Кто нибудь юзал сабж? Каковы впечатления? Стоит ли двух лет ожидания?
С уважением,
Mirage.
Кто нибудь юзал сабж? Каковы впечатления? Стоит ли двух лет ожидания?
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Играю второй день. Впечатления следующие:
1. Управление неплохое, особенно хорошо что камера полностью и спокойно управляется с мыши.
2. За походовый режим ВСЕ ВРЕМЯ убить готов. Как будто не было JA.
3. Районы города маленькие, поэтому пункт 2 не очень сильно напрягает.
4. Искуственный идиот ведет себя агрессивно, но не очень умно (на данный момент).
Буквально вчера играл, очень понравилась следующая ситуация: надо завалить начальника охраны Синдиката. Около него около 9 полудурков-охранников. Прямо рядом со складом возле двери которого этот начальник со своими охранниками отирается есть сломанная рампа. Залез я на нее - внизу все как на ладони, меня борта сбоку и пол снизу прикрывают - ну думаю ляпота. Потом смотрю - рядышком на этом же уровне стоит еще 3 друга со стволами. Рассчитывая на их кривость кидаю вниз 2 гранаты (все что у меня было) Убиваю четверых и жду пока подойдут остальные.
И тут проявились 3 вещи поразившие меня:
1. Те охранники что были на верху вместо того чтобы стрелять в меня побежали спускаться со своего мостика и оббежав подняться ко мне .
2. Там помимо охранников бродили еще и наемники, вобщем расклад был где-то 13-15 против 2 моих. Так вот кто-то из охранников кинул в меня гранату, но она попала в бортик и отлетела в наемников . В общем я наверху наслаждался тем как внизу друг друга убивают мои враги.
3. Любовь к гранатам: эти чудики их столько накидали в мою сторону, что половину своих сами перебили. (Хотя одна перелетела через край, и тут мне настал кирдык).
В общем все еще неоднозначно, но я бы купил ее в любом случае (голова у меня на Squad Combat+TBS съехавшая).
Cпасибо за опреативный ответ.
Я сам на помешан на TBS. Еще вопрос - что такое Е5 и где его достать?
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Мужики, расскажите поподробнее, что это за Кот такой:confused:
Впервые слышу.
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
"Код доступа: Рай" TBS'ка ala JA, только футуристическая. Неплохая вещица.
А вот что бывает когда выстрелишь в полицейского. А ведь врагов было 3-е. Один выстрел - и их 13 . Самое неприятное то, что полицейские изначально враги. И почему я не обратил внимания что в новостных каналах писали орейде полиции в Китайский квартал .
2 Mirage
Спасибо за полезный топик.
2 Ash
Может быть ты в курсе - что надо сделать, чтобы подняться на лифте? Я ставлю туда своих отморозков - и по одиночке и сразу всю грядку - лифты не хотят их поднимать. Ни один. Я чего-то не догоняю :confused:
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
И ещё вопрос. В демке была прикольная такая бикса - Лайка. Где её искать в Игре?
З.Ы. Надеюсь на выход патча, который снимет небоевую походовость.
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
На форуме A.G. писали, что какя-то дамочка томится на складах Синдиката. Так что после того как Синдикату наступит полный финиш (с вашей помощью разумеется) ее можно будет вербануть # .
С уважением,
Mirage.
Крайний раз редактировалось Mirage; 06.10.2002 в 08:52.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Лайка томится в штаб-квартире синдиката и присоеденяется после убийства Стрима (главы синдиката). Тогда же, присоеденяется и Катрин. Но она сидит на складе и чтобы ее заполучить нужно выполнить квест одного афро-американца, который просит спасти его сына (сын сидит в одной камере с Катрин... повезло.... #)И ещё вопрос. В демке была прикольная такая бикса - Лайка. Где её искать в Игре?
З.Ы. Надеюсь на выход патча, который снимет небоевую походовость.
Походовость никто никогда не уберет. Именно так и сказали разработчики на официальном форуме. Зато обещали убрать дибильный респаун врагов, и то хорошо.
Впечатления от игры (до кучи):
Графика нормальная. Конечно не хватает звезд с неба, но и не заставляет плеваться. Для трехмерной ТБС вроде самое то.
Звук... А что звук? Озвучка, и окружение на 5+, просто замечательно подобраны фразы героев и врагов (особенно Лайка и Джоб...). Музыка, как сейчас принято говорить - она есть. Я ее отключил на второй день, а вот моему товарищу нравится, так что на вкус и цвет...
Интерфейс. Вот тут проблемы... Такое впечателение что игра делалась не людьми и не для людей. Нет, в бою все нормально! Камера послушна комбинции "колесико+пкм", персы выбираются по левой и по ней же бегут-ползут-стреляют, нам показывают куда персонаж может добежать, сколько потратит на выстрел и т.д. Как в лучших домах. Но вот когда дело доходит до инвернторя... Мда. Опция "подобрать все" отсутствует как класс, вместе с ней так и не родилась автоматическая сортировка предметов в инвинторе. Поэтому готовимся к методичному сбору 10 магазинов патронов и творческому раскладыванию их по рюкзаку. По клавише "I" инвентория услужливо открывается, а вот чтобы ее закрыть - извольте клинкнуть мышью на соответствующей кнопке. Ну и т.д.
Походовость и вечный респаун... Без коментариев.
Сюжет. Ну он есть. Местами неплохой, местами откровенно натянут за уши. Задания простые (по крайней мере в нижнем городе. То одного замочи, то другого. То принеси чего-нить попутно замочив всех. Ну собственно это же про войну игра или как? # )
Искусственный интеллект. Ну очень искусственный. Чего стоит хотябы один из боев в квартале Красных Фонарей. Когда толпа ментов (8+2бота) , вместо того, чтобы расстредоточится вокруг комнаты в которой я засел и закидать меня гранатами, дружно собралася на лестнице ведущей туда и сдохла от твух гранат. Такие понятия, как, прикрывать друг друга и использовать укрытия, не ночевали в головах ваших противников. Но за счет тактики "не боимся никого 7-ро на 1-го" и респауна, скучать не дают. Вобщем АИ в Джагете был серьезнее. #
Ну, за что еще пнуть... Можно к примеру за плохую систему просчета % попадания, или за кхм... странную систему передачи предметов от одного героя к другому. Или за то что на юзанье предметов из самых дальних закоулков нашего рюкзака не тратится ни 1-го м.р. Следовательно все расположение предметов на "кукле" пресонажа имеет чисто декоративный характер. Что выстрелить из ружья, которое в руке, что бросить гранату из рюкзака - суть одно и то же. Но это фсе ерунда и я не буду этого делать потому что разработчики обещали все исправить в патче (кроме походовости).
Ну так каков вердикт? А черт знает.... Наверное это любовь. До встречи в "РАЮ" #
A long time ago in a galaxy far, far away....
"Подобрать все" не будет, только лишь потому, что эти @#$% NPC тоже не прось подобрать что-нибудь . Вот. А вообще - все что написано сообщением выше оченно справедливо. Так же как и то, что TBS - это болезнь. И фактически любую походовую ждешь как явления Христа народу. Скорее бы Silent Storm. И еще, UFO:Aftermath. Хотя скорее всего УФО будет поделкой. Где ты, Dreamland!?
На лифтах еще не катался . Но обычно около лестниц, лифтов, и прочих переходных зон есть красные хексы. Поставишь на них всех, тыкаешь End Turn и идешь/летишь/катишся туда, куда ведет проход.2 Mirage
Спасибо за полезный топик.
2 Ash
Может быть ты в курсе - что надо сделать, чтобы подняться на лифте? Я ставлю туда своих отморозков - и по одиночке и сразу всю грядку - лифты не хотят их поднимать. Ни один. Я чего-то не догоняю #:confused:
А на авто кто-нибудь катался? А то у меня ни один чел не может упавлять машиной, хотя у Джоба вождение 20, а у Лайки - 10.
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
В баре есть голубой мальчик с вождением 60. Бар в районе красных фонарей (можно добраться с локачии "жилой район", где дом у Хакера)А на авто кто-нибудь катался? А то у меня ни один чел не может упавлять машиной, хотя у Джоба вождение 20, а у Лайки - 10.
С уважением,
Mirage.
2 Mirage
Спасибо за полезный топик.
2 Ash
Может быть ты в курсе - что надо сделать, чтобы подняться на лифте? Я ставлю туда своих отморозков - и по одиночке и сразу всю грядку - лифты не хотят их поднимать. Ни один. Я чего-то не догоняю #:confused:
встаешь на лифт и жмешь кнопку "use" (изображение руки на кнопке)
Кстати: игра сделана нашими ребятами, что приятно
2 Glob
Сенькс
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
C машинами отлично управляется педераст, которого можно найти в бандитском баре в квартале красных фонарей.А на авто кто-нибудь катался? А то у меня ни один чел не может упавлять машиной, хотя у Джоба вождение 20, а у Лайки - 10.
С уважением,
Mirage.
Кстати, если подозения Hrizа, насчет сожительства Катрин с ниггером подтвердяться - убью сучку! :mad:
Крайний раз редактировалось Paramon; 11.10.2002 в 19:12.
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
А я взял его, а потом он меня задолбал своими сентенциями насчет голых женских грудей - выгнал в шею, блин!C машинами отлично управляется педераст, которого можно найти в бандитском баре в квартале красных фонарей.
За цвет окошка инвентаря программерам надо шею свернуть!
Ядовитее цвета придумать не могли!
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
Патч качаю... 1,04 б
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Ацтой, мля!:confused:
Патч качаю... 1,04 б
После патча я не могу попасть в канализацию.
Вылетает в десктоп с сообщением, что на картенету локации sewertrader!
А еще Plasma граната стала каким-то странным прямойгольником, раскрашенным в красно-черную клетку наподобие шахматной доски.
Буду писать в суппорт счас.
Может, конечно это потому, что я не заново начал игру, а продолжаю старую...
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
Если кому интересно...
http://www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1539
С уважением,
Mirage
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Блин, в третий раз игру заново пришлось начать!
Ну ничего, прорвемся!
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
С чего это вдруг :confused:Блин, в третий раз игру заново пришлось начать!
Ну ничего, прорвемся!
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Потому как после исправленного патча сейфы от первоначального патча не идут.
С чего это вдруг #:confused:
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
Гот ит
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше