Солнцы, по-моему человек спросил о методе стрельбы, а не поиска курса цели..
Солнцы, по-моему человек спросил о методе стрельбы, а не поиска курса цели..
Крайний раз редактировалось coba_83; 23.03.2011 в 20:54. Причина: Перемещение.
Ребят подскажите как торпедировать. Галка ручного расчета стрельбы не стоит. Целюсь значит в корабль, жму зафиксировать - появляется треугольник желтый или зеленый, когда перископ направлен на 0. Так вот когда треугольник зеленый жму пуск и торпеда идет куда смотрит перископ, естественно корабль уже уходит, естесно не попадаю.Если кликнуть на старпома, то в диалоге можно включить СРП, тогда появляется отчет старпома о цели, треугольника не желтого не зеленого нет, но опять же торпеда идет по взгляду перископа. Блин может пояснит кто, в 3-ю ходил таких проблем не было, а сейчас что-то застрял. И еще выставляю настройки реализма, потом начинаю миссию и предлагаеться настройка сложности просто сложно и т.д. - пользователя нет, поставил средне, вот не знаю затронул ли реализм.
Крайний раз редактировалось coba_83; 06.07.2011 в 23:08. Причина: Перемещение.
Phenom II X4 940BE@3560 | 8 Gb DDR2 920 5-5-5-18 | 580 GTX 1,5 | SSD INTEL 320
ZetZorro
Непосредственно перед пуском торпеды фиксацию нужно снять.
Реализм лучше всего настраивать вот тут: документы\SH5\data\cfg\UPCInitial\GameplaySettings.cfg
Крайний раз редактировалось coba_83; 06.07.2011 в 23:08. Причина: Перемещение.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Господа , как мне настроить торпеду ( G7a) Чтобы она шла змейкой! Я ни одного транспорта не могу потопить с ней!( измучился!!!!!!!!!!!
Для этого нужна торпеда с FAT или ещё лучше LUT. Но их выдают только в 1943. Конструкция G7a позволяет настроить только скорость хода, а так это прямоидущая торпеда.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Ах, шайзе! Это не та порпеда! ( G7e) Вот сней у меня проблемы! Я ее пустил так просто, и она пошла " змейкой" Но когда я увидел противника , и
решил его отаковать он а пошла почему то по прямой и вообще не дошла (
Сделал два прибора,"German Attack Disc" и из "Боевая прокладка и торпедная стрельба от Wazoo". Первый из коробки от ДВД дисков, диска ДВД стандартного, и маленького. Второй из тех же материалов. Использовал обыкновенный транспортир и расчертил тоненьким СД маркером. Вот только не знаю как бы сделать обратную сторону "German Attack Disc".
Кто подскажет как заставить стрелять артиллериста и зенитчика? К орудию я их через вахтенного офицера вызываю, но они стоят и ничего не делают. Как дать им команду на стрельбу я не понимаю. Приходится самому идти к орудию и стрелять
Oberon_Lipetsk
Навести бинокль (именно бинокль, не узо и не перикоп) на цель и нажать пробел
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Тогда как новичок попробую еще запарить вас своими вопросами. Начал играть на 100% реализме.
1. Отметок на картах об обнаруженных кораблях - нету. Так и должно быть? Во всех обучающих видео (со 100% реализмом) - вроде есть отметка противника на карте. Как тогда его наносить на тактическую карту?
2. Экипаж вообще не сообщает мне об обнаруженном противнике. Т.е. плыву в режиме сжатого времени - хоп, время остановилось. Думаю что такое: смотрю в перископ - у меня под носом вражеский корабль. Вахтенный при этом молчит как партизан. Это что, тоже норма?
3. Где то вычитал, что в игре неправильный прибор, определяющий дальность. И вроде надо ставить мод. (у меня Бука, вер.1.2). Подскажите новичку, какие моды обязательно нужно ставить? Не хотелось бы ставить лишнее, но без каких просто нельзя (моды, исправляющие ошибки игры).
4. Для расчета скорости противника нужен хронометр. Кнопкой U (как написано в F1) он не вызывается. Где то в обучалке он появлялся, и при ускорении времени до 2000 он появляется, но вызвать я его не могу...Как тут быть?
Пока вроде все))) Не обессудьте, если буду много спрашивать. Хотя вроде бы и много прочитал уже по игре
Крайний раз редактировалось Oberon_Lipetsk; 26.09.2011 в 12:56.
1. При 100% реализме отметки на карте отключаются (это один из пунктов настройки реализма)
2. Глюк игры
3. Не стоит быть настолько ленивым, в теме для ленивых недавно описывалось - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1668400
4. Хронометр, вообще то, вызывается кнопкой О.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Как же тогда отслеживать противника? Наблюдая за ним в перископ, замеряя дальность до него кооректным стадиметром и проставляя метки на тактической карте?
[/QUOTE]2. Глюк игры[/QUOTE]
А это как то лечится?
[/QUOTE]3. Не стоит быть настолько ленивым, в теме для ленивых недавно описывалось - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1668400[/QUOTE]
Спасибо, я это и имел ввиду, но по ссылке меня выводит лишь на регистрацию, а не на мод (или на сабсиме надо регистрироваться?)
[/QUOTE]4. Хронометр, вообще то, вызывается кнопкой О.[/QUOTE]
Вот это я конечно тупанул конкретно))))
Вообще большое спасибо за помощь
Маленькая заметочка по измерению дальности до визуальных контактов: назначив в Commands.cfg, желательно с помощью SH Keymapper, команду Estimate range to contact на определённую клавишу, наводим перекрестье перископа/бинокля на цель, жмём и заносим данные в СРПУ. Показатели довольно точные!
Сорри, да, там надо регистрироваться. Вот тут выкладывал для незарегистрированных.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Как понравится. Если не планируется откат, можно и скопировать с заменой. Я бы на всякий случай через JSGME установил.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Не знаю, может не актуально.
Мое видео прицеливания, правда для сайлент хантер 4 с аддоном для немецких лодок.
Принцип общий, я им и в третьем стрелял и в 4. Уверен в пятом будет работать.
Простите что ночная, атака. Я уже потом про это подумал. Я просто всегда ночью атакую.
Настройки полный реал, без обновления контактов на карте (как по мне это чит).
Я важное уточнение сделаю.
Не важно была точка отсчета потому, что лодка стояла. А так же не важен был остчет относительно курса лодки, потому, что опять-таки лодка стояла и курса не меняла.
Если же лодка меняет курс и движется, то в принцип прицеливания нужно внести некоторые коррективы.
Крайний раз редактировалось vasmann; 07.02.2012 в 12:03.
vasmann
Есть ли возможность записать такой же мануал по "ручной" стрельбе на американских подлодках (SH4)?
Там же, в моем же канале.
У амеров вообще халява, у них есть position keeper
Ну еще немного теории перехвата конвоев/целей
Крайний раз редактировалось vasmann; 08.02.2012 в 11:24.
vasmann
С этим видео знаком, меня как раз интересует ручной расчет курса цели и скорости "на бумаге" и занесением данных в приборы. Я так понял, на американках так нельзя?