Небольшой анонс, тепрь уже из энциклопедии
Небольшой анонс, тепрь уже из энциклопедии
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
все это здорово,но в аддоне надеюсь играя за Германию не придеться идти пить чай,а потом подщитывать свои мизерные потери
хватит уже это подчеркивать.
А ягеры -дааа.... отлично. Особенно пзягер I радует)))
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Мне он настолько нравится что могу допустить теоретически что в какойто части и завалялся один))) Ну в крайнем случае есть "быстрый бой" или как там называется...)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Лопата классно на сетке сделана, да и сама сетка
Я вот до сих пор не понимаю, по какому принципу в игре юниты подбираются. Вроде в игре есть, но в кампании не встретишь, т.к. "нереалистично". Только для быстрого боя - ну это странно как-то.
Кстати, неплохо бы было сделать просмотр войск в подразделениях, а то когда параметры быстрого боя выставляешь, не понятно с какими войсками тебе придется играть.
что тут непонятного. Кампании на реальных событиях основаны в которых эта техника не участвовала. кроме того всегда можно отключить исторические подразделения. А на интересные модели можно и в быстром бою глянуть. Вот например в ИВ в патче 1.3 добавили кучу техники позднего периода - ягдпантеры, хетзеры там разные. Хочешь посмотреть - изволь юзать сетевуху или одиночные генерируй)))) Хотя тоже хотелось бы какой-нить Балатончик организовать)))Вроде в игре есть, но в кампании не встретишь, т.к. "нереалистично".
По принципу которые могли быть в это время. В операции встречаются, те про которые более-менее известно что были. Остальные добавляются настройкой или находятся в быстром бою.
Почему странно Можем не добавлять вообще новой техники.
Ок, как-нибудь сделаем
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
кстати, нашел кое- какую инфу по первому ягеру. Весной 43го года на вооружении вермахта эти машины остались лишь в 616 танкоистребительном батальоне. Сколько штук оставалось и на каком участке этот батальон весной находился так и не нашел пока что.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.