???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 23 из 23

Тема: Навигация в игре.

  1. #1
    Зашедший Аватар для S0VA
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    45
    Сообщений
    14

    Post Навигация в игре.

    Никто не заметил косяк с курсами??? То есть ставишь навигационную точку на курс 200(тем более с курсами я хорошо знаком, так как профессия научила), а в сообщении написано следующая навигационная точка курс 359(примерно так), т.е. что показывается на карте прокладкой не соответствует курсам, которые пишутся в сообщениях в нижнем правом углу экрана. Ошибка примерно на 180 градусов. Это связано с переводом или косяк разработчиков??? У кого английская версия-посмотрите. Кстати пеленги кораблей правильно пишет-относительно продольной оси лодки, а вот с курсами косяк...Это у меня так или у всех, просто не обращали внимания?

  2. #2
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    54
    Сообщений
    392

    Ответ: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от S0VA Посмотреть сообщение
    Никто не заметил косяк с курсами???
    Это не баг, это фича
    Имхо, это не курс лодки, а ОТКЛОНЕНИЕ на столькотоградусов относительно курса.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:49. Причина: Перемещение.
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  3. #3
    Зашедший Аватар для S0VA
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    45
    Сообщений
    14

    Ответ: Навигация в игре.

    Это что за фича??? Вообще-то везде курс откладывается от северного направления меридиана(магнитный курс), по этому курсу подводники и плавали, как-то не посебе когда указываешь курс 180 а он тебе говорит следующий курс 360 градусов, полная ерунда, и кстати команда голосом именно такой курс и говорит 360. И как это понимать??? Типа я иду с курсом 180 отклоненным на 360??? Если бы на карте линия курсов не рисовалась автоматически, потеряться и запутаться плевое дело было-бы. Вроде и люди игру делают которые предыдущие проекты SH делали и такой промах...Мне кажется что Ubisoft просто ошиблись, и как-то исправят это в следующих патчах, надо только им указать чтобы они курсы поменяли на 180 градусов.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:49. Причина: Перемещение.

  4. #4
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    59
    Сообщений
    502

    Ответ: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от S0VA Посмотреть сообщение
    Это что за фича??? Вообще-то везде курс откладывается от северного направления меридиана(магнитный курс), по этому курсу подводники и плавали, как-то не посебе когда указываешь курс 180 а он тебе говорит следующий курс 360 градусов, полная ерунда, и кстати команда голосом именно такой курс и говорит 360. И как это понимать??? Типа я иду с курсом 180 отклоненным на 360??? Если бы на карте линия курсов не рисовалась автоматически, потеряться и запутаться плевое дело было-бы. Вроде и люди игру делают которые предыдущие проекты SH делали и такой промах...Мне кажется что Ubisoft просто ошиблись, и как-то исправят это в следующих патчах, надо только им указать чтобы они курсы поменяли на 180 градусов.
    А разве подводники откладывали не компасный курс (КК) с учетом девиации?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:49. Причина: Перемещение.

  5. #5
    Зашедший Аватар для S0VA
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    45
    Сообщений
    14

    Ответ: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от chief07 Посмотреть сообщение
    А разве подводники откладывали не компасный курс (КК) с учетом девиации?
    Незнаю в подводном флоте не служил а вот в авиации уже 15 лет, всю жизнь здесь пользуются магнитным или условным курсом(кроме полетов в северных широтах). Компасный курс не сильно отличается от магнитного, я бы сказал совсем немного отличается, если не ошибаюсь на величину поправки компаса (т.е. и есть девиация), но никак не на 180 градусов. Т.е. если бы у нас магнитный курс был бы 180 то компасный примерно в пределах +/-15 градусов максимум, иначе с таким компасом можно уплыть черти знает куда.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:50. Причина: Перемещение.

  6. #6
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    59
    Сообщений
    502

    Ответ: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от S0VA Посмотреть сообщение
    Незнаю в подводном флоте не служил а вот в авиации уже 15 лет, всю жизнь здесь пользуются магнитным или условным курсом(кроме полетов в северных широтах). Компасный курс не сильно отличается от магнитного, я бы сказал совсем немного отличается, если не ошибаюсь на величину поправки компаса (т.е. и есть девиация), но никак не на 180 градусов. Т.е. если бы у нас магнитный курс был бы 180 то компасный примерно в пределах +/-15 градусов максимум, иначе с таким компасом можно уплыть черти знает куда.
    Используются и магнитный и гирокомпас ,недостатки присущи обеим видам.Дествительно девиацию компенсировали брусками магнитного материала насколько это возможно до минимального уровня,но в процессе эксплуатации она меняется.Магнитное склонение - это не девиация.Девиация - разность между магнитным и компасным курсами.Магнитное склонение - разность между Истинным и магнитным меридианами(бывает западная и восточная ,отсюда и знак "+" или "-").
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:50. Причина: Перемещение.

  7. #7
    Зашедший Аватар для S0VA
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    45
    Сообщений
    14

    Ответ: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от chief07 Посмотреть сообщение
    Используются и магнитный и гирокомпас ,недостатки присущи обеим видам.Дествительно девиацию компенсировали брусками магнитного материала насколько это возможно до минимального уровня,но в процессе эксплуатации она меняется.Магнитное склонение - это не девиация.Девиация - разность между магнитным и компасным курсами.Магнитное склонение - разность между Истинным и магнитным меридианами(бывает западная и восточная ,отсюда и знак "+" или "-").
    Это я знаю, изучал в училище да и по долгу службы, но в вопросе разницы в курсах в 180 градусов причина не девиация, и уж тем более не магнитное склонение, а скорее всего разрабы в курсах ошиблись. Да, и кстати гирокомпасы коректируют как раз по манитному курсу(снимаемому с магнитных датчиков) или по звездам/солнцу. Все равно гироскоп со временем уходит и ему нужна коррекция.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:50. Причина: Перемещение.

  8. #8
    Зашедший Аватар для S0VA
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    45
    Сообщений
    14

    Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat Посмотреть сообщение
    Да не ошиблись они...
    Просто пишется и дублируется голосом не КУРС лодки а ДОВОРОТ на курс...
    Моряки, как там правильно? Румбы?
    Как не ошиблись: я иду с курсом 180, т.е. точно на юг, указываю точку на 10 градусов правее на курс 190, он мне пишет следующий курс 10 градусов, на север, это как понимать? на какой нахер север доворот???
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.03.2010 в 23:43. Причина: Перемещение.

  9. #9
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    40
    Сообщений
    693

    Ответ: Навигация в игре

    Цитата Сообщение от S0VA Посмотреть сообщение
    Как не ошиблись: я иду с курсом 180, т.е. точно на юг, указываю точку на 10 градусов правее на курс 190, он мне пишет следующий курс 10 градусов, на север, это как понимать? на какой нахер север доворот???
    Для начала не будем горячиться! Только что запускал СХ - мой курс 207. Указываю 20 град правее - офицер рапортует: новый курс 227 град, то же самое пишется внизу. Указываю курс на картушке компаса ~300, офицер: новый курс 303, то же самое пишется внизу... Проблемы не нашел, проблема у вас: возможно в совместимости модов, возможно что то встало криво...

  10. #10
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    54
    Сообщений
    392

    Ответ: Навигация в игре

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Для начала не будем горячиться! Только что запускал СХ - мой курс 207. Указываю 20 град правее - офицер рапортует: новый курс 227 град, то же самое пишется внизу.
    Теперь поэксперементируй с прокладкой курса (WayPoints)
    Мы об этом речь ведем...

    ---------- Добавлено в 22:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:47 ----------

    Цитата Сообщение от S0VA Посмотреть сообщение
    указываю точку на 10 градусов правее на курс 190, он мне пишет следующий курс 10 градусов, на север, это как понимать?
    Правильно. Так и есть.
    Просто воспринимать надо не как сообщение нового курса (190 град.) А как поворот от текущего! 180 +10 град.
    Не нервничай. Я, например, не обращаю на его (штурмана) трындеж внимание... лодка идет как положено? Вот и ладушки
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  11. #11
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    40
    Сообщений
    693

    Ответ: Навигация в игре

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat Посмотреть сообщение
    Теперь поэксперементируй с прокладкой курса (WayPoints)
    Мы об этом речь ведем...

    ---------- Добавлено в 22:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:47 ----------

    Правильно. Так и есть.
    Просто воспринимать надо не как сообщение нового курса (190 град.) А как поворот от текущего! 180 +10 град.
    Не нервничай. Я, например, не обращаю на его (штурмана) трындеж внимание... лодка идет как положено? Вот и ладушки
    Ну в данном случае имеет быть именно доворот: был курс 245, указал точку, офицер дал курс 19. Новый курс стал 264. 264-245=19

    Баг... либо назвать в переводе поворотом вместо курса, либо разрабам или мододелам поправить - указывать именно КУРС. Лично я бы хотел именно второо варианта решения проблемы - более правильно

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    8

    Ответ: Навигация в игре.

    да про трындеж при прокладке на глобалке вообще нужно забыть, новую точку всегда говорят из расчета от текущего положения до первой точки. а то что десятая точка завернула почти в обратку пофиг все рано талдычат курс 33 или какой там, говорят тот который первый вей поинт задавали.

  13. #13
    Волчья стая - дом родной. Аватар для Maaugly
    Регистрация
    14.06.2005
    Сообщений
    29

    Ответ: Навигация в игре.

    навигация прекрасная, пользуйтесь инструментами, того, чо предлагают, вполне достаточно на то время)

    ---------- Добавлено в 04:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:30 ----------

    жаль нет только Солнца и Луны в полночь*

  14. #14

    Re: Навигация в игре.

    Привет всем! поставил мод реальная навигация,а вот как пользоваться инструментами так и не разобрался.Ребят научите основным принципам пожалуйста!

  15. #15
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от poper Посмотреть сообщение
    Привет всем! поставил мод реальная навигация,а вот как пользоваться инструментами так и не разобрался.Ребят научите основным принципам пожалуйста!
    Вообще то капитан не занимался постоянным счислением курса. Так что периодически запрашивай текущую позицию у штурмана, это его прямая обязанность.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  16. #16

    Re: Навигация в игре.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5I.jpeg 
Просмотров:	323 
Размер:	118.8 Кб 
ID:	127463 подскажите как пользоваться вот этим инструментом?
    да и еще в радиаграмах приходят к примеру сообщения,Замечен перископ:Широта 54*47*N Долгота 2*6*W КАК мне эти координаты вычислить? раскажите по подробней! ,буду очень благодарен.
    Крайний раз редактировалось poper; 20.02.2011 в 17:58.

  17. #17
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,258

    Re: Навигация в игре.

    Замечен перископ:Широта 54*47*N Долгота 2*6*W КАК мне эти координаты вычислить? раскажите по подробней! ,буду очень благодарен.
    География 6 класса.

    Набросал тут. Вот например маркер N12 на твоем скрине ,находиться по координатам: 55 гр. 8 мин. северной широты(N) и 1 гр. 2 мин. западной долготы(W)

  18. #18

    Re: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от poper Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5I.jpeg 
Просмотров:	323 
Размер:	118.8 Кб 
ID:	127463 подскажите как пользоваться вот этим инструментом?
    Имеем три шкалы: скорость, врямя и расстояние. Предположим, нам известны скорость и время, откладываем эти значения на соответствующих шкалах, соединяем их прямой. Смотрим, где прямая пересекла шкалу расстояния и узнаем, какое расстояние пройдет корабль за данное время с данной скоростью.
    Подобные извращения возникают из за того, что скорость в игре в узлах, а расстояния в километрах-несоразмерные величины, простая формула S=V*t не работает. Хотя хз, может немцы в реале так и меряли, фашисты, что с них взять .

  19. #19

    Re: Навигация в игре.

    Спасибо за ответы! стало более менее понятно.

  20. #20

    Re: Навигация в игре.

    Привет всем! ни че понять не могу! на скрине видно,шел с точки А, курсом 60.По моим расчетам должен был оказаться в точке В,Запросил у штурманна расчет текущей позиции,он мне выдал точку C.Почему такой разброс? вроде курс не менял лодки! Или я что то не правильно делаю? Толи штурман косоглазый?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5.jpg 
Просмотров:	240 
Размер:	215.9 Кб 
ID:	127925  

  21. #21
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от poper Посмотреть сообщение
    Привет всем! ни че понять не могу! на скрине видно,шел с точки А, курсом 60.По моим расчетам должен был оказаться в точке В,Запросил у штурманна расчет текущей позиции,он мне выдал точку C.Почему такой разброс? вроде курс не менял лодки! Или я что то не правильно делаю? Толи штурман косоглазый?
    штурмам дает примерные результаты а вы как и шли курсом 60 так и дете курсом 60
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  22. #22
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    01.09.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    11

    Re: Навигация в игре.

    Все там правильно с навигацией.
    Берем помощник инструмента и накладываем на лодку. Проводим линию по ходу движения лодки, и смотрим градусы. Это и есть реальный курс(то бишь направление) движения лодки. Вроде это курс относительно азимута называется, если мне память не изменяет. Компас показывает же относительно севера. Это разные показатели, косвенно связные с друг другом.
    poper
    Когда делаешь замеры нужно нажимать пауза(так как корабль двигается, а произвести точный замер так не получится, будет погрешность большая). Плюс лодка должна сама стоять, потому что тогда все время будет меняться соотношение.
    Расчет скорости, расстояния производится одной точкой, относительно другой. То есть расчет движения цели, относительно лодки. Если лодка двигается, показатели будут не точные так как значения все время меняются.
    Не правильный расчет траектории штурманом, может быть из за не правильно указанного курсового угла. (Кстати корабль вполне может менять курс, что тоже нужно учитывать).

    Вообще это делается так.
    Останавливаешь лодку 00. Фиксируешь цель, определяешь. Включаешь хронометр когда стрелка секундомера будет подходить к 0 или будет на нем, нажимаешь паузу. (предварительно выставив линию по фарватеру цели.) Определяешь дистанцию по секстанту. Смотришь пеленг, открываешь карту и чертишь соответственно пеленгу(Не забывай про О.И.П. и И.П. - то есть если пеленг 350 по левому борту то градус будет = 10 по левому борту) . Теперь смотришь дистанцию и отмеряешь от относительно лодки. Все линии должны сойтись на то месте, где появится табличка сообщающая, что такой то корабль, и т.д. Значит все правильно. Ставишь маркер. Теперь замеряешь скорость в 1 минуту(кому сколько нравится). И повторяешь все выше указанное. Ставишь второй маркер. Замеряешь расстояние между маркерами и ровно на столько же еще вперед. Это будет точка в которой цель окажется через минуту. Теперь можно высчитывать курсовой угол. Курсовой угол высчитывается нос цели относительно лодки. То есть берем транспортир и от третьей точки чертим к лодке. Что покажет нам курсовой угол в точке 3. Теперь подгоняем торпеды под 1 минуту(или больше) выставляем траекторию по третьему маркеру. Отпускаем паузу и запускаем торпеду. Если все замеры были сделаны точно, то торпеда влетит прямо по центру цели и расколотит ее. Все просто, математика, геометрия и черчение.
    (ну это на лицензии так)

    P.S. - Потом может видео сделаю, а то на немецком. Я долго смотрел, что бы разобраться.

  23. #23

    Re: Навигация в игре.

    Цитата Сообщение от Баймон Посмотреть сообщение
    P.S. - Потом может видео сделаю, а то на немецком. Я долго смотрел, что бы разобраться.

    Привет! когда будет видео?
    дайте плиз видео на немецком. я уже 3 дня играю и не понимаю нечего с Навигаций

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •