"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Хм... Не, ну я понимаю, если 5:4, когда в Иле рассчитано на 4:3. Но 16:9, по идее во всяком случае, он должен или по горизонтали рисовать меньше, либо по вертикали не дорисовывать, когда часть картинки за экраном оказывается или, действительно, делать прицел эллипсоидным с заполнением всего экрана при несохранении аспекта. Во всяком случае это как я это понимаю
Первая картинка - ресайз с 1600х1200, стандарт 4:3
Вторая - ресайз с 1920х1200, широкоформатный 16:10
В обоих примерах установлен максимальный угол обзора.
Эллипсов нет, прицел круглый, но не добавляется дополнительное изображение по бокам, а скорее обрезается вверху и внизу. В Ил-2, по крайней мере .
PS Добавил третий скриншот - 1600х1200, но подогнал по ширине к 1920х1200, так обрезание по вертикали нагляднее.
Крайний раз редактировалось ReviZorro; 26.12.2006 в 22:14.
Мдя... в Иле эти "обрезАния" не радуют. Совсем. Другое дело, если для НОВЫХ игрушек, в том числе для БоБ "широкие" мониторы станут НОРМОЙ, а пока обычные мониторы предпочтительнее, имхо
uncle Feld