???
Математика на уровне МГУ

Страница 49 из 74 ПерваяПервая ... 3945464748495051525359 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,201 по 1,225 из 1830

Тема: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

  1. #1201

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Господа! Кто-нибудь знаком с мегомодом Open Horizons II ? Как его ставить? Через JSGME ?

  2. #1202
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Ставиться как и всегда через JSGME. Если будешь использовать его полностью со всеми дополнениями и "вкусностями", то качай и ставь нераздельную версию Full(желателен сильный ПК). Если же отдельно планируется использование базовой переработанной кампании/внедрённых посудин/окружения - ставь соответственную часть(тоже через JSGME), вытянутую из архива.

  3. #1203
    Заявка на ПМЖ Аватар для Shuravi
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    49
    Сообщений
    6

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Здравствуйте уважаемые форумчане. Помогите старому, занятому человеку. Когда-то "поигрывал" в SH3, SH4, захотелось снова. Узнал что вышла SH5. Почитав Ваш форум, понял что она нечто "иное" и без модов, не играбельна вааще, а поиграть ужасно захотелось. Скажите честно -во что играть, SH3, SH4+U-Boat или всё таки стоит попробовать SH5+ моды?

    ...и да, вопрос именно, от ленивого чайника.
    Крайний раз редактировалось Shuravi; 05.01.2012 в 16:59.

  4. #1204
    Зашедший
    Регистрация
    11.03.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    5

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    у меня вопрос примерно такой же что и предыдущий. Давно играл в SH3 gwx. Насколько помню под 5 часть gwx не стали разрабатывать.
    С момента выхода sh5 всё жду большой мод который бы
    -вернул старый интерфейс из 3 части.
    -вернул старую кампанию, которая начинается с 1939 года и подобна sh3.
    -вернул подлодки второй серии.
    На данный момент вышло что нибудь подобное?
    А то графика здесь великолепна, и в 3 часть уже невозможно играть.

  5. #1205
    Заявка на ПМЖ Аватар для Shuravi
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    49
    Сообщений
    6

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Manking посмотри этот мод. интерфейс точно меняет

  6. #1206
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Если честно, то играбельность СХ5 по-прежнему оставляет желать лучшего. Кампанию и некоторые другие недочёты устранили, но до совершенства СХ3 далековато ещё. Кроме графики, прогулки по лодке, скриптовой дозаправки\пополнения торпед в море - никаких чудес.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  7. #1207
    Заявка на ПМЖ Аватар для Shuravi
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    49
    Сообщений
    6

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Если честно, то играбельность СХ5 по-прежнему оставляет желать лучшего.
    так оно в принципе играбельно? не замечающие меня вражеские самолёты, на среднем уровне сложности, это нормально?

  8. #1208
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Shuravi, поверь, для новичка в серии SH либо в любом другом submarine simulator, подобные "недоразумения" могут казаться не такими уж фатальными(к тому же баги частично устраняются модами и прохождением карьеры) на фоне красивой реализации тематики игры, пускай и с коряво преподанными нам возможностями героя из Kriegsmarine. Искушенным ценителям линейки конечно же сложнее вынести однозначный вердикт по поводу безупречной играбельности "Пятого", несмотря на старания мододелов, ибо вряд ли он станет идеальным по вине собственных разработчиков.
    Играть и улучшать! - единственное, чего могу пожелать всем небезразличным.
    Крайний раз редактировалось Vovan-jan; 10.01.2012 в 01:27.

  9. #1209
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Shuravi Посмотреть сообщение
    так оно в принципе играбельно? не замечающие меня вражеские самолёты, на среднем уровне сложности, это нормально?
    Да, с самолётами изначально промах. Но есть IRAI, исправляющий баги AI, на сколько это возможно. Ожидается более продвинутая версия этого мода с ещё более адекватным поведением AI.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  10. #1210
    Заявка на ПМЖ Аватар для Shuravi
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    49
    Сообщений
    6

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Vovan-jan, Obelix спасибо за ответы. Поиграю я пожалуй в 4-ый. Стрельба торпедами в авт.реж. в 5-ом, окончательно добила. Я не понял задумки авторов. Если уж автомат так автомат, а тут или циферка ф циферку попадай или стреляй на глазок, пытаясь прикинуть куда нужно пальнуть. Вот уж 100% аркада.

  11. #1211
    Зашедший Аватар для Ruleks
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    36

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Всем привет !!! Подскажите что делаю не так . Не могу включить чтоб показывала камера событий пуск торпеды попадание затопления . И в конфиге всё на false стоит и в самой игре выключена галочка . Или надо было изначально убирать галку с первым запуском . подскажите ..

    “WOLF FLOCK” “DS”
    Russia the always first

  12. #1212
    Зашедший Аватар для WEPAHFY
    Регистрация
    10.10.2010
    Адрес
    Россия. Приморсский край
    Сообщений
    34

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Подскажите а как можно посмотреть сколько боеприпасов осталось в пушке и зенитке. что-бы самому за них не вставать. а то показывается только остатки торпед. И как то можно заставить акустика нормально следить за контактом а то пока в кнопку не ткнешь он молчит как партизан.

  13. #1213
    Заявка на ПМЖ Аватар для Ah1To
    Регистрация
    20.01.2012
    Адрес
    г.Магнитогорск
    Возраст
    30
    Сообщений
    1

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Есть вопрос про иконки повреждений над короблями, что значит синяя полоска?

  14. #1214
    Зашедший Аватар для WEPAHFY
    Регистрация
    10.10.2010
    Адрес
    Россия. Приморсский край
    Сообщений
    34

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от Ah1To Посмотреть сообщение
    Есть вопрос про иконки повреждений над короблями, что значит синяя полоска?
    Верхняя корпус а нижняя плавучесть

  15. #1215
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    23.01.2012
    Возраст
    44
    Сообщений
    1

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Зашел певый раз в док, взял задание, пополнил боезапас, подскажите пожалуйста как на борт своей лодки попасть, все перенажимал, никак...?

  16. #1216
    Зашедший Аватар для WEPAHFY
    Регистрация
    10.10.2010
    Адрес
    Россия. Приморсский край
    Сообщений
    34

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от shmels Посмотреть сообщение
    Зашел певый раз в док, взял задание, пополнил боезапас, подскажите пожалуйста как на борт своей лодки попасть, все перенажимал, никак...?
    поговори опять с офицером и иди в поход

  17. #1217
    Зашедший Аватар для Paradis
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Воскресенск (Московская область)
    Возраст
    30
    Сообщений
    50

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Здравствуйте....А можно ли как нибудь удалять сохранения с самого сервера?

  18. #1218

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Кто скажет: торпеды которые находятся в запасе - что сделать, чтобы их зарядили в трубы торпедных аппаратов? Дать команду или какую кнопку нажать? Заранее спосибо.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 28.01.2012 в 21:00. Причина: Грамматика, перемещение.

  19. #1219

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от slichnyi Посмотреть сообщение
    кто скажет торпеды которые находятся в запасе что сделать чтобы их зарядили в трубы торпедных апаратов. дать команду или какую кнопку нажать зарание спосибо.
    Нажми на торпеды, где запас, перетащи в трубы торпедных аппаратов.



    Скажите пожалуйста, я правильно установил моды?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Image.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	88.0 Кб 
ID:	149467  
    Крайний раз редактировалось coba_83; 28.01.2012 в 20:58. Причина: Грамматика.

  20. #1220
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.06.2011
    Возраст
    56
    Сообщений
    11

    Сонар в SH5.

    Никак не пойму работу сонара и как им пользоваться. Что такое направленнное сканирование и груговое, и какой лучше использовать для обнаружения кораблей? И что я должен увидеть или услышать, и где получить информацию о корабле противника, так как вдалеке вижу корабль, включаю сонар на разных режимах, а толку никакого? И еще вопрос: с магнитым взрывателем решена ли проблема или нет, или также проходят под днищем и все? С уважением, дед Сергей.

    Модераториал.
    Товарищ дед Сергей. Настоятельно рекомендую Вам пользоваться знаками препинания, т.к. у нас форум, а не телеграф. С уважением.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 08.02.2012 в 22:55. Причина: Орфография, пунктуация.

  21. #1221
    Phenom
    Гость

    Re: Сонар в SH5.

    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от sergey5200 Посмотреть сообщение
    Никак не пойму работу сонара и как им пользоваться. Что такое направленнное сканирование и груговое, и какой лучше использовать для обнаружения кораблей? И что я должен увидеть или услышать, и где получить информацию о корабле противника, так как вдалеке вижу корабль, включаю сонар на разных режимах, а толку никакого? И еще вопрос: с магнитым взрывателем решена ли проблема или нет, или также проходят под днищем и все? С уважением, дед Сергей.
    Модераториал.
    Товарищ дед Сергей. Настоятельно рекомендую Вам пользоваться знаками препинания, т.к. у нас форум, а не телеграф. С уважением.


    Может быть речь о радаре? Если да, отпишись - объясню.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 09.02.2012 в 18:26.

  22. #1222
    Under water Аватар для SUB_FOX
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Россия, Старопольский край, Ставрополь
    Возраст
    31
    Сообщений
    70

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    sergey5200, отвечаю) Для начала. Сонар - это прибор, который позволяет обнаружить объект под водой с помощью ультразвукового импульса. Его, как не странно, на VII-ках нет, и никогда не было. Судя по вопросу вы имели ввиду РЛС (Радио Локационную Станцию). С ней все интереснее. Для начала смотрим на ее тип. На лодках VII серии использовалось три типа РЛС. Первый - FuMO29 "ГЕМА", 1941г. - представлял собой два ряда по 6-ть диполей (верхний ряд передающие, нижние приемные), закрепленные на носовой части ограждения рубки. Дальность обнаружения крупного корабля 6-8 км, самолета на высоте 500 м. - 15 км, точность определения - 5 градусов. Прикол в том, что из-за своей конструкции она засекала только цели, находящиеся на носовых углах лодки. Дабы просканить всю обстановку, приходилось маневрировать. Неудобно. В 42-м году началось производство станции FuMO30, отличавшейся по конструкции. Теперь это была антена "матрассного типа", установленная на рубке в левом крыле ограждения мостика, там где раньше была выдвижная радиоантена КВ-диапозона. Впоследствии эту станцию заменила еще более совершенная FuMO61. Эти РЛС уже освещали всю обстановку вокруг. Ладно. С историей закончили, теперь к практике. Пост оператора РЛС находится в радиорубке, прямо напротив каюты командира. Представляет собой Осцилограф, с "рулем" прокрутки и парой кнопок. Во включенном состоянии на экране появляется зеленая линия, и шкала дальности. РЛС имеет 2 режима: "Направленное сканирование" и "Круговое". Разница в том, что при активации кругового, РЛС сама начинает сканировать весь доступный сектор обзора, а вам остается только смотреть и ждать результат. При "Направленном" происходит то-же самое, только в ручную (вращать придется колесиком мыши). При появлении цели, на экране линия изменит свою форму (появится выпуклость). Сие значит что на этом пеленге присутствует вражина, а дистанцию до нее смотрим по шкале дальности. Вроде все
    Большому кораблю - БОЛЬШАЯ торпеда...


  23. #1223
    Зашедший
    Регистрация
    29.05.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    51

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Подскажите где найти тему про слабые места кораблей (с одного попадания торпедой сломать хребет кораблю)?

  24. #1224
    Under water Аватар для SUB_FOX
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Россия, Старопольский край, Ставрополь
    Возраст
    31
    Сообщений
    70

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    demon@, вынужден растроить. В девственно-чистом (без модов) SH5, если не ошибаюсь как и в 4-й части урон расчитывается по общей схеме, а не по секторам. Короче, чтобы вы не делали (хоть подойдите и ударьте кувалдой по борту) пока судно не получит определенное кол-во урона (ну например 2 торпеды) на дно оно не отправится. К счастью, вроде как проблема решается модами, и вот тогда уже нужно смотреть куда бьеш) Так же вроде был мод, добавляющий в справочник по кораблям цветное изображение слабых мест (баки, арт-погреба). Ищем на просторах интернета товарищь
    Большому кораблю - БОЛЬШАЯ торпеда...


  25. #1225
    Зашедший
    Регистрация
    29.05.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    51

    Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Цитата Сообщение от SUB_FOX Посмотреть сообщение
    demon@, вынужден растроить. В девственно-чистом (без модов) SH5, если не ошибаюсь как и в 4-й части урон расчитывается по общей схеме, а не по секторам. Короче, чтобы вы не делали (хоть подойдите и ударьте кувалдой по борту) пока судно не получит определенное кол-во урона (ну например 2 торпеды) на дно оно не отправится. К счастью, вроде как проблема решается модами, и вот тогда уже нужно смотреть куда бьеш) Так же вроде был мод, добавляющий в справочник по кораблям цветное изображение слабых мест (баки, арт-погреба). Ищем на просторах интернета товарищь
    Спасибо , вот нашел но тут мало http://forums.playground.ru/silent_hunter_3/590058/

Страница 49 из 74 ПерваяПервая ... 3945464748495051525359 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •