Собственно по пожеланию трудящихся отдельныя тема.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=15128Сообщение от Oleg Maddox
Собственно по пожеланию трудящихся отдельныя тема.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=15128Сообщение от Oleg Maddox
Крайний раз редактировалось WeReLex; 12.06.2010 в 01:00.
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Спит GB-R - я так понимаю , что он сильно поюзанный
Но больше всего Walrus нравится
На ближнем Спите, "маркировка" на борту со странным блюром каким-то.
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
А вот чем (и зачем) на этих спитах плоскости и горизонтальное оперение замазаны?
Что за серо-голубая муть?
А вообще, конечно, снова скрины на фоне воды и облаков.
Земля от нас тщательно скрывается (не готова, технологии скрывают, сюрприз готовят...?...? скорее - первое).
Информативности опять 0. (за самолёты давно не переживаем и во вьюере видно было что всё прекрасно). А вот всё остальное виденное пока....
Кстати, пара картинок, который почему-то не поклали сюда, еще от 24.05.2010...
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Неплохие облака на скрине со 108м, ракурс хороший.
Опять про освещение - на скрине с 2мя спитами видно, что плоскость крыла и руля отражает свет от атмосферы, но мы не видим отражений самого фюзеляжа, киля или выступающих частей (наплыв на крыле), в результате чего смотрится слегка неестественно.
На том же скрине видно, что плывут тени (от патрубков дальнего спита).
На всех скринах видно, что наконец-то занялись бликами стекла, везде сочный bloom-эффект, возможно даже уже реализован блик, видимый на большой дистанции, но... на мой взгляд нехватает концентрированных солнечных бликов в виде вспышек (звездочек) на гранях, сколах...
Также на поюзанном спите капот ну уж очень ровный - нельзяли к бампу обшивки/заклепок добавить помятости металлическим частям?
Эти скриншоты дурацкие с домиками сделаны для мужика, которые эти домики строил, чтобы ему приятно сделать. Там во первых половина графических установок выключена, во вторых, домики просто руками тыкнуты в поле рядом с деревней.
Зачем вы на это смотрите, вообще не понятно.
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
Посмотрели бы с удовольствием на правильные домики. Где смотреть?
Ув. luthier, возможно ли в ближайшем будущем нам узреть картинки в максимальном качестве в DX10/11? Землю не прошу, можно модели самолетов, только со всеми эффектами. Может быть наиболее реалистичное освещение и эффекты доступны только для этих интерфейсов?
на втором скрине это Бофайтер?
я так посмотрел... 5 скринов... 5 картинок для обоев десктопа, как раз для пяти рабочих дней от пятницы до пятницы... от апдейта до апдейта ...
у меня битый Спит в Пшеничном поле неделю провисел... уж больно красиво!!! аки Шишкин
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
угу... так прям и показали...
а вообще двойственное впечатление вызывают апдейты (я понимаю, что вип и все такое... также умею(ну или надеюсь, что умею) смотреть "между строк", поскольку имею некоторое отношение к 3D)... так вот некоторые скрины смотришь и думаешь - круто!, а некторорые смотришь - становится тревожно... и оооочень тревожно за террейн! девелоперы! покажите нам его пжалуста!!! один скриншотик свежий... успокойте народ... или объясните ситуацию с террейном... почему не показываете... когда покажите... нравится ли вам самим то, что получается(мне кажется, что террейна мы еще просто и не видели... а видели что-то очень старое)... это не наезд... это просто переживание за любимую игру... только и всего...
неужели есть еще те, кто думает что террейн в симах не важен... особенно, когда есть такие красивые и проработанные самолеты...
Неделю назад же был Сптифайр в бурьяне, и две недели деревня была с машинками. Или это не террэйн?
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
А я, вот, за землю, после "спита" в березовой роще, не переживаю.
Меня больше облака беспокоят. Особенно их внешний вид. На скринах заметно, что облака стали технологически лучше. Но вот настоящих плотных кучевых облаков разработчики пока (я надеюсь) не показали. На некоторых скриншотах облака выглядят практически как в "Ил-2". Очень хочется узнать изменятся ли облака к релизу.
Ну и бамп, конечно же, хочется увидеть на самолетах.
А "валрус" мне ОЧЕНЬ понравился. Как живой! На таком самолете хочется летать.
---------- Добавлено в 20:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:16 ----------
Это ты просто его внимательно не рассматривал. Скрин очень даже зачОтный.
КАКОЙ-КАКОЙ земле? Вот это называется "потрясающая земля"?! Даже то, что уже показали в ШВ, выглядит на порядок лучше.Посмотрел ролики на тубе из Армы 2 с винтовыми самолетами - ну что сказать, кокпиты конечно убогие, но сам воздушный бой благодаря потрясаюшей земле выглядят очень и очень.
Крайний раз редактировалось Khvost; 12.06.2010 в 00:27.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Про бурьян - это понятно, красиво. Но массы хотят видеть именно террейн с высоты птичьего полета и выше. Посмотреть на ЛОДы, заполненность поверхности, четкость текстур, ощутить рельеф ландшафта. Этого не показывалось точно.
Валрус, конечно красив, но без анизотропки кажется что разрешение текстур еще беднее чем в иле. Конечно это иллюзия и это понятно, но МГ уже давно выкладывают скрины такого качетсва ...намеренно?
Про 1й скрин - не пойму что там такого ужасного, все в норме (кроме разве что пробивающейся через облака земли)
А арма - тут надо вживую глядеть, ролики ужаснейший ацтой
да... с бурьяном - все понятно.... у меня этот "Сптифайр в бурьяне" уже неделю на столе лежит... смотрю и радуюсь... скрин и правда красивый, но...
деревья неплохо смотрятся... травка тож очень даже, а с учетом что это сим - вообще гуд... качество текстур на террейне не оценить - поэтому вроде тож ничего... и главное - зданий не видно... вот с такого ракурса - террейн выглядит очень даже хорошо...
а вот то, про что выше RBflight говорил... вот чего хочется увидеть....
просто то, что было до этого, расстраивает тем, что дома стоят на текстуре низкого разрешения(ну покрайней мере она такой кажется)... целостности террейна с домами нет... текстуры на домах "неприянтые" (ангары выглядят намного лучше), кажутся слишком избыточными по сравнению с текстурой террейна... рушится связь строения с землей на котором оно стоит... возникает ощущения чужеродности домиков... домики кажутся меньше чем должны быть (либо деревья слишком большими рядом с ними)...
иногда что-то делаешь долго... устаешь... а потом приятель подходит и говорит - прикольно, только вот тут накосячил... ты естественно устал уже и говоришь ему - иди нафиг... он уходит... ты смотришь, и думашь - блин, а чего я это раньше не заметил... глаз то "замыливается"... аниматоры и художники хорошо знают об этом...
Крайний раз редактировалось VitLoss; 12.06.2010 в 02:54.