???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 151

Тема: Fallout: New Vegas

  1. #126
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,465

    Re: Fallout: New Vegas

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    Ух...почти 80 часов игры. Концовка конечно интересная. Что бы ГГ (Курьер) не делал "War. War never changes"
    Скажу честно - "не осилил"
    Оффтопик:
    ( именно вместе через И и А)
    . И если Ф3 я честно отиграл от начала и до самого конца мегадобрым парнем, а затем значительно менее доброй подругой, то здесь:

    Цитата Сообщение от Scavenger Посмотреть сообщение
    а у меня 40 часов, и уже скучно :-( от скуки вырезал Легион. люди. не покупайте оптику. игра теряет смысл.
    + много. Я ходил с двумя снайперками - 0,308 и 0,50 и за пару тройку уровней выкинул практически все остальное оружие в сундук/ продал продавцам. А полностью игра потерала для меня смысл с наступлением 30го уровня и тем фактом, что сработал баг в казино.
    Скрытый текст:
    (роботы были настроены враждебно после зачистки мною кажется 11го убежища. Попытки исправления через консоль не сработали. Т.е. стрелять по мне все перестали, НО поговорить с главным роботом я не смог)

    По инерции не стирал еще месяц-другой, а потом понадобилось место на винте
    errare humanum est

  2. #127
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    Ну каждый по своему проходит игру. Кому то достаточно сразу решить за кого он и ходить отстреливая всех, а кому то интереснее исследовать мир, много читать диалоги, особенно когда удаётся найти инфу о прошлом, всяких проектах и тп. Я вот качаю сразу несколько новыков, причем оружие оставил на 55%, и качаю потихоньку науку, взлом, ремонт, красноречие, медицину, энергетическое оружие. Думаю оставить из спутников только одного ЭДа, надоело когда я в скрытном режиме крадусь мой друг начинает палить. Потом установкой DLC немного меняется сложность игры, добавляются новые враги, оружие и тп. На днях кстати будет патч, который помимо возможности подключения второго DLC сделает ребаланс оружия. Правда у кого версия от 1С опять в пролёте с DLC, но патч надеюсь получим. Кстати они объединены общим сюжетом.

    Вот:

    Hi everyone,

    The promised patch for Fallout: New Vegas is almost here! PC users will get it on Monday and console folk will receive it soon (we’re still waiting to hear the exact date).

    As I mentioned in my previous post, this patch contains optimizations and stability improvements as well as balance changes.

    Here’s a rundown of the balance tweaks we’ve implemented for this update:

    Guns:

    •Automatic Guns - SMGs, the Assault Carbine, and the LMG are more accurate across the board. They're also more durable. 12.7mm SMG mag capacity increased to 21.

    •Shotguns - Buckshot has received a x1.2 inherent DAM mod. This slightly incentivizes using buckshot over slugs when enemy armor is not an issue. Magnum buckshot has a x1.3 DAM mod and a small amount of DT bypass. Spread for many shotguns has been lowered.

    •Hunting Rifle, Anti-Materiel Rifle - Hunting Rifle and AMR now have the lowest spread of all rifles. Hunting Rifle RoF increased, Crit Chance set to x2. Anti-Materiel Rifle's Crit DAM has been raised from 80 to 110 to make it more viable when compared to the Gobi.

    •Sniper Rifle, Gobi Campaign Scout Rifle - Sniper Rifle and Gobi now have a higher RoF and lower AP cost. Both have x2 Crit Chance. Gobi has increased DAM and much higher Crit DAM over the Sniper Rifle.

    •That Gun - That Gun is now a slow-firing hand cannon that does huge DAM firing 5.56mm out of a short barrel.

    •Hunting Revolver – Rate of Fire increased.

    •Service Rifle - DAM slightly lowered, firing animation changed to the one used by Marksman Carbine, RoF dramatically increased. Spread decreased.

    •Silenced .22 Pistol, SMG - Crit DAM and Crit Chance significantly increased.

    •5mm Ammo - Base ammo has 10 points of DT bypass. AP variants have 25 points of DT bypass. This affects the Assault Carbine, Minigun, and CZ57 Avenger.

    •.308 JSP - DAM mult reduced from x1.5 to x1.3. x2 CND degradation effect added.

    •Lever-Action Rifles - Cowboy Repeater, Trail Carbine, Brush Gun - RoF has been slightly reduced, AP costs have been significantly increased, and spread has been slightly increased. Cowboy Repeater Custom Action RoF increase has been reduced. La Longue Carabine spread has been significantly lowered.



    Explosives:

    •Dynamite - Larger explosion radius.

    •Frag and Plasma Grenades – DAM increased.

    •25mm Grenades - Slightly increased DAM on the explosion.

    •40mm Grenades - Significantly higher DAM on the explosion.

    •Missile Launcher / Fat Man - Now have much better zoom FoV and good accuracy. Missile and Fat Man projectiles (not the explosion) have a large base DAM. Both are extremely effective on direct hits, but still potent even if a direct hit is not scored. N.B.: Listed DAM on weapons assumes a direct hit!


    Energy Weapons:

    •Gatling Laser - Base DAM is higher. Against heavily armored targets, this is still a poor weapon. Against lightly armored targets, especially with Over Charge or Max Charge ECPs + Focus Optics + Laser Commander, it has extraordinary DPS.

    •Tesla Cannon, Tesla-Beaton Prototype - These now consume far less ammo per shot and can be fired several times before a reload. DAM is beefy with an additional 2 second DoT.

    •Pew-Pew - Lower ammo capacity, consumes far fewer ECs per shot. Still a two-shot weapon.


    Melee and Unarmed:

    •Ripper, Chainsaw, Thermic Lance - DAM lowered, all ignore DR/DT.

    •Bladed Gauntlet, Mantis Gauntlet - Ignore DR/DT flags removed (were not supposed to be marked as such). Mantis Gauntlet animation/sound fixed.


    Perks:

    •Splash Damage – Functions properly.

    •The Professional - 10mm Pistol, SMG added to perk list.


    Thanks,

    Jason Bergman
    Senior Producer, FNV
    Крайний раз редактировалось Den-K; 22.04.2011 в 08:29.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  3. #128

    Re: Fallout: New Vegas

    Стабильность - это интересно, спасибо.

  4. #129
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    17 мая выходит второй ДЛЦ "Honest Hearts".
    "События "Honest Hearts" действительно будут развиваться на территории Национального Парка Зион. На наш караван нападает банда дикарей - с этого и начинаются все беды. Мы становимся невольными участниками войны местных племён, а также конфликта между миссионером Нового Ханаана и таинственным Сгоревшим Человеком."

    Обладатели версии от 1С как обычно в обломе.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  5. #130
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: Fallout: New Vegas

    Что то запутался в последнем квесте "Казино всегда в выигрыше", по заданию нужно активировать восточную электростанцию. Попадаю в машинные залы с 1 по 4, и понять не могу где и как эта электростанция активируется. Где искать и что делать?

    -----
    Live Long and Prosper

  6. #131
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    Цитата Сообщение от PoHbka Посмотреть сообщение
    Что то запутался в последнем квесте "Казино всегда в выигрыше", по заданию нужно активировать восточную электростанцию. Попадаю в машинные залы с 1 по 4, и понять не могу где и как эта электростанция активируется. Где искать и что делать?
    http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0...8B%D1%88%D0%B5

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  7. #132
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: Fallout: New Vegas

    Это я уже прошел, события уже на дамбе гувера, и в пульте управления активировал все.

    -----
    Live Long and Prosper

  8. #133
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    А дополнения прошёл уже?
    Просто их нада проходить ДО выполнения главного квеста. Кстати на подходе третье дополнение, числа 14-15 будет и четвёртое последнее скоро. Может нестоит торопиться и заканчивать главный квест?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  9. #134
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: Fallout: New Vegas

    Большую часть квестов прошел. Просто хотел пройти альтернативную концовку за мистера Хауса. Как оказалось, это был просто игровой баг, не позволявший открыть нужную дверь.

    -----
    Live Long and Prosper

  10. #135
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    С удачей 7 я обчистил(джекпоты) все казино
    Теперь только выпить пускают

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  11. #136

    Re: Fallout: New Vegas

    Прокачивать по старой памяти удачу мне не понравилось.

  12. #137
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    Удача в этой игре рулит это 100%.

    Забавная штука вышла. У бродячего торговца есть патроны калибра .233 , ну купил пару сотен чтобы были, только вот не могу понять для какого оружия В инете искал, никаких упоминаний. Может это для чего то классического из грядущих аддонов?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  13. #138
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Fallout: New Vegas

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Удача в этой игре рулит это 100%.

    Забавная штука вышла. У бродячего торговца есть патроны калибра .233 , ну купил пару сотен чтобы были, только вот не могу понять для какого оружия В инете искал, никаких упоминаний. Может это для чего то классического из грядущих аддонов?
    А вы в цифре случайно не ошиблись, может все таки .223?
    5.56х45мм (5.56мм НАТО, .223 Remington)?
    Скрытый текст:
    К середине 1950х годов стало ясно, что патрон 7.62мм НАТО не может обеспечить возможность ведения прицельного автоматического огня из легкого cтрелкового оружия. 5_56nato_box.jpg (8093b) Армия США приняла решение перейти к патрону меньшего калибра - 5.56мм (номинально обозначается по американской системе .22, .221, .222, .223 или .224 - по сути диаметр пули одинаков при всех приведенных обозначениях). В конкурсе участвовали 3 патрона - .222 Winchester, .224 Springfield, и .222 Special. Последний был разработан с участием Юджина Стонера, тогда работавшего на американской фирме Aramalite. Все три патрона были удлиннеными вариациями охотничьего патрона .222 Remington (5.56x42мм). Победителем конкурса как на патрон, так и на оружие оказались творения Стонера - патрон, позже названный .223 Remington, и штурмовая винтовка AR-15 - модификация Стонеровской же винтовки AR-10 под патрон 7.62мм НАТО. В 1964 году Армия США официально принимает на вооружение патрон .223 Remington под обозначением М193 и винтовку AR-15 - под обозначением М16. В 80е годы в Бельгии на фирме Fabrique Nationale был разработан новый вариант этого патрона с более тяжелой пулей под обозначением SS109 (изначально разрабатывался для штурмовой винтовки FN FNC и легкого пулемета FN Minimi). К середине 80х этот патрон, отличавшийся от М193 более тяжелой пулей, рассчитаной на меньший шаг нарезов (178мм вместо 305мм для М193) был принят в качестве стандартного для всех стран НАТО. В США SS109 был принят на вооружение под обозначением М855 и под него принята на вооружение новая модификация винтовки М16 - М16А2 с более тяжелым стволом с изменнным шагом нарезов. Старые патроны также могут использоваться в оружии под М855, так же как и М855 может использоваться в старых М16А1, но при этом ухудшится точность стрельбы. Помимо военного применения, .223 Remington оказался отменным патронм для охоты на грызунов и мелких хищников, косуль весом до 30-50 кг на дистанциях до 200-250 метров, и в настоящее время в мире выпускается широчайшая номенклатура охотничьих боеприпасов и оружия под данный патрон. Не остались в стороне и отечественные создатели патронов и оружия - охотничьи патроны 5.56х45мм выпускают многие Российские патронные заводы, под этот патрон выпускаются самозярядные карабины "Вепрь", "Сайга".

    ТТХ патрона (армейский, SS190/М855, 5.56мм НАТО):

    * Номинальный калибр: .224 / 5,56 мм
    * Диаметр пули: 5,69 мм
    * Масса пули: 4,2 г
    * Масса пороха: 1,77 г
    * V0: 915 м/с
    * Е0: 1683 Дж

    ТТХ патрона (охотничий, .223 Ремингтон):

    * Номинальный калибр: 5,56мм
    * Диаметр пули: 5,69 мм
    * Масса пули: 3,06-4,62 г
    * Масса пороха: 1,4-1,9 г
    * V0: 1006-854 м/с
    * Е0: 1500-1677 Дж

  14. #139
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    Ошибся наверно, но вопрос всё равно остаётся, для какого ствола сей патрон?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  15. #140
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Fallout: New Vegas

    Если верить этой таблице, то для:

    * All-American
    * Light machine gun
    * Marksman Carbine
    * Ratslayer
    * Service Rifle
    * That Gun
    * Varmint Rifle

    Вот они - .223 round
    A common commercial hunting round designed for Civilian use, most commonly used in hunting small to mid-sized game. This ammunition does less damage due to lower internal pressure, resulting in less stopping power. These rounds tend to put less stress on the chamber, resulting in better weapon durability. .223 ammunition can be bought in bulk from vendors. Prior to patch 1.5 these rounds had a -8 DT effect.
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 20.06.2011 в 12:25.

  16. #141
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    Хм, наверно это вырезали из игры, но они остались у бродячих торговцев.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  17. #142
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    Ролик грядущего ДЛЦ Old World Blues
    http://www.ign.com/videos/2011/07/11...-blues-trailer

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  18. #143
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Fallout: New Vegas

    Играл 2 недели по вечера и в выходные. аобследовал все что ниже вегаса, было интересно, потом пошел квесты. Концовка странная конечно, но что уж тут поделать. В общем понравилось.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  19. #144
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Fallout: New Vegas

    А я опять занова начал
    Говорят в новом длц Lonesome Road будет эпичная битва двух курьеров.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  20. #145

  21. #146

    Re: Fallout: New Vegas

    В общем на данный момент работоспособная сборка Fallout New Vegas выглядит таким образом. Fallout New Vegas любой стим английская версия + скачанные откуда нибудь DLC в папку FNV в стиме (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal) + какой нибудь мод на усложнение процесса игры (рекомендую Nevada Project + World of Pain). Начинаем Hardcore + в настройках мода Nevada Project выкручиваем все шансы на нахождение патронов, еды, стимпаков, воды на минимум + сложность врагов на максимум. На таких настройках игра становится интересной, даже для ползающих по пустыне курьеров со снайперкой наперевес.
    Получается такой самодельный GOTY пак с модами на сложность.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  22. #147

    Re: Fallout: New Vegas

    Ужас, я каноничный FNV всё с силами собираюсь осилить (на хардкоре)
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  23. #148
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    59
    Сообщений
    4,236

    Re: Fallout: New Vegas

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    В общем на данный момент работоспособная сборка Fallout New Vegas выглядит таким образом. Fallout New Vegas любой стим английская версия + скачанные откуда нибудь DLC в папку FNV в стиме (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal) + какой нибудь мод на усложнение процесса игры (рекомендую Nevada Project + World of Pain). Начинаем Hardcore + в настройках мода Nevada Project выкручиваем все шансы на нахождение патронов, еды, стимпаков, воды на минимум + сложность врагов на максимум. На таких настройках игра становится интересной, даже для ползающих по пустыне курьеров со снайперкой наперевес.
    Получается такой самодельный GOTY пак с модами на сложность.
    в феврале выйдет таки 1С-ultimate edition:
    http://games.1c.ru/?&page=2#4778

    русские субтитры в DLC , как и в самом сабже

  24. #149

    Re: Fallout: New Vegas

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    в феврале выйдет таки 1С-ultimate edition:
    http://games.1c.ru/?&page=2#4778

    русские субтитры в DLC , как и в самом сабже
    привык не доверять какой нибудь локализации от 1С, несмотря на всё. Предпочитаю покупать в steam активируемые игры, допустим через те же онлайн магазины типа Gamazavr'а. С локализациями игр Bethesda от 1С огромное количество багов всплывает при установке модов или иных дополнений.
    Да и по анонсам GOTY это всего навсего FNV + все DLC вышеуказанные в моём посте. Без никаких коммюнити патчей и дополнительных модов.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  25. #150
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    59
    Сообщений
    4,236

    Re: Fallout: New Vegas

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    привык не доверять какой нибудь локализации от 1С, несмотря на всё. Предпочитаю покупать в steam активируемые игры, допустим через те же онлайн магазины типа Gamazavr'а. С локализациями игр Bethesda от 1С огромное количество багов всплывает при установке модов или иных дополнений.
    Да и по анонсам GOTY это всего навсего FNV + все DLC вышеуказанные в моём посте. Без никаких коммюнити патчей и дополнительных модов.
    причина со следствием перепутана.На глюкавость как раз комюнити-патчи или моды влияют , имхо.
    И это не полная локализация , емнип это всего лишь подключаемый файл русских субтитров (которые и на других языках есть ) . Английские тоже ведь включить можно (даже нужно) тем , кто амероакцент на слух не очень хорошо воспринимает . А многие только с русскими субтитрами могут играть , не все английский изучали.

    То , что там в меню все на русском , не является локализацией как таковой , ибо это опять же подключаемые ресурсы , не входящие в тело основного кода. Никто специальных версий на французском , русском, немецком или испанском не пишет.

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •