???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 61 из 61

Тема: 2010-06-18 пятничный апдейт.

  1. #51
    Забанен
    Регистрация
    10.05.2010
    Возраст
    36
    Сообщений
    43

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Вот как будут выглядеть гаражи. Сайт Foobar'а.
    http://fooblog.mexxoft.com/fahrzeugremise/

  2. #52
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от EvgenyArephev Посмотреть сообщение
    Если все это не утка что описано про кликабельность, антиобледенители, амперметры и прочие вещи, которые погружают в атмосферу ,ТО ЭТО ПРОСТО ЗДОРОВО. Если в Ка-50 кликабелен лишь один кокпит, то просто не верится, что можно сделать кликабельными столько самолетов в БоБе, реально ли это? Ждем официальной информации.
    Уверяю, это не утка, а официальное интервью, выложенное на множестве сайтов. Все это конечно здорово, можно только догадываться сколько еще сюрпризов нам уготовано.
    Цитата Сообщение от Sagamore Посмотреть сообщение
    Вот как будут выглядеть гаражи. Сайт Foobar'а.
    http://fooblog.mexxoft.com/fahrzeugremise/
    Foobar делает множество моделей для МГ, в основном это здания и модели поездов.
    Скрытый текст:
    Оффтопик:
    Sagamore, а по поводу твоего вопроса на желтом, могу ответить - не будет тела, об этом говорилось разрабами в ветке SOW WORK IN PROGRESS, можешь поискать пост

  3. #53

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    смотрю давно тот сайт. это что все что там есть будет в игре?

  4. #54
    Забанен
    Регистрация
    10.05.2010
    Возраст
    36
    Сообщений
    43

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Я лично не знаю, насчет всего, но Олег несколько раз на желтом писал, что они плотно работают и будут использовать многие модели.
    Nausicaa спрашивает: Я знаю Foobar делал много домов, ангары, поезда и т.д вы исползовали некоторые из его моделей ?
    Олег: Да, но переработанные благодаря проблемам. обнаруженным на раннем этапе с помощью одного парня, сейчас все исправлено. Foobar знает детали.
    Крайний раз редактировалось Sagamore; 21.06.2010 в 22:38.

  5. #55
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Уверяю, это не утка, а официальное интервью, выложенное на множестве сайтов. Все это конечно здорово, можно только догадываться сколько еще сюрпризов нам уготовано.
    К слову: просто с Ка50 саму кликабельность сделать сложнее - элементов управления системами значительно больше; грубо говоря, кнопочек больше Хоть и косвенно, но кликабельность получается выводом из качества проработки моделей. Хотя я думаю, там будет немало упрощений вроде того, что прокачивать насос БФ109 для запуска двигателя нужно не будет (это предположение)
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  6. #56
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    прокачивать насос БФ109 для запуска двигателя нужно не будет (это предположение)
    Как это не нужно? Пусть руки тренируют.
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  7. #57
    Читатель Аватар для Dan46
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Сейчас Оренбург
    Возраст
    32
    Сообщений
    343
    Images
    1

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Они уже на закрылках бицепсы накачают.

  8. #58

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Есть мысль что обзор мышкой и кликабильность будут реализованны примерно как в "ровеновском" BoBII - при смещении мыши камера смещается таким оразом что указатель остаётся всегда как бы в центре экрана -очень удобно.Чтобы завести двигатель 109 достаточно буквально 15-20 секунд, учитывая прокачку насосом

  9. #59
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Ganimed Посмотреть сообщение
    Есть мысль что обзор мышкой и кликабильность будут реализованны примерно как в "ровеновском" BoBII - при смещении мыши камера смещается таким оразом что указатель остаётся всегда как бы в центре экрана -очень удобно.Чтобы завести двигатель 109 достаточно буквально 15-20 секунд, учитывая прокачку насосом
    В OFP прицел двигался интереснее.
    Есть некая центральная зона свободного перемещения курсора. При попытке перехода этой зоны начинается сдвиг камеры в соответствующем направлении.
    С "прибитым" к центру экрана курсором будет слишком неудобно. Уж поверьте.

  10. #60

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от VitLoss Посмотреть сообщение
    на восьмом скрине у Хурика винтовой вал не домоделили (не знаю как это правильно называется) ... короче щель между корпусом и винтом...
    А "щель" между корпусом и винтом как ни странно а должна быть... только более красивая... увидев скрин сам удивился...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Hurricane 2.jpg 
Просмотров:	259 
Размер:	402.4 Кб 
ID:	113280  
    Разделить всё по справедливости невозможно, потому что справедливости много, а всего - мало.

  11. #61
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Ответ: 2010-06-18 пятничный апдейт.

    точно, класс! как скрин!

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •