???
Математика на уровне МГУ

Страница 101 из 171 ПерваяПервая ... 5191979899100101102103104105111151 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,501 по 2,525 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #2501
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от solus Посмотреть сообщение
    Кстати, а планируется где-нибудь использовать модели т-64, которые вашей командой уже сделаны? ( )
    Что то напоминает ЛФБЗХ,графика такая же не кто не заметил, особенно зима.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  2. #2502

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Что то напоминает ЛФБЗХ,графика такая же не кто не заметил, особенно зима.
    это и есть ЛФБЗХ, "особенно зима"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #2503
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    это и есть ЛФБЗХ, "особенно зима"
    А что же тогда т62 там делают, перенос во времени ха ха ха .
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  4. #2504

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    А что же тогда т62 там делают, перенос во времени ха ха ха .
    Если с такой точки зрения посмотреть, то село Павловка Нововодолажского района существует и сейчас, не вижу почему там не может находиться Т-64Б, как зимой так и летом
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 08.08.2011 в 21:09.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #2505
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    человек тему явно не читает, только картинки смотрит.

  6. #2506
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Когда она (игра ) выйдет , уже?

  7. #2507
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    Когда она (игра ) выйдет , уже?
    Может и не выйдет совсем, всякое бывает.

  8. #2508
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Может и не выйдет совсем, всякое бывает.
    да ладно тебе, Хемуль, не пугай людей

  9. #2509
    Зашедший Аватар для dima1981
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    42
    Сообщений
    62

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Может и не выйдет совсем, всякое бывает.
    Не хочу показаться настырным, но все таки насколько вы осведомлены о состоянии дел в разработке этой игры и, если хотя бы чуть-чуть в курсе, то может намекнете как там дела?
    Крылья, хвост. Главное - калибр!...
    Теперь я опасен!... в битве за Британию...
    Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.

  10. #2510
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от dima1981 Посмотреть сообщение
    Не хочу показаться настырным, но все таки насколько вы осведомлены о состоянии дел в разработке этой игры и, если хотя бы чуть-чуть в курсе, то может намекнете как там дела?
    Осведомлен я не сильно больше вашего. Пока работы идут, когда закончатся и каков будет результат, не в курсе.
    Хотя конечно, думаю игра выйдет, все таки Новый диск явно более вменяемый издатель чем Дискус.

  11. #2511

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от dima1981 Посмотреть сообщение
    Не хочу показаться настырным, но все таки насколько вы осведомлены о состоянии дел в разработке этой игры и, если хотя бы чуть-чуть в курсе, то может намекнете как там дела?
    Вроде же он намекнул уже, повторю еще раз на всякий случай: "может и не выйдет совсем, всякое бывает" - исчерпывающе характеризует состояние дел.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #2512
    Зашедший Аватар для dima1981
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    42
    Сообщений
    62

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Обалдеть. Оказывается как хреново могут быть дела. А я думал вот уж скоро (в 3 квартале этого года) случится праздник. И совсем не смешно, Андрей. Хотя ответ Hemul'я и ваше веселье дают повод для оптимизма, тем более никаких других известий все равно нет.
    Крылья, хвост. Главное - калибр!...
    Теперь я опасен!... в битве за Британию...
    Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.

  13. #2513

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от dima1981 Посмотреть сообщение
    Обалдеть. Оказывается как хреново могут быть дела. А я думал вот уж скоро (в 3 квартале этого года) случится праздник. И совсем не смешно, Андрей. Хотя ответ Hemul'я и ваше веселье дают повод для оптимизма, тем более никаких других известий все равно нет.
    Мне непонятно какой оптимизм может быть по поводу крайне малобюджетного проекта в непопулярном жанре.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #2514
    Зашедший Аватар для dima1981
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    42
    Сообщений
    62

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Ладно, неправильно выразился, лучше сказать "надежда". На нее имеют право все, даже поклонники малобюджетных непопсовых проектов.
    Крылья, хвост. Главное - калибр!...
    Теперь я опасен!... в битве за Британию...
    Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.

  15. #2515
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Мне непонятно какой оптимизм может быть по поводу крайне малобюджетного проекта в непопулярном жанре.
    Даю установку (с) - всё будет хорошо, выйдет игра и будет хорошо продаваться

  16. #2516

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Даю установку (с) - всё будет хорошо, выйдет игра и будет хорошо продаваться
    Даже если нереально хорошо, разработчикам с этого толку примерно 0.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #2517
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Даже если нереально хорошо, разработчикам с этого толку примерно 0.
    не думаю, само собой - рояли, плюс шансы на адд-он, а ещё лучше - новую игру с бОльшим бюджетом увеличатся, хотя да, это, если будет нереально хорошо.

  18. #2518

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    не думаю, само собой - рояли, плюс шансы на адд-он,
    Нет, ничего этого не будет. Ибо нет на это никаких обьективных причин, шансы те же, рояли = 0, при любом раскладе.

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    а ещё лучше - новую игру с бОльшим бюджетом увеличатся, хотя да, это, если будет нереально хорошо.
    Единственный плюс, это то что танкосим будет "донором" техники и всякого контента для тактики про современную войну.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #2519
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет, ничего этого не будет. Ибо нет на это никаких обьективных причин, шансы те же, рояли = 0, при любом раскладе.


    Единственный плюс, это то что танкосим будет "донором" техники и всякого контента для тактики про современную войну.
    Заграница нам поможет. Как говорится: пока дышу - надеюсь

  20. #2520
    Зашедший Аватар для chaostructure
    Регистрация
    03.11.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    49

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Для тактики про современную войну.
    Оо что-то новенькое. Планы на отдаленное будущее?
    "Если вино справедливости не откупоривать долго - уксусная эссенция мести выжжет пробку и все вокруг. Так вызревает и рождается фашизм"

  21. #2521
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от chaostructure Посмотреть сообщение
    Оо что-то новенькое. Планы на отдаленное будущее?
    Будущий танковый симулятор современных танков и будущая тактика про современную войну, мягко говоря, очень близкие родственники и оба они прямые потомки нынешней тактики на тему WWII.
    И если честно меня это настораживает. То что из тактики на тему WWII получится неплохая тактика аля-модерн, я не сомневаюсь, а вот насчет того получится ли интересный танковый симулятор, тем более современный…

  22. #2522

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от chaostructure Посмотреть сообщение
    Оо что-то новенькое. Планы на отдаленное будущее?
    Все "новенькое" это хорошо забытое старенькое . Я об этом писал полгода назад, а может и больше.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    И если честно меня это настораживает. То что из тактики на тему WWII получится неплохая тактика аля-модерн, я не сомневаюсь, а вот насчет того получится ли интересный танковый симулятор, тем более современный…
    Если под интересным танковым симулятором подразумевается - клон С.Я. на современные темы, то этого не будет 100%.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #2523
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Все "новенькое" это хорошо забытое старенькое . Я об этом писал полгода назад, а может и больше.[COLOR="Silver"]
    Если под интересным танковым симулятором подразумевается - клон С.Я. на современные темы, то этого не будет 100%.
    Вот это и пугает немного, честно говоря

  24. #2524
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если под интересным танковым симулятором подразумевается - клон С.Я. на современные темы, то этого не будет 100%.
    Это понятно, вопрос в другом, насколько процентов новый симулятор будет клоном тактики...

  25. #2525

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это понятно, вопрос в другом, насколько процентов новый симулятор будет клоном тактики...
    В оперативной фазе, статистике, настройках, энциклопедии, утилитах и редакторах на 100%, вернее наоборот - тактика клон танкосима, но т.к. она вышла раньше, то изменения (патчами) в нее добавились раньше. Понятное дело, с поправкой на то что техника, штаты и театры боевых действий несколько отличаются.

    Собственно и после выхода фичи/принципы/форматы/утилиты игры будут идти синхронно и там и там. За исключением тех частей, которые неуместны в соответсвующем жанре, например, в тактике не будет т.н. "прямого управления" и кокпитов , а в танкосиме свободной камеры во время боя.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 101 из 171 ПерваяПервая ... 5191979899100101102103104105111151 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •