а вот и пятничный апдейт
а вот и пятничный апдейт
и ещё
итить!!!.....очень хочется воспользоваться особенностями русской речи, а именно- выражать свои чувства матом
Восход просто ШИКАРЕН!!!
А вот следующие 5 скринов я не понял- типа закат? Какая-то чернота, непонятно сильный блик на воде от странно белого солнца......короче я не понял что это
Модели самолетов как-то блекнут по сравнению с восходом
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Восход - супер, приедтся висеть в воздухе часа 2 дабы проследить весь процесс
Ну так это же совершенно другое дело! Вах, наконец-то реальная атмосфэра! Ура разрабам!
Сфотографировал в степи удода.
А с английского комментарии Олега переведите пожалуйста кто-нибудь С английским туго
Мдааа, слов нет, одни слюни
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
Это одна степень "восхода/заката", - одно и то же время - но каждый последующий скрин увеличивается высота расположения камеры. На последних уже искривление Земли видно. На малой высоте выглядит очень внушающе, на больших еще видно, что есть, что довести до ума.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
крайнее фото думаю на высоте 9-10 км
Скрытый текст:
Как я и сказал, мы настроим графику, эффекты и т.д. к концу (разработки). Однако, все работает прекрасно. На всякий случай уточню - все будет ещё лучше. Сегодня немного необычный апдейт. Я хочу показать некоторые возможности движка для будущего моделирования.
На скринах вид от 200 м до 40 км с моделированием физики атмосферы (контраст холмов/гор на больших высотах будет настроен точнее позже):
---------- Добавлено в 12:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:09 ----------
Скрытый текст:
Вы можете увидеть, что мы думаем о сторонних разработчиках и наших следующих тайтлах после БзБ с использованием этого движка Надеюсь вы все понимаете что я имею в виду.
---------- Добавлено в 12:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:13 ----------
Скрытый текст:
На третьем скриншоте - земля и деревья всё ещё в процессе настройки (в зависимости от видеокарты). Точки - это трассеры на паузе. В настоящий момент они выглядят как точки, когда мы делаем скриншоты на паузе.
---------- Добавлено в 12:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:16 ----------
Скрытый текст:
DBCooper
Выглядит отлично! Только один вопрос: каков максимальный размер карты в километрах?
Заранее спасибо!
Oleg Maddox
Размер карты может быть неограниченным (сфера), но с малым числом деталей и уменьшенным разрешением.
Так что карта будет ограниченной.
Как я говорил ранее, Берлина и Норвегии не будет.
ОК, я отправляюсь в отпуск прямо сейчас. Извините.
---------- Добавлено в 12:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:23 ----------
===================
Ну и мой комментарий. На скрине высота 40 км, и вряд ли Олег собирается делать симулятор аэростата.
Крайний раз редактировалось kSt; 09.07.2010 в 16:14.
40км говорите... Конкурент Orbiter'а?
Что рано апдейт сёня.
Порадовали скрины, отпад. Закат как настоящий, практически. Терь я окончательно спокоен за БоБ. Задел там очень мощный.
ЗЫ: А представьте себе, что моя мечта благодаря этому симу осуществиться? Симулятор всей авиации, от начало её, до современных аппаратов. Можа и звёздные войны к тому же устроить.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Как я понимаю закладывается нехилый фундамент для дальнейшего развития Авиасимо. Учитывая что ещё и технику можно сделать управляемой + высота до 40 км и я думаю выше + возможность делать неограниченные карты .... то это будет "Бомба".
Сейчас конечно этот движок будет использоваться на 20% , как было с илом ...
Надеюсь разработчики заложили возможность подстраиваться под новый DX ... =)
ОМ молодец что делает такие вещи =)
Не зря ведь говорилось, что чувствуется глубина атмосферы... она реальна, господа!! Даже кривизна поверхности и свечение реализовано, еще один неожиданный сюрприз от МГ, космос нам обеспечен
Теперь ложка дегтя - представьте как будут с такой высоты смотреться кучевые - белые шарики...
А если сплошная облачность? тогда количество шариков вырастет многократно, но тут уже можно с помощью лодов можно разобраться...
В целом про че я? Про то что визуализация облаков пока отстает от возможностей движка, будем надеятся что пока...
На скринах с самолетами понравился огонь - наконец то ему добавили свечения - теперь это действительно источник света, да и выглядит красиво
А дым - комбинация 2д и 3д, как в Иле, по-моему это здорово, не все дымы можно сделать, ограничиваясь только 3д
Есть всякие фрактальные алгоритмы, которые на лету дают просто фантастические картины.
Внизу не текстуры лесов, а леса ) И рендеринг на лету и рельеф реальный. И один человек разрабатывает...
-----
Live Long and Prosper
И раньше труд комманды Олега заслуживал уважения. А сейчас.... Нету слов...
Мечтаю попасть в бетатестеры....
скрины земли вблизи прям вырвиглаз. такие краски больше для Италии подходят, Туниса )
земля в близи да и на средних высотах пока не очень гуд в целом выглядит...
а вот на ролике чуток повыше - очень красиво...