Очередной "апгрейд" Т-62
Очередной "апгрейд" Т-62
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
И еще немного Т-62
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Красиво!
форма башни странная какая то, скрин где с левого борта, башня напоминает башню Т-10, может мне конечно кажется
http://img15.imageshack.us/img15/8206/89569361.jpg
http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7880386.jpg
http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_5812336.jpg
под надгусеничными полками еще правда что то типа держателей, на чертеже их нету
Крайний раз редактировалось Irvin25; 11.08.2010 в 22:48.
Управление приданными подразделениями будет реализовано так же как и в СЯ?
Или все же можно будет как-то давать отдельно команды каждой единице бронетехники и отдельно пехоте?
А эвакуировать технику можно будет?
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
Игра на на движке "Линии Фронта: Битва за Харьков", потому управление танками, пехотой и так далее будет явно похоже, ну и все остальное.
---------- Добавлено в 22:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:11 ----------
В "Линию Фронта: Битва за Харьков" играли?
Да
Возможно по карте можно будет. Только обычно пехоте танки придавали, а не наоборот
---------- Добавлено в 22:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:13 ----------
Так она же из треугольников, а модель низкополигональная, это вносит определенные, неизбежные погрешности
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В оперативной фазе
---------- Добавлено в 22:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:24 ----------
Так они и есть нормальные не спаренные, просто их еще не сделали. Да и в тактике кроме Т-34 вроде более-менее у всех одиночные траки.
P.S. В С.Я. как-то вообще без траков обходились
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хотелось бы команду "Экипажу покинуть танк". И шобы обратно влезть было можно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так что из-за этого в игру нужно добавлять еще один игровой режим. Думаете нам настолько нечего делать .
Врядли
---------- Добавлено в 22:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:55 ----------
Чего, шутер мы тоже делали, валяется у меня в бекапах
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.08.2010 в 00:20.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Со снятыми крышками
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А на командирском прожекторе так и должна висеть крышка сбоку? Крышки "снимаются" ночью автоматически или по команде игрока?
Возможность давать отдельно команды каждой единице техники и отдельно пехоте, на мой взгляд, нужна обязательно. Пусть даже это будет небольшое отступление от реализма, но зато большой плюс к играбельности - больше возможностей для построения собственных тактических схем.Цитата:
Сообщение от Odessit
Управление приданными подразделениями будет реализовано так же как и в СЯ?
Да
Цитата:
Сообщение от Odessit
Или все же можно будет как-то давать отдельно команды каждой единице бронетехники и отдельно пехоте?
Возможно по карте можно будет. Только обычно пехоте танки придавали, а не наоборот
У нас тоже такое есть, но тут дело в геометрии катка, если его делать без выпуклостей и не очень круглым, можно и в 4 ряда сделать
Тем более что у нас и так в 2 ряда идут катки по сути, но я говорю про полноценное моделирование - когда выпуклости и спереди и сзади есть и на двух катках - в данном случае такого не будет из-за сложной формы.
---------- Добавлено в 10:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:18 ----------
Так в чем неверная форма на ваш взгляд, можете описать конкретнее?
Где-то так и есть
---------- Добавлено в 10:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:19 ----------
Так это траки не от Т-62, я же пишу, что на Т-62 еще не делали траки.
---------- Добавлено в 10:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:20 ----------
Наверное автоматически ночью будут сниматься
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, у меня будет ещё одна просьба к Вам, а так же ко всем кто читает этот форум: пожалуйста, по мере возможности укажите литературу и видео по конфликтам которые будут освещены в будущем симуляторе.