???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 147

Тема: M&B Warband

  1. #76
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    играл часов пять подряд, лагов замечено небыло. при этом сервак был под завязку
    А я только что (на выходных) зашел, причем народу было человек 40 всего - и ощутил это на своей шкуре. При этом пинг был совсем маленьким (~20 ms). На форуме www.rusmnb.ru тоже есть многочисленные жалобы на эту тему.

    На других серверах ничего подобного не наблюдаю, комп вполне приличный - Сore Duo 3 GHz, большой кэш, память DDR3, видео 275GTX.
    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    кстати на счет пингов. Пинги в лобби игры не соответствуют реальным. К примеру в лобби написано пинг 500, в игре пинг 75-100.
    пинги в лобби похоже формируются с потолка
    Просто он сразу опрашивает много серверов одновременно, и они мешают друг другу с замером отклика, поэтому так и выходит. Достаточно отобрать с десяток серверов в Favourities, и нажать там кнопку Refresh - пинги станут "правильными".
    JGr124 "Katze"

  2. #77
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Mount&Blade

    в русской версии от 1С не нашел где посмотреть отобранные сервера, хотя как добавить там не проблема

  3. #78
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    в русской версии от 1С не нашел где посмотреть отобранные сервера, хотя как добавить там не проблема
    Текст в рамочке сверху-слева - на самом деле combobox, где можно выбрать нужный тип (LAN/интернет/любимые).
    JGr124 "Katze"

  4. #79
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Не надо этого, сухой капитально лагает и на 64 человеках - даже оружие переключается по нескольку секунд...
    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    ...На форуме www.rusmnb.ru тоже есть многочисленные жалобы на эту тему...
    ...ага, от "модератора Damon"-а, который вчера при тех же 64 игроках активно играл вместе с остальными своими знакомыми.

    Если не нравится и лагает - чего мучиться-то?...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  5. #80
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Mount&Blade

    остается еще стат прикрутить, сколько кого насадил на копье, или с арбалета промеж глаз кайф, кровище бы еще побольше, а то как то не то

  6. #81
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    остается еще стат прикрутить, сколько кого насадил на копье, или с арбалета промеж глаз
    Кстати да! Это было б замечательно.

    А что есть такая возможность вобще?

  7. #82
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    ...А что есть такая возможность вобще?
    Я ещё не видел. А на http://www.gametracker.com/ её вообще нет.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  8. #83
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    А что есть такая возможность вобще?
    Официальных решений нет. Я видел на каком-то шведском фан-сайте страничку со статистикой их же сервера.

    ---------- Добавлено в 22:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:26 ----------

    Вот, нашёл
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  9. #84
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Mount&Blade

    ИМХО, единственная статистика, которая тут может иметь смысл - это кол-во побед в раундах (для режима battle). Уж слишком часто убийства и смерти - результат командной работы ("подставить" врага под товарища), а не личного скилла.
    JGr124 "Katze"

  10. #85
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: Mount&Blade

    Ну в таком виде как на шведском сайте стат не очень интересен... Мне бы вот была интересна более расширенная статистика, процент попаданий из лука, количество убитых лучником в ближнем бою (люблю один на один уделать голым лучником с одной саблей без щита какого-нибудь увешанного щитами родока).
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  11. #86
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Mount&Blade

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Лучник в щитоносца не попадёт до тех пор, пока щит не будет раздроблен (мне на арене для этого потребовалось около 50 выстрелов). Как бы щитоносец ни изощрялся, даже отводя щит в сторону при ударе - стрела всё равно попадёт в щит.
    Неправда, Вы, видимо, еще не разобрались. Ниже щита вполне можно попасть. А сбоку и сверху (например, находясь на крепостной стене) попадать даже лучше, чем в МиБе. Хотя площадь, прикрываемая щитом, выросла. Он теперь исполняет свою функцию в любом положении - если стрела летит в щит, она попадет в него и не заденет игрока. Возможно, это и непривычно...
    Прошло 4 недели, вышло 11 обновлений. Вот попытка выстрелить на арене в щитоносца. Настоятельно рекомендую обратить внимание на то, с какой стороны щита торчат ВСЕ стрелы и дротики.

    В онлайне примерно та же ситуация: щит-капелька (и аналогичные ему "вытянутые") в опущенной руке (горизонтальное положение) на самом деле работает, как вертикальный щит, поднятый для защиты - стрелы, пущенные в ноги, попадают в щит, находящийся выше и сбоку.

    Понятно, что когда-то это поправят - но на настоящий момент это фактическое состояние.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	warband1.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	173.4 Кб 
ID:	109647   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	warband2.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	174.4 Кб 
ID:	109648  
    Крайний раз редактировалось CoValent; 21.04.2010 в 23:01.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  12. #87
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: M&B Warband

    Не, Валентин, поддерживаю цитируемого тобой оратора, прекрасно можно попасть и выше щита и ниже (разве что под ростовой ниже вроде нельзя). Столько народу уже так положил.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  13. #88
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: M&B Warband

    Вышел 1.112
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  14. #89
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: M&B Warband

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Не, Валентин, поддерживаю цитируемого тобой оратора, прекрасно можно попасть и выше щита и ниже (разве что под ростовой ниже вроде нельзя). Столько народу уже так положил.
    Ты считаешь, что я специально стрелял с обратной стороны щита?
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  15. #90
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: M&B Warband

    куда кстати сервак сухой делся? уже несколько дней его нет в списке

  16. #91
    Грэй
    Гость

    Ответ: M&B Warband

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Вышел 1.112
    Что-то никак не найду где можно скачать,всё 1.111 попадаются.

  17. #92
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: M&B Warband

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    куда кстати сервак сухой делся? уже несколько дней его нет в списке
    Есть он.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  18. #93
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: M&B Warband

    Цитата Сообщение от Грэй Посмотреть сообщение
    Что-то никак не найду где можно скачать,всё 1.111 попадаются.
    В ЧаВо.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  19. #94
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: M&B Warband

    патч 1.112 ставится на русскую локализацию? так как похоже русского патча еще нет

  20. #95
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: M&B Warband

    Ставится, но игра становится английской.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  21. #96
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Ответ: M&B Warband

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Ты считаешь, что я специально стрелял с обратной стороны щита?
    Да при чем здесь это, глюков всяких много может быть. Но ты же утверждаешь, что невозможно попасть в человека, закрытого щитом. Так вот, это не так.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  22. #97
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: M&B Warband

    Обновление 1.113 для версии от "1С" не могу скачать что-то...
    зависает на странице загрузки

  23. #98
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: M&B Warband

    Обновил сервер до 1.113
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  24. #99
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: M&B Warband

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Да при чем здесь это, глюков всяких много может быть. Но ты же утверждаешь, что невозможно попасть в человека, закрытого щитом. Так вот, это не так.
    Угу, понял.

    Привожу своё утверждение к текущему состоянию:

    Лучник попадает в бота, имеющего "вертикальный" щит в любом положении, кроме как на спине, с частотой 1/20~1/10, независимо от положения щита. Это условие абсолютно в оффлайне для всей передней полусферы бота и является нормой для стрельбы не с граничных условий (сверху, снизу, сбоку) в онлайне (в граничных условиях в щит уходит от 50% до 10% стрел независимо от положения щита - даже при стрельбе сзади-сверху в открытую спину немалая часть стрел уходит в щит).

    Не знаю, стало ли кому-то легче от этой казуистики?...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  25. #100
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    472

    Ответ: M&B Warband

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Угу, понял.

    Привожу своё утверждение к текущему состоянию:

    Лучник попадает в бота, имеющего "вертикальный" щит в любом положении, кроме как на спине, с частотой 1/20~1/10, независимо от положения щита. Это условие абсолютно в оффлайне для всей передней полусферы бота и является нормой для стрельбы не с граничных условий (сверху, снизу, сбоку) в онлайне (в граничных условиях в щит уходит от 50% до 10% стрел независимо от положения щита - даже при стрельбе сзади-сверху в открытую спину немалая часть стрел уходит в щит).

    Не знаю, стало ли кому-то легче от этой казуистики?...
    Мои впечатления (стрелок и жертва ). Естественно, online only. При стрельбе по противнику, прикрытому щитом, который стоит/идет на стрелка, спереди реально попасть в ноги на близком расстоянии (где-то пять-десять шагов), если стрелок не мандражирует, а у противника есть что-то похуже, чем родокская павеза. При этом, если обстреливаемый движется перпендикулярно вектору движения стрелы, то, в момент шага, есть очень большой шанс попасть в открытую ногу или руку с оружием. Поэтому, если мне уж приспичило бегать перед стрелками таким образом, то передвигаюсь я чрезвычайно аккуратно. Если есть время, то в момент выстрела вообще останавливаюсь и жду, пока стрела не пролетит мимо/уткнется в щит, либо уклоняюсь от нее.
    При стрельбе сзади попадания в щит - это вообще фантастика. При стрельбе сзади стрела может попасть в щит в руке только если она пролетела мимо и не задела меня. При стрельбе сбоку возможны варианты.
    При стрельбе сбоку, в абсолютном большинстве случаев щит так же не спасает, особенно если стрелок берет не слишком большое упреждение (а именно так хорошие, опытные стрелки в Варбанде и делают). Поэтому, если я знаю, что по мне стреляют сбоку, то во время выстрела я обязательно поворачиваюсь лицом (щитом) к стрелку, либо стараюсь уклониться, даже если дистанция довольно большая.
    До последнего патча стрельба сверху (особенно по противнику, который поднимается по лестнице лицом к Вам и считает, что полностью прикрылся щитом, т.к. он у него в крайнем верхнем положении) была сплошным удовольствием, т.к. при некотором навыке можно было делать один хедшот за другим. Вроде, в последнем патче эту багофичу исправили, но у меня толком так и не было возможности это проверить, т.к. сейчас свободного времени практически нет, да и пинг после выхода патча у меня магическим образом подскочил минимум на 50-60 мс на всех серверах (хотя, возможно, это из-за соединения, а не из-за патча).

    ЗЫ Ах, да, я тестировал бету Варбанда с конца сентября .

    ЗЗЫ В сингле, я думаю, ситуация отличается, т.к. тот же чардж лошадьми по сравнению с онлайном там порезан до безорбазия (соглашусь с CoValent'ом). Поэтому, думаю, стрельба там тоже может иметь свою специфику.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •