???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 18 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 438

Тема: Стрельба

  1. #201

    Ответ: Стрельба

    А в коком режиме идентифицыруетсья?

  2. #202
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    В ручном. Лочим цель, включаем справочник и листаем, листаем, листаем. Пока не увидим знакомую картинку (ну очень сильно похожую на цель) потом ставим галочку, что мол мы верим своим глазам, на этом процесс распознавания завершён. Правда с модом TDC byThe DarkWhrite можно напрячь торпедиста - он просто ходячий справочник - в любое время дня и ночи на любом удалении точно опознает любое корыто.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  3. #203
    Зашедший
    Регистрация
    07.08.2010
    Возраст
    33
    Сообщений
    7

    Ответ: Стрельба

    Очень тупая система определения целей в SH5. В SH3 насколько помню как было:
    1. Увидел цель, залочил
    2. Открыл книжку, определил
    3. Выстрельнул

    В SH5:
    1. Увидел цель, залочил
    2. Нажал иконку помошника БЧ
    3. Нажал "Включить СРП"
    4. Нажал "неизвестный корабль", определил
    5. Нажал иконку помошника БЧ
    6. Нажал "Выключить СРП"
    7. Разлочил цель (играю с авто расчетом)
    8. Выстрельнул

    Может есть какой нибудь мод который исправляет этот геморный способ определения цели? Очень важно знать тонаж предпологаемой жертвы, особенно в большом конвое.

    Правда с модом TDC byThe DarkWhrite можно напрячь торпедиста - он просто ходячий справочник - в любое время дня и ночи на любом удалении точно опознает любое корыто.

    Опознать то опознает, но опять же надо замарачиваться с вкл/выкл срп

  4. #204
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Cam0m1le Посмотреть сообщение
    В SH5:
    1. Увидел цель, залочил
    2. Нажал иконку помошника БЧ
    3. Нажал "Включить СРП"
    4. Нажал "неизвестный корабль", определил
    5. Нажал иконку помошника БЧ
    6. Нажал "Выключить СРП"
    7. Разлочил цель (играю с авто расчетом)
    8. Выстрельнул
    .... Очень важно знать тонаж предпологаемой жертвы, особенно в большом конвое.
    Зачем столько мучений? В СХ5 основная масса судов в диапазоне 7000 - 8000 тонн, чуть реже попадаются 4-х и 2-х тысячники, ещё реже 16-ти и 30-ти. В конвое как правлио идут танкеры по 7600 и 4000 (даже на глаз их размеры отличаются) и сухогрузы 7100-7600, и те, что по 4000 сразу бросаются в глаза своими размерами. Крупную дичь тоже сразу видно и без справочников.
    При автонаведении залочил - стрельнул (разлочивать перед стрельбой в 1.2 цель не надо) и всё, радуемся победе и дальше на поиски.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  5. #205
    Зашедший
    Регистрация
    07.08.2010
    Возраст
    33
    Сообщений
    7

    Ответ: Стрельба

    разлочивать перед стрельбой в 1.2 цель не надо
    У меня при залочивании торпеда летит не с учетом скорости и дальности цели а тупо по прямой, по пузырикам 1 2 3.

    ---------- Добавлено в 01:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:21 ----------

    И еще вопрос. Играю на 1.2 с последним модом NewUIs. Могу я прокачивать торпедиста на увеличение скорости и мощности торпед? Просто слышал что раньше это сбивало настройки автоприцеливания и торпеды проходили перед носом корабля, и что бы все встало на свои места приходилось начинать кампанию заново.

  6. #206
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Cam0m1le Посмотреть сообщение
    ...И еще вопрос. Играю на 1.2 с последним модом NewUIs. Могу я прокачивать торпедиста на увеличение скорости и мощности торпед? ...
    Пассивные возможности не влияют, это точно, активные не проверял, так что прокачивай, но с просьбами "ускорить торпеду" обращайся после проверочной стрельбы.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  7. #207
    Курсант
    Регистрация
    11.05.2010
    Адрес
    Магадан
    Возраст
    54
    Сообщений
    139

    Ответ: Стрельба

    В 3 Хантере если самому лень считал командир БЧ почти всегда попадал, в 5 мажет,может не так что делаю.Зафиксировать цель,кликаю иконку офицера-торпедист,затем определить цель,затем данные стрельбы,расчёт готов пуск и мимо.СРП должно быть выключен?,а может кнопка на включённом СРП должна быть зелёной?

  8. #208
    Зашедший
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    СПб
    Возраст
    57
    Сообщений
    10

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от VTS Посмотреть сообщение
    В 3 Хантере если самому лень считал командир БЧ почти всегда попадал, в 5 мажет,может не так что делаю.Зафиксировать цель,кликаю иконку офицера-торпедист,затем определить цель,затем данные стрельбы,расчёт готов пуск и мимо.СРП должно быть выключен?,а может кнопка на включённом СРП должна быть зелёной?
    Ответил лично.
    И помни о том, что ничто не вечно под луной.

  9. #209
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    37

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Cam0m1le Посмотреть сообщение
    разлочивать перед стрельбой в 1.2 цель не надо
    У меня при залочивании торпеда летит не с учетом скорости и дальности цели а тупо по прямой, по пузырикам 1 2 3.

    ---------- Добавлено в 01:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:21 ----------

    И еще вопрос. Играю на 1.2 с последним модом NewUIs. Могу я прокачивать торпедиста на увеличение скорости и мощности торпед? Просто слышал что раньше это сбивало настройки автоприцеливания и торпеды проходили перед носом корабля, и что бы все встало на свои места приходилось начинать кампанию заново.
    мод похоже придёться ставить Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120 Он скорость оставляет прежней, т.е. бонусы от офицеров, изменяющие скорость торпеды, перестают работать. В тоже время бонусы на увеличение урона от торпед - работают. В моде изменён один файл UPCDataGE\UPCCrewData\SpecialAbilities.upc - не знаю в NewUIs его затрагивали или нет.

  10. #210
    Зашедший
    Регистрация
    25.07.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    11

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Cam0m1le Посмотреть сообщение
    Очень тупая система определения целей в SH5. В SH3 насколько помню как было:
    1. Увидел цель, залочил
    2. Открыл книжку, определил
    3. Выстрельнул

    В SH5:
    1. Увидел цель, залочил
    2. Нажал иконку помошника БЧ
    3. Нажал "Включить СРП"
    4. Нажал "неизвестный корабль", определил
    5. Нажал иконку помошника БЧ
    6. Нажал "Выключить СРП"
    7. Разлочил цель (играю с авто расчетом)
    8. Выстрельнул

    Может есть какой нибудь мод который исправляет этот геморный способ определения цели? Очень важно знать тонаж предпологаемой жертвы, особенно в большом конвое.

    Правда с модом TDC byThe DarkWhrite можно напрячь торпедиста - он просто ходячий справочник - в любое время дня и ночи на любом удалении точно опознает любое корыто.

    Опознать то опознает, но опять же надо замарачиваться с вкл/выкл срп
    Все проще (для ленивых)
    1.Залочиваем цель по пробелу.
    2.Нажимаем (Shift+I)( мод TDW) определяем осадку.
    Дальше дело техники.

  11. #211

    Ответ: Стрельба

    Доброго времени суток товарищи подводники!
    Попробую внести свой вклад в развитие этой темы. (строго прошу не судить, ибо дилетант, может кто уже и писал про это).

    Так вот. Играю с отображением контактов на карте. Остальное на реале.

    Ситуация - большая дальность до цели, лодка находится не в статичном положении (предположим - на полном ходу)

    После того, как визуально контакт будет обнаружен:
    1 определяем его курс, проводим линию;
    2 определяем скорость номографом;
    3 далее определяем оптимальную точку положения цели (Б2) для торпедного залпа (с точки зрения дальности и оптимального гироскопического угла, т.е. стремящегося к 90 грд)
    - положим точка эта будет достигнута целью через L метров
    - с помощью таблиц определяем время t, по прошествии которого цель достигнет этой точки
    - тогда наша лодка при условии сохранения полного хода достигнет определенной точки маршрута (Б) также через t
    4 имея точки Б и Б2, расположенные на курсах лодки и цели соответственно
    -определяем дистанцию, курсовой угол, пелленг (удобно использовать вращающийся компас) имея ввиду момент нахождения лодки и цели в точках Б1 и Б2
    5 ставим перископ на определенный пеленг, вводим курсовой угол в вычислительный прибор, вводим дальность (расстояние между Б и Б2)
    6 если наши вычисления верны, то лодка достигнет точки Б в тот же момент, когда цель - точки Б2. В этот момент определенный пеленг должен совпасть с положением цели.
    7 залп.... БУМ

    С моей точки зрения этот способ подходит для стрельбы на дальней дистанции по превосходящей в скорости цели.

    Конечно можно с этим и не заморачиваться, НО точность этим способом можно повысить
    Крайний раз редактировалось sacha1987rx; 26.08.2010 в 00:30.

  12. #212
    Зашедший
    Регистрация
    11.09.2010
    Возраст
    55
    Сообщений
    1

    Ответ: Стрельба

    Здравствуйте,коллеги! Это вопль отчаяния!

    Я играл во все лодочные симуляторы года наверное с 1993. Начиная со знаменитого Aces of the Deep, все Хартеры, 688Killer. ну и т.д.

    Я НИКОГДА НЕ ВИДЕЛ НАСТОЛЬКО ДЕБИЛЬНОЙ ИГРЫ КАК ХАНТЕР5!!!!!!!!!!!!!!!!

    Это невыносимо, в конце концов!!!! Игра постоянно вылетает (Я покупаю только лицензии.), абсолютно тупорылая система управления кораблем, совершенно интуитивно непонятная навигация.
    Ну почему я должен поворачивать либо на 5град либо только на весь руль????? почему я не могу задать глубину хода???????
    Об системе прицеливания я вообще не хочу вспоминать, это просто кошмар. почему я должен за свои деньги часами рыться в форумах и искать какие то полусамодельные способы навести эти гребанные торпеды???
    какого хрена не работают взрыватели на торпедах??????
    почему настолько идиотская система выбора миссий???????
    почему разработчики не удосужились выложить даже простого руководства????? это не просто неуважение к нам, юзерам, это.....ладно, не буду материться при всех.
    Извините, накипело.

    С Уважением ко всем, Алексей.

  13. #213
    Зашедший Аватар для Funtyara2
    Регистрация
    29.08.2010
    Адрес
    россия калининград
    Возраст
    40
    Сообщений
    40

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SubV Посмотреть сообщение
    Метод работает!

    1) Выбираем цель, залочиваем её пробелом;
    2) Идентифицируем цель;
    3) Разлочиваем цель (пробел);
    4) Указываем перекрестием перископа/UZO, куда попадёт торпеда;
    5) Производим выстрел.

    При этом важно НЕ прокачивать любые навыки торпедиста, иначе настройки TDC сбиваются (это справедливо как для автоматического, так и для ручного наведения). Мне пришлось начать новую кампанию.

    Результат - торпеда, выпущенная с дистанции около 6000 м, прошла точно в указанном месте под днищем корабля (она не взорвалась, но это уже другая история - очевидно, попался dud). См. скриншоты.

    В общем, могу вас поздравить, камрады - старый способ прицеливания а-ля SH3/4 по-прежнему работает.
    а можешь поподробней обьяснить что и как именно надо делать а то я в 3,4 не играл а тут попробовал в 5 и оторватся не магу а стрелять все не как не магу допедрить. а по циферкам 1,2,3 стрелять это жуть как не удобно

  14. #214
    Зашедший
    Регистрация
    29.05.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    51

    Ответ: Стрельба

    Кто нибудь подскажет, есть обучающее видео по стрельбе?

  15. #215
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от demon@ Посмотреть сообщение
    Кто нибудь подскажет, есть обучающее видео по стрельбе?
    Silent Hunter 5 Tutorial Manual TDC
    Silent Hunter 5 - Sink the Queen Mary - Part 1
    Silent Hunter 5 - Sink the Queen Mary - Part 2
    Silent Hunter 5 - Sink the Queen Mary - Part 3

    RAOBF

    правда все на английском языке но и так все понятно

    в вложенном файле лежит мануал тоже на буржуйском расчет по кольцу RAOBF
    есть также видео OLC_GUI Размер файла: 231.20 MB
    на русском языке там Lekor разказывает про мод и как расчитывать по кольцу.

    Удачной охоты Вам
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 21.09.2010 в 05:38.

  16. #216
    Зашедший
    Регистрация
    29.05.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    51

    Ответ: Стрельба

    SashaKA001,спасибо огромное за помощь.

  17. #217
    Зашедший
    Регистрация
    06.02.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    20

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SubV Посмотреть сообщение
    Метод работает!

    1) Выбираем цель, залочиваем её пробелом;
    2) Идентифицируем цель;
    3) Разлочиваем цель (пробел);
    4) Указываем перекрестием перископа/UZO, куда попадёт торпеда;
    5) Производим выстрел.

    А в 1.2 этот способ рабатает? А то я всё перепробывал, но торпеда по прицелу идти никак не хочет((((

  18. #218
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Скияш Посмотреть сообщение
    А в 1.2 этот способ рабатает? А то я всё перепробывал, но торпеда по прицелу идти никак не хочет((((
    Работает, даже разлочивать необязательно.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  19. #219
    Зашедший
    Регистрация
    06.02.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    20

    Ответ: Стрельба

    Гм....тогда получается так:

    1 Пробелом лочим цель

    2 Включаем СРП

    3 Вводим тип корабля

    4 Настраиваем скорость и глубину торпеды

    5 Выключаем СПР

    6 Стреляем

    Ведь так?

    P.S. В настройках сложности стоит флажок на ручной ввод параметров в СПР.

  20. #220
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Скияш Посмотреть сообщение
    P.S. В настройках сложности стоит флажок на ручной ввод параметров в СПР.
    а вы выключает ручной ввод данных или нет если нет то и попадания не будет.

  21. #221
    Зашедший
    Регистрация
    06.02.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    20

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    а вы выключает ручной ввод данных или нет если нет то и попадания не будет.
    Не понял...так его выключить?

  22. #222
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Скияш Посмотреть сообщение
    А в 1.2 этот способ рабатает? А то я всё перепробывал, но торпеда по прицелу идти никак не хочет((((
    Цитата Сообщение от Скияш Посмотреть сообщение
    P.S. В настройках сложности стоит флажок на ручной ввод параметров в СПР.
    Этот способ для стрельбы с автонаведением, при ручном наведении разлочивать не надо, иначе прицел собьётся.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  23. #223
    Зашедший
    Регистрация
    06.02.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    20

    Ответ: Стрельба

    Не....что-то опять не идут торпеды((((((

    Может это из-за того что скорость у цели 0 стоит?
    Тогда как её правильно определить?

  24. #224
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Стрельба

    Цитата Сообщение от Скияш Посмотреть сообщение
    Не....что-то опять не идут торпеды((((((

    Может это из-за того что скорость у цели 0 стоит?
    Тогда как её правильно определить?
    С этого и надо было начинать, Конечно при подобной установке скорости торпеды будут проходить за кормой.
    Когда определишь тип судна, дистанцию и курсовой угол приступай к вычислению скорости. Сделать это можно по замерам удаления, для этого пару-тройку раз с некоторым интервалом произведи замеры удаления (дистанцию до цели) потом нажми "рассчитать по замерам удаления" и тебе будет выдана скорость.
    Если же ставишь скорость цели 0 то стрелять нужно с упреждением (наводить перископ не на цель а несколько впереди цели), чем дальше цель и медленнее идёт торпеда, тем больше упреждение. Угол упреждения подбирай экспериментально.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 26.09.2010 в 08:49. Причина: Дополнение
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  25. #225
    Зашедший
    Регистрация
    06.02.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    20

    Ответ: Стрельба

    Ага....а мерить надо по ватерлинии + труба (или что-то другое)....

Страница 9 из 18 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •