... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram
Купил, попробовал, онлайн это что то правда вот у меня туго с историей того времени, войнами и оружием. Играл северным лучником, первый бой 10 убил, и меня 7 раз. вообще класс.
жаль что с игрой нет какой нибудь энциклопедии , хотел сказать ФМ ДМ
Прикольная игра, особенно ежели играть со взаимодействием родов войск (то бишь в команде, да ещё с TS), и самый смак если против организованных так же противников...эпические схватки получаются.
NOLI NOCERE!
Уже 200 на 200 пускал. Ничего такого. Они стреляют все равно не одновременно. вот бы навесную стрельбу по площади реализовали. Одновременно, залпом, горящими стрелами.
Не понравилось "перепрыгивающее копье", если лошадь твердое тело, то и переносить его должен игрок, а копье просто упираться в шею лошади.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Кстати, заметил, что время респауна обратно уменьшили. Как-то я заходил, было 40 секунд, сначала подумал, что за фигня, а потом оценил. Во первых - добавляется некий реализм, больше ценится жизнь именно с точки зрения победы, а не статистики, потому что при таком респауне, каждый убитый игрок оставляет свою команды в меньшинстве на долгое время. А во вторых - перестало выдыхаться пиво А то в таких зарубах забываешь его глотать
Нету мысли вернуть обратно такой респаун? Реально игра становится более тактически интересной...
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
+100 и ещё 500
Каюсь, это был я, который ставил такие эксперименты
Там было, правда, не 40, а 30 секунд. Просто зашёл, стал смотреть - какая-то тупая заруба Жизнь ни своя, ни товарищей вообще не ценится. Фигле - респ 5 секунд. Вот я и жахнул 30. Но потом стали в чате вопить - "Ай, Ой, чёзанафиг!.." Я прибрал до 20. Потом до 10.
Всё, верну на 30. Совсем другая игра получается. Интереснее и умнее. ИМХО.
Возражения будут?
P.S. Ещё вопрос - как вы думаете, стоит ли увеличивать лимит очков для команды и время 'игры на одной карте/раунда'. Сейчас стоит, соответственно: 20, '30 минут/5 минут' (для режима Siege)
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.04.2010 в 17:17.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Да ни в коем разе!!! Я сам хотел его убить... Просто засомневался по поводу политкорректности
Легко. Я поэтому и спрашивал насчёт временных пределов в предыдущем посте. Хочу сделать карту на 50 минут, а раунд - 10 минут. Т.е. 5 раундов за игру (правило "выиграл три раунда - выиграл карту") со временем респа в 30 секунд.
---------- Добавлено в 16:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:19 ----------
Запустил сервер 1110 со следующими параметрами (режим Осада):
P.S. Валь, надо бы шапку какую оформить, наверное... Например, по аналогии с нашей армовской. Ну или модератору раздела работы подкинуть
P.P.S. Хм... А в этом разделе модератор-то вообще есть?
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.04.2010 в 21:24.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Во, вот это дело, очень благодарствую.
Кстати, я точно помню, что было 40 секунд до спауна, но также вспомнил, что я смотрел правила в игре, и там действительно было 30 секунд. И вообще, замечал часто, что даже при 10 секундах, спаун то 15, то 5 секунд бывает. Кто знает, от чего это зависит? Глюк или что-то типа компенсации для баланса, как у нас в WWIIonline? (В ВВ2ОЛ есть так называемый спаундилэй, если какая-та команда имеет значительное количественное преимущество на карте, у них тоже идет отсчет времени, причем количество времени зависит от степени перевеса.)
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Хм... Возникли у меня сомнения вот какие.
Может быть кто подскажет, если знает - параметр "лимит очков для команды" (team_limit_point) указывается для раунда или же для матча? На оф. форуме не нашёл описания. Может, конечно, плохо искал...
Пока перепрописал на 25 (5х5), чтобы ситуации "Ой!" не получилось...
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Ну, "послали" же мы красавца с пропагандой дивизии СС "Адольф Гитлер"?...
Докку Умаров не лучше Гитлера...
Может - целый подраздел сделаем и разнесём информацию на четыре темы (МБ, МБВ, ЧаВо и ГС)?
Не-а. Раздел не холиварный, ибо не нашлось у нас желающих объявить поклонников одной РПГ несоответствующими ожиданиям подобного "философа".
Фиг его знает, Дим...
Отсюда и далее мой вопрос и переписка с модераторами Всадников Кальрадии. Присоединяйся!
Офигеть, прям сейчас в списке висит 22nd_battle_server на 128(!) человек. И, что не удивительно, полный. Я что-то путаю или было объявлено что мультиплеер максимум на 64?
Пытаюсь зайти, если получится, отпишусь, как оно (лаги, глюки, тормоза и т.д.)...
З.Ы.: Докладываю: играл не долго, ибо battle мне совсем не интересен, но за пару раундов никаких глюков замечено не было, по производительности тоже разницы не увидел (правда комп достаточно мощный). Зато ощущения от битвы совсем другие
Крайний раз редактировалось tescatlipoka; 17.04.2010 в 05:23.
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Странно что нет автобаланса на сервере,сейчас играем 6 против 13
Вижу в списке сервер Central US Battle на 254 человекаОфигеть, прям сейчас в списке висит 22nd_battle_server на 128(!) человек
Крайний раз редактировалось Грэй; 17.04.2010 в 12:03.
вчера участвовал на серваке где 128 чел, совсем другие ощущения.
Кстати почему на ТС никого нет, неужели все уже по создавали кланы и сидят на клановых ТС?
Несмотря на "заводской ограничитель" можно заставить сервер принимать аж до 254 человек. Но для этого, во-первых, нужен компьютер гораздо мощнее, чем тот, что используется сейчас в качестве гейм-сервера; во-вторых, на этом сервере ничего кроме Варбэнда крутиться не должно; в-третьих, народ сообщает, что вне зависимости от пропускной способности канала, при кол-ве игроков от 100 и более, пинг до сервера возрастает как минимум втрое.
Ну и не забудьте ещё один нюанс. Сервер, загруженный 64-мя игроками и работающий в режиме 24/7 в месяц "кушает" порядка 3 TB траффика. Объем, который потребуется для режима на 128, а тем более - на 254 игрока даже представить страшно...
P.S. Сервер обновлён до 1.111
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 18.04.2010 в 22:15.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Аналогично. В том числе и на серверах с большим количеством народа...
Эх, жаль...
---------- Добавлено в 19:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:47 ----------
Я заходил несколько раз, когда играл в человеческое время, но никого не видел, только заходили знакомые вирпилы из тех, что играют в арма2 и спрашивали "а че ты тут делаешь, а что это за игра" и уходили...
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Крайний раз редактировалось Karaya; 19.04.2010 в 11:25.