???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 67891011 КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 259

Тема: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

  1. #226
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,909

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Ыыыы лучше б не ставил я этот патч. Вылезли мерзкие спонтанные дропы фпс. Альт таб вроде помогает, однако. Ложка дегтя в наперстке меда.
    .Так отчего плохо жить на Руси..?
    .. По моему глубокому убеждению, виноваты три вещи: глупость, бедность и лень. (с)

  2. #227
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    ArmA2: Operation Arrowhead 1.55
    Множество исправлений и улучшение стабильности.
    Наглая ложь

    А если серьёзно - версия 1.55 просто отвратительна. Её наспех склепали на основе хотфикса к одной из худших бет со времени релиза 1.54, невзирая на огромное количество жалоб и баг-репортов. БИС-ам хоть какой-то патч необходимо было выпускать в свете грядущего выезда на поля очередного баблоуборочного комбайна выхода DLC ArmA2: PMC. Ну вот они и выпустили то, что и патчем назвать в общем-то язык не поворачивается...
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 15.11.2010 в 02:58.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  3. #228
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,909

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Имхо мало шансов на коммерческий успех этой длц.
    .Так отчего плохо жить на Руси..?
    .. По моему глубокому убеждению, виноваты три вещи: глупость, бедность и лень. (с)

  4. #229
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Да неужели?!!!
    [75230] Fixed: Character collisions with stones often resulted in flying or being stuck. (http://dev-heaven.net/issues/12043)
    [74856] Fixed: Tanks were jumping a lot when driving over stones far from a camera (http://dev-heaven.net/issues/1707).
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  5. #230

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    подскажите в чем проблема. поставил патч 1.55. теперь через 10-20 минут игры ОА начинает жутко лагать. фпс падает до 3-5. потом игра вылетает.
    игра лицензионная.

  6. #231

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Цитата Сообщение от igorrkov Посмотреть сообщение
    подскажите в чем проблема. поставил патч 1.55. теперь через 10-20 минут игры ОА начинает жутко лагать. фпс падает до 3-5. потом игра вылетает.
    игра лицензионная.
    Проблема патча. BIS в курсе, но не признаются.
    Для меня лечится параметром командной строки -cpuCount=1

  7. #232
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Можно ещё попробовать (как рекомендует народ на оф. форуме): -cpuCount=2 -exThreads=3 (или 7)
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  8. #233
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    1.56

    Version 1.55-1.56 Changelog
    ---------------------------

    Data
    ----
    * Add: more camo (replaceable textures) selection for OA vehicles.
    * Fixed: missing shadows and heads in distance LODs for some OA characters.
    * Added: MP Armory.

    Engine
    ------
    * Improved: -exThreads=3 now default for dual cores.
    * Improved: -cpuCount defaults improved for 6 or more than 8 CPUs.
    * Fixed: No more LOD blending issues (esp. with vegetation).
    * Fixed: Ignored collision with some vehicles.
    * Improved: AI cover selection improved a bit.
    * New: Video options VSync selection.
    * Fixed: Character collisions with stones often resulted in flying or being stuck. (http://dev-heaven.net/issues/12043)

    BAF changelog 1.01-1.02
    -----------------------
    * Added portrait and wounds of PMC operatives
    * Fixed CM immunity of missiles
    * Missions have new headers
    * Adjusted sensitivity of Her Majesty's soldiers
    * Music tracks have their respective names displayed
    * Adjusted values of many items in armoury
    * L111A1 sounds better on Jackals
    * Backpacks are now useable in editor
    * Fixed names of IEDs
    * Many weapons are now able to hold compatible magazines designed for other weapons
    * Snipers have learned how to handle AS50 correctly
    * US flyboys adjusted HMD for Apache and BAF pilots are now able to aim unguided missiles bette
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  9. #234
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Talking Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    ...1.56...
    1.50-1.55: 260 Мб.

    1.56: 330 Мб.



    P.S. Спасибо, Илья!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  10. #235
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Качаю. Спасибо. Отучалки от диска я так понял, пока нет.... (
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  11. #236
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Запустилась без диска.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  12. #237
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Может кому поможет...
    Поставил патч 1.08 на АРМУ и патч 1.55 на Operation "Arrowhead". Каждые 5 минут шли жуткие тормоза. Профилирование системы показало, что в момент, когда начинает показывать покадрово, нагрузка на видеокарту снижается до минимальной, зато на процессор нагрузка возрастает на 100%. Подумал сначала что патчи кривые. Снес и АРМУ и Operation "Arrowhead".
    Поставил только Operation "Arrowhead", версии 1.51. Включил, побегал, тормозов нет. Накатил патч 1.54. Появились тормоза. Открываю диспетчер задач, смотрю что же так грузит проц, оказывается Антивирус Касперского, KIS 2011. Отключаю антивирус, все замечательно бегает, никаких тормозов нет. Поставил последний патч 1.56. Отключил Касперского перед запуском игры, никаких тормозов. Поставил АРМУ, сверху патч 1.08. За 2 часа игры ни одного намека на тормоза при отключенном Антивирусе. При включенном, каждые 5-10 минут затыки, и падение ФПС до 2-3-х.

  13. #238
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Спасибо за информацию.
    А если не отключать, а добавить всю директорию (или исполняемые файлы) в исключения антивируса - помогает или нет?
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  14. #239
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Если честно, не пробовал. Пробовал только включать "Игровой режим", не помогало.

  15. #240
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Вообщем, после 2-х дней тестирования снес Касперского и поставил НОД32.
    ФПС повысился примерно на 10-15 (стал около 60-ти, до этого скакал 20-45), тормоза прекратились.
    Так что если у кого-нибудь есть подобная проблема, попробуйте покапать в эту сторону.

    С Уважением!

  16. #241
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Буду краток
    1.57
    VERSION 1.57 HIGHLIGHTS
    -----------------------
    * improved netcode (better locality handling)
    * new scripting commands

    Engine
    ------
    * Fixed: Cursor on the windows borders no longer flashing when attempting to drag/resize the window.
    * Fixed: Win7/Vista Aero preview should no longer be activated by mouse movement while playing.
    * Fixed: Helicopters no longer lifting off when aircraft passed over them (http://dev-heaven.net/issues/14589).
    * Fixed: AI Helicopters wobbling up and down (http://dev-heaven.net/issues/14410).
    * Improved: Enemy targets are now unassigned once their crew is killed.
    * Fixed: doFire did not work on most targets.
    * New: Multihome servers support. Commandline parameter -ip=my.ip.add.res available.
    * Fixed: SetCaptive doesn't stop AI shooting at a unit/player (fix 2.0)
    * Fixed: Groups were missing units after group changes on JIP clients.
    * Fixed: LOD switching with -exThreads=0
    * Fixed: Despite irTarget = 0 units/objects could be locked with TAB.
    * Fixed: SetCaptive doesn't stop AI shooting at a unit/player.
    * New: allMissionObjects script command.
    * New: Script command setPlayerRespawnTime.
    * New: new AllDead command.
    * Fixed: Video playback stuttering.
    * Fixed: Locality issues of objects in MP (mainly updates from nonowner errors). Version raised to 1.57 due to MP incompatibility.
    Data
    ----
    * Add: camo (replaceable textures) selections for M2A2/3.
    * Changed: GPS added for all SUVs.
    * Fixed: A/MH6 main rotor artifact.
    * Fixed: Missions: 06 From Hell, task "Locate the pilot" always failed.
    Крайний раз редактировалось MadMan; 22.12.2010 в 20:55.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  17. #242
    Грэй
    Гость

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Что-то зачастили с патчами бисовы дети

  18. #243
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Парни, играю сейчас различные офф мисии/компании, и мне дико не нравится звук в игре. Может только у меня так, но например, бежит мимо меня человек, а я его не слышу, он еле шуршит. Стреляют слева над ухом, или где-то в дали, а я в наушниках не могу понять от куда, и с какой стороны этот звук. Вообще баланс какой-то странный. Может подскажите, есть ли какой-нибудь мод со звуками?
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  19. #244
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Может подскажите, есть ли какой-нибудь мод со звуками?
    Да сколько угодно! Хороших, правда, не много...
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  20. #245
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Да сколько угодно! Хороших, правда, не много...
    Спасибо. Поставил верхний, вроде бегающих стало получше слышно, а вот определить по выстрелу, где, откуда стреляют, так же иногда невозможно (((.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  21. #246
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,938

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    а Domi не будет?

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  22. #247
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,873
    Images
    4

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Камрады такой вопрос, что то не могу понять в новой DomOA_2 как вертушкой поднять MHQ? Просто давно не играл, тут решил побегать в Арму.
    Раньше когда зависал вертушкой над MHQ появлялся кружок с растоянием и положением штаба согласно вертолету, после выравнивания точно над MHQ можно было зацепить его.
    Короче как зацепить штаб в этой новой Domi?
    Спасибо!
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  23. #248
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Цитата Сообщение от LuckyKOT Посмотреть сообщение
    Короче как зацепить штаб в этой новой Domi?
    Спасибо!
    1) В какой именно Domi?
    2) Не всякая вертушка может таскать штаб. Есть разного типа вертушки в миссии: обычные (ничего не таскают), Normal lift (таскают обычную, целую технику), Wreck lift (таскают только разбитую технику).
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  24. #249
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,873
    Images
    4

    Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    Ага теперь понятно, а я пытался MHQ на базе вертушкой Wreck lift зацепить ;-)
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  25. #250
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Exclamation Re: ArmA 2: Operation "Arrowhead"

    1.59, сервера пока нет.
    Вашу ж /вырезано цензурой/ 600 метров

    VERSION 1.58 and 1.59 HIGHLIGHTS

    * Significantly improved convoy and driving AI behaviour
    * Numerous combat AI enhancements and fixes
    * Enhanced vegetation rendering
    * Improved commanding interface
    * Several MP security fixes
    * Tweaked speed of transition animations

    Version 1.58-1.59 Changelog
    ---------------------------

    Engine
    ------
    * Fixed: Su-34 crashed after take off when player was a gunner (http://dev-heaven.net/issues/18371)
    * Optimized: Improved FPS in some scenes when looking through scope into forest.
    * Fixed: Crash after UI navigation Options > Audio Options > Auto adjust > Cancel
    * Improved: Quick commanding menu now allows to order multiple units to engage or fire at the same time.
    * Fixed: regularCheck no longer done for players not fully ingame to prevent timeouts during the mission loading.
    * Changed: Manual vectoring control in autohover mode with analogue throttle using Flaps actions.
    * Fixed: Helicopter did not take off when engine was off and enemies nearby.
    * Improved: Faster Signature checks on server side.
    * Improved: Only first AI unit in each formation reports its position on Report Status.

    WOG не перешел
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 67891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •