколько я понял в этой игре одни СЕМЁРКИ (лодки), отсюда вопрос, можно ли вставит Девятки из SH-4 (немецкая кампания)? или может уже кто то такое сделал?
Всем привет!
Мужики насколько я понял в этой игре одни СЕМЁРКИ (лодки), отсюда вопрос, можно ли вставит Девятки из SH-4 (немецкая кампания)? или может уже кто то такое сделал?
[QUOTE=AlexMosk;1825815]II -ки загружать нет смысла,все стремятся к более скоростным и вооруж.(ещё бы ракет на лодку).
а вот дойную корову пропишу всё к ориг.игре и загружу(но без внутреннего интерьера,дорабатываю)ей будет управлять
комп.(с неё брать запасы,топливо).
II -ки мне нужны были для ЧФ(в чёрном VII-к не было) вот и доработал.
на счёт дежурного освещения в лодке я позже свяжусь с вами
(сделал команду вкл\выкл деж.освещен.но не доработано).
Офигеть!!! Да ты умница дружище!!!! Не то,что я.Все методом (тыка).
Очень рад появлению в нашей команде еще одного таланта!
Жду сообщений.Я на связи.
УДАЧИ!!!!!
Лучше лежать на дне,в мягкой прохладной мгле....
а вот дойную корову пропишу всё к ориг.игре - Нет слов...
сделал команду вкл\выкл деж.освещен.но не доработано - Подписываюсь на бета-тестирование !
To AlexMosk
Кстати Trevally на сабсиме приглашает добровольцев для помощи в закидывании джеповских кораблей для новой кампании Monsun Groop, которая будет входить в OH-II v1.9
http://www.subsim.com/radioroom/show...postcount=1052
© вот как-то так...
так, стоп-стоп товарищи! Я правильно понял? Вам удалось добавить в игру играбельные (от лица игрока) лодки? Или речь идёт об AI лодках? А где внутренние отсеки взяли? (про коров то понял - AI, а вот с двойками в ступор вошёл)
Крайний раз редактировалось Obelix; 16.04.2012 в 05:16.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Всем привет!
Вопрос знающим, чтобы перенести (девятку к примеру) из другого SH в этот, нужна какая то спец. прога или что нужно, подскажите.
ребята подскажите можно ли как-то совсем убрать мини-карту из интерфейса и добавить выдвигающийся компас как в GWX3 (ну или не крайний случай не выдвигающийся, а так чтобы на интерфейсе была кнопка включения и выключения этого компаса)?
[QUOTE=AlexMosk;1827137]мы на каком форуме находимся?
у меня друг дизайнер,служил в армии во флоте,чем я и воспользовался
(сам я долго этот проект внедрял).
для других хантеров это решено мне кажется давно (ссылку на видео взял у другой команды)
вот для тебя интересная информация (её тоже можно реализовать было-бы желание)
На представленном вами видео SH4, плюс на сабсиме раздел, на который вы давали ссылку, посвящён модам для SH4, вот и возник у меня вопрос для какого хантера эта лодочка. Судя по видео двойка игровая, не затруднит ли вас выложить эту субмарину в виде мода?
Вот именно, что для других, данная Вами ссылка для четвёртого хантера, куда добавить новые отсеки и лодки не проблема. С пятым всё сложнее - он заточен под gr2, и dat модели работают в нём некорректно и резко контрастируют со штатными моделями пятого. Игра часто вылетает именно из-за импортированных dat моделей новых кораблей. Именно поэтому сообщество вплотную занимается конвертером gr2 чтобы добавлять в игру именно gr2 модели. Модель "двушки" формата gr2 в игре есть, и то, только внешняя, без внутренних отсеков. Добавить её в игру в качестве AI труда не составило. Но в качестве управляемой - удачных случаев ещё не встречал. Потому и спрашиваем - если у Вас получилось добавить в игру именно управляемую лодку - проясните ситуацию, а то как то непонятно и туманно всё таки. (Дежурное освещение вопросов не вызывает - там всё значительно яснее и понятнее)
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Кто-нибудь ответит на вопрос: какой параметр за пену отвечает? Что и в каком файле править? Спс.
ссылку дать не могу запрещено форумом о распространении нацизма(фашизма).
Какое отношение имеет подлодка к распространению фашизма? Кто-нибудь может выложить ЭТУ двойку с ОТСЕКАМИ хоть для SH4? Уважаемый AlexMosk я ничуть не сомневаюсь в вашем профессионализме, и в профессионализме вашего друга, но дальше слов пока ничего у вас не заходило. Я задал вам вопрос о каком-то сделанном вами моде, где с ваших слов "лодка за 3 месяца рассыпается", но ответа к сожалению так и не получил, сейчас аналогичная ситуация. Не могли бы вы поподробнее рассказать о ваших наработках, если они носят такой уж глобальный характр?
Сапсибо, Володя. Теперь бы кто уточнил про параметр пены/барашек, какую строку править? На слабом железе долго придётся тестить с 10-минутными загрузками.
© вот как-то так...
Здравствуйте уважаемые форумчане. Очень прошу помочь мне с моим вопросом. Я получил лодку VII с но никак не могу взять VII B так как вторая кампания открылась но миссий нет. Подскажите как поменять модели лодки 7с на лодку 7 b. Я уже всё перепробовал но не получается заменить модель. Заранее благодарен тем кто откликнется.
Извиняюсь за повторение постов то-есть за свой флуд.
Господа, по поводу пены на воде. По моему за нее отвечает пар-тр NormalSharpness во всяком случае, я его сделал по аналогии из не помню какого по счету SeaParameters, и пены стало меньше или меня глючит... что тоже не исключено
Еще здесь - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1828768
И еще здесь - http://www.subsim.com/radioroom/show...=193796&page=2
И здесь - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=194552
Полноценного ответа нет... попробуем твой способ...
© вот как-то так...
Боги наконец-то снизошли ко мне и объяснили...
Sober не редактировал пену в своем моде Sober's best ever waves v2 (оно само получилось, как я и говорил камраду Vovan-jan, что стоковую пену никто не трогал, она осталась стоковой, только изменилась после изменений моря от Soberа), он советует посмотреть текстуры в Silent Hunter 5\data\Misc, какую именно текстуру он не знает...
Phenom, раз камрад AlexMosk уехал на месяц в нашу многострадальную Россию (быть может она станет менее многострадальной?), может быть ты попробуешь покопаться в этих файлах? ты же вроде с графикой дружишь?
Также камрад Echolot советует посмотреть файл scene.dat, насколько я помню, данный файл заменялся при изменении погодных условий игры (замена дождя).. я конечно поразбираю его S3D-Editorом, но результат не гарантирую...
Крайний раз редактировалось volodya61; 22.04.2012 в 14:18.
© вот как-то так...
Продолжаем по пене...
Sober не редактировал пену в своем моде Если честно, то очень сомневаюсь. Приведу факты; у меня есть несколько разных SeaParameters.cfg. Как проверял, есть два сохранения в спокойную и штормовую погоду, накатываю последнюю версию Собера, загружаю по очереди спокойную/штормовую --> все в пене.
Накатываю другой SeaParameters.cfg, гружу - те же сейвы, те же условия - пены НЕТ, т.е. есть, но не в таком кол-ве. От сюда вывод - текстуры не затрагивались, менялся единственный файл .cfg Так что, накрутил Собер пену,но не хочет признаваться (исключительно личный вывод)
ты же вроде с графикой дружишь? Володя, да без проблем если от меня что надо по редактированию текстур - что смогу сделаю. В папке misc основная текстура отвечающая за пену Foam3DTex в стоке она однокадровая (у себя кстати оставил стоковую) а почти во всех модах заменяющих графон -4х кадровая. Так же текстура Spuma.dds, это так сказать тип и густота пены, наглядно видно в работе эту текстуру - пена вокруг лодки при движении и кильватерный след. (Не путать с общей формой к.с.)
Вот как то так. Я уверен, что пену, надо править именно в SeaParameters.cfg ! Могу сделать текстурно, другую пену (светлее, темнее, больше/меньше пузырьков) но "шапки" на волнах останутся.
Alex Mosc писал...
/Foam01.dds -ПО- Foam12.dds эти текстуры не отвечают за пену, это анимация ряби волны.
Хрен их разберет... я и на форуме спрашивал и в личке Собера доставал... может у него такой авторский взгляд на этот вопрос и не хочет, чтобы его мод ковыряли? непонятно...
© вот как-то так...
Подскажите кто знает, как по английски будет "Вернутся на курс", ищу в файле Commands эту команду, хочу назначить клавишу и никак не получается...
Вопрос снят,нашёл. Return_to_course
To Phenom
при NormalSharpness=0,00000 количество пены осталось неизменным((... будем искать...
© вот как-то так...