???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 30 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 740

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

  1. #426
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ralf73
    Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
    RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое

  2. #427
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Ralf73
    Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
    RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое
    Спасибо)

  3. #428
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    SashaKA001
    В теме FAQ всё очень понятно изложено. Не ясно, как запатчить NOCD SH5.exe patch (hydro) v0.0.1 and v0.0.2 через HeX..
    Есть ли варианты? Заранее благодарю

    P.S. Как патчить оригинальный мне ясно, но не пользуюсь им из за вечных проблем с сервом Юберов
    Крайний раз редактировалось Nosulia; 25.03.2011 в 17:56.

  4. #429
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Разобралась - спасибочки другу! Вопрос снимается

  5. #430

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Кто подскажет, как добавить флаги новым странам. А то разогнался наделал стран и конвоев, но на флагштоках суден новых добавленых стран естественно не появляются флаги.
    Исландия к примеру


    Похоже что они находятся в паке Library файл flag.dat

    Открывал с помощью GoblinEditorApp, но я не занемался рание моделями и что с этим связано, потому там потемки.
    Крайний раз редактировалось Travinski; 26.03.2011 в 01:23.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  6. #431
    Курсант Аватар для chepur999
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    140

    Re:"Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите,что нужно и в каких файлах прописать,чтобы предложение "Выключить СРП" стала нажиматься(как было в стоковой версии игры).Очень часто приходится целиться визуально...и для всех этих примочек нет времени(зачем Reaper7 ее отключил?!).Помогите!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2011-03-26_19.09.06.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	351.6 Кб 
ID:	129718  
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 26.03.2011 в 19:35. Причина: Перемещение

  7. #432
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Два вопроса к спецам: какие файлы нужно поменять для переноса рубки 7"а" на корпус 7"с" и как переставить(низкий поклон румынам) "молот" шумопеленгатора на середину палубы?
    Актуально.

  8. #433
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от chepur999 Посмотреть сообщение
    (зачем Reaper7 ее отключил?!)
    ну так прикольно же тут почти полная реальность
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  9. #434
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Ёхан и все причастные к моддингу, есть ли возможность сделать это в 5-ом? Всё давно придумано и прекрасно реализовано в 3-ем без идиотских "потопи 5 линкоров"!
    Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?

  10. #435
    Курсант Аватар для chepur999
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    140

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    ну так прикольно же тут почти полная реальность
    Так я понимаю.Но иногда прям очень нужно,чтобы можно было отключить.Да и в реальности мне кажется можно было отключать СРП и палить куда командир скажет

  11. #436

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?
    Возможно дело дойдет и до этого, но позже.

    Я так понял сейчас на форуме тут нет человека который знает о текстурах забитых в SH-5.

    Тогда просьба, кто нормально владеет английским и зареген на subsim.com ( я так вижу Obelix ты часто просматриваешь их форум)

    Спросите как добавить флаги ? Я поверхностно глянул и думаю, что текстуры находятся в паке Library файл flag.dat
    Просматривал файл с помощью S3D - Silent 3ditor
    http://www.subsim.com/radioroom/show...11#post1625611
    Вот ковырнул и стало вроде понятно, но честно нет времени на это, может кто возьмется ?


    Попробывать создать один из новых флагов, просто не понятно каким размер должен быть tga, две картинки для большого флага и маленького

    Страны которым нужны флаги:

    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico



    Да, собственно ели подскажут как всунуть новые текстуры стран можно будет добавить ещё больше.
    Крайний раз редактировалось Travinski; 31.03.2011 в 09:05.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  12. #437
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Господа капитаны подскажите как изменить фото в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Repaper7 на фото (Моды и патчи для SHV Перечисление) пост№10???
    Крайний раз редактировалось Captain73; 31.03.2011 в 13:06.

  13. #438
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Господа капитаны подскажите как изменить фото в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Repaper7 на фото (Моды и патчи для SHV Перечисление) пост№10???
    так
    Скрытый текст:




    теперь я тоже Член экипажа

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:
    Попробывать создать один из новых флагов, просто не понятно каким размер должен быть tga, две картинки для большого флага и маленького

    Страны которым нужны флаги:

    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico
    размер маленьких Width: 64 Height: 32
    размер большого Width: 128 Height: 64
    все флаги из с писка в формате .DDS если что не так пишите, исправлю
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	556.5 Кб 
ID:	130519  
    Вложения Вложения
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  14. #439
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2010-03-13_20.04.18.jpg 
Просмотров:	108 
Размер:	309.2 Кб 
ID:	130522   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2011-03-31_19.03.56.JPG 
Просмотров:	125 
Размер:	25.9 Кб 
ID:	130523  

  15. #440
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды
    так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  16. #441
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
    На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!

  17. #442
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!
    а сейчас у Вас как выглядит? картинки
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  18. #443
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Страны которым нужны флаги:

    Скрытый текст:
    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico



    Да, собственно ели подскажут как всунуть новые текстуры стран можно будет добавить ещё больше.
    Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
    Надеюсь, это то, что нужно.

    PS Вот ещё забыл текстуры флагов добавить. Все файлы из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
    Крайний раз редактировалось Obelix; 01.04.2011 в 05:53. Причина: PS
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  19. #444
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
    Надеюсь, это то, что нужно.
    C
    Оффтопик:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  20. #445
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    C
    Оффтопик:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    Ответ не совсем верный! В МО он перекочевал из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 by thfeu58
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  21. #446
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    а сейчас у Вас как выглядит? картинки
    Также как на скринах! В малом меню файлов под замену фото команды нет,там 2файла и ВСЁ!!!

  22. #447
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2011
    Возраст
    31
    Сообщений
    55

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Да так и встанут как просто картинки, хотя даже так не встанут, ибо нужно ещё прописать приборы в ini файлах а в скрипт-файлах прописать их функции и команды, выполняемые посредством их. Где то на просторах "Моды без комментариев" я выкладывал готовую версию прибора для установки угла расхождения торпед при залповой стрельбе, так один этот прибор съел приличную часть ini файла, причём не одного а сразу трёх или четырёх.
    В общем процесс вырезания приборов довольно трудоёмкий и, IMHO, не заслуживающий затраченных усилий.
    Obelix Скачал ваш модик,всё бы хорошо (сам приборчик появился,и функционален),но проявилась другая проблемка небольшая (см.скрин),стала вылезать визуальная фиксация цели,при на водке перископа на цель (( От этого теряется реалестичность,нельзя ли как нибудь исправить этот баг,чтобы при наложение перископа на цель ни каких визуальных фиксаций не проевлялось,если вам конечно не трудно?
    Зарание блогадарен

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2011-04-07_10.jpg 
Просмотров:	178 
Размер:	191.3 Кб 
ID:	131134

  23. #448
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от =Corvus= Посмотреть сообщение
    Obelix Скачал ваш модик,всё бы хорошо но ...нельзя ли как нибудь исправить этот баг,
    Ну во-первых мод не мой а F_cherschusswinkel, я его просто приготовил для установки через JSGME и добавил прибор в UZO (или в наблюдательный перископ, не помню уже где его не было)
    Во-вторых - попробуй это, просто откати мод, замени файлы в папке \MODS\F_cherschusswinkel - SalvoSpreadAngle_Obelix_edition\Data\Menu\Pages\ на прилагаемые и попробуй, что получилось. Сделал на скорую руку, времени на проверку не было, но должно работать. Если что не так, позже исправлю.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #449
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2011
    Возраст
    31
    Сообщений
    55

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Ну во-первых мод не мой а F_cherschusswinkel, я его просто приготовил для установки через JSGME и добавил прибор в UZO (или в наблюдательный перископ, не помню уже где его не было)
    Во-вторых - попробуй это, просто откати мод, замени файлы в папке \MODS\F_cherschusswinkel - SalvoSpreadAngle_Obelix_edition\Data\Menu\Pages\ на прилагаемые и попробуй, что получилось. Сделал на скорую руку, времени на проверку не было, но должно работать. Если что не так, позже исправлю.
    Всё,ок)) Заработало как надо, СПС огромное

    p.s. Obelix,ещё небольшой вопросик,а как можно подправить место положение данного прибора,где и в каких файлах нужно подшаманить(назови какие файлы и строки отвечают за это,а я сам уже остальное попробую сделать),чтобы к примеру он не слева сверху был,а к примеру снизу справа ну и т.д. А ещё лучше, чтоб можно было его перетаскивать самому как это сделано со справочником-определителем ))) но это я конечно уже загнул...)))
    Ещё раз СПС за твои исправления.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2011-04-07_14.41.59.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	201.3 Кб 
ID:	131139   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2011-04-07_14.46.06.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	236.5 Кб 
ID:	131140  

  25. #450
    Курсант Аватар для chepur999
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    140

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    После прокачки навыка погружения лодка стала как-то не реально быстро погружаться.А экстренное погружение...так вообще будто ее великан своей рукой,как игрушку топит быстренько(ну как мы все в детстве...раз и нет кораблика...раз и появился).Какие файлы отвечают за время погружения и экстренного погружения,всплытия и продувки балластных цистерн(быстрого всплытия)?Может кто знает,что в них изменить,чтобы сделать все это дело подольше.

    Вот цитата из книги М.Э. Морозова и А.С. Фарафонова Германские подводные лодки VII серии:
    "Как правило, в те#чение 25—27 секунд хорошо подготов#ленный экипаж успевал увести корабль из позиционного положения на 10-мет#ровую глубину — по-видимому, лучший мировой результат того времени." В игре же все это намного меньше занимает времени.Вот в 4 части правдоподобно лодки погружались и всплывали.
    Крайний раз редактировалось chepur999; 16.04.2011 в 23:07. Причина: Перемещение.

Страница 18 из 30 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •