???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 147

Тема: M&B Warband

  1. #51
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    36
    Сообщений
    563

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь пробовал 200 лучников запускать?
    Конных 1 Аримя Будённого
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  2. #52
    Грэй
    Гость

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь пробовал 200 лучников запускать?
    120 моих лучников против 200 врагов(50 лучников остальные пехота)карта какой то замок(я в обороне).Вполне сносно,иногда подлагивало правда,но не смертельно

  3. #53
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Mount&Blade

    Купил, попробовал, онлайн это что то правда вот у меня туго с историей того времени, войнами и оружием. Играл северным лучником, первый бой 10 убил, и меня 7 раз. вообще класс.
    жаль что с игрой нет какой нибудь энциклопедии , хотел сказать ФМ ДМ

  4. #54
    Romario =J13= Аватар для Karmanov
    Регистрация
    14.12.2007
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    47
    Сообщений
    343

    Ответ: Mount&Blade

    Прикольная игра, особенно ежели играть со взаимодействием родов войск (то бишь в команде, да ещё с TS), и самый смак если против организованных так же противников...эпические схватки получаются.
    NOLI NOCERE!

  5. #55
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от Грэй Посмотреть сообщение
    120 моих лучников против 200 врагов(50 лучников остальные пехота)карта какой то замок(я в обороне).Вполне сносно,иногда подлагивало правда,но не смертельно
    Уже 200 на 200 пускал. Ничего такого. Они стреляют все равно не одновременно. вот бы навесную стрельбу по площади реализовали. Одновременно, залпом, горящими стрелами.
    Не понравилось "перепрыгивающее копье", если лошадь твердое тело, то и переносить его должен игрок, а копье просто упираться в шею лошади.

  6. #56
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    P.S.: Пользуясь случаем, хотел спросить - почему на сервере сухого стоит автоматический блок?
    Поправил.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  7. #57
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Mount&Blade

    Кстати, заметил, что время респауна обратно уменьшили. Как-то я заходил, было 40 секунд, сначала подумал, что за фигня, а потом оценил. Во первых - добавляется некий реализм, больше ценится жизнь именно с точки зрения победы, а не статистики, потому что при таком респауне, каждый убитый игрок оставляет свою команды в меньшинстве на долгое время. А во вторых - перестало выдыхаться пиво А то в таких зарубах забываешь его глотать

    Нету мысли вернуть обратно такой респаун? Реально игра становится более тактически интересной...
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  8. #58
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь пробовал 200 лучников запускать?
    Лучников - нет. Конных лучников - да.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  9. #59
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Кстати, заметил, что время респауна обратно уменьшили. Как-то я заходил, было 40 секунд, сначала подумал, что за фигня, а потом оценил. Во первых - добавляется некий реализм, больше ценится жизнь именно с точки зрения победы, а не статистики, потому что при таком респауне, каждый убитый игрок оставляет свою команды в меньшинстве на долгое время. А во вторых - перестало выдыхаться пиво А то в таких зарубах забываешь его глотать

    Нету мысли вернуть обратно такой респаун? Реально игра становится более тактически интересной...
    +100 и ещё 500
    Каюсь, это был я, который ставил такие эксперименты
    Там было, правда, не 40, а 30 секунд. Просто зашёл, стал смотреть - какая-то тупая заруба Жизнь ни своя, ни товарищей вообще не ценится. Фигле - респ 5 секунд. Вот я и жахнул 30. Но потом стали в чате вопить - "Ай, Ой, чёзанафиг!.." Я прибрал до 20. Потом до 10.

    Всё, верну на 30. Совсем другая игра получается. Интереснее и умнее. ИМХО.

    Возражения будут?

    P.S. Ещё вопрос - как вы думаете, стоит ли увеличивать лимит очков для команды и время 'игры на одной карте/раунда'. Сейчас стоит, соответственно: 20, '30 минут/5 минут' (для режима Siege)
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.04.2010 в 17:17.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  10. #60
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    ...Возражения будут?
    Не-а.

    Дим, выделеный 1110 я засунул в обменную директорию на сервер.

    Ещё надо будет посмотреть, как бы увеличить время осады до 8 минут. Очень игроки сегодня просили...

    P.S. Докку_Умаров-а, пожалуйста, не разбанивай.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  11. #61
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    P.S. Докку_Умаров-а, пожалуйста, не разбанивай.
    Да ни в коем разе!!! Я сам хотел его убить... Просто засомневался по поводу политкорректности

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Ещё надо будет посмотреть, как бы увеличить время осады до 8 минут. Очень игроки сегодня просили...
    Легко. Я поэтому и спрашивал насчёт временных пределов в предыдущем посте. Хочу сделать карту на 50 минут, а раунд - 10 минут. Т.е. 5 раундов за игру (правило "выиграл три раунда - выиграл карту") со временем респа в 30 секунд.

    ---------- Добавлено в 16:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:19 ----------

    Запустил сервер 1110 со следующими параметрами (режим Осада):



    P.S. Валь, надо бы шапку какую оформить, наверное... Например, по аналогии с нашей армовской. Ну или модератору раздела работы подкинуть
    P.P.S. Хм... А в этом разделе модератор-то вообще есть?
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.04.2010 в 21:24.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  12. #62
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Mount&Blade

    Во, вот это дело, очень благодарствую.

    Кстати, я точно помню, что было 40 секунд до спауна, но также вспомнил, что я смотрел правила в игре, и там действительно было 30 секунд. И вообще, замечал часто, что даже при 10 секундах, спаун то 15, то 5 секунд бывает. Кто знает, от чего это зависит? Глюк или что-то типа компенсации для баланса, как у нас в WWIIonline? (В ВВ2ОЛ есть так называемый спаундилэй, если какая-та команда имеет значительное количественное преимущество на карте, у них тоже идет отсчет времени, причем количество времени зависит от степени перевеса.)
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  13. #63
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Легко. Я поэтому и спрашивал насчёт временных пределов в предыдущем посте. Хочу сделать карту на 50 минут, а раунд - 10 минут. Т.е. 5 раундов за игру (правило "выиграл три раунда - выиграл карту") со временем респа в 30 секунд.
    Кстати - да.
    Подпишусь тоже... а то блитц весь кайф ломает.

  14. #64
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Mount&Blade

    Хм... Возникли у меня сомнения вот какие.
    Может быть кто подскажет, если знает - параметр "лимит очков для команды" (team_limit_point) указывается для раунда или же для матча? На оф. форуме не нашёл описания. Может, конечно, плохо искал...

    Пока перепрописал на 25 (5х5), чтобы ситуации "Ой!" не получилось...
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  15. #65
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Да ни в коем разе!!! Я сам хотел его убить... Просто засомневался по поводу политкорректности ...
    Ну, "послали" же мы красавца с пропагандой дивизии СС "Адольф Гитлер"?...

    Докку Умаров не лучше Гитлера...
    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    ...P.S. Валь, надо бы шапку какую оформить, наверное... Например, по аналогии с нашей армовской. Ну или модератору раздела работы подкинуть ...
    Может - целый подраздел сделаем и разнесём информацию на четыре темы (МБ, МБВ, ЧаВо и ГС)?
    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    ...P.P.S. Хм... А в этом разделе модератор-то вообще есть?
    Не-а. Раздел не холиварный, ибо не нашлось у нас желающих объявить поклонников одной РПГ несоответствующими ожиданиям подобного "философа".
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  16. #66
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    ...Может быть кто подскажет, если знает - параметр "лимит очков для команды" (team_limit_point) указывается для раунда или же для матча? На оф. форуме не нашёл описания. Может, конечно, плохо искал...
    Фиг его знает, Дим...

    Отсюда и далее мой вопрос и переписка с модераторами Всадников Кальрадии. Присоединяйся!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  17. #67
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Mount&Blade

    Офигеть, прям сейчас в списке висит 22nd_battle_server на 128(!) человек. И, что не удивительно, полный. Я что-то путаю или было объявлено что мультиплеер максимум на 64?

    Пытаюсь зайти, если получится, отпишусь, как оно (лаги, глюки, тормоза и т.д.)...

    З.Ы.: Докладываю: играл не долго, ибо battle мне совсем не интересен, но за пару раундов никаких глюков замечено не было, по производительности тоже разницы не увидел (правда комп достаточно мощный). Зато ощущения от битвы совсем другие
    Крайний раз редактировалось tescatlipoka; 17.04.2010 в 05:23.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  18. #68
    Грэй
    Гость

    Ответ: Mount&Blade

    Странно что нет автобаланса на сервере,сейчас играем 6 против 13

    Офигеть, прям сейчас в списке висит 22nd_battle_server на 128(!) человек
    Вижу в списке сервер Central US Battle на 254 человека
    Крайний раз редактировалось Грэй; 17.04.2010 в 12:03.

  19. #69
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Mount&Blade

    вчера участвовал на серваке где 128 чел, совсем другие ощущения.
    Кстати почему на ТС никого нет, неужели все уже по создавали кланы и сидят на клановых ТС?

  20. #70
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Mount&Blade

    Несмотря на "заводской ограничитель" можно заставить сервер принимать аж до 254 человек. Но для этого, во-первых, нужен компьютер гораздо мощнее, чем тот, что используется сейчас в качестве гейм-сервера; во-вторых, на этом сервере ничего кроме Варбэнда крутиться не должно; в-третьих, народ сообщает, что вне зависимости от пропускной способности канала, при кол-ве игроков от 100 и более, пинг до сервера возрастает как минимум втрое.
    Ну и не забудьте ещё один нюанс. Сервер, загруженный 64-мя игроками и работающий в режиме 24/7 в месяц "кушает" порядка 3 TB траффика. Объем, который потребуется для режима на 128, а тем более - на 254 игрока даже представить страшно...

    P.S. Сервер обновлён до 1.111
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 18.04.2010 в 22:15.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  21. #71
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Несмотря на "заводской ограничитель" можно заставить сервер принимать аж до 254 человек.
    Не надо этого, сухой капитально лагает и на 64 человеках - даже оружие переключается по нескольку секунд.

    Отсюда же растут ноги и "рандомного респауна".
    JGr124 "Katze"

  22. #72
    Грэй
    Гость

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Не надо этого, сухой капитально лагает и на 64 человеках - даже оружие переключается по нескольку секунд.
    .
    Что-то я этого не замечал

  23. #73
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Не надо этого
    Да, в общем, и не собирался...

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    сухой капитально лагает и на 64 человеках - даже оружие переключается по нескольку секунд.
    Не замечал.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  24. #74
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Mount&Blade

    Аналогично. В том числе и на серверах с большим количеством народа...

    Эх, жаль...

    ---------- Добавлено в 19:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:47 ----------

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    Кстати почему на ТС никого нет, неужели все уже по создавали кланы и сидят на клановых ТС?
    Я заходил несколько раз, когда играл в человеческое время, но никого не видел, только заходили знакомые вирпилы из тех, что играют в арма2 и спрашивали "а че ты тут делаешь, а что это за игра" и уходили...
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  25. #75
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Не надо этого, сухой капитально лагает и на 64 человеках - даже оружие переключается по нескольку секунд.

    Отсюда же растут ноги и "рандомного респауна".
    играл часов пять подряд, лагов замечено небыло. при этом сервак был под завязку

    кстати на счет пингов. Пинги в лобби игры не соответствуют реальным. К примеру в лобби написано пинг 500, в игре пинг 75-100.
    пинги в лобби похоже формируются с потолка
    Крайний раз редактировалось Karaya; 19.04.2010 в 11:25.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •