Правда? Очень печально. А со шнорхелем? Он есть в игре?
Правда? Очень печально. А со шнорхелем? Он есть в игре?
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2011 в 21:27. Причина: Перемещение.
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2011 в 21:27. Причина: Перемещение.
Нас опять качает вал косматый,
И несет куда, не знаем сами,
Но в мою удачу верит свято
Женщина с зелеными глазами.
Ну ладно. А ещё я на кртинках этого форума видел, что у подлодки в надводном положении какое-то выдвижное кольцо на командной рубке стоит. Я так понял, что это антена. Как мне её вынуть?
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2011 в 21:28. Причина: Перемещение.
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2011 в 21:28. Причина: Перемещение.
Нас опять качает вал косматый,
И несет куда, не знаем сами,
Но в мою удачу верит свято
Женщина с зелеными глазами.
Это чисто для антены? И ещё вопрос: у вас в обсуждении как-то был затронут вопрос о хреновом удержании глубины субмариной. Этот вопрос так и не был решён?
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2011 в 21:28. Причина: Перемещение.
- кроме антенн добавлены реалистичные повреждения и время затопления кораблям, разваливание сбитых самолетов и катапультирование экипажа, пуск сигнальных ракет при нападении на конвой..
- TDW_Depth_Keeping_Problem_HB_1_0_0
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2011 в 21:28. Причина: Перемещение.
Нас опять качает вал косматый,
И несет куда, не знаем сами,
Но в мою удачу верит свято
Женщина с зелеными глазами.
Спасибо.
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.08.2011 в 21:28. Причина: Перемещение.
Помогите пожалуйста ленивому чайнику.
У меня лиценз версии 1.2, не установлено ни единого мода. Играть кроме как на 100% реализма - полнейшая скука, но при ручном расчете параметров для стрельбы есть один огромный минус - неверное определение дальности до цели. Хоть по трубе совмещай, хоть по мачте - результат не верный(легко проверяется линейкой на уровнях сложности где цель видна на карте). Есть ли какие-либо моды исправляющие это?(только без кучи дополнительных приборов и инструментов для карты, мне хватает того что есть)
--- Добавлено ---
Да и известно ли о датах выхода официальных патчей? Юбики вообще это исправлять собираются?
Как вообще находить корабли противника? Надо потопить Линкор, все уже обыскал - нету. Авианосец тоже не нашел. Когда надо было потопить торговцев - попадались только военные, а сейчас надо линкор а встречаю только торгашей. Может неправильно что то делаю.
1. Вот это корректирует стадиметр.
2. Официальных патчей не ожидается. Есть сильнейшие подозрения, что игра убиками заброшена. Сами убики упорно хранят молчание - они не могут сказать ни "Да" ни "Нет". Только лишь одна фраза - "На данный момент нам ничего не известно. При каких либо изменениях относительно СХ5 мы сразу сообщим"
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
поиграл я и еще пара тупых вопросов накопилась.
Почему команда не докладывает об обнаружении целей? =\ на 100% реализме я от них слышал доклады только о своих кораблях и о самолетах(как своих так и чужих). При чем они не докладывают о контактах вообще ни на какой дальности(был случай когда я в надводном положении врезался в эсминец противника, команда как молчала так и молчала до "победного" конца), у акустика кстати все пассивки раскачаны на максимум.
Так же был случай когда я всплыл, чтобы самому посмотреть и послушать что по сторонам... послушал, прямо по курсу ооооочень громко тарахтела жирненькая цель(акустик до этого ничего мне не сказал). Поднялся на верх к своему доблестному вахтенному, а он стоит со всей своей шайкой и пялится на уходящий в даль транспорт. До транспорта метров 400, никто ничего не доложил.
Это типа "реалистичное обнаружение" такое? Обнаружение командой слепоглухонемых? Или они там для вида, а по всей лодке должен бегать я и слушать и смотреть?
Должно ли так быть? Если так оно и есть, то огромная благодарность разработчикам и как с этим бороться?
--- Добавлено ---
Да и глубиномер перестал работать. Кнопка нажимается, сонар делает "пиу", никаких сообщений о глубине нет. И это только в компании. Загружаю отдельную миссию и все начинается работать.
Здрасте всем, помогите чайнику
Установил мод IRAI_by_TheDarkWraith_0_30, эсминцы стали повеселее. Но когда затопил авианосец в составе конвоя, пришлось лечь на дно. Все эсминцы долбали бомбами несколько часов с разной интенсивностью и точностью. Пытался уползти - опять начинается бомбардировка. В результате отлежался, отремонтировал компрессор, (уже в отчаянии т.к. аккумуляторы уже были на исходе) всплыл на перископную глубину и затопил 3 из 5. Свалил. В итоге ощущение победы смазалось таким банальным окончанием боя. Не должны были эсминцы так легко топиться подлодкой особенно если они знают о ее присутствии и даже направлении с которого ожидать атаку.
в связи с такой ситуацией есть вопросы:
1. Заканчиваются ли когда нибудь глубинные бомбы у эсминцев? (просто интересно)
2. Есть ли какой нибудь мод, чтобы научить эсминцы уворачиваться от торпед или совершать какие-то противолодочные маневры раз знают что рядом подлодка?
Можно ли в кампании настроить пользовательскую реалистичность? Или только четыре шаблона (легко, средне, высоко, реалистично)
Можно: Документы\SH5\data\cfg\GameplaySettings.cfg
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Пожалуйста скажите, объясните, как правильно установить NewUIs_TDC_6_7_0_TheDarkWraith и NewUIs_TDC_v6_7_0_patch_1 через JSGME? Закидываю распакованные архивы в папку МОDS в SH5.. активирую. запускаю игру, загружаю сейв и тут вылетает... что сделал не так? Версия игры 1.2 бука
В общем куда какие папки кидать. Разъясните пожалуйста
Крайний раз редактировалось Padra; 29.08.2011 в 21:10.
По поводу "почему" - это к разработчикам. По поводу разницы - сам не пойму, но путь, указанный мною, действует на 100%.Читаем тут. Пост хоть и старенький но актуальный. Патч 1 ставить после основного мода.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Благодарю, все понятно.
Подскажите пожалуйста, можно ли как нибудь продолжить уже начатую кампанию после переустановки SH5?.....
Вот я тут откопал на другом форуме про JSGME
Программка называется jsgme. Автор её jscones.
Она сделана для игры Silent Hunter, но прекрасно работает везде. Суть заключается в том,
что с помощью неё можно накатывать файлы в игру/программы и так же легко откатывать их
назад. Очень удобно в установке/сносе модов, фиксов и прочего, чтобы заново потом всё не
переустанавливать.
Способ установки такой:
1. Устанавливаем программку в корневую папку игры.
2. в папке появится значок жёлтого цвета JSGME.exe
3. Запускаем его. Жмём ОК, выходим из программы.
4. В паке с игрой появится папка Mods. В ней кидаем файлы модов.
Внимание!!! Порядок должен быть такой: Mods/Папка с названием мода/папки файлов мода(data
и другие(если есть)).
5. Заходим в JSGME.exe. Появится 2 окна. В левом название мода, в правом пока пусто.
Слева выделяем необходимый мод, жмём стрелку вправо. Мод установлен.
Внимание!!! Можно устанавливать сколько угодно модов, иногда программа будет спрашивать о
замене файлов. Соглашаемся. Каждый следующий установленный мод, фикс, сборка и прочее
будут перекрывать вышеустановленные в случае совпадения файлов.
6. Откатывать моды проще простого - выделяем мод справа, стрелочка влево. Двойная стрелочка
влево - откатить все установленные моды.
Эта программка помогает во многих играх и софте, где можно наколоться, в результате чего
приходится переустанавливать всю игру/софт.[COLOR="Silver"]
Конечно можно! Во время удаления надо отказаться от удаления сохранений и параметров и после следующей установки все сохранения остануться на месте. Если же необходим полный снос игры, то в папке USER\Dokuments находим папку SH5, прячем её куда подальше, после установки игры возвращаем на место.К посту Баймона добавлю: можно сохранить конфигурацию установленных модов. На колонке, разделяющей окно на панели есть кнопка "Задания" выбрать пункт "Сохранить текущий профиль модификаций", создастся файлик в указанном Вами месте. После переустановки игры и возврата сохранений вновь входим в "Задания" и ищем пункт "Загрузить профиль модификаций", указываем на сохранённый файлик и наблюдаем, как моды автоматом устанавливаются в той последовательности, которую вы долго искали и боялись лишний раз откатить какой либо мод, чтобы всё не испортить. Вот такой вот чудесный JSGME.При работе с JSGME будьте осторожны с файлами в скрытых папках !BACKUP и !INSTLOGS, папки находятся в папке MODS. !BACKUP содержит заменённые модами файлы и служат для восстановления игры после отката модов. В !INSTLOGS ведётся лог - запоминается, какие моды установлены, в каком порядке. Если удалить эти файлы, JSGME забудет, какие моды установлены, хотя в правой колонке будут продолжать отображаться активные моды, но откатить он их уже не сможет, только исправит списки активных и неактивных модов.Оффтопик:
Блин! Да что с редакторами сообщений на форуме творится? Так и не починили?
Крайний раз редактировалось Obelix; 04.09.2011 в 17:56.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
..играл до этого в sh3 и 4....вот начинаю 5....какие моды посоветуете поставить сразу(качественные\проверенные, повышающие интерес к игре(в том числе и за счет сходства с sh3)), которые улучшат гемплей, AI и графику ?
Крайний раз редактировалось miigg; 05.09.2011 в 10:42.