???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 82

Тема: 2010-06-25 пятничный апдейт.

  1. #26
    Курсант Аватар для FnX
    Регистрация
    15.09.2009
    Возраст
    41
    Сообщений
    239

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Скрытый текст:
    luthier luthier is offline
    Member

    Join Date: Dec 2007
    Location: Moscow, Russia
    Posts: 75
    Default
    Quote:
    Originally Posted by KOM.Nausicaa View Post
    I guess that is exactly one of those 'things' in the user options to gain higher FPS -- blurriness vs sharpness of the ground can perhaps be adapted to your system in the config. That would be a neat idea actually.

    Maybe Oleg can say something about this ?

    These were taken on my low-end machine, which I purposely keep crappy so that we can ensure better FPS. I could have been taking prettier screenshots, but I'd rather release a better product! So yeah, it just cannot load highest-res terrain textures, so that's why you see all that blur.
    Reply With Quote


    luthier luthier is offline
    Member

    Join Date: Dec 2007
    Location: Moscow, Russia
    Posts: 75
    Default
    Quote:
    Originally Posted by lbuchele View Post
    Yes,yes,yes,post the specs!
    We can't right now. Some people will take this too far and start making upgrade decisions, and then we'll get blamed once the final specs are announced.

    And fine, it's not exactly a low-end machine, it's a mid-range machine with an old video card.

    I'm assuming you're all so eager to ask about my crappy machine because you're going to run BoB on an older weaker setup. To put things in perspective though, the original Il-2 when it was just released coudn't do 60 FPS at max settings even on the most bleeding-edge machine of the day. We are magicians here, but we do need proper equipment for our magic.

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...2&postcount=33

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...1&postcount=46


    смысл диалога: - Все это конечно хорошо, тени всякие, отражения, но надо бы эти опции сделать отключаемыми, ибо машинка не потянет.
    - вообще то скрины сделаны на слабенькой машине, которая дает мне представление о реальности в плане фпс. и как видите тянет все этражения и тени. ну разве что террэйн плохо отображается и вы наблюдаете блюр...
    - какие же опции у этой слабенькой машины?
    - ну ладно, уболтали, машина не слабенькая, а средней паршивости со старой видеокартой, а ее характеристики я не буду называть, ато вы успокоитесь. впрочем как вы помните, ил-2 на максимальных установках в свое время не могла проглотить спокойно никакая хайэнд машина.
    делаем выводы

    ---------- Добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:15 ----------

    Скрытый текст:
    1.Will the position of the noseart/numbers/"decals" be hard-coded for each plane or can the positions be altered depending on the skin (like a textfile with "decal" positions for each skin)?
    I could tell you, but we'd rather blow you away with a screenshot once the time is right.


    положение маркеров зависит от скина или как в ил-2?

    я бы конечно сказал, но предпочту пожалуй порадовать скриншотом... когда придет время.

  2. #27
    ЗлойТекстурес Аватар для Flanker17
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Нижний Новгород/Мурманск
    Возраст
    35
    Сообщений
    407

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    А какое разрешение текстур у моделей самолётов?
    Я рисую текстуры для самолётов-я делаю вирпилов счастливыми:)

  3. #28
    Зашедший Аватар для Silverado
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Беларусь, Пинск
    Возраст
    33
    Сообщений
    114

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Вроде бы 4096х4096, по крайней мере когда-то заявлялось такое.

  4. #29
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Silverado Посмотреть сообщение
    Вроде бы 4096х4096, по крайней мере когда-то заявлялось такое.
    Это хтож так назаявлял?
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=3098

  5. #30
    Зашедший Аватар для Silverado
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Беларусь, Пинск
    Возраст
    33
    Сообщений
    114

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Упс, ошибочка вышла, надо было в поиск залезть.

  6. #31
    вечный курсант Аватар для OBILICH
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    СКФО
    Возраст
    63
    Сообщений
    323

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от FW_Solo Посмотреть сообщение
    Эх, Су-26 посмотреть охота. На нем правильнее всего полировку демонстрировать, его и в реале полируют как зеркало.

    ---------- Добавлено в 23:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:26 ----------



    Затрудняюсь ответить, просто кажется, что это отражение
    А мне показалось, что это эффект *мокрого металла* или правильнее сказать, влаги на поверхности, если это так, то *слов нет, только слюни*))) Сдаётся мне, что это все будет выполнено на таком высочайшем технологическом и эстетическом уровне, что испытав первоначальный культурный шок, мы только через несколько лет увидим все графические возможности, (язык не поварачивается назвать это игрой) этого нашего НОВОГО ВИРТУАЛЬНОГО АВИАМИРА))))
    *-Быват и коровы летат.*
    народный фольклор

  7. #32
    заСЛАнец Аватар для Вован
    Регистрация
    17.09.2003
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    44
    Сообщений
    870

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Выглядит впечатляюще! Визуальная картинка ооочень реалистична.
    С нетерпением ждем продолжения, когда из крыла Хуря будут уже изрыгаться огненные трассы, а не просто высыпаться гильзы
    -

  8. #33
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    2


    На первом скрине - от хуря тень на другом самолёте.
    На последнем скрине - открылись заклееные пулемёты... (Я так понимаю после стрельбы...)
    там порядок походу напутан. здесь то он как первый идет я так понимаю. на бомбере вроде нечему отклеиваться


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  9. #34
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    там порядок походу напутан. здесь то он как первый идет я так понимаю. на бомбере вроде нечему отклеиваться
    Угу, поправил.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  10. #35
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Там где хурь с хенком, интересно другое. У хенка на руле поворота отклонен (как мне кажется) тирмер, если хенк управляется АИ то это афигеть! Моделирование ФМ для АИ тогда просто супер, ни чего подобного ранее не видел

    Зы. Жаль только что скрины снимаются на таких низких настойках, ни тебе АА ни АF... Хотя наверное так лучше, все это не попахивает тупым пиаром, как детища других фирм пропущенные через фотошоп.
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  11. #36
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Кстати интересно, что это за "мусор" присутствует на скринах? Там где хурь, походе на искры... хотя пламени нету. А на втором так и вообще не понятно, на птиц не похоже, на гильзы тоже... Пролейте свет!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	k4y34c copy.JPG 
Просмотров:	510 
Размер:	155.6 Кб 
ID:	113120   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	k4y34c1c copy.JPG 
Просмотров:	524 
Размер:	186.3 Кб 
ID:	113121  
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  12. #37
    Парящий Аватар для ssv78
    Регистрация
    23.03.2005
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,450

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Bionic Посмотреть сообщение
    Кстати интересно, что это за "мусор" присутствует на скринах? Там где хурь, походе на искры... хотя пламени нету. А на втором так и вообще не понятно, на птиц не похоже, на гильзы тоже... Пролейте свет!
    На первом это гильзы. Смотри другой скрин http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1277474714
    Скорее всего и на втором они же. Хотя самой стрельбы не видно. Но ее не видно ни на одном скрине. Я кстати вообще не помню что бы ее хоть раз показали. Видимо нас там ждет сюрпрайз!
    "...это "ж-ж-ж" неспроста..." (с)

  13. #38
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Насчет стрельбы Олег помнится говорил, что она (во всяком случае трассеры) еще в разработке. По второй картинке: это могут быть куски РН от второго хенка, но как то слишком кучно.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  14. #39
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от ssv78 Посмотреть сообщение
    На первом это гильзы... ...Хотя самой стрельбы не видно. Но ее не видно ни на одном скрине. Я кстати вообще не помню что бы ее хоть раз показали. Видимо нас там ждет сюрпрайз!
    Да гильзы везде, какие птицы и "мокрый металл"...
    А стрельбу показывали, именно что показывали на видео, хоть и глубокий вип:

  15. #40
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    41
    Сообщений
    503

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Отметьте, у Хуря который стрелял - прострелен перкалевая защита (выкрашена в красный цвет) пулемётов. У не стрелявшего - не прострелена. Приятно.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  16. #41
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Отметьте, у Хуря который стрелял - прострелен перкалевая защита (выкрашена в красный цвет) пулемётов. У не стрелявшего - не прострелена. Приятно.
    Это очень приятно, и кстати, отмечено Олегом в описании апдейта

  17. #42
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Тут на буржуйском форуме кстати кто не видел жутко познавательный ролик выложили:

    правда к сожалению без перевода


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  18. #43
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    правда к сожалению без перевода...
    Дык это... На трекерах всяких таких фильмов с Дискавери, Хистори, на русском языке не проблема.

    Собственно, можно тему отдельную создать с линками на доступные ресурсы по ВОВ, а если прямой линк нельзя (типа на трекер), то название и примерное направление:
    На два фильма, про Хурь и Спит я говорил, вот такой ещё гляньте, там английские и немецкие ветераны воспоминаниями делятся тоже на русском (есть на рутрекер):
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	zzz.jpg 
Просмотров:	184 
Размер:	103.7 Кб 
ID:	113141  
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  19. #44

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    По моему в этом скрине http://sukhoi.ru/forum/attachment.ph...6&d=1277474611
    хурь стреляет по хенку. Видны гильзы, слева ниже от хуря.
    Странно ведет себя верхний стрелок правого (ближнего к нам) хенка. Он, собственно не стреляет по хурю...
    Женщина - слабое, беззащитное существо, от которого невозможно спастись. народная вирпильская мудрость.:-)

    <<< kag-squad.ru >>>

  20. #45
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Dark_Elven Посмотреть сообщение
    Странно ведет себя верхний стрелок правого (ближнего к нам) хенка. Он, собственно не стреляет по хурю...
    Ну, Вы, блин, даёте! (с)
    Это же WIP!!! Отнюдь не факт, что там вообще ИИ есть на сегодня. Ну, и все остальные прибамбасы, которые здесь так активно обсуждают. Как то: вспышки выстрелов, трассера, вспышки попаданий и т. п.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  21. #46
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Некоторые скрины позволяют предположить что вращающийся пропеллер - не полностью " в 3Д", как говорилось ранее, просматривается наличие плоской вращающейся текстуры (как в иле), но вид сбоку - сделан по иному принципу, возможно, я ошибаюсь.
    У нас все слишком умно сделано. Пропеллер вращается как функция времени, мы прямо честно берем лопасти и их размазываем. Выглядит отлично в движении, только когда на паузу нажмешь, время останавливается, и лопасти тоже. Поэтому, так как все скрины делаются в паузе, для паузы сделан особый режим где они размазываются не совсем честно. WIP.

    С трассерами кстати та же истории. В паузе время останавливается, и палочки превращаются в точки.

    Цитата Сообщение от Bionic Посмотреть сообщение
    Кстати интересно, что это за "мусор" присутствует на скринах? Там где хурь, походе на искры... хотя пламени нету. А на втором так и вообще не понятно, на птиц не похоже, на гильзы тоже... Пролейте свет!
    На первом да, гильзы. На втором ошметки от Хенкеля, в него попали некоторе время назад.

    Стрелок на ближнем Хенкеле метится в другого Хуррика за кадром. Там хурей тройка, и второго Хенкеля тоже атакуют с шести.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  22. #47
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    У нас все слишком умно сделано. Пропеллер вращается как функция времени, мы прямо честно берем лопасти и их размазываем. Выглядит отлично в движении, только когда на паузу нажмешь, время останавливается, и лопасти тоже.
    С трассерами кстати та же истории. В паузе время останавливается, и палочки превращаются в точки.
    Спасибо, что заглянули, Илья. Скажите, а при замедлении что с лопастями происходит?


    Стрелок на ближнем Хенкеле метится в другого Хуррика за кадром. Там хурей тройка, и второго Хенкеля тоже атакуют с шести.
    Скажите, пожалуйста, а у стрелков будет время реакции? А изменение характеристик в результате ранения?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  23. #48
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    871

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Dark_Elven Посмотреть сообщение
    По моему в этом скрине http://sukhoi.ru/forum/attachment.ph...6&d=1277474611
    хурь стреляет по хенку. Видны гильзы, слева ниже от хуря.
    Странно ведет себя верхний стрелок правого (ближнего к нам) хенка. Он, собственно не стреляет по хурю...
    Если в простом редакторе Ила поставить все самолеты своего цвета - очень удобно делать скриншоты. И стрелки одноцветных самолётов тоже не реагируют на одноцветные, опять же, истребители.
    Я конечно понимаю, что это слишком простая мысль, где-то даже ниже примитива, но всё-же...
    Или в БоБе не будет ни простого редактора, ни цветов команд? Будут только 3 кнопки: вечный кайф, вечный кайф для слабого компьютера и выход?
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  24. #49
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Спасибо, что заглянули, Илья. Скажите, а при замедлении что с лопастями происходит?
    Замедляются Эффект кадра со все более короткой выдержкой.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Скажите, пожалуйста, а у стрелков будет время реакции? А изменение характеристик в результате ранения?
    Да и да. Стрелки очень человечные стали. Вообще АИ с Илом не сравнить по всем параметрам.

    Например появилась непредвиденная проблема с построением и тестированием миссиий: группы иногда друг друга не замечают. Летят Мессера с превышением высоты на Бленхемов, думаешь, ну щас их порвут. Бленхема начинают орать от страха, а Мессера так и пролетают мимо в плотном парадном строю.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  25. #50

    Ответ: 2010-06-25 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Ну, Вы, блин, даёте! (с)
    Это же WIP!!! Отнюдь не факт, что там вообще ИИ есть на сегодня. Ну, и все остальные прибамбасы, которые здесь так активно обсуждают. Как то: вспышки выстрелов, трассера, вспышки попаданий и т. п.
    Я предполагал, что скрины выкладываются с целью именно обсудить не только красоты графики, (это и так ясно) а увидеть те или иные фишки, которых доселе не было заметно.
    Наверное все таки, нас скрине из одной армии самолеты, поэтому не стреляют стрелки.
    Женщина - слабое, беззащитное существо, от которого невозможно спастись. народная вирпильская мудрость.:-)

    <<< kag-squad.ru >>>

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •