???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 171 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565115 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #351
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    47
    Сообщений
    9,378

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так в чем неверная форма на ваш взгляд, можете описать конкретнее?
    башня Т-62 отнюдь не меркавообразно плоская, у нее существенный кусок почти вертикальных стенок.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T62_7.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	50.6 Кб 
ID:	115136  
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  2. #352

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Андрей, у меня будет ещё одна просьба к Вам, а так же ко всем кто читает этот форум: пожалуйста, по мере возможности укажите литературу и видео по конфликтам которые будут освещены в будущем симуляторе.
    По Анголе

    http://sites.google.com/site/sabushwarsite/Home

    Operations Modular, Hooper and Packer - 1987 to 1989

    ---------- Добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:34 ----------

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    башня Т-62 отнюдь не меркавообразно плоская, у нее существенный кусок почти вертикальных стенок.
    Да, так и есть
    Только ракурсы бывают разные
    http://www.militaryparitet.com/editor/assets/t-62_8.jpg
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #353
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Спасибо большое. Эх, говорила мне мама - учи английский =)

  4. #354

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Спасибо большое. Эх, говорила мне мама - учи английский =)
    Краткое содержание (ИМХО):

    В середине 1987 ангольцы решили добить УНИТА в провинции Кквадо-Кубанго.
    Спланировали операцию при помощи кубинцев и советских советников, и вначале дело шло успешно, почти добили. Но затем вмешалась ЮАР, и на переправе через реку Лонга, сделали классическое окружение плацдарма (тех кто переправился - ангольцев).
    Это операция операция Модуляр - 1987 год, осень.

    Ангольцы отступили и заняли оборону восточнее Куито-Куанвалле.
    Дальше операция Хупер - это 1987-1988 - это попытка ЮАР и УНИТА прорвать эту оборону,
    в целом успешная для УНИТА и ЮАР, как и предыдущий Модуляр.
    И наконец 1988 год - конец зимы - операция Пакер - ангольцы заняли оборону возле самого города - Куито.
    УНИТА и ЮАР - пытались форсировать реку и занять/окружить город. Но им это не удалось.
    Тут еще подошла 50 кубинская дивизия и город отстояли. На этом видимо у ЮАР кончились силы или терпение .
    И кубинцы начали атаковать, да так быстро что ЮАРовцы еле ушли.

    ЮАРовцы пишут что конечно же они всех победили, но неясно чего они тогда ушли так быстро и бросили УНИТУ.

    После этого в ЮАР президентом стал Нельсон Манделла и пал режим апартеида, а в Анголе более-менее все успокоилось.
    Так что, кто победил неизвестно :-D

    P.S. есть еще воспоминания нашего военного советника из Анголы (с фотками и т.д.) - они фрагментарны немного но в целом очень интересно и на русском. Но сейчас ссылку не найду что-то (это книга).
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.08.2010 в 14:06.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #355
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей скажите а вы говорили не про книгу Такого не было даже в Афгане" Ждаркина Игоря http://angola.ucoz.ru/load/0-0-0-10-20

  6. #356

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Андрей скажите а вы говорили не про книгу Такого не было даже в Афгане" Ждаркина Игоря http://angola.ucoz.ru/load/0-0-0-10-20
    Да, про нее
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #357
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так в чем неверная форма на ваш взгляд, можете описать конкретнее?
    ихмо лоб башни слишком сильно вытянут, и сам по себе слишком "низкий" т.е нужно "морду" поприплюснутее сделать

    http://img13.imageshack.us/img13/1167/62sq.jpg вот как то так

    и у вас башня снизу как будто заужаться вовнутрь, на настоящей башне такого не видно

    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_4329753.jpg
    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7929417.jpg
    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7880386.jpg
    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_3108405.jpg
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_20_08_56_0009_cr.jpg 
Просмотров:	248 
Размер:	44.3 Кб 
ID:	115155  
    Крайний раз редактировалось Irvin25; 12.08.2010 в 15:41.

  8. #358

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    и у вас башня снизу как будто заужаться вовнутрь, на настоящей башне такого не видно
    Этот эффект в большей степени из-за затенения получается в движке

    Спасибо за фотки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #359
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Возможно по карте можно будет. Только обычно пехоте танки придавали, а не наоборот [COLOR="Silver"]
    Это понятно, только ТВД в Анголе имел свои особенности. Да и в СЯ часто бывали ситуации когда нужно было атаковать позиции ПТО, но отдельно поставить задачу пехоте, для которой перебить расчет 2-3 пушек задача плевая, не получалось. В результате позиции атаковала так же приданная бронетехника неся ненужные потери. А учитывая местность Анголы - большое кол-во лесов и густого кустарника так и подавно необходима возможность давать пехоте отдельные команды.

  10. #360

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Это понятно, только ТВД в Анголе имел свои особенности. Да и в СЯ часто бывали ситуации когда нужно было атаковать позиции ПТО, но отдельно поставить задачу пехоте, для которой перебить расчет 2-3 пушек задача плевая, не получалось. В результате позиции атаковала так же приданная бронетехника неся ненужные потери. А учитывая местность Анголы - большое кол-во лесов и густого кустарника так и подавно необходима возможность давать пехоте отдельные команды.
    Я думаю что-нибудь придумаем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #361

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Небольшое обновление
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_13_23_24_04_0000.jpg 
Просмотров:	285 
Размер:	501.4 Кб 
ID:	115224  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #362
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    а ДШКМ вместо ДШК не будет ?

    и когда можно будет увидеть внутрянку ?

  13. #363

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    а ДШКМ вместо ДШК не будет ?
    Всему свое время . Если габариты и проводку добавили, наверное и ДШКМ тоже сделаем

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    и когда можно будет увидеть внутрянку ?
    Сначала танк нужно нормальный получить, потом за кокпиты браться
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #364

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Свежые скрины
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_21_15_30_56_0009.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	624.2 Кб 
ID:	115459   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_21_15_31_21_0011.jpg 
Просмотров:	225 
Размер:	547.2 Кб 
ID:	115460   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_21_15_44_58_0004.jpg 
Просмотров:	233 
Размер:	477.2 Кб 
ID:	115461  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #365
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Смотрю я на Харьковские просторы, которые гордо рассекает Т-62, и вспоминаю анекдот:
    В одном купе едут украинец и два негра-студента. Украинец достает хлеб, сало, помидоры и начинает со вкусом есть. Замечает голодные глаза негров.
    - Шо, хлопцы, хочется исты? Глотая слюнки, студенты кивают. Сосед добродушно разводит руками:
    - Звиняйте, хлопцы, бананьев нема.

  16. #366

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Смотрю я на Харьковские просторы, которые гордо рассекает Т-62
    Скоро надеюсь рассекть будет зарубежные просторы

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #367

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Еще немного т-62
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_22_14_46_47_0001.jpg 
Просмотров:	166 
Размер:	413.3 Кб 
ID:	115490   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_22_14_49_43_0003.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	405.1 Кб 
ID:	115491   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_22_14_49_59_0004.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	352.6 Кб 
ID:	115492  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #368

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Еще немного т-62
    Класс!
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  19. #369

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вот, теперь уже в "пустынях Афганистана"
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_22_15_08_25_0000.jpg 
Просмотров:	181 
Размер:	508.0 Кб 
ID:	115502   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_22_15_08_37_0001.jpg 
Просмотров:	204 
Размер:	407.0 Кб 
ID:	115503   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_22_15_08_53_0002.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	429.8 Кб 
ID:	115504  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #370
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    271

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Гусеницы сказочно красивы! Неужели, они не будут лагать мне комп? А вот пустыня что-то не очень то пустынная...

  21. #371

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    Гусеницы сказочно красивы! Неужели, они не будут лагать мне комп?
    Если в ЛФБЗХ не "лагали" то и эти не будут, они ничем кардинально не отличаются от того что было в тактике.

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    А вот пустыня что-то не очень то пустынная...
    Ну кроме танка ничего нет, чем не пустыня
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #372

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    хорошая модель, смотрится

    я видимо пропустил, уже выбран ТВД? и такой вопрос - в новом симе будет что-нибудь типа "простого редактора" из ил-2?

  23. #373

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    если смотреть на башню, то бросается в глаза некая закругленность нижней грани башни на ее бортах. На Т-62 фаска с двумя,соответственно, острыми кромками.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Т-62_1.jpg 
Просмотров:	80 
Размер:	501.4 Кб 
ID:	115512   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Т-62_2.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	150.5 Кб 
ID:	115513   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Об140_1.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	346.0 Кб 
ID:	115514  

  24. #374

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Sergey1970 Посмотреть сообщение
    если смотреть на башню, то бросается в глаза некая закругленность нижней грани башни на ее бортах. На Т-62 фаска с двумя,соответственно, острыми кромками.
    Она такая и есть, некоторая закругленность + резкий шов. На схемах это место "ободком" закрыто и почему-то считается что там резко обрезана башня .


    В игре затенение несколько "размытое", создается впечатленье что там закругление сильнее чем нужно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMGP1380.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	104.2 Кб 
ID:	115516   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMGP1390.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	99.2 Кб 
ID:	115517  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #375

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    я видимо пропустил, уже выбран ТВД?
    Да и не один, выше по этой теме обсуждалось неоднократно

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    и такой вопрос - в новом симе будет что-нибудь типа "простого редактора" из ил-2?
    Будет что-то типа простого редактора из ЛФБЗХ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 15 из 171 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565115 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •