По Анголе
http://sites.google.com/site/sabushwarsite/Home
Operations Modular, Hooper and Packer - 1987 to 1989
---------- Добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:34 ----------
Да, так и есть
Только ракурсы бывают разные
http://www.militaryparitet.com/editor/assets/t-62_8.jpg
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо большое. Эх, говорила мне мама - учи английский =)
Краткое содержание (ИМХО):
В середине 1987 ангольцы решили добить УНИТА в провинции Кквадо-Кубанго.
Спланировали операцию при помощи кубинцев и советских советников, и вначале дело шло успешно, почти добили. Но затем вмешалась ЮАР, и на переправе через реку Лонга, сделали классическое окружение плацдарма (тех кто переправился - ангольцев).
Это операция операция Модуляр - 1987 год, осень.
Ангольцы отступили и заняли оборону восточнее Куито-Куанвалле.
Дальше операция Хупер - это 1987-1988 - это попытка ЮАР и УНИТА прорвать эту оборону,
в целом успешная для УНИТА и ЮАР, как и предыдущий Модуляр.
И наконец 1988 год - конец зимы - операция Пакер - ангольцы заняли оборону возле самого города - Куито.
УНИТА и ЮАР - пытались форсировать реку и занять/окружить город. Но им это не удалось.
Тут еще подошла 50 кубинская дивизия и город отстояли. На этом видимо у ЮАР кончились силы или терпение .
И кубинцы начали атаковать, да так быстро что ЮАРовцы еле ушли.
ЮАРовцы пишут что конечно же они всех победили, но неясно чего они тогда ушли так быстро и бросили УНИТУ.
После этого в ЮАР президентом стал Нельсон Манделла и пал режим апартеида, а в Анголе более-менее все успокоилось.
Так что, кто победил неизвестно :-D
P.S. есть еще воспоминания нашего военного советника из Анголы (с фотками и т.д.) - они фрагментарны немного но в целом очень интересно и на русском. Но сейчас ссылку не найду что-то (это книга).
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.08.2010 в 14:06.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей скажите а вы говорили не про книгу Такого не было даже в Афгане" Ждаркина Игоря http://angola.ucoz.ru/load/0-0-0-10-20
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ихмо лоб башни слишком сильно вытянут, и сам по себе слишком "низкий" т.е нужно "морду" поприплюснутее сделать
http://img13.imageshack.us/img13/1167/62sq.jpg вот как то так
и у вас башня снизу как будто заужаться вовнутрь, на настоящей башне такого не видно
http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_4329753.jpg
http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7929417.jpg
http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7880386.jpg
http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_3108405.jpg
Крайний раз редактировалось Irvin25; 12.08.2010 в 15:41.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это понятно, только ТВД в Анголе имел свои особенности. Да и в СЯ часто бывали ситуации когда нужно было атаковать позиции ПТО, но отдельно поставить задачу пехоте, для которой перебить расчет 2-3 пушек задача плевая, не получалось. В результате позиции атаковала так же приданная бронетехника неся ненужные потери. А учитывая местность Анголы - большое кол-во лесов и густого кустарника так и подавно необходима возможность давать пехоте отдельные команды.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Небольшое обновление
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
а ДШКМ вместо ДШК не будет ?
и когда можно будет увидеть внутрянку ?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Свежые скрины
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Смотрю я на Харьковские просторы, которые гордо рассекает Т-62, и вспоминаю анекдот:
В одном купе едут украинец и два негра-студента. Украинец достает хлеб, сало, помидоры и начинает со вкусом есть. Замечает голодные глаза негров.
- Шо, хлопцы, хочется исты? Глотая слюнки, студенты кивают. Сосед добродушно разводит руками:
- Звиняйте, хлопцы, бананьев нема.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Еще немного т-62
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вот, теперь уже в "пустынях Афганистана"
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Гусеницы сказочно красивы! Неужели, они не будут лагать мне комп? А вот пустыня что-то не очень то пустынная...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
хорошая модель, смотрится
я видимо пропустил, уже выбран ТВД? и такой вопрос - в новом симе будет что-нибудь типа "простого редактора" из ил-2?
если смотреть на башню, то бросается в глаза некая закругленность нижней грани башни на ее бортах. На Т-62 фаска с двумя,соответственно, острыми кромками.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.